60魔兽世界玩什么职业
❶ 魔兽世界 休闲玩家玩什么职业比较好
休闲玩家?就是单刷副本,不参加工会团本活动的那种?
那很遗憾 8.2不适合休闲玩家,没有工会就没有团本成就,没有团本成就就只能去G团消费,不想消费就没人要,没人要就只能单机。死循环,你还得肝能量,几个月不上就会装备掉队。现在没有套装了,装备非常不保值。
根据正常的休闲玩家来说。单机是你的最好出路。单机玩家最适合职业:战士,没有之一。
400坐骑成就拿到了?没有把,刷坐骑幻化的都是全职业制霸的,不存在非得选哪个。
你90级玩过,那时候可没有现在的神器系统。这也正好顺应了如今的月卡收费,给你足够的时间刷能量跟进度。
这几个职业,
骑士:新手都爱玩的职业,拿装备最快。你进本要么奶要么坦,输出?不存在的。除非你有亲友团。奶很无脑,坦克算是几个坦里面手法要求最高的。
法师:烂大街,太多了,没意思,奥法、冰法手法都很简单,火法只适合升级。
盗贼:同样烂大街,向来不属于手残玩的,菜刀在这个版本不是很受待见。
小德:奶和坦克操作最简单,坦克大秘境很乏力,团本还可以但和休闲玩家无关。野德操作比盗贼还复杂,玩好野德你还有什么职业玩不好?鸟德大秘境强势输出,团本比较乏力,操作比野德低一点,总之小德没有亲友只能奶。
那么到底手残该玩什么呢?那就是版本之子:恶魔猎手。
简单无脑脸滚键盘。有群控有位移,爆发高 伤害高。会吸血。总之呢这个职业就是给快餐玩家准备的,你说他好玩吗?很容易腻,但是他就好比3.0的DK一样,英雄职业定位。
WOW早就过了好玩的时代了,更多的是喂玩家吃屎的版本。
如果你实在是找不到可玩的MMO,又有暴雪情怀。可以考虑8月27日的60官方怀旧服,尽管过去职业平衡很差,但是再差也差不过神器设计。甚至可以让你梦回2005,不出意外至少前两个月还是有点当年的感觉。
暴雪有史以来最失败的设计就是能量系统,而且7.0已经成功赶走了不少回归老玩家了,8.0删除了神器给了你项链,永远不知道玩家想要什么,总以为天下大同。
❷ 魔兽世界里哪个职业60级PK最厉害
魔兽讲求平衡的是看装备和操作的,如果装备相当操作相当,一定要说一个职业的话,应该是术士吧,这个职业一直被暴雪自己都承认的bug职业,现在竞技场一样的能一个单挑2个以上其他职业的也只有术士,但是现在2.3版本术士被削弱了,相对平衡多了,还是主要看操作的,这才是魔兽的最大乐趣
❸ wow60年代什么职业比较厉害
WOW(魔兽世界)60年代的时候,增强萨、亡灵贼、奥火法都特别厉害。
PS:力荐增强萨。
❹ 魔兽世界60级以后哪个职业一个人耍好玩点
一个人玩的话,LR首选!SS也可以!
LR带宠物,安逸!SS带恶魔卫士,安逸!
