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魔兽71玩什么职业

发布时间: 2022-01-21 12:43:03

Ⅰ 魔兽世界7.2什么职业好玩

一、恶魔猎手
全新职业恶魔猎手,由于其特别的背景,深受广大玩家的喜爱,众多玩家纷纷选择首发恶魔猎手。从目前实时收集的样本看,恶魔猎手占据当前版本人口的24%,相对的,武僧职业则最少,仅为0.97%。
恶魔猎手因为技能和职业机制的设计,具有非常高的机动性。独有的滑翔技能,让其在做任务途中节省了大量的时间。但从输出上看,浩劫天赋下的恶魔猎手AOE输出爆炸,单体输出也能跻身伪T1行列,火热如此,可见一斑。
二、战士
老牌热门职业战士作为曾经人口活跃人口中最多的玩家,如今依然不输除去恶魔猎手的其他职业,在当前版本人口中占有12.3%的超高比重。狂暴战AOE输出高,爆发略低,目前可以尝试。战士T依旧是新版本开荒利器,在减伤方面有独特的优势。
三、猎人
上版本火爆职业之一的猎人,当前版本依旧火热,占有人口比例约为11.5%,几乎与战士平分秋色。三系天赋虽然都失去了被动的回复,在持续作战能力上略有降低,但是神器技能带来的高输出以及猎人本身强大的转火能力,依旧为猎人的副本地位提供了一道保障。在之后的5M+中,根据当前情况看,猎人依旧有竞争力。
四、死亡骑士
死亡骑士的坦克能力在该版本下得到了很大的放大,虽然电梯血的情况无法避免,但是减伤覆盖率显着提高,目测作为团队3T问题不大,就业比较容易,值得尝试,至于冰霜和邪恶天赋,由于自身问题,死亡率高,输出降低,很难占有一席之地,但是急速/暴击达到一定标准依旧有一战之力,未来情况不明朗。目前占比8.7%。
五、盗贼
盗贼紧随死亡骑士之后,当前占比约为8.6%。在军团再临中,盗贼的三系天赋均得到了巨大buff,属性权重更为单一,输出技能伤害提高,手法简化,值得尝试。
六、圣骑士
圣骑士当前版本似乎是被遗忘的角色,由于2T18的存在,新版本装备对圣骑士的提升仅有属性上的提升,仍有大量玩家选择穿戴2T18,但是不知道情况能持续多久,想要选择圣骑士的玩家持续观望中。当前占比约为7.6%。
七、术士
术士职业在7.2前夕可谓是要风得风要雨得雨,恶魔术横行的日子似乎并没有持续太久,目前恶魔术和痛苦术难分雌雄,毁灭术身板脆,输出也不算太高,暂时没有发现有何优势,当前占比6.4%
八、德鲁伊
德鲁伊职业作为历代版本的万金油,至今依旧不落后,熊依旧是开荒利器,也是farm的标配之一。鸟德获得巨大buff,伤害提升,手法难度提高。猫德变化不大,手法依旧繁琐。奶德表现一般,不推荐。目前占比约为5%。
令人感到奇怪的是法师职业比例居然仅为3.2%,虽然目前法师较弱,输出不及其他输出职业,但是作为一个比较吃属性的后期职业,潜力依旧巨大。当前比例令人匪夷所思。有兴趣的朋友可以尝试,但是不推荐。
九、萨满
萨满的表现有些出人意料,在武僧人数达到新低的情况下,萨满的数量占比居然达到了2.4.%。目前奶萨治疗能力突出,群体治疗出色,单体不及奶骑以及奶僧。移动荣誉。
十、武僧
最后是武僧职业,目前占比仅为0.9%,已经成为有名有实的国宝级大熊猫人。踏风天赋目前输出T1,奶僧治疗伪T1,武僧T表现差强人意,建议可以尝试输出。
十一、牧师
牧师职业由于特殊原因,非常遗憾地导致数据并不明朗,但是暗牧输出增强,跻身T1行列,戒律牧治疗基本已经退出历史舞台,神牧表现尚可。可以尝试选择。
网游无忧串奇被大众所熟知 故天下最善莫如水。

