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魔兽宏有什么用

发布时间: 2022-01-22 22:07:14

Ⅰ 魔兽世界宏有什么用

按顺序施放法术
/castsequence
可以按照顺序来施放一系列法术或者使用物品
这个功能可以用来实现一些常用的连招,某些
bug
职业应该会非常喜欢......例如
/castsequence
献祭,
腐蚀术,
痛苦诅咒,
大便,
恐惧术,
强效治疗石,
燃烧,
暗影灼烧
技能和物品之间用","分隔。记住,这个序列里是可以使用物品的。
如果某个技能施放失败,那么这个序列就会卡在失败的那一步,所以如果某个战士写了下面这个宏
/castsequence
压制,
致死,
斩杀,
反击风暴
这个是没有用的...一旦第一步压制失败,就一直停在那里,后面的技能放不出来。
/castsequence
具体的使用效果是这样的,按一次放一个技能,技能的顺序就是宏里面事先写好的
顺序,如果某一步失败,就停在那里,你再按就会一直尝试放那个技能,知道成功以后,才会继续
下面的技能。
因为存在序列被卡住的问题,所以我们希望能在一定条件下重置这个序列。重置了以后就可以从第一个技能
开始依次释放。/castsequence
接受一些参数,这些参数可以用来重置序列。当参数设定的条件满足的时候,
这个序列会重置。具体参数如下
reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
reset=n
是n秒后重置,target
指切换目标后重置,
combat
指离开战斗后重置,
shift/alt/ctrl
是指按下相应
的按键就会重置。
例如
/castsequence
reset=10/shift
技能名字,
技能名字,
物品名字,
技能名字
另外,如果你使用那个特殊的"?"图标,
宏的图标会根据当前执行的步骤显示相应的技能/物品图标。
随机施放法术/使用物品
/castrandom

/userandom,
/castradom
和前面的命令一样,逗号分隔,可以施放技能,也可以使用物品。
/useradom
只能使用物品。例如下面这个宏就可以很简单的实现随机选择座骑的功能
/castrandom
黑猫,
白猫,
花猫

Ⅱ 魔兽世界宏是什么有什么用怎么用

魔兽世界宏分很多种
一般的宏简单的说就是能将能够同时实施或者顺序实施的命令整合到一个快捷键上(以一个图标显示),
节约键位,节约时间,方便操作,但宏不是万能的.
举例,一个坦克要保命的时候,他想同时吃治疗药水并且施放盾墙.那么他可以通过宏实现.
一个术士,他想按照献祭,燃烧的顺序施放这2个技能,也能通过宏实现.
一个治疗,如果目标是敌对则对自己施放治疗法术,如果目标友善则对目标施放治疗法术.这个也能通过宏来实现.
宏不是万能的,比如不能判断怪物生命值来决定施放不同技能,有些人想在怪物血量20%之后通过宏转为斩杀,这些是空想.
还有些其他宏,能够节约键位,比如按鼠标左键,右键,中键都能施放不同技能.
还有些宏,能够方便操作,比如能够再LR不改变当前目标的情况下对目标的目标施放误导,能让我们不改变目标的情况下对焦点施放法术(设置了焦点的情况下)
宏是一门学问,我自己懂的也不多,能告诉你的也就这么多.

