魔兽近战玩什么好
‘壹’ 魔兽世界玩什么近战
QS 小D 不玩的话 估计ZS你也不会玩 那还有什么近战职业啊 也就剩DK啦 话说DK还是很猛的吧 控制输出都很强力的说 虽说在坦克方面被砍啦 不过DPS和PK应该还是很强力的 还有补充下 在TF DZ还没垃圾道那种程度 玩的好的话 还是很强力的 主要还是看你的手法 希望这些能帮助到你...
‘贰’ wow近战职业玩什么好
这要看个人的喜好
ZS这个职业很暴力
刀刀到肉
作为T是技能最全面的
作为DPS
WLK的狂暴战士DPS一直都是团队的顶峰
但PK
尤其是单挑
很烂
缺少保命技能
而且技能过多
且有姿态设计
不适合新手
ZS对装备的需求是所有职业中最需要的
没有装备的ZS
只能是被虐的份
一个好的亲友团很重要
DZ不适合那些喜欢一马当先直冲而上的玩家
玩DZ
PK更多的是等待时机
但会玩的DZ是绝对不会输给任何职业的
有超多的自保和伤害技能
PK强
FB输出也没有弱过
适合喜欢独自玩的玩家
DZ不需要团队
也无法给团队更多的BUFF。。。。
SQ这个职业。。。。快开WLK了
还是不要玩的好
3.22的惩戒骑已经低落谷底了
连死骑都比他强
唯一的好处就是可以提供好多BUFF
但这个奶骑和防骑都可以做到
而惩戒伤害又低
拿什么和人家比?
至于野D
一直都是做FD或则部分BOSS专用T的
要想当DPS
还是洗鸟D吧 这是我的一些经验
跟你分析了下
其实暴雪的职业没有一个最弱的
只有不会玩的
要是想玩好一个职业
就不会输给任何人
真的
心态很重要
‘叁’ 魔兽世界目前哪个近战最好玩,给个理由
盗贼,有闪避抗近战,有斗篷抗法系,有晕有偷袭,有潜行不会被发现,实在打不过还能强潜逃跑,PVP PVE都很有意思。
‘肆’ 魔兽世界新手适合玩什么职业个人比较喜欢近战。
魔兽世界共有8个种族10个职业分别为
联盟:人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 德莱尼
部落:亡灵 兽人 巨魔 牛头人 血精灵
职业为:战士 法师 牧师 骑士 术士 盗贼 德鲁伊 萨满 猎人以及刚出的死亡骑士
近战:战士 骑士 盗贼 德鲁伊 萨满和死亡骑士
职业帅气不帅气无所谓,毕竟玩一个职业玩的时间长了,看一个人物时间长了,帅也就那么回事,丑也就那么回事了!
还有比较好玩的职业:(每个职业)
魔兽世界不比其他游戏,一个职业打遍天下无敌手,没个职业都有他存在的价值,也不是谁说哪个职业好哪个职业不好来让你判断,LZ要根据自己的喜好习惯来决定自己的职业,我玩的是法师 骑士 猎人 我也不能说这几个职业多好多好,我会楼主丧失了对自己的判断,我也会忽视了别的职业所存在的优势,也不要听别人说什么职业好、什么职业坏,自己决定选什么职业,玩的是技术不是职业,所以才有没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家这一句话。
‘伍’ 玩魔兽世界我是新手,喜欢近战,长远来看玩什么职业好
长远来看还是玩你最喜欢的感觉最帅的,哪个强玩哪个到后来真的感觉没意思....