Ⅱ 魔兽世界7.15 什么职业好玩

就目前版本,强势的DPS职业盗贼,火法,猎人(兽王)(射击),奶的话 奶德,奶骑,萨满,神牧都不错,T不太了解,其实每个职业都好玩,比较推荐法师,伤害高,毕竟暴雪亲儿子。望采纳。

Ⅲ 魔兽世界玩什么职业好些

如果只说职业的的话……

给你看看我给别人的回答
包括种族和职业以及各个所长都说的比较详细了

LM的口号是,光明与信仰。BL的口号是,鲜血与荣耀。总的来说BL更嗜血,喜欢挑起纷争(楼下的别拿鸡蛋砸我,我LM BL都有号,个人感觉)。说起哪个阵营强的话,除了2区海加尔,4区血色十字,5区的守护之剑等少数FWQ外,大多还是BL的实力强过LM。因为BL的种族特长好过LM很多再给你分析一下职业与种族的关系。(都是个人观点)
战士:
战士的话我力顶2个种族,人类或者牛头。选人类就是看中那5点多出来的剑专,可以说目前WOW占主角的武器还是剑(防战:血领主的庇护,风剑,雷德等;武器战:AL,邪恶力量,命运,狂野等;狂战:哈卡双刃,黑龙剑,多彩,雷得双刃,堕落炽天使等)。而且战士特别依赖装备,而很多地方装备要靠声望换,那人类种族特长外交天赋这里又有用了,能比其他种族更早的拿到要靠声望换的装备。牛头的话则是看中比其他种族多百分之5的耐力。而且高大威猛,明显做战士的料,天赋战争践踏更是PK利器,不过过庞大的体型使他不论在什么时候都成为众矢之的……
盗贼:
盗贼的话可以说每个种族都有做盗贼的优势。当然最好的,众口一词:亡灵。亡灵种族特长亡灵意志相当于比别的种族多一次解恐惧的机会(贼最怕术士和牧师的恐惧,应该没人会反对),而且是5秒内免疫恐惧,爽死。人类贼的话,天赋感知在同与贼或者德鲁伊豹形态PK时能够占有很大的优势,声望论同样合适。精灵贼比其他种族多1闪躲,别小看1点闪躲,要知道FM披风百分之1闪躲可是极其昂贵的,但是闪躲在面对变态武器战士时只能成为你的绊脚石,闪躲后武器战一个压制,10压9暴,每下1200+,痛死。侏儒贼如果喝下缩小药剂的话,PK偷袭后能让对方找你找到郁闷死,而且种族特长逃命专家也相当于比别的种族多了一次解定身减速的机会,很不错的PK天赋,再者15点多出出来的工程天赋更能让你更早的再与别人PK的时占得先机。巨魔贼我不多介绍,狂战士在PK时激活可以给对方造成巨大伤害。兽人贼也不错,比别的种族抗昏高百分之25我觉得实在变态。我玩贼时一般不敢跟兽人贼PK的,经常抵抗偷袭和肾击,特郁闷。
法师:
法师首选侏儒,因为多了百分之5的智力,魔法就是法师的生命啊!!!再就是工程帮你PK很爽。然后巨魔,因为没玩过巨魔,所以不清楚,好像巨魔的狂战士激活后施法速度也会提高??如果真的这样那巨魔法师的确不赖。亡灵玩哪个职业都不错,就因为有亡灵意志,很极品的天赋。人类法师嘛,好像没什么优长,就是感觉人类女法施法动作比较优雅^_^。
猎人:
LR我没怎么玩,感觉精灵和巨魔LR比较厉害,好像没什么说法,感觉精灵和巨魔天生当LR的料。百分之一的躲闪和攻击速度短暂提升貌似是LR最需要的。矮人猎人也不错,石像形态在PK时也有一定帮助。
德鲁伊:
就精灵和牛头人,怎么选择自己权衡吧,两个种族的利弊上面都分析过了。
术士:没什么好说的,侏儒和亡灵,侏儒还是智力和工程学加成好,亡灵则一样使亡灵意志,在SS对P时有很大优势。兽人也还行吧~打会昏人的职业多些抵抗能力,不过我见的不多,应该使很少。
牧师:
关于牧师没有太多定论,自然时矮人牧师最牛X最受人欢迎,矮M的种族特长恐惧防护结界实在是极品,LM下FB,怎么能少了矮M?精灵牧师也有个种族特长,叫什么火的,这样相当于比别的种族牧师多了一个攻击技能,6秒内0法伤也能有900多伤害,还不错。亡灵牧师(个人感觉很乱来,亡灵,牧师,用圣光……)还是那点,亡灵意志不错。
圣骑士:矮人和人类。考虑特长的话,就矮人圣骑士。考虑选形象的话,绝对要选人类女圣骑!“人类女圣骑才是王道”,这话很多BL玩家都赞同。但是这句话的成立条件是——攒齐审判一套穿上。那时你会发现,女圣骑……太漂亮,太帅了~~再者,圣骑士的升级打装备是所有职业中最痛苦的,能够利用人类的外交天赋尽早通过声望换到一套好装备,也是不错的。(估计资料片出来后,BL有一大群人要跑去玩血精灵圣骑了,漂亮不说,种族特长够变态……)
萨满:
萨满是无定论职业,好像没有说哪个种族特别强的。随便选了,要我选还是看好巨魔,因为有攻击施法加速的种族特长。