Ⅲ 魔兽世界宏有什么用处

可以把技能或者饰品,药水之类绑一起使用
方便操作而已,不过有些职业不建议用宏

Ⅳ 魔兽世界宏是什么有什么用该怎么用

一、基本宏命令

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

1.什么是宏? 宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令: /say (/s)
/whisper(/w, /talk, /t)
/emote(/e, /em, /me)
/dance
喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:
/y Everybody, dance now!
/dance
一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:[
http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands
此网页不属于本网站,不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands《宏命令全表》 ],不过个别新添加的宏命令还没有被收录。WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。
注:我先在此说一下,宏的执行是立即进行的。这意味着当你点击技能栏上的一个宏时,宏命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的宏(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戏会被卡死,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是宏命令不可能具有延时功能。这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。2.怎样写宏? 首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。 在标签下面是18个存放宏的栏位。再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。最下面是三个按钮,傻子也能看出它们是干什么的。
如果要创建一个宏,首先单击窗口下方的“新建”按钮,这时窗口旁边会显示一个对话框,用于选择图标和输入宏的名称。如果选择了第一个图标(就是那个很红很暴力的问号),WoW会自动根据你宏命令中涉及的技能或物品选择图标。选好图标,输入完名称,就可以单击“确定”按钮了。
顺便提几点:1.使用问号图标的宏,可以通过使用#show指定显示的图标。2.虽然可以给不同的宏起相同的名字,但是最好不要这样做。因为有些插件和宏命令是通过宏名称来调用宏的。3.在图标列表中可以[ /read.php?pid=24931055 添加自定义的图标 ]。
现在,你选择的宏图标被显示在栏位中了(还会显示部分宏名称)。同时,新建的宏被选中,图标显示在当前选中宏的栏位中:现在你可以写你的宏了。单击编辑文本框,然后输入吧。
注:宏限定为255个字符,传闻这样做是为了以后可以把用户的宏上传到服务器中。不过……现在能做的就是遵循这个限定,至于想要把宏移植到其他机器上使用,请参见第三部分的[ /read.php?pid=24931055 宏的移植 ]。
写完宏以后,只要把它的图标拖放到技能栏中就可以了。当你执行一个宏,或者是关闭宏窗口的时候,宏都会自动保存的。现在点击宏的图标,看看效果吧!
3.施放法术 在正常游戏过程中,很多宏命令通过聊天窗口输入使用似乎并不好用,但是在宏中就不一样了。在特定场合下,简简单单的表情宏也可以产生有趣的角色扮演效果哦,那么,继续看……
这个:/cast,它是最常见的宏命令了。作用嘛,就是施放一个技能书中的技能(包括宠物的)。最简单的用法就是这样:
/cast 暗言术:痛
把这个宏放到技能栏上点击,将会对目标施放你最高级的痛。这和把技能书中的痛拖到技能栏上,然后点击的效果是一样的。我们制作的宏同样会在技能栏显示你的技能冷却状态和射程状态,点击后同样能正确的施放痛。如果宏使用了问号图标,那么还同样会显示痛原有的图标。
那直接用技能不就行了么,何必用宏呢?继续看,在宏中通过集成多条命令可以产生什么效果吧,这才是宏的价值所在。比如说你是个法师,想让队友知道你要羊掉谁,你该怎么办?用宏吧,一个简单的/p命令加上一个/cast就可以了(使用这个无耻的插件可以达到更好的效果:[
http://www.wowinterface.com/downloads/info6826-CCWarn.html
此网页不属于本网站,不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowinterface.com/downloads/info6826-CCWarn.htmlCCWarn ],不过我们现在需要的只是这个简单易懂的教学例子):
/cast 变形术
/p 我羊了%t!谁打谁扛着哈!
注:由于宏的执行是立即进行的,所以不管目标是否有效技能是否冷却,宏被点击时/p命令就执行了,也就是说这两行命令的顺序颠倒后效果是相同的。如果你想在确定成功施放一个技能后才执行某条命令,你可以试试这个插件:[
http://www.wowinterface.com/downloads/info4167-AfterCast.html
此网页不属于本网站,不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowinterface.com/downloads/info4167-AfterCast.htmlAfterCast ]。AfterCast可以设定在施放某个技能后执行一条宏命令,当然,是在第1节末尾所提到的限制之下的。如:
/aftercast /p 请队友点门,把懒猪%t揪过来!
/cast 召唤仪式</SPAN>
i.关于技能名称和等级的说明
/cast命令对技能名称是十分严格的,文字、标点、空格,一个都不能错。为了防止出错,编辑宏时,你可以打开你的技能书,按下Shift然后单击你的技能图标,技能名称和等级就会被正确地输入到你的宏编辑文本框中,如:
/cast 暗言术:痛(等级 5)
如果把“(等级5)”删掉,宏在执行时就会自动选择你最高级别的技能执行;不过在很多场合下,还是需要指定级别的技能,比如术士放逐就需要根据时间来选择技能。另外要注意,等级指示中使用的括号是英文的半角括号,等级与数字间有一个半角空格。而一些技能名称中的括号,比如“精灵之火(野性)”中的括号,是中文的全角括号。以下宏命令不能正常执行:
/cast 精灵之火(野性)
/cast 精灵之火(野性)(等级 1)
而以下的命令是正确的:

/cast 精灵之火(野性)
/cast 精灵之火(野性)()
空的括号效果和没有括号是一样的。由于255字符限制的存在,空间还是要节省的,所以空括号可以删掉了…… 4.使用物品或者饰品 使用物品和饰品和施放法术是类似的。用于使用物品的命令是/use,后面只需要加上物品的名字就可以了。例如:
/use 绿色机械陆行鸟
另外,还有以下其它的使用格式:

i./use <装备栏>
这种格式可以使用指定装备栏中的物品。具体使用请参见[
http://www.wowwiki.com/InventorySlotId
此网页不属于本网站,不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/InventorySlotId《装备栏编号方式》 ]。例如:
/use 13
使用第一个饰品。

ii./use <背包> <栏>
这种形式是在指定背包中确定物品栏的,比如你总是把猫食狗粮放在行囊的第一个栏位中,那么你就可以用这样的宏来喂养宠物:
/cast 喂养宠物
/use 0 1
背包的编号为0-4,顺序是从右到左,即0是行囊。物品栏则是从上到下从左到右,从1开始依次编号的(与书写顺序相同):
1234
5678
……
或者是:

12
3456
78910
……
如果怕把/cast和/use的用法混淆了,那就彻底搞混吧,因为它们其实本来就是完全一样。/cast可以使用物品,而/use也可以施放技能。这一点在目前看来似乎没有什么,但是到后面,介绍命令条件语和施法队列时,你会发现能把物品和技能混合在同一条命令中是多么爽的一件事。
5.集成多个动作 首先,在一个宏中想一键释放多个法术是不行的。大多数技能和很多物品会触发公共冷却(GCD),防止你同时做太多的动作。即使一个技能释放失败,如果它可以触发GCD,那么它也会阻止后续/cast命令的执行。这是2.0版本之后的设定,之前可能看到这样的宏:

/cast 压制
/cast 斩杀
/cast 致死打击
/cast 破甲

但是现在,记住,这种宏已经不能正常执行了。如果压制施放失败,虽然没有触发GCD,客户端也不会继续执行后续的技能施放。不过令人欣慰的是部分技能还是可以集成到一个宏中。任何不触发GCD的瞬发技能后面可以接上另一个技能(“下次近战攻击”型的技能,如英勇打击也归于此类)。一个技能可以通过看说明知道它是否瞬发,至于是它是否触发GCD通过实验就可以知道。
2.3版本之前,在这个瞬发无GCD技能之后需要加上一个/stopcasting才可以施放其后的技能。施放第一个技能后,游戏客户端会认为当前在施法状态,而/stopcasting就可以解除这个状态,就可以解决后续技能不能释放的问题。但是由于技能是瞬发,/stopcasting实际上并不能取消技能的施放。
而现在这里可以不用/stopcasting了,例如:

/use 短暂能量护符
/cast 奥术强化
//stopcasting
/cast 气定神闲
//stopcasting
/cast 炎爆术
6.选择目标 选择目标是宏的另一个主要作用。此类功能可以用专门的目标选择命令实现,改变当前的目标;也可以在一些命令中用[target=]命令条件语实现,临时指定施法或使用物品的目标,而不改变当前目标。命令条件语在[ /read.php?pid=24930940 第二部分 ]将会讲到到。现在我先介绍目标选择命令。
最基本的命令是/target,用法如下:
/target Cogwheel
/target的选择是经过最佳相近匹配的,也就是说,如果我正站在你附近(并且附近没有谁叫Cog的),你执行/target Cog,我就会变成你的当前目标。至于这种机制是利是弊……那就取决于实际情况了,因为这个东东貌似不稳定,有时会得到莫名其妙的结果。比如下面这个宏就可能不是很好用:
/target 黑翼法师
/cast 痛苦诅咒
如果附近没有黑翼法师呢?或许结果就是:选中了团里的某个人,因为他的名字在某种意义上比较相近。虽然你的诅咒不会真对他们放出来,但还是够囧的。 另外一个问题是,它可能会选择你身后一个离你100码的单位——根本不是你想选中的那一个……不过在2.3版之后,增加了一个/targetexact命令,第一个问题得到解决了。
除了用人名进行选择之外,还可以通过单位标识符进行选择。单位标识符(Unit ID)是用于标识特定单位的字符串。比如你的当前的目标就可以用“target”来表示,而你自己对应的标识符是“player”,如果你有宠物,那么它的标识符是“pet”。另外,通过在一个正确的标识符后加上target,就可以获取他的目标。如此变态也可以:
/target
这里是一个可用ID的全表:[
http://www.wowwiki.com/UnitId
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继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/UnitId《单位标识符》 ]。
i.其他选择命令 以下是其他的目标选择命令:
/assist
不加任何其他参数时效果是选择你目标的目标,如果在其后加上人物名称,那么就会选择对应人物的当前目标。例如:
/assist Cogwheel
另外,在客户端的界面选项中有一个选项,可以设置用/assist选中一个敌对目标时是否自动进行攻击。
/cleartarget
清除当前目标。
/targetexact
准确选择,如果附近没有单位的名字和给出的参数完全匹配,就不会切换目标。
/targetlasttarget, /targetlastfriend 和 /targetlastenemy
顾名思义,分别用来选择上一个目标、上一个友方目标和上一个敌对目标。如果你之前没有过任何目标,那么这些命令不会产生任何影响。
/targetenemy 和 /targetfriend
选择敌方目标和选择友方目标。这两条命令是按一定顺序循环选择指定类型的目标的,和使用Tab键的效果类似。如果在命令后加上一个1作为参数,那么就会按循环的反方向进行选择。例如:
/targetenemy 1
效果就和按下Shift+Tab键一样。
注:这两个宏命令每个宏中只能用一次。
/targetparty 和 /targetraid
按距离循环选择你附近的小队或团队队友,与/targetenemy类似,也可以用1作为参数改变选择的循环方向。 7.控制宠物 之前在讲施放技能的时候提到过,使用/cast命令可以施放宠物的技能。玻璃渣把法师的水宝宝的霜星起名叫“冰冻术”就是为了避免和法师自身的“冰霜新星”技能冲突,从而导致不能在宏内使用。但是有宠物的职业会发现,如果宏只能施放技能的话,甚至还不如宠物技能栏的功能。别急,燃烧的远征中,新增了以下这些宏指令:
i./petattack
让你的宠物去攻击你的当前目标。当然,在命令后加参数可以指定攻击的对象。
ii./petfollow
宠物切换到跟随状态,同时取消攻击。
iii./petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive
宠物切换被动、防御和主动攻击状态。同宠物技能栏上的最后3个按钮。
iv./petautocaston 和 /petautocastoff
打开/关闭宠物技能的自动施放。例如:
/petautocaston 折磨
/petautocastoff 受难
不过美中不足,没有直接切换自动施放状态的宏命令,我将在后面[ /read.php?pid=24930914 模拟点击 ]部分提到一个解决方法。
8.宏在动作栏的显示控制 “#show” 如果一个宏使用问号图标,魔兽世界客户端会默认把宏内容中的第一个技能或物品的图标、冷却状态等信息显示在技能栏上。比如前面所讲的这个例子:
/use 短暂能量护符
/cast 奥术强化
/cast 气定神闲
/cast 炎爆术
客户端会把奥术强化的状态信息作为宏的状态显示。但是这恐怕不是我们所希望的,因为这个宏的目的是炎爆,前几行的奥强气定都只是为了最后把一个大大的脸盆给丢出来。如果在宏的前面加上这样一行,炎爆术就会被当作宏的默认技能:
#show 炎爆术
如果使用了问号图标的话,宏还会直接显示炎爆的图标。#show的参数机制和/cast类似,可以使用技能名、物品名、物品编号(如item:12345)、装备栏或者背包+物品栏编号。
和#item类似的还有#showtooltip。正常情况下,鼠标指向宏的时候,提示信息显示的是宏的名字。而这在绝大多数情况下是很不好用的(除非你用了TheoryCraft之类的插件可以显示详细的技能信息)。而用#showtooltip就可以指定宏在鼠标指向时显示的信息,用法同#show。另外,如果使用了#showtooltip的话,就没必要再用#show了。
如果客户端自动选择的技能符合你的要求,那么可以只用#showtooltip而不加参数来显示该技能的说明,这样可以节约空间。
现在有了足够的基础,以下这些命令我就只简要地讲解一下了。有些命令看似没啥用,但如果配合将在第二部分介绍的命令条件语,它将会产生惊人的效果。9.其他的命令 i.装备物品
用于装备物品的命令有两个:/equip和/equipslot。/equip的参数为物品名称,效果是把对应物品装备到默认的装备栏中,类似在背包中右键单击物品(如:一件单手武器就会被装备到主手上)。而/equipslot的参数为[
http://www.wowwiki.com/InventorySlotId
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继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/InventorySlotId装备栏编号和物品名称 ],效果是把物品装备到指定栏位中去。例:
装备武器:
/equip 虚空角斧
把饰品装备在第二个饰品栏中:
/equipslot 14 棍子上的胡萝卜
注意:即使是在战斗中,插件页是可以直接使用装备命令的。因此在AfterCast和Chronos中可以使用装备命令。如果插件内部会检查命令是否经过安全化可能就不那么好用了,因为它属于“安全化”指令——但是事实上它并没有受到安全限制。