❺ 魔兽世界玩什么职业
看个人喜好啊下面是我帮你找来的文章 wow各职业优缺点详细分析(1)战士 我曾经说过,战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。开荒期的战士,装备难以跟上,对于天赋的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。 我至今记得cwow公测左右的论坛,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士 但是现在早已不是从前。 现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。 更重要的是,武器和装备。老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。这种情况现在已不复存在。 一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。刚好一张点卡的价钱 很划算 暴雪不支持点卡买卖.??en 当我什么也没说过 你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本拿好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。 一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。 如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。 同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的盗贼要求高,也比术士要求高,和一个高手法师的要求差不多 所以,要成为一个好战士,你必须: 1,有充足的时间下团队副本或者下战场 2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。 3,可以交到很多朋友或者有很多钱,两者有其一便可,均有当然更好。 4,你有坚强的毅力,耐力,恒心 总之是一个意思,为了最后的目标,你可以重复某种劳动几个月,半年甚至更久 你同时还需要有些责任心 5,你的身体不错,至少不差。不然我真的怀疑你能否在无尽的副本和战场下保持健康。尤其是副本,副本有2个职业绝对不能休息,一刻都不行。主力战士和主力治疗。开荒时下一次大型团队副本,绝对考验一个战士玩家的身体素质 一个猎人可以靠一身烂装备在野外杀菜鸟,一个盗贼可以全身绿色偷袭半血的人物,一个法师装备再差至少来去自如 一个战士如果60了还是一身破烂,还是在pvp 我真心劝你不要一个人出去乱逛。 那么一个好战士可以得到什么?答案是:wow里面可以得到的一切。 如果你满足以上5个条件。那么我强烈建议你体验战士这个职业。 除了战士,没有第二个职业可以成为一个工会的灵魂和支柱。对于大多数工会来说,看看他们的主力战士的装备和水平,便知道了这个工会的实力。 除了战士,没有第二个职业可以如此深刻的影响一个工会的命运。一个主力战士的离去,对任何工会都是沉重的打击,对于一些中小型工会甚至是致命的。(所以我说战士应该有责任心 ) 除了战士,没有第二个职业可以体验“绞肉机”这3个字的含义。一身极品装备,拥有队友支持的好战士,就是战场最恐怖的杀人机器,盗贼等职业或者也有战士的攻击力,但是绝对没有战士那种一夫当关万夫莫开的气度。对此我不想多言,有兴趣的可以去看一些大元帅战士的视频,如pat,maybie等等。 对于战士的总结:一个好战士,是wow里面最风光的职业,也是责任最大的职业。成为一个好战士,需要你辛苦的付出,成为一个好战士以后,也需要你辛苦的维护。你认为值不值得?^_^======================================= (2)盗贼 有句话是亘古不变的真理:事实胜于雄辩。 要知道盗贼这个职业怎么样,只需看看wow里面的盗贼数量(尤其是小号数量),只需看看论坛的职业讨论区热闹程度便一目了然。 