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魔兽争霸作者是哪个

发布时间: 2022-01-22 21:11:41

‘壹’ 魔兽争霸3C的作者是哪个国家的

记得是中国的,后面慢慢火了,暴雪自己也出了一写3C地图,再后面有了ORC+3C,澄海3C

‘贰’ 魔兽争霸作者死了吗

魔兽争霸动视暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列于2002年7月发行。主要作者有rob pardo等,差不多都是70 80后,都比较年轻。
希望对你有用

‘叁’ 魔兽争霸的创始人是谁

美国的暴雪(暴雪娱乐公司Blizzard Entertainment)1994年开发成功1代

以下内容是<揭秘:美国暴雪娱乐公司三大成功秘诀>一文节选,楼主如果感兴趣,可查阅全文.

1992年,一种全新的游戏类型出现了。一家叫西木(Westwood)的公司发行了其沙丘系列的第二部《沙丘Ⅱ》。在这个版本中,玩家惊讶地发现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀,就像真正的战场指挥官一样。此前,像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决,根本不能反映战场上瞬息万变的感觉。从此,即时战略(RTS)这一游戏类型正式诞生。

1994年,在芝加哥举办的夏季消费电子展上,人们又发现了一款模仿《沙丘Ⅱ》的游戏。除了背景设定从科幻变成了奇幻外,玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》,其制作者是一家叫暴雪的名气不大的公司。当时的玩家恐怕没有想到,10年后,西木公司已被电子艺界(EA)收购,并被撤销了公司实体;而暴雪的魔兽系列则不断发展壮大,并推出了顶级的网络游戏《魔兽世界》。

西木创始人之一路易斯?卡斯特回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品‘镜像’般的模仿让我大吃一惊。”暴雪方面对此“供认不讳”。暴雪的创始人之一迈克?摩尔海姆承认,《魔兽争霸》就是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,“我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。”

1994年感恩节前,《魔兽争霸》正式发行。在《沙丘Ⅱ》之后,玩家们需要一款新的RTS游戏,《魔兽争霸》成为绝佳之选。这也大大改善了暴雪招收新员工的境遇——一些玩过《魔兽争霸》的玩家开始主动寻求在暴雪工作的机会,同时,也有很多人并不是游戏玩家,但看到了暴雪的上升势头即来投奔。然而,迈克?摩尔海姆和暴雪的另一位创始人爱德汉姆并未被求职者的热情冲昏头脑。他们制订了严格的招聘策略:在暴雪工作的人必须是个游戏玩家。

1995年12月,《魔兽争霸Ⅱ》在全美发行,立刻引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏——这个销量在当时整个PC游戏界都很少见。在开发《暗黑破坏神》的同时,暴雪也在考虑下一款即时战略的游戏将是什么。一个很自然的选择是《魔兽争霸Ⅲ》,但暴雪的“玩家开发者”们似乎有些厌倦了。“我们想从《魔兽争霸》中暂停一段时间,寻找一些新鲜的东西。”迈克?摩尔海姆说。大家都想制作一款科幻背景的游戏,于是他们开发了《星际争霸》,并在1996年E3大展上展示给了公众。

结果几乎是一场灾难。玩家称其为“紫色的《魔兽争霸》”、“太空里的兽人”。他们认为这款游戏同《魔兽争霸》区别不大。暴雪面临抉择:是继续改进《星际争霸》,还是干脆放弃这一游戏?最终,暴雪决定对《星际争霸》进行大规模改进,哪怕这是一个“最漫长和痛苦”的过程。开发小组对《星际争霸》的图像引擎进行了彻底的更新。最终,在大量工作之后,《星际争霸》获得了成功。

在开发和改进《星际争霸》的同时,基于《魔兽争霸》设定的另一款游戏也在开发过程之中,这就是《魔兽冒险》,这是一款冒险游戏,故事发生在《魔兽争霸Ⅱ》之后。一家在俄罗斯圣彼得堡的游戏公司被授权进行开发。消息传出后,媒体和玩家表现出了极大的兴趣。然而,在1998年E3大展前,暴雪宣布取消这一开发计划。此时,《魔兽冒险》的开发已经几近完成。这就好像在马拉松比赛选手终点在望的时候告诉他:“比赛取消了。”

‘肆’ 魔兽争霸作者推荐

午夜屠猪男 牛B

他的一般单通 会很爽~~~~

‘伍’ 魔兽里面人物的原名和简介

LS是SB啊 SB...战争涡轮...5年前同人小说的叫法..以为加了英文就是对的了?还灼瞎双眼..恩..为了让你得不到分...我告诉你正确的东西再给LZ回答
伊利丹的武器叫做埃辛诺斯双刃,是与恶魔埃辛诺斯签下契约得到的庇护
伊利丹的眼睛瞎的原因是他为了追求恶魔的力量让萨格拉斯干的..萨格拉斯毁了他的视力,让他得到了更强大的魔法视觉和魔力