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ii.队列施法或使用物品
很多时候我们需要经常按一定顺序使用固定的一些技能或物品。这样的操作是可用/castsequence宏命令进行傻瓜化的。/castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从第一个开始),如果成功,队列的当前位置就被移至下一个技能或物品。也就是说需要反复执行宏来按顺序使用这些技能或物品。当最后一个技能/物品成功使用后,这个队列就被重置到开头。比如:
/castsequence 献祭, 腐蚀术, 痛苦诅咒, 生命通道
这是痛苦术士起手的招牌动作。注意,如果献祭没有施放成功(比如魔法不足,超出范围,被沉默了等等),这个队列不会继续执行,直到献祭放出去。所以下面这个宏是屁用没有的:
/castsequence 压制, 斩杀, 致死打击
在技能列表之前,可以插入一个条件语,用于另外指定一些队列的重置条件。语法是:
reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
以上的这些条件都可以任意共存。其中,n是数字,表示从某次执行宏开始,经过n秒后没有再次执行这个宏,那么队列就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示当执行宏时指定的键为按下状态时重置。例如:
/castsequence reset=10/shift 第一个技能, 其他技能, 一些物品如果这个宏图标使用的是问号,就会自动显示下一个要施放技能的图标。但如果/castsequence前面还有其他/cast和/uses命令,这个功能就没有了,而且玻璃渣也没有提供什么命令来解决这个问题。

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iii.随机施法或使用物品
最常见的例子就是希望随机召唤一个坐骑来装B,使用/castrandom或者/userandom宏命令很容易实现这个功能。用法和/castsequence类似,如:
/castrandom 迅捷绿色机械路行鸟, 军用黑色机械路行鸟, 召唤恐惧战马

iv.攻击
以前的宏是/attack,后面可以写上单位名作为攻击对象,无参数则以当前目标为对象。效果是切换当前的攻击状态(攻击/停止攻击)。但是这个宏从2.2.3开始就被废除了,只能使用/startattack和/stopattack了。分别用来攻击和停止攻击。如:
/startattack Cogwheel

v.技能栏控制
有两个控制技能栏翻页的宏:/changeactionbar和/swapactionbar。前者接受一个数字作为参数,表示要切换到的技能栏页码。常见的是猎人用来转换近战远程攻击状态:
/cast 雄鹰守护
/changeactionbar 1

/cast 灵猴守护
/changeactionbar 2
/swapactionbar命令后面要写两个页码,表示来回切换指定的两个技能页。如果当前技能页不是两个页码中的一个,当前页就会被设置为第一个页码指定的技能栏页。
/swapactionbar 1 2

Ⅳ 魔兽里面什么叫做宏有什么用处

宏就是命令,用途:方便技能的触发等功能,有的是为了方便,有的是为了喊话,有的是为了不卡技能的公共CD,还有很多种方法,具体还需要你使用了才知道了
呵呵

Ⅵ 魔兽世界中的宏是什么意思有什么用

宏···好像是一种简单程序编辑的称呼。在魔兽世界里面,宏一般用来将技能、聊天、表情、动作等统一有机地整合到一起,使操作变得更加简单和快捷。一般的宏都是对于技能的编辑,比如将一些经常要一起用的技能编写到一个宏里以便节省技能栏的空位和按键动作,或者将技能和一些语言编辑到一起以便在释放技能的同时把想说的话发出去来节省时间和精力。举个例子:

/团队 即将对%t实施变羊,请注意,勿打。
/cast 变形术(等级X)

这是法师的一个简单宏,它可以让你在对目标进行变形的时候同时在团队里说话,提醒队友,这样会比一边放技能一边打字方便多了。
当然,宏还有很多更精细的用法,比如稍微进阶一点的:

/casesequence reset=10/combat/target 心灵之火(等级X),真言术:韧(等级X)

这是个所谓的顺序释放宏,它可以让你按顺序施放心灵之火和加耐,节省了一个技能栏的位子;又因为宏里加入了reset=10/combat/target的判断条件,所以能够自行重置,以适应更多情况。