那么便让我们来看看盗贼这个最受欢迎的职业,到底好在哪里: 1,潜行: 盗贼的一切优势都来自这个职业特性。潜行,永远隐藏在敌人的目光之外。在wow,只有盗贼郁闷别人,没有别人能郁闷盗贼。就算偶尔郁闷了盗贼,事后盗贼也一定能够成倍的把对方郁闷回来。我想,就这点已经足够了,足够盗贼成为wow最受欢迎职业了。 2,强大的暗杀能力: 这一点又基于前面一点。盗贼能够潜行,所以他可以选择最佳的偷袭时机。一个法师就算牛逼到了惊天地泣鬼神的地步,在只有400血的时候被一个菜鸟盗贼偷袭,同样是死路一条。每个盗贼都有无数的杀人记录。因为他们杀人太容易。除了猎人,野外没有第二个职业杀人能有盗贼轻松。就算是猎人,也只能说是,和盗贼差不多轻松而已。 3,极强的提升空间,无论是操作上还是装备上: 盗贼很不看操作,也很看操作。如果你仅仅满足于击杀那些正在打怪,快要红血的可怜人,那么你确实不需要什么操作。如果你渴望在正式的决斗中,在1vs多人中依然所向无敌,那么你必须磨练你的操作。贼的操作要求很高,如果你要成为决斗高手的话。一个操作不好的盗贼,决斗中会非常无奈,无法打赢大多数职业。 而这也是很多真正的高手眷恋的贼的原因。盗贼拥有全职业中最爽快最刺激最容易给人带来满足感的战斗方式。你可能开场不到几秒被一个法师的连续爆击秒杀,这是刺激。你可能忽然人品爆发,打出了接二连三的致命一击,将一个战士满满的血瞬间打到鲜红,这是爽快。你也可能遇到一个手足无搓的对手,在你合理的技能运用下,被你满血击杀,从头到尾他被你控制住,一下也没击中你,这叫满足。 更多的情况下,你需要随机应变,合理运用技能。所有职业要成为高手都需要操作和意识,但是盗贼的一个好处是,通过努力,你确实可以成为最强或者最强之一。因为这个职业有这个潜力。 那么盗贼有什么不好? 恩,可能便是,盗贼是整个wow最不受欢迎的职业了。很多人从不杀等级过低玩家,但是一旦遇上盗贼,必然赶尽杀绝。我有个朋友告诉我,她看到盗贼便恶心,就是不给盗贼做面包 恩,我也有一点亲身经历。玩盗贼小号前,我从来没有被60级玩家连续守过尸 玩盗贼小号前,我还没有被??的一群人夺命追杀横越一个地图过 还有就是,玩盗贼容易让你心理变态 这个你有心看看盗贼的职业讨论区就明白了,偶尔一些有关守尸合理性,偷袭合理性的帖子,绝对可以让你看的郁闷吐血,同时感慨为什么这个世界上会有那么多无耻又自以为了不起的家伙 对 盗贼区里面自以为了不起的家伙是最多的 盗贼区里面说话很拽的人也是最多的 总之,这不是个最不讨人喜欢又最受人欢迎的职业。 1月10日补充: 忽然想起了我的几个盗贼朋友,觉得很有必要在这里补充几句。 我的小d号31级的时候,开始练裁缝,苦于材料不足(当时什么都不懂,打怪贼慢 ),开口问会里的兄弟借。结果立刻有2个人m我,并都把身上的布料全部寄给了我 后来小d60了,另一个盗贼知道我是会里的裁缝以后,每天寄苻文布和恶魔布给我升技能。我练到300了,还一直寄给我,让我做包给会里的其他人。我当时很感动,所以从此以后就算给不认识的人做包也一律免掉苻文线的钱和硬甲皮(我当时还是剥皮的)。 又想起后来的猎人号,有一次在艾萨拉被几个人一起守尸,心里烦闷,便和一个盗贼好友m语解闷,没想到他居然立刻从环形山(正在那边挖矿)赶过来帮我杀人 回想起来,我玩wow认识的几个rp最好的人,居然大多是盗贼 这真的是个很奇怪的事情 盗贼似乎真是个很两极化的群体 呵呵。 仔细想想,其实大家都是一样的人,只不过盗贼拥有了更多的郁闷别人的能力,更容易让人去郁闷别人,仅此而已把 如果有一天法师又可以隐身了,估计法师区也会很快变得乌烟瘴气了 因为前文所说的内容可能过分阴暗化盗贼,所以在此做出补充。======================================= (3)法师 我以前一直以为,法师是wow里面综合能力最强的职业。 现在,我的想法变了。 打架打不过别人,副本下的再出色,搓面包搓的再成功有屁用~~~ 最近练小号的人,肯定有体会:法师好少 组哪个低级副本都缺法师。 看起来大家都不喜欢做移动面包机。 想想看,法师打的过谁?