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魔兽多少级能秒18级的怪

发布时间: 2022-01-21 22:17:02

① 魔兽世界中18级的法师该如何练级请教各位高手!

全都是经验,大概跟你说一下。先在北俊就是刚出来那个地方做任务,黄色叹号表示你根那个NPC对话就能接到任务,银色叹号表示还要过几级,接到任务以后仔细读,就那几行字,第一个任务应该是让你去找修道院里面的大叔,然后你就一步一步做就可以了,这不是韩国游戏,任务很明确也很多。你一定要排除打怪练级的想法。
在北俊做任务都做完了如果还没到6级就打几只怪,到6级出北俊去闪金镇。在艾尔文森林一直到11级12级这意思任务完结以后去西部荒野,(我建议你在西部练到14,15的时候去暴风城做地铁去铁炉堡,然后看地图出城往地图右上跑去洛克莫丹的塞尔萨马,这样多跑点地图,多看看对新手有帮助,而且做大桥任务的时候可以顺便把湿地飞行点开了。到了18左右再回来西部继续练)。
到19,20的时候可以喊人去死亡矿井了(副本),或者你看有人喊矿井开组你就M他。在副本里,对于一个初期法师来讲,最主要的就是两项任务,变羊和输出(后期会涉及到N多例如解诅咒套增益等等),其次是给有魔法条的职业+智力,做水做面包发给队友。
给新手几点下副本的温馨提示
1,不要抢装备阿!!!法师穿的是布衣,所以只要布衣,还有法师是以智力,耐力,法伤为主的,+精神的如果队里有牧师就让给牧师。
2,输出的时候,确定战士拉住以后再按技能,不要总是自己去火球引怪,给战士增加负担就是给治疗职业增加负担。
3,既然咱法师有做水做面包这个技能就应该多帮一些人,如果有人找你要水或者要吃的如果你现在并不是很忙的话尽量给人家做点。如果很忙的话就回个话,告诉一下那个人说我很忙之类的,要不然岂不是让人家白等。
差不多21以后就去赤脊山,看任务红字了就去暮色森林,总之这个阶段挺麻烦的,两张地图来回跑。到30多你就可以去湿地了,35左右可以去荆棘谷了,这里部落很BT的..练练PK吧呵呵。在这里可以直接到40,你现在可以去两个副本了,一个是血色修道院,一个是剃刀高地,有人喊你就去,没人喊做任务。下面你可以去西斯布莱德丘陵,阿拉希高地了,到45然后你可以去卡利姆多了。
从湿地港口出发到塞拉摩,然后跳水游泳,注意看地图,游泳到塔纳利斯,然后去加基森,有人喊去ZR(祖儿发拉克)的你就去,没人喊做任务。任务+副本足能到50,然后你可以去MLD(玛拉顿,建议新手多去,练配合,等以后有经验就不用去了,浪费时间..绝对的浪费时间)或者就去菲拉斯或者诅咒之地练级
到53左右去安戈洛环形山
到了55,56的时候你就可以去以下几个地图
1冬泉谷
2费伍德森林
3东,西瘟疫
4,燃烧平原
这几个地图你就看那里部落少去那里做任务就OK
恭喜60了
至于专业,我建议你采矿,草药(就是采药),扒皮,3选2,赚钱阿
以上步骤纯属个人经验,本人就是以这些途径5天到60的,当然必须天天都要上。
有什么不明白的任务可以去新浪魔兽专区http://games.sina.com.cn/z/wow/indexpage.shtml
有什么个别任务不明白可以去魔兽精灵网
http://wowdb.sa20.com/
推荐插件( 本人建议新手一上来不要用插件)魔兽小强,功能全面,如果机器够好就用它。