总而言之,宏是一个很方便的东西,但也是一个个性化很强的东西,什么样的宏自己用起来顺手一定要自己去摸索。这方面你可以直接在网络上搜“WOW宏教程”,相关资料会很多。

Ⅶ 魔兽世界的宏是什么干什么用的

按ESC
,弹出系统选项,选择“宏命令设置”
然后选择
新建
选择一个你所喜爱的图标,作为宏的图标,并为其写个名字,任意,只要你明白就可以了!
最后就是点住宏的图标把它拖动到你的技能条上,命令没有错的话,你就可以使用了
宏是WOW中的辅助工具,非常重要,不是一般插件可以代替的
可以把多种技能进行组合重叠,方便操作,达到简化,或者重复的效果
例如,你是公会会长,你需要吸纳新成员,需要在交易频道和城区内进行重复的刷屏喊话,那么设置宏如下
/2
新公会XXXX成立,欢迎各位PVE,PVP,及休闲玩家加入,公会气氛良好,进度快,指挥专业···
···
/Y
新公会XXXX成立···
···
只要你重复点击这个宏,那么你就可以在交易频道和主城同时喊话
不需要你重复的打字,尽情无脑的操作
当然宏对技能同样有效
比如现在LR非常流行的BUG宏
/CAST
自动射击
/CAST
毒蛇钉刺
/CAST
假死
/目标
XXXX
这样一套宏按下去,同时完成
毒蛇钉刺、假死、转换目标三个动作
不需要手动的进行三个步骤的操作
同样的,宏还可以实现目标转换,技能释放,技能取消,等等功能~
楼主,你要学的还有很多!

Ⅷ 魔兽 宏是什么 宏有什么用

宏相当于一个命令编制程序
可以吧魔兽中一部分命令整合在一起
举个简单的例子
一边放法术一边喊话的宏可以这么编写
/y
正在施放变形术
/施放
变形术(等级X)
这种宏一般可以提醒队友
告知队友你放的技能和你的目标
以避免重复施放技能的浪费时间
宏还可以用于不公共CD的多种技能一起施放
比如法师开气定
开奥术强化
开饰品这三开可以用宏达到一键3开的目的
其实宏跟魔兽里
应用最多的就是喊话刷屏。。
跟交易频道喊话太累
做个宏
写上:
/2
收源生法力有的代价MMMMMM
然后把对应图标脱出来一点就能喊出上面的话
还有很多强力达人编写的各种战斗用宏
切换武器
切换姿态
停止自动攻击
切换目标
等等等等
你可以对应你自己的职业去搜索
这些战斗用宏就只能分别对职业来阐述我就不多讲了。。
以上纯复制...

Ⅸ 魔兽世界宏设置有什么用

这个要看你怎样看待一个宏的作用,举个列子(我是盗贼也就以盗贼为列)

/cast 暗影之舞
/cast 暗影步
/cast 预谋
/cast 偷袭
作用是同时使用以上CAST后的每个技能。。。
这个宏是PVP敏锐贼几乎是必须有的一个宏。。但是相反的对于PVE敏锐贼这个宏毛的用没有(还不在敏锐贼已经退出PVE的前提下提出的)
这个对比简单阐述了一个问题就是宏的作用分类。或许有点跑题但是这个很重要。。
这样前边说了PVE PVP的宏或许大都是不一样的。但是又有一些通用的。。例如
/cast 暗影之刃
/cast 仇杀
这是刺杀贼。。通用于PVP PVE。。。

这两个例子就是告诉你宏设置在WOW里对于非偏执的玩家是必须品。。作用就是简化你的操作。。

Ⅹ 魔兽世界里面 宏是什么东西~ 有什么用~

魔兽世界中的宏
在《魔兽世界》这款游戏中,由于游戏的多样性,使得游戏中虚构的10个种族10大职业以及各种表情动作都十分繁杂,由此以来进行复杂的操作将是十分困难的事情,例如同时激活2种以上的法术,施法的同时用游戏中的聊天系统发送信息等。这时候宏命令就显得非常重要了,wow中的宏命令自游戏运营到现在已经发展出了很多类型的宏命令,小到输入 指令就能用一个按键喊话,大到各种技能和状态下的配合运用。
魔兽世界中的宏命令已经成为玩家们日常游戏中不可缺少的一项既有趣又能简化操作的一项重要技术。

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