想来想去,只有战士和盗贼还有一定把握。连以前被法师压着打的猎人都咸鱼翻身了 至于术士,法师区曾经经常有人怒吼,60级的法师比不过术士一条狗 我做过术士,我体会过面对法师时的那种轻松。我知道这不是我操作好的缘故,虽然我操作确实很好,但是无理由我遇到的所有法师都是菜鸟。只有一个解释,我对他们的职业优势实在太大。当你经常可以满血杀掉另一个同级职业时,你必须意识到,这不是你自己水平的问题。 可怜的法师 除去pvp的弱势,法师还有很大的一个痛苦,便是那无尽的水和面包。 一个法师哪里都敢坐下休息,就是铁炉堡和熬格瑞玛不敢,因为一旦出现在主城你便决计休息不成。 “你好,能帮我做几组水吗?”----正常型 “6组7级水,快点。”-------直接了当希望被你加黑名单型 “gg,能帮我做20组大水吗?raid用~谢谢^o^”----温柔体贴杀人不偿命型 无怪乎我一个朋友看到1.9的改动以后,“兴奋”的大喊一声:法师最重要的技能得到极大的增强了!!从此我们再也不是移动造水机了!!我们成为超级移动造水机了!!! 呵呵,以上一半是开玩笑。 事实上,真正的好法师依然是相当厉害的。wow的战斗中,有3个因素起决定性作用,控制力,爆发力,持久力。其中在野外遭遇战偷袭战中,起决定作用的,还是爆发力。 法师无疑拥有全职业最大的瞬间爆发力。术士或者可以打出比法师更强的单发伤害,但是他不能像法师那么快速的一气呵成,也没有法师的追击逃命能力。不管现在法师的决斗如何羸弱,一个装备好操作好的法师,在野外,在战场依然是数一数二的强。 事实上,我真心尊重任何一个高手法师。因为他们是最不容易,也是最货真价实的。 他们和盗贼一样羸弱,却不能和他们一样消失在阴影里。他们的攻击力不比牧师高多少,却没有牧师的自我治疗能力。他们的持续攻击力比不上好的术士,更不要将和好的术士比拼血量 我也玩过法师,我玩不好。因为我没有那么快的反应,我只能做到冷静而已。而法师的pk需要你极快的反应和瞬间的操作。我做不到,自叹不如。 我玩过除了74以外的所有职业,感觉操作要求最高的便是法师(我指的是,当你想要成为一个顶级高手时,需要的操作。这也和个人的反应不够快有关,hehe)。因为法师在pvp中的职业优势实在是太少 对于法师,只想说,一般人确实很难玩到高手境界,只能沦为副本机器和面包制造厂。 但是一旦你成为了法师高手,你也必将赢得wow里面最高的尊敬。那是最货真价实的高手。 一个无力成为法师高手的人飘过 呵呵======================================= (4)术士: 1月10日补充在前面的话,是我在后面的回帖,直接提上来: “同志,“强”和“bug”是两个概念。 我从来不否认现在的术士很强。但是如果术士的这种强法算bug的话,那么wow一半的职业都是bug了。 首先暗牧是bug,装备极品的暗牧谁敢说自己一定打的过(其实是基本打不过),更变态是人家操作简单。 然后猎人是bug,不要说野外了,现在的猎人就是决斗也不大输。至于野外遇上了,水平菜一点的更是欲哭无泪。在野外你怕术士还是怕猎人??术士都是bug,那猎人就是bug中的bug了。 在然后盗贼也是bug,你见过真正操作极致,装备一流的盗贼吗?还是那句话,几乎不怕任何职业,而且是在决斗!至于野外 呵呵 连ss都能说上bug,那么盗贼简直就是bug之王了。 好吧,总共9个职业,一共有4个是bug了 wow这游戏也真可以说是bug游戏了 对于以上有任何疑问,或者认为一个ss可以轻易解决以上3个职业的,尽可以说出来 我真的无语了,打不过别人就说人bug。那对一个操作不好的法师来说,其他8个职业都是bug了(战士可能不是)。” “当年说萨满是bug的时候,恐怕比现在说术士还要严重一百倍,那个是真正的众口一词。 现在呢?? 恩,至今记得我的萨满出去和人决斗,别人甩一句:不和你打,bug职业!! 其实萨满从那时到现在几乎没有什么改变,没有增强没有削弱。为什么现在不喊他bug了?事实上他还是和以前一样强。 一个术士,很难打过暗牧,很难打过猎人,很难打过好的盗贼,遇到萨满也只是平手,这样的职业都叫bug?? 