② 魔兽世界现阶段一个适合50级的小号刷怪的地方 要求秒刷 怪集中

你是自己50级去刷
还是有满级的带?
有大号带去深岩之洲
或者
螳螂高原
的大桥
没大号的话就只能自己升级了、
望采纳

③ 魔兽世界当怪物等级和人物等级相差多少时杀怪是没有经验的

9级 也就是你点怪物 他显示灰色的时候 答案补充 艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5
外域的怪物经验公式是 235+等级*5

基础知识
魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别,

骷髅级别 怪物级别大于等于玩家级别的10级

红色 怪物级别大于等于玩家级别的5级
橙色 怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级
黄色 怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间
绿色 怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰
灰色 玩家级别1-5级: 灰色级别小于等于0(没有灰色的怪)

玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限) -5
玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限) -1
玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于 玩家级别-9

注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3 答案补充 单杀怪的经验

杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下:(艾泽拉斯)
相同级别的怪:
经验=(玩家等级×5+45)
高等级怪:
经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪 答案补充 低等级怪:
有一个零差值系数ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29 答案补充 ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+

经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数) 答案补充 计算的例子如下:
假设玩家等级 = 20.
那么灰名怪物等级 = 13, 根据以上表格获得.
杀掉任何 13 级或者以下的怪得不到经验。
同等级基础经验为 (20 * 5 + 45) = 145. 杀掉一个 20 级别的怪将能获得145点经验。
对于一个 21级怪, 你将获得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入为 152 点经验.
根据上面表格ZD值是11。
对于18级的怪, 我们将有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入为 119点经验。
对于16级的怪, 我们将有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入为 92点经验.
对于14级的怪, 我们将有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入为 66点经验 答案补充 对于燃烧的远征外域的怪,经验计算较多,笔者根据表格值推论公式如下:
相同级别的怪:
经验=(玩家等级×5+235)
高等级怪:
经验=(玩家等级×5+235)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪。
低等级怪:
经验=(玩家等级×5+235)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数) 答案补充 精英怪经验=普通同等级怪经验×2
精力充沛时间经验=普通计算经验×2 (耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2)

影响杀怪经验的因素
对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。

一般来说,原则如下:
如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得; 答案补充 如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的!

战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。 答案补充 综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的…… 但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。

组队经验值

根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确
假设一个队伍中的人都是同等级的,那么
每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数
系数是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4 答案补充 例子如下:
杀100经验的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人. 答案补充 两人队伍计算公式
假设 玩家1级别>玩家2级别
那么 基础经验按玩家1级别计算
最后分得的经验

玩家1获得 基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别)
玩家1获得 基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别)

团队里面经验值要打折(除以2)

④ 魔兽世界拨皮多少级可以拨多少级的怪

开始可以拔7级以下怪 技能30点后 每升5点换个比现有怪高一级的怪

猎人最好学 采矿+工程,工程可以做很多猎人有用的东西,枪啊,瞄准镜啊什么的.或者学剥皮+制皮,做自己穿的衣服.

⑤ 魔兽世界 打和自己相差多少级的怪 升级最快

单人升级的话,我建议你打和自己同级别的的JY怪,经验会是同级别小怪的2倍,掉的东西也好。或者去打比自己低2级的小怪,虽然经验少,但是砍起来十分轻松。

组队升级的话(当然你是治疗职业,或者FS,不然人家不会和你组),2人组,AOE同级别小怪升级也很快

⑥ 《魔兽世界》当怪物等级和人物等级相差多少时杀怪是没有经验的

《魔兽世界》当怪物等级和人物等级相差10级就没有经验。

另外你点怪头像的时候显示红色那就是100%有经验。如果是黄色,那是中立的,可以杀,等级和你差不多就有经验。如果是绿色,那么经验没多少了。如果是灰色,那就没经验了。

比你的人物等级低10级就没有经验了, 而且经验是递减的,怪物比你少1级经验就少10%,低10级就少100%了。比你的人物等级高一级少10%, 高10级以上经验就只有10%。

