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魔兽世界法师什么天赋

发布时间: 2022-01-22 15:59:19

⑴ 魔兽世界法师如何选天赋

楼主你恐怕还不太了解法师 我老告诉你 绝对是冰法 理由?
你自己去看看 除了PVP的奥法以外 有几个法师会不选冰的 火的伤害的确高 但是续航能力和生存能力都不如冰法 你既然是要升级 那么持续能力一定要好!!!!!! 火法开始打一个怪就要坐下来喝一次水 太浪费时间了!!而且楼主是新手小白 选择冰法上手也会很快 何况在3.0天赋的今天 冰法到后来完全可以自己A(群)乖升级了 还有就是冰法副本输出能力也不弱 爆发力强大(好吧,我承认不如火法...)但是相比之下已经很不错了 后来更有水元素 急速冷却等帮助练级的NB技能 不过如果楼主70以后选择PVP路线的话 论打架就要选奥法 PVE打副本还是选冰 比较好 我大号就是一个法师 从1J开始就是冰天赋 确实很好用 真的 事实胜于雄辩 楼主你自己去游戏里看看 到底大家一般都是在玩是么天赋再作出判断吧
!!! 祝你WOW游戏愉快 2区AK FS

⑵ 魔兽世界法师选什么天赋好各有什么有点

1 冰法师主要特点,降低移动速度,或冰结(类似麻痹)其实相对冰的应用比火发展的要早,最普遍的是层层冰,早期见过有用冰盾的,其特点是中等防御但带有反弹冰伤害冰冻效果,实践证明这个技能是失败的,和电盾相比较不实用,而且带有严重的后仰,所以我们应放弃使用;

2 冰法攻击最多的还是使用的层层冰,大概是28,9级就能加到4级,这样一直到41级才可以到5级,层冰的特点是攻击距离远,释放速度快,攻击稳定,并带有冰冻效果,是广大法师喜欢的常用技能,但层冰不是没有缺点的,其最大的缺点在于攻击虽然稳定但攻击力低,所以在老区和新区的未来来看,层冰已经不足以杀伤对手,攻击稍低(冰攻击720以下)法师几乎难以杀死任何职业.其2的缺点是冰冻效果几率较低,发挥冰冻效果不足.

结论是:层冰是早期(41以前)中期(41-45)法师的首选,但毕竟不是最理想的攻击技能

⑶ 魔兽世界法师应该学习什么天赋比较好

练级+下FB比较实用的就是深冰法
要是你想玩玩PVP的就去奥法(很牛B,但是太费蓝)
火法是专下FB用的。(DPS蛮高的,但是练级没有冰法连贯)

⑷ 魔兽世界法师升级用什么天赋

用这个天赋很好的,全冰天赋伤害不够
【奥术】
18

•强化奥术飞弹[Improved
Arcane
Missiles]
5/5

引导奥术飞弹时,有
100%
几率不被伤害打断。
•奥术专注[Arcane
Concentration]
5/5

目标受到伤害法术打击后,施法者有
10%
的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
•强化奥术爆炸[Improved
Arcane
Explosion]
5/5

减少奥术爆炸施法时间
1.5秒
•召唤[Evocation]
1/1

引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
•强化法术反制[Improved
Counterspell]
2/2

使你的法术反制有
100%
的几率令目标沉默
4

【冰霜】
33

•永久冻结[Permafrost]
5/5

增加寒冷效果持续时间
3秒
•寒冰碎块[Ice
Shards]
5/5

冰霜法术造成的重击伤害增加
100%
•深冬之寒[Winter's
Chill]
3/3

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度
10%
•强化霜之新星[Improved
Frost
Nova]
2/2

霜之新星法术的间隔时间减少
4秒
•刺骨寒冰[Piercing
Ice]
3/3

增加冰霜法术造成的伤害
6%
•寒流[Cold
Snap]
1/1

生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
•强化暴风雪[Improved
Blizzard]
3/3

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的
35%
。持续8.5秒。
•极寒延伸[Arctic
Reach]
2/2

寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加
20%
•寒霜引导[Frost
Channeling]
3/3

减少冰霜法术的法力消耗
15%
•碎裂[Shatter]
1/5

冰霜法术对冻住的目标增加
10%
的重击产生几率。
•寒冰屏障[Ice
Block]
1/1

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。
•强化冰锥[Improved
Cone
of
Cold]
3/3