老兄,你是来赚骷髅的吧?? 真理绝不在多数人手里。” 下面是1月10日前的正文,我不作修改,否则大家无以了解为何后面回帖如此多声讨,呵呵: 别说术士是bug了,没当过术士的人,怎么能明白术士的苦? 再说了,术士现在也根本没到bug的程度。 术士第一苦: 碎片苦,这个我似乎完全不用多言了,术士的碎片还真不是一般的苦。如果你安心下副本的那种,倒还好,碎片不怎么折磨你。要是你偏偏喜欢打架斗殴,那真的要苦死你了。你必须随时随地想着这个事情,经常的关注你可怜的背包容量。就算这样,10分钟“豪爽”的战斗,便可以让你一切从头开始。算了,不多说了,10个ss9个说碎片苦 说明这玩意是真苦。 术士第二苦: 网络苦。整个wow最受网络影响的职业便是术士了。为什么这么说?大家知道,wow服务器一般在你物品增减交易的时候容易卡,比如捡尸体,比如卖东西,比如 吸碎片 比如 用暗影炙烧 比如 召唤宝宝 你体会过一个对手红血你还有2/3血,几乎赢定的情况下,你放出一个暗影炙烧想要了解他,结果服务器卡了5分钟 事后你看到你的灰色屏幕这种心情吗? 你体会过被一个人守尸,耐心等到瞬召宝宝的技能cd好了,然后复活,瞬召宝宝 结果宝宝到你被打死了还没有出来的心情吗? 你体会过在打怪的时候,忽然想起要吸碎片,于是在怪红血的时候吸吸吸 然后画面静止,碎片就是不出来,接下来你看到你身上有数字在冒,几分钟后你死了,一看战斗记录,未知目标对你造成了xxx伤害 的心情吗? 呼 往事不堪回首月明中 服务器卡大家都苦,但是术士最苦 (补充:关于这点,服务器问题一直不大的朋友可能会觉得牵强 呵呵,以上对我都是亲身体验 ) 术士第三苦: 守尸苦。术士还有个wow第一,那便是被人守尸最不容易翻盘。 有没有争议?我相信是没有的。 唉 术士是不能死的,一旦死了,准备好你的千g马 一溜烟上马能跑就跑吧 要是遇到猎人了 那就退出去看网页,或者离开电脑去亲mm,或者去外面跳健美操 随便你,总之别站起来受虐了。 正因为术士有这些苦,所以我才觉得,目前wow对术士的加强并不过分。 当一个术士,尤其是恶魔术士准备充分的时候,确实很强,几乎无敌。所以术士的决斗很强。我估计现在每个服务器,主城外边都有过一些术士叫嚣:“xxg决斗,输了我给钱。” 如果你对于术士决斗厉害表示愤慨,我想劝你一句: 人家省吃俭用大半辈子才能出来风光那么半个小时,你就满足满足他吧 另外,关于术士的操作,我想说,术士的操作一点不难。如果你认为术士的操作难,那说明你离“高手”两个字还有些距离。当然,说简单也不简单,毕竟那么多技能,容易出错。 关于这句话,欢迎拍我砖 呵呵 总结:管你怎么说术士是bug,术士依然是少数人群,小号术士也很少(40+的,新手区那些跟风的不算)。这足以说明一切。这是个很麻烦的职业,也可以很强很强,但是无论什么时候都很麻烦。在玩之前,请想好。 1月8号下午的补充: 我还真没想到,关于ss的一些说法会引来如此多的口水 整整8页的回帖,有5页是有关术士的争论。其中有一些是属于没有看清楚我说的3点苦的意思。建议再看一下,呵呵。 我并非诉苦,只是现在大家都说ss强,说术士bug,有些不平而已。 我很想说,ss真的强吗?如果你有耐心,大可以看下来。 ss分3种,dot流(一般是痛苦系的),毁灭流,恶魔流。 前2种流派的术士很脆弱,比法师脆弱的多,更不讲和牧师比。很多人讲到术士便说血牛,拜托了 那个只是恶魔术士好不好 dot流的术士现在很少,因为打架不厉害。毁灭流的术士,高手很多,可以很厉害,但是各位扪心自问,看到一个带女人的ss,你真的很害怕吗? 各位说了半天,说厉害,说bug,只怕都是冲着恶魔术士来。我承认,恶魔术士确实厉害的要命。准备充分的恶魔术士,站在主城门口很可以一场不败。 如果wow里面只有决斗,那么我承认,术士现在已经成为bug了,因为一个恶魔术士不需要多少操作,便可以打败大多数职业。 那么不是决斗的情况,恶魔ss是不是依然很厉害?呵呵,有个笑话,就连乌龟都能从恶魔术士手中跑掉。带着蓝宝宝的恶魔术士几乎没有任何牵制手段,也没有任何逃跑技能。这在野外意味着什么?你告诉我?:) 术士当然是被增强了,而且是极大的增强了。