近战一个一个看,死骑 德鲁伊 贼 萨满 骑士 武僧 战士
副本的话都差不多,暴雪在这方面做了很多平衡,值得一提的有几个:1.混合职业比如德、萨满、和尚,一般都是被迫玩治疗,因为治疗少。 2.惩戒骑普遍反应输出上不去,不过在非顶尖团队这个可以忽略;猫德据说输出很复杂;DPS死骑据说比惩戒骑还苦逼 3.狂暴战成长性相当强,装备好了就是绞肉机
PVP的话死骑一般是邪DK,是团战单挑兼备的肉盾型输出,有非常关键的拉人和死疽打击,缺点是腿略短;
德鲁伊的话熊德在战场扛旗守旗非常imba,几乎是必备职业;猫德单挑非常强力。
盗贼还是那样,装备好意识好操作好的话杀得人没脾气,不会玩的话很弱。属于脆皮单挑职业。
增强萨是近战输出,会玩的话不错,但在团队中跟奶萨和号称炮台的元素萨相比价值稍微低点。
圣骑也一样,会玩的话单挑不容易吃亏,但是在团队中完全赶不上奶骑的价值。
和尚跟圣骑有点像T奶DPS三系混合职业,但是境况比骑士好多了,近战踏风武僧能爆发能耗,机动性和控制也强,是一个比较飘逸的职业。
战士一般是武器战PVP,跟邪DK一样属于近战当中的VIP,伤害足、肉,是最直接制造伤害的角色。单挑会玩的话也不错。
‘陆’ 魔兽开80我想练个近战的 练什么职业
第一:近战可以选死亡骑士,假如你喜欢单刷,喜欢副本,死骑当属首选,而且死骑升级做任务不容易挂,生存能力较强。操作手法和熟练度上去了,RAID输出相当可观,至少我们公会的死骑一直霸占着DPS第一。你若有心,凑点死骑的T装,照样可以T.
第二:80圣骑在和战士装备相近的情况下,圣骑T更强,不管是单拉还是群拉。
希望我的回答对你有帮助。
‘柒’ 魔兽世界我想玩个近战输出比较给力的职业哪个职业适合
9年WOW玩家回答你
近战职业各有千秋啦,得看你喜欢玩哪样的,这个东西谈不上给不给力
近战的职业里,分板甲,锁甲,皮甲(将来开100级全职业出第4天赋不排除会有布甲近战)
板甲里有:DK,战士,QS
锁甲里有:SM
皮甲里有:德鲁伊,盗贼,武僧
板甲方面:
DK可以双修,DPS和T
QS可以三修DPS,T和治疗,
战士可以双修,DPS和T
锁甲方面:
SM可以双修,DPS和治疗
皮甲方面:
德可以三修,DPS,T和治疗(是按方向分,不是按天赋分,天赋的话,D是唯一一个4修职业,下边会详解)
盗贼单休,只能DPS
武僧可以三修,DPS,T和治疗
用简单的一句话形容就是:
DK毕竟是英雄职业出场,冰DK简单粗暴,邪DK相当于DOT流的近战,
战士玩的是信仰,T方面不是特别给力,有点机动性高,可以武器战,狂暴战两种打DPS,狂暴吃装备,但是后期更厉害一些
QS,T比较给力,治疗也很猛,导致DPS不出彩,团队喜欢带防Q或者奶Q,就不乐意带惩戒Q了
萨满嘛,治疗挺猛,属于VIP职业,DPS可以元素(远程法系)和增强(近战DPS),现在增强略猛一些,但是操作比较复杂,初期都用一键宏打
德,可以熊(T),可以治疗,可以平衡(远程法系),可以猫(近战DPS),体验比较多,所以比较杂,近战猫输出略复杂,只是可以多体验而已
盗贼只有DPS,刺杀打副本比较无脑,目前战斗不给力,下版本待观望吧,敏锐大多都是打PVP的
武僧,T方面不是特出彩,治疗属于VIP,风行近战一般般吧,也是新出的职业
简单说这么多,望采纳,不懂追问吧
‘捌’ 魔兽什么近战职业好玩
战士 防御 武器 狂暴
群P旋风斩很爽
‘玖’ 魔兽世界近战哪个职业好玩
贼比较好玩,潜行着偷袭别人,享受阴人的乐趣,缺点是容易被人守,许多人碰见贼都是直接杀,我一朋友说过他野外从不杀小号除了盗贼。。。。。
骑士属于bug,目前脑残版本无人略其锋芒,
战士属于有装备是NB,没装备SB的职业,尤其是武器,拿着把垃圾武器那就是移动荣誉,相反穿s4拿大刀的战士就是绞肉机