增加冰锥法术伤害
35%
•寒冰防护[Ice
Barrier]
1/1

立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断

⑸ WOW法师选什么天赋好

刷怪冰法比较好
PK火F瞬间爆发力强,冰F生存能力强,持续能力强

⑹ 魔兽世界 法师选什么天赋好

装备差时,奥法。 装备上等后火法。

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-------------------------------------------------------------【奥术】-------------------------------
1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:
[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。
1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军台球等。——译者注)

1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

增强类:
[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。
[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。
[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。
[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。
功能类:
[闪现雕文],增加闪现距离5码。
[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。
[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。
[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。
[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。
[减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。
---------------------------------------------------------【火法】----------------------------------
火焰
1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

注意灼烧可以触发热力迸发和炎爆术!,此外它的暴击受到临界炽热加成。
1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军台球等。——译者注)

1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
祈愿将提供超越能量符文的DPS。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

资料来源:178 NAG 法师专区

⑺ 魔兽世界法师练级用什么天赋

本人一直是冰,但PK较弱,因为我一直没有好装备。
PK的话奥,奥很强,杀人几下就OK,由于你才20,就不说PK了。
冰虽然打钱快,但我A副本得到的10万G+,卖了150块钱。所以一直没有钱买好装备。
建议冰,生存率高,死一次跑一回尸体的时间真漫长啊~冰的话:
首先减施放冰箭速度0.1秒的加满,此时你15级。
然后三点“寒冰刺骨”,15%几率冰冻怪,此时你18级。
“元素精准”+2,命中率+2%,法力消耗-2%,此时你20级。(+2,一般就不出未命中了,不需+3)
“冰冷血脉”+1(有了这个,只要此技能冷却结束就用,可以提高升级速度),此时你21级。
“寒冰碎片”+3,此时你24级。 以下就不写天赋带来的效果了,我写的很累,你就自己看,好吧?
“极寒冰霜”+3,此时你27级。
“极寒延伸”+2,此时你29级。
“碎冰”+3,此时你32级。
“急速冷却”+1,此时你33级。
“冰霜导能”+3,此时你36级。(因为法师蓝很重要啊,没了=死亡)
“深冬之寒”+1,此时你37级。
“强化暴风雪”+3,此时你40级。
”寒冰护体“+1,此时你41级。
此时你A怪得前提准备好了(如果你A怪很熟练,可以提早"强化暴风雪”,不熟练的话,按照我的方法来加,到此时基本已经不死了),由于加了“极寒冰霜”,怪跑的很慢,并且现在暴雪公司把“寒冰刺骨”的产生几率加大了,怪基本到死也跑不几步,总是定在地上。你可以A高于自己2级的怪,不过需要少引,因为定住怪的几率减少了,不过你如果“冰冷血脉”可以用的话,可以一次引5-10个,用掉“冰冷血脉”,你会发现怪头上的数字快速上升,一会就完了,特爽。
由于我不知道你是新手还是老手初玩法师,我就说下我自己A怪的方法吧,先寒冰护体,再加上法力护盾,然后开始引怪,引怪自己琢磨吧,引够自己可以承受的数目了,然后就冰箱,出来直接“冰霜新星”+“闪现”。开始下雪A怪。一般2-3小时一级,60就是几个小时的事了,我此时不做任务了,60去外域我才又开始任务了.
“碎裂屏障”+2,此时你43.(此时A怪就厉害了,可以说不死之身了)
“冷若冰霜”+2,此时你45.
“寒冰指”+2,此时你47.
“浮冰”+3,此时你50(在天赋第一行)
“召唤水元素”+1,此时你51.(法师A怪的法宝,用它引怪,你就知道什么叫安逸了)
“冰霜障壁”+2,(A怪时,最好顶冰盾)
“冰冷血脉”此时你53级
“刺骨寒冰”+2,
此时你“冰冷血脉”,此时你55级。“
透骨之寒”+5,此时你60级。
“深度冻结”+1,此时你61级,这是为了在外域安全,外域PK的很厉害。A怪没用。
然后奥术:“奥术集中”“奥术精妙”+满后,“奥术集中”加满就完了。
我写了半个多小时啊,我对应着官网的天赋表边加边写的。
当然,70后杀人就要换奥天赋了。不想杀人,就继续刷60的副本,A怪去,一小时200-500金,200金不算紫装,500G算上紫装备。平均3-5次出一个紫装。可以出所有50-60的团队副本外的紫。