这点我从来没有想否认过,也完全没的否认。我唯一想说的是,这种增强是完全合理的。因为就在这个术士被称为bug的版本里,你在野外是更怕一个术士还是更怕一个猎人?你在决斗的时候看到牧师难道不和看到术士一样无奈? 就在这个术士被称为bug的版本里,术士对其他职业的威胁有达到第一的位置吗?贼最怕的是猎人和好牧师,猎人最怕的是牧师和兽王系猎人,战士最怕的是冰法 恐怕只有法师,是确确实实被术士克住了的。 为什么现在大家都不再说牧师怎么怎么了?因为牧师被削弱了?不是,牧师依然强悍的要命。只是大家习惯了。就好像现在大家也不说盗贼什么了,因为在野外已经被盗贼郁闷习惯了。 术士得到了一点增强,一群人就一拥而上的骂 仅仅是没有习惯而已 原来不被自己放在眼里的职业,居然一下子挤进了第一方阵,成何体统。 最后,我还是说一句,现在的术士虽然不是bug,但是也确实没有任何必要喊弱了。因为术士已经是第一方阵成员了。 术士只所以惹来了这么多口水,主要便是因为术士原本是个pvp较弱势的职业,一下子得到了很大的提升,仅此而已。 另外碎片问题,说诉苦也罢,说什么也好,只要有这个碎片在,术士便永远成为不了“潇洒”的职业,可以很强,但是潇洒不了 最后的最后:如果术士真的那么好,为什么现在小号术士的数量比不过猎人比不过盗贼比不过战士?难道大家都高尚到这种地步,放弃超强的bug职业不用,要用那些普通职业?呵呵======================================= (5)萨满 曾经的王者,曾经的bug啊 在形容萨满之前,我想起了在论坛看到的一个萨满玩家的签名档,引用如下: “想让我认命做奶妈??除非套装名字叫大地之水,无尽的奶!” 我当时看到,笑翻了。同时想起了我那个朋友,萨满,一开始下副本都是勇往直前冲在前面,黑修黑修闪电链,可谓一时风光。现在每次raid都是躲在最后面,一副苦瓜脸,有气无力放治疗波,有时候还经常被安排扫地工作 我知道很多人当初玩萨满都是冲着“单p王者”的称号而来,结果玩下来才发现,大家都当萨满是奶妈,如果你要继续混下来,你也只能把自己当奶妈。虽说牧师是更大的奶妈,但是人家那个毕竟是一开始就说好了,专业奶妈,选了牧师的人都是做好了喂奶准备的。当初选萨满的人,估计没几个会料到,自己最后的工作是“无尽的奶”吧 呵呵。 还好,萨满毕竟是昔日的王者,如今虽然风光不如往昔,也还是相当值得你使用的一个职业。 萨满的单p能力依旧超强。事实上萨满的单p能力从公测开始就一直没有被削弱过,只不过是其他职业大多得到了一些增强,使萨满原本巨大的优势变小了而已。事实上,如今在各个职业讨论区,萨满依然是其他各职业“难以对付”的人物之一。 但是萨满在pk上有个很大的弱点,那就是提升空间不大。不论你是什么系萨满。 增强系的萨满会沮丧的发现,用大十字军之锤和用无坚,提升的杀伤力是如此微不足道。元素系的萨满也会郁闷的发现,自己的伤害离法师和术士越来越远了。 萨满的黄金时段是40-60级和60级之后1-2个月以内的时期。那个时候大家的装备都还没有积累起来,萨满却已经拥有了超强的爆发力,再加上他不错的自我治疗能力,以及锁甲护甲当时还没有可能遇到真正强力的物理伤害,萨满毫无疑问的成为了那个时期的王者。 随着大型副本farm时代的到来,大家的装备都翻了一番。虽然萨满的装备也好了,但是意义不同。举个简单的例子,同样是装备提升了1000的血,对于萨满来说,只是实力增强,对于盗贼来说,简直就是超级赛亚人变身。 又好比战士,刚刚60那个阶段,哪个萨满会在讨论区发贴询问如何打败战士?估计那个时候在萨满眼里,最容易对付的便是战士了。现在呢??呵呵,我有时候觉得情况反过来了,一身极品装备的战士,几乎不把任何萨满放在眼里 这便是装备对不同职业的不同程度提升造成的啊 所以如果你要玩萨满,你必须端正好心态。首先这个职业并不是个杀人很爽的职业,虽然他确实是个打架很厉害的职业。(你能体会这2种说法的区别吗?),其次他在野外也并不悠闲,在猎人和盗贼眼里,野外的萨满绝不可怕,其威胁远远比不过一个牧师或者战士。然后就是你可能会郁闷的发现,你想象中的杀手,是个专职奶妈 最后我想说的是,萨满的操作性可能不合很多人的胃口。