首先说说 我全是以前看小说和玩war3的记忆
有遗忘和差异是正常的..恩别怪我..绝对不是抄袭..
ORC:-剑圣 格罗姆地狱咆哮,武器应该是血吼。黑暗之门年代喝了马诺若斯的血,凭借自己的意志摆脱了嗜血,最后和马诺若斯同归于尽
-奥格瑞玛-毁灭之锤(不知道算是先知还是剑圣或者是个战士)武器:毁灭之锤。黑暗之门后兽人的领导者,在解放兽人时被刺杀致死,一身黑色的板甲是象征
-杜隆坦 萨尔的老爹,被古尔丹暗杀死
-先知(?萨满祭司) 萨尔 杜隆坦之子,奥格瑞玛的继承人,兽人的领导者,也是部落的领导者。萨尔从那个人族..好像是叫布莱克...手里逃出来后进入了一个兽人部落,向一个老萨满学习的萨满知识
-牛头人酋长 凯恩-血蹄 贫瘠之地联合部族的四大血统之一(还有光辉图腾。即wow的恐怖图腾,扁蹄,萧鹰?最后一个记不清了)在贫瘠之地与半人马作战失败失去家园,后来带领族人定居在莫高雷,其弟托门有一子白尼-血蹄(又译拜恩-血蹄)托门死后凯恩帮助抚养在
-暗影猎手 洛克汗,干什么的忘了...绝对是龙套
-熊猫人酿酒师 陈-火土风暴 莫高雷的发现者,征服大地里有
-兽王 雷克萨 有一半的食人魔血统,终年与大熊米沙相伴,不属于联盟活部落,但在危险时会帮助萨尔酋长
-术士 古尔丹 影子议会的创建者,与基尔加丹签订了协约,放弃了萨满的学识转学恶魔学识,诱导兽人喝下马诺若斯之血,成为嗜血种族,其实是为了获得更多的恶魔力量
-萨满祭司/巫妖王 耐奥祖 古尔丹的老师,不愿意堕落为术士而被基尔加丹诅咒封冻在冰封王座,后来摆脱基尔的控制成巫妖王
-战士 布诺克斯希加 被卷入时光漩涡进入上古,与精灵们级人类法师罗宁和龙族克莱奥斯特拉兹一起地狱燃烧军团的第一次入侵,最后在玛法里奥封锁传送门前跃进门中拖延了萨格拉斯的计划,最后战死在混沌空间

好长...懒得打了...发现ORC的就那么多....

里面知名武器有
霜之哀伤,埃辛诺斯,守提之杖(麦迪文用的,全名忘记了),血吼,灰烬使者(莫格莱尼-灰烬使者用的,恶魔在他的面前颤抖,亡灵在剑下化为灰烬),阿什砍迪-兄弟会之剑(铁马兄弟会成员,艾泽拉斯公爵及代理国王安度因-洛萨的剑),风剑(名字好像是雷霆之怒,逐风者的祝福之剑),龙之灵魂(后改名为恶魔之魂,大地守卫,五大守护巨龙之一的耐萨里奥所创的,该神器被上古三神控制,诱使耐萨里奥背叛,最后被龙吼氏族得到,控制了红龙女王,最后被罗宁用黑龙的鳞片摧毁)
资料来源——war3,WOW,官方小说《上古之战》
实在懒得打了...我想你也知道一些..不用全打出来...不知道就问吧...我也不知道就帮你查..
目前官方小说有:《上古之战》,《最后的守护者》(讲麦迪文-萨格拉斯的阴谋被卡德加和洛萨合力破解的事),《血与荣耀》(提里奥-弗丁的故事,老弗丁啊老弗丁),《氏族之王》(兽人领袖萨尔的经历),《巨龙时代》(拯救红龙女王阿莱克斯塔萨),《永不破碎的心》(德莱尼萨满的来历),《诅咒之路》(克尔苏加德的转变)
同人小说推荐一本:《远雷-凯恩血蹄传》作者尽了全力使故事没脱离魔兽历史 赞一个

加我吧 我们一起讨论 QQ382526901

‘陆’ 谁知道魔兽争霸的有些地图作者着名字啊

无重量
作品王者之刃1死亡恐惧
王者之刃2巅峰对决
王者之刃3亡灵进攻

‘柒’ 魔兽争霸作者的灵感是哪本书

有本魔兽争霸官方小说,剧情就是那里来的

‘捌’ 魔兽争霸作者是谁

魔兽的原创是英国一个漫画家的作品.后被暴雪采纳.才成为今天风靡全球的及时战略性游戏!

‘玖’ <魔兽世界>这个游戏根据 哪个作家的小说制作的

《魔兽世界》(World of Warcraft),是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:
Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。

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