⑻ 魔兽世界法师用什么天赋好

维护期间看了一些FS视频和文章心血来潮。2.0至今也有一段时间了,本人BL
WL
FS
酷爱PK,常常与其他人插旗于奥门口之中,略有心得,废话说多了,下面直接进入主题,说说几种常见插旗的打法。
2.0刚开始纯一色冰法带宝宝,慢慢的出现了火法龙息甩头的华丽,最近也出现了瞬间高伤害的奥法。主题就是火法反其火,奥法反其奥,羊的话舜发破不掉的情况下,可考虑反之。搓时注意宝宝冰环,碎冰这个天赋恐怕没有哪位深冰不加的吧,尽量所有的技能都打在冻结的敌人身上。
先说说VS奥法,开局冰盾,火盾套好不用多说,冰盾看好cd,cd差不多了,可开始决斗,这样多套一个冰盾多一份保证,倒数时招宝宝,ctrl+1攻击之,对方沉默羊为一最常见打法,徽章必备,被羊了后,观察其动作,可能对你搓火球(一般不会奥弹),也有可能奥弹你宝宝,一串奥弹,宝宝就挂了,若是前者,解羊闪现到其后,冰环瞬法走位OOXX,加上你宝宝的DPS,应该轻松解决之,就算他气定双开绝对一下秒不了你。若是后者解羊反其奥系,接下来他就只能放火了,套着盾的你打他,应该也是十分轻松。另外也有起手沉默对你一穿4秒奥弹+气定双开瞬发,搞不好会被其秒,奥弹时尽量逃出攻击范围,躲沉默,与其拉远距离,最好把冰箱留给气定,然后回头能反奥系就反,否则保持身上套多盾,搓之,应该也是轻松获胜。还有灼烧骗反之的,不必理会就是了。奥系缺蓝,耗不起,吃到减速不必慌张,解不解看具体情况。
再说VS火法,打法不太多,倒数时招宝宝,ctrl+1攻击之,主要注意走位,最好不要和他靠的太近,火法的近身龙熄灼烧瞬发可不是假的,吃到龙熄,马上冰箱观察其动作,若打宝宝可关冰箱反他火系,下来没什么多说的,远近皆可。个人认为深冰打火法还是比较容易的。
最后VS冰法,套冰防护盾没什么好说的,打法也不多,准备和以上大致差不多,一开始可冰J骗其反之,羊之再杀,若其靠近冰环,也给他冰环吹风,然后奥蛋,大家的宝宝的伤害都不是假的,可能不行的话会冰箱,冰箱的话10s等CD,让宝宝攻击,那么你也开冰箱,但是晚开冰箱的机动性强是绝对要强一点。冰盾注意cd,持续是要点。
说的再多也不能以一概全,关键靠实际情况,以上只是泛泛说了大体打法,不同人的打法千殊万别。
只是个人经验谈,说的不对请指出,可以交流
全部加起来也就是2句话
我就2句话
冰法
能更好的控制
和自保
火法
适合
闪电战
高质量的输出DPS
认为好的话
请采纳

⑼ 魔兽世界法师选择什么天赋好

冰霜,一个冰锥,再冰抢,BB再冰锥再冰枪,人就挂了,但要你操作好跑位,就是灵活,WOW里就一操作,

⑽ 魔兽世界法师做任务时哪个天赋做快

魔兽世界法师做任务时冰法天赋快。

冰法的吹风可以冻人,有冰环还有水宝宝,三个冻,毕竟是两个法系还是以控制为主,单杀(敌人3个和3个以下),就冰环或者吹风都冰住,然后百跑开或者闪现一个一个用冰箭冰枪解决。

群杀的话冻住暴风雪,ss火焰雨,问血条比较厚,所以要是能拖住的话还是推荐单点,毕竟少一个敌人就少一个威胁,还有答冰法有两个法盾,生存几率也高,所以练级冰法第一。

(10)魔兽世界法师什么天赋扩展阅读:

法师天赋介绍

1、奥术天赋-40点:奥术精妙-等级2/2,奥术集中-等级5/5,奥术专注-等级5/5,奥术爆裂-等级3/3。

2、强化寒冰箭-等级5/5,元素精准-等级3/3,寒冰碎片-等级5/5,刺骨寒冰-等级3/3,冰冷血脉-等级1/1,冰霜导能-等级3/3,急速冷却-等级1/1。

3、强化法术反制-等级2/2,强化闪现术-等级2/2,气定神闲-等级1/1,火焰天赋-38点,冲击-等级5/5,点燃-等级5/5,烈焰投掷-等级2/2。

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