因为个人的意识和操作在萨满这个职业上能起到的作用不太大(相对于战士,盗贼法师等职业来说),萨满的pk确实是很看“人品”的,这主要是由于萨满几乎没有真正意义上的控制技能。换句话说,你可能得不到一种满足感。那种你费劲心机,苦练出来的绝技,无数次死亡为代价琢磨出来的技能施放时间(战士的怒吼,状态切换,最关键的拦截等等),打每个小怪的时候都在体会的最佳跑位,一切的一切,在萨满身上你得不到应有的回报。做为一个对自己很有信心的高手,你可能不太喜欢萨满这种操作相对简单的职业。 感慨一声,这才是所谓的全能职业啊 啥都行,啥都一般偏上 呵呵。如果你恪守中庸之道,萨满确实很适合你,如果你有着“王者”梦,那么萨满无法帮助你。======================================= (6)猎人 猎人确实翻身了(pvp上的翻身),但不是因为什么小鲁。 请不要侮辱真正的高手猎人,依靠小鲁打架的,那个是宠物饲养员而已,称不上猎人。我见过的几个真正的猎人高手,只有一个带断牙,其他几个要么带熊,要么带白狮,还有一个是带乌龟的 =.= 猎人的增强也不是因为版本的更新,而是因为猎人的打法终于被人们普遍掌握了。 猎人的pvp方法是wow里面最独特的,风筝陷阱流。正因为独特,所以在zibba放出他的第一个录像之前,猎人区一片黑暗,大家都为自己职业的羸弱而沮丧。zibba不是操作最好的猎人(事实上我的操作可能都比他好一点),但是zibba是第一个把这种打法告诉猎人的人,你或者我可以看到他的打法以后苦练操作,最后完全在技术层面上超越zibba,但是zibba的地位却至今无人能及,因为他是真正意义上的猎人导师。 在我还没玩过猎人的时候,我朋友每天找我决斗n次(他是猎人,我是德),每次都是惨败,从来没赢过。经常输了几盘就说回去看录像 那个时候我们问他,和我们决斗反正都是输,你那么喜欢pk怎么不练个其他职业??他似乎是这么说的:我也想过练其他的,但是每次看到zibba的录像,心里又有信心了,总有一天猎人也会很强的。 每个职业区都有一个开创性的人物,比如法师区的otherguy,术士区的drakedog,小d区的rubix。我受他们指教良多,但是公正的说,zibba当初给人的感触确实是最大的。 说了那么多闲话,回过头来说猎人的pk。 现在猎人打架确实很厉害,无论是野外还是决斗。但是我心里有个偏见,兽王系的猎人不是真正的猎人(这个确实是偏见 猎人们请无视),而靠小鲁打架的更加称不上猎人两个字(这个就不是偏见了 ),那只是些水平一般又喜欢蹂躏别人的菜鸟。 猎人的操作感是最爽快的。那种空中转体,背向甩枪,那种瞬间的守护切换,用豹守抵消断筋的绝妙主意,收宠假死陷阱一气呵成,无数次的pk经验告诉你的最佳陷阱摆放位置 等等等等 那才是操作! 猎人的操作不是最难,比不上战士法师,和术士盗贼差不多,但是猎人最容易给人一种操作的感觉 你玩过便明白,流畅的风筝真的不是一般的爽啊 你会爱上这种感觉的。 不过话又说回来 猎人和盗贼们都应该有些危机感了,因为如无意外,暴雪很快就会对这2个职业下手了。这2个最受欢迎的职业,绝对不会逃过暴雪的菜刀的 就好像盗贼区一天到晚都有人说盗贼太弱要删号一样,猎人 参考资料:http://www.u9u8.com/guild/style_mp4/bbs_tz_show.asp?guild_id=16798&bbs_id=46957&tz_id=114323
❻ 魔兽世界60年代哪个职业好玩
玩法师吧 暴风雪亲儿子不是盖的!各种野外逃命隐身回血控制等等
❼ 魔兽世界不知道玩什么职业...
............首先 现在各种和服 不愁野外碰不到对立阵营 实在想找本服均衡的 2区德拉诺不错 角色的话 PVP SM果断放弃 强力点的野外杀手 DZ LR FS SS 这四个 分析这四个职业的话就比较省心了 喜欢近战 或偷袭 就DZ 喜欢自己玩 抓宝宝 就LR 喜欢永无止境的操作追求 就SS 最后 亲儿子你懂得 怎么玩 都有型...... 纯手打 不是很专业 只是个人PVP心得...