⑦ 魔兽世界 YY和AH副本哪个怪级高 经验多 都多少级的

YY副本等级高,经验多,需要10级才可以进,怪物等级18级左右
AH只需要8级就可以进了,里面怪物是10级左右

⑧ 魔兽世界牛头人战士多少级可以秒掉“断矛”

看装备了,一身牛X装备加FM的话,19级拿超慢速双手武器出个暴击就可能秒掉,我ZS拿15级蓝双手,16级时打小怪不出暴也就最多两下,断矛是稀有,血多点,暴上了最大伤害也就差不多了。

没那么牛的装备的话,就不好说了。可能要30多吧

⑨ 魔兽世界18级术士到哪打怪升级快啊[没有人带的情况下]

首先1到10级没什么好多说的,爱尔文森林或者丹莫罗,杀怪做做任务很快升级的。10级后有了天赋,选择痛苦吧。
11级到18级在西部荒野做做任务杀杀怪,而且这里任务比较多为杀怪任务,容易找到人一起做,多交个朋友总是好的。以后方便大家互相帮助。如果有高级FS带去死亡刷装备做任务拿就最好不过了。这个阶段越早把召胖子的任务做完越好。19级到20级可以选择去赤脊山或者是在西部荒野SOLO怪,区别不是很大,赤脊山比较适合于采集专业的SS升级。21级到24级推荐赤脊山,去湿地也无妨。
25级到30级推荐夜色镇,任务N多,也N恶心,BLZ想让我们玩家练习折返跑啊!但是上有政策,下有对策。杀怪推荐去静谧花园杀杀亡灵,顺道把不需要跑腿任务,26了就去乌鸦岭杀骷髅,顺道接任务。这时候要充分利用1小时1次的炉石,传回夜色,然后再跑过乌鸦岭交任务。在炉石未冷却的时间内尽情SOLO怪吧。
31级到36级,去南海:南海有杀鱼人的任务可以组队完成相对比较容易,如果找不到队伍就去东部海岸杀纳加。当你32级的时候可以去南海地图左下角,有个赎罪岛,30-34级的亡灵怪,级不够的时候可以杀低级的怪,高级的怪等34再杀不迟。此岛最大的特点就是几乎没有人留意到,而且怪均为亡灵。
36级-38级可以去破碎岭碰碰运气,杀胖子,而且此地矿产草药都很丰富,方便采集,胖子几乎都是单个的,不会逃跑。
39级-40级可以去凄凉,顺道完成血色系列任务。就在联盟营地附近杀恶魔怪是比较稳妥的方法。
40级-44级在羽月要塞附近的恐怖之岛升级,岛内的纳加推荐杀法系怪,贫血而且经验一分不少。
45级以后,很遗憾,SS不能再逃避了,遇到BL将成为家常便饭。在加基森做任务可以升级,此阶段的确是困难,没有什么好办法,如果你耐性十足的话可以在羽月杀怪杀到46甚至更高,但是你讲失去认识朋友的机会。不管怎么说,挣扎到48吧。这个阶段最好的升级方式就是ZUL布衣爆破队,如果爆破队有SQ那么几乎不会团灭,原因我后面解释。这里最好把天赋洗一下,改成毁灭系,无论入何也要出“强烈”这个天赋。混进爆破队应该不难,重要的是要让队友知道你存在的价值:此阶段SS已经可以放地狱烈焰,也就是****,而且最主要的一点就是:如果FS一直奥爆的话,怪是不会打SS的,而****最大的优点在于它只需要很少的魔法却可以造成很大的伤害,作为一个副本队伍的成员你有必要让队友明白这一点。如果FS不幸阵亡了,圣骑士--我感觉是SS最好的搭档了--就可以跟SS上演一出绝妙的配合,当然你事先要跟SQ说明白,最好再做一个宏。当FS阵亡的时候,SQ就应该毫不犹豫地换上专注光环并且给你加上保护祝福,加上自己的强烈天赋那么地狱烈焰将不会被打断,而且SS处于物理攻击免疫状态,SQ自己开一个无敌保证战斗结束后复活阵亡队友(MS可能就要牺牲了)。千万不要小看这几秒,很多人不知道有些时候SQ跟SS配合是可以救团的。当然FS同志也可以用这点,但是,地狱烈焰的好处就在于它对魔法消耗远比不停奥爆要少,给FS加保护祝福如果FS没有魔了也没有用,但是给SS加保护祝福并且立刻更换光环却能起到立竿见影的效果。ZUL可以混到52级。当你决定不在ZUL混的时候再把天赋洗回痛苦。