❽ 魔兽世界怀旧服新手玩什么职业好
1.猎人。第一推荐职业。WOW是一个RPG游戏,对于这类游戏,大家的侧重点都不同。有的人喜欢PVP,有的人喜欢PVE,有的人喜欢输出,有的人喜欢治疗。还有的人喜欢把其当成养成游戏。不管选择如何。LR能满足除了治疗之外的所有条件。作为第一长手职业,野外遇到任何敌人都可以潇洒风筝。只能你打敌人,敌人打不到你。而PVE上,LR的DPS很高,且装备独一份,没人和你争抢。WOW早期,什么都需要钱,所以适合单刷的LR是首选。且LR的宝宝是一大特色,你可以抓各种不同的宠物。喜欢养成游戏的人猎人绝对是不错的选择。PS:很多觉得法师强力的人最后都选择了猎人。
2.法师。60级年代,PVP上真正强力的职业只有俩个:一个FS一个DZ。甚至WOW一度被称为贼法世界。特点就是在其他职业技能花里胡哨的时候,法师的技能则包含保命,控制,爆发等条件。看起来这更PVP。传送门,做食物等副技能也让其较其他职业方便许多。法师也是可以单刷副本的职业,虽然不如LR方便。但绝对也是不愁金币的职业。
3.潜行者。就是我们所说的DZ。和法师并驾齐驱的存在。和法师一直打爆发不同。DZ由于潜行的存在,使得我们总有一种敌暗我明的优越感。给人一种不同的乐趣。这前三个职业,都有个共同点。就是爽。技能精简高效,机制灵活。使得他们不管在PVE还是PVP上都可以轻易的碾压其他职业。而DZ则是三职业中手段最多,花样最多的。喜欢近战职业的建议首选。
4.战士。WOW中有一句很着名的格言:天堂在左,战士向右。战士这个职业在WOW中一直给人一种坚毅,勇敢,正义,有奉献精神的团队核心。大刀阔斧,雷凌风行的形象身受很多人喜爱。严格来说,60级的WOW只有战士能当坦克。而一个好的坦克是决定这个公会能否成功打到BOSS的先决条件。可见其意义多么巨大。
5.牧师。治疗职业的首选。假如说坦克只有战士能担任的话。那治疗职业只有牧师能胜任。前期的WOW一直是个无法平衡各职业的游戏。虽然说治疗不嫌多。别的治疗职业也能混团。但作用上真的比牧师差太多。不仅能顺发治疗,还能释放护盾。不管是战场上还是副本中,牧师都是一个受欢迎的存在。
6.德鲁伊。相信一定有我既想尝试坦克,又喜欢输出和治疗的玩家存在。对于这些朋友。我推荐德鲁伊。早期的混合职业异常尴尬。什么都行又什么都不行。但德鲁伊还是很出彩的。野德形态没有战士,骑士那种升级打怪慢的困扰。而且在野外王者一般的存在。PVP强大。鸟德形态PVP虽然略显搞笑,但副本中伤害不俗。而且大鸟萌萌的,很受人喜爱。治疗形态就更有特色了。HOT机制绝对能给你种与众不同的体验
❾ 魔兽世界要玩什么职业
你的条件很苛刻~
ZS:DPS的话前期武器战士,后期狂暴战士,输出暴力,小FB即使OT也不用跑,抗起打就是了,近战DPS在FB里面不是很欢迎,小FB都喜欢远程AOEDPS~推荐牛头,牛头比较可爱~~~基础生命提高5%+战争践踏~
DZ:天赋多样,爆发力强,比较考操作能力,下大FB都需要,小FB同样优先选择远程AOEDPS~推荐亡灵~配合DZ的猥琐,造型不错~亡灵意志~
FS:任何FB都不可或缺的职业,对怪的控制能力强,但是很多要跑位打,输出稳定,奥法NB且操作脑残,但是现在FS比较多,相对饱和~推荐按亡灵,亡灵意志~
SS:FB的DPS相当不错,各个天赋在FB里均有不俗表现,但是PVP逐渐呈现出弱势,组FB也比较容易~
LR~有BB~很少看见LR边跑边打,除非单挑强怪,伤害很强,假死技能不必害怕OT,有AOE技能,目前版本又有拉怪的BUG,目前需求量有所增加~
QS~很BT,目前版本逆天,治疗,输出,抗怪~都有卓越表现,现在练QS的很多,趋于饱和~
MS~暗牧同样高伤,在25人FB组个暗牧,对有蓝职业的续航有相当大的提升~
DD~鸟D的输出不可忽视啊~强力鸟D,在FB中也相当受欢迎~野D抗怪,小FB需求熊T,豹子输出的爆发力不弱,但FB需求小~DD的BUFF很强,战斗复活技能更能帮助加快副本进度~
SM~目前满级的增强SM少之又少,不被看好~元素SM的TT效果很好,大FB对其也有一定的需求~且有嗜血技能,帮助团队渡过难关~
完全是个人观点,各个职业各有优势,我写的肯定有很多遗漏的,毕竟我没有了解全所有职业的技能和天赋~所以请高手再指教~
我也建议玩DZ,很有乐趣~自己选择自己喜欢的职业~玩的开心就好~