53级-57级去西瘟疫之地,在悔恨岭附近杀亡灵并且做任务。由于此地距离LM的营地和复活点都很近所以BL基本不会来找麻烦,54以后可以杀附近的骷髅FS。由于去神庙的人并不多所以刷神庙混经验基本不可行,如果碰到去神庙的队伍可以组,刷一些装备,碰不到就算了。一直杀到56,然后杀安多哈尔附近的怪,加把劲,好日子就要来了。
58级-60级就可以去ST或者TL混经验,一直到60,相对比较安逸,顺道熟悉副本。
全文到此差不多结束了,本文没有荆棘谷,阿拉西高地,安格洛环形山等“战事频繁地带”,如果你非要去做任务的话我倒是很支持,因为我也喜欢做任务,而且每个任务介绍我都看得很仔细。WOW是个好游戏,其丰富的内涵最直接体现就是在任务上。但是讽刺的是等我60级以后,进了大公会,跟其他人交流的时候我才发觉喜欢看任务里面的故事背景的人少的可怜。下面再说一点心得体会,很多新人玩SS往往不知道的东西:首先打怪尽量打人形怪还有亡灵。掉钱掉布料掉装备,都是好东西。打怪尽可能避免群居怪,引到3个怪虽然可以硬抗但是打完后基本也红蓝两空,做地板会导致效率下降,如果你被怪打死就更不用说了...恶魔怪也不错,就是比较少碰到。野兽能不打就不打。打怪的时候,你可以没有好装备,但是最好有攻击高的魔杖,抽取生命再没有被强化的时候如果被打断那就得不偿失,与其浪费魔法不如拿魔杖扔。天赋以痛苦天赋为升级最佳,如果你准备打怪的时候能够立刻叫一个FS给你足够的面包和水的话可以采取一个比较极端的方式,就是先加满痛苦系的强化腐蚀后立刻加毁灭,出强化火焰箭。到时候小鬼就跟疯了一样疯狂输出伤害,缺点就是你得给小鬼当肉盾,而且遇到2个怪以上就力不从心了。如果选择痛苦天赋升级,我不推荐把5点天赋都加到强化吸取生命上,因为增加10%可以说是微不足道的,此天赋如果配合SS的T1套装恶魔之心还差不多,2点强化生命分流效果明显,2点强化灵魂抽取可以使怪死于灵魂抽取的情况下获得100%的回魔速度,这个天赋不错。在这里关于强化灵魂抽取有个误区,其实如果你仔细看天赋说明就不难明白,100%回魔速度的触发条件是怪要死于灵魂抽取,打个比方说,如果怪就剩下10点生命的时候你得灵魂抽取刚好造成了11点伤害,怪死于这个伤害,那么100%回魔速度就是出现。通常用灵魂抽取的时候怪身上还有几个DOT,还有宝宝在打怪,可能怪死于上述原因导致效果无法出现,不过根据我的经验100%回魔速度还是比较容易触发的,剩下1点可以扔到镇压上。至于打怪的方式,最好做一个宏,比如说我的宏就是当我发动痛苦诅咒的时候宝宝就开始攻击怪,这样可以节省大量不必要操作。

⑩ 魔兽世界 通灵学院 STSM 黑石塔,里面都是多少级的怪

60级的副本,通灵学院 斯坦索姆 开锁需要275,黑石塔 上层的门必须做任务

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