全部是自己打出来的

Ⅳ 想入坑 魔兽世界7.15什么职业好玩一点

想要独立性强一点的话 玩死骑,猎人,骑士。solo能力非常不错。
想要玩飘逸潇洒 可以玩 贼(潜行者),恶魔猎手,法师,操作性非常强。
想要体会多元化世界,可以试试德鲁伊,但要玩得好的话 难度非常大,这职业能坦能奶能做物理输出还能做法术输出。
术士、萨满、武僧,这几个呢团队里是肯定要有的,不过总体人数是比较少的,萨满和德鲁伊有点类似,能奶能输出,近战远程都能搞定。
战士:信仰。
牧师:永远不会被抛弃,但讲道理上手简单,玩得精是有难度的。

Ⅳ 1.12魔兽什么职业最厉害

据说那时候术士恐惧无递减,挂几个DOT,恐惧剩2秒再补一个,直接跳死

Ⅵ 魔兽世界玩什么职业

看个人喜好啊下面是我帮你找来的文章 wow各职业优缺点详细分析(1)战士 我曾经说过,战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。开荒期的战士,装备难以跟上,对于天赋的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。 我至今记得cwow公测左右的论坛,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士 但是现在早已不是从前。 现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。 更重要的是,武器和装备。老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。这种情况现在已不复存在。 一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。刚好一张点卡的价钱 很划算 暴雪不支持点卡买卖.??en 当我什么也没说过 你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本拿好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。 一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。 如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。 同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的盗贼要求高,也比术士要求高,和一个高手法师的要求差不多 所以,要成为一个好战士,你必须: 1,有充足的时间下团队副本或者下战场 2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。 3,可以交到很多朋友或者有很多钱,两者有其一便可,均有当然更好。 4,你有坚强的毅力,耐力,恒心 总之是一个意思,为了最后的目标,你可以重复某种劳动几个月,半年甚至更久 你同时还需要有些责任心 5,你的身体不错,至少不差。不然我真的怀疑你能否在无尽的副本和战场下保持健康。尤其是副本,副本有2个职业绝对不能休息,一刻都不行。主力战士和主力治疗。开荒时下一次大型团队副本,绝对考验一个战士玩家的身体素质 一个猎人可以靠一身烂装备在野外杀菜鸟,一个盗贼可以全身绿色偷袭半血的人物,一个法师装备再差至少来去自如 一个战士如果60了还是一身破烂,还是在pvp 我真心劝你不要一个人出去乱逛。 那么一个好战士可以得到什么?答案是:wow里面可以得到的一切。 如果你满足以上5个条件。那么我强烈建议你体验战士这个职业。 除了战士,没有第二个职业可以成为一个工会的灵魂和支柱。对于大多数工会来说,看看他们的主力战士的装备和水平,便知道了这个工会的实力。 除了战士,没有第二个职业可以如此深刻的影响一个工会的命运。一个主力战士的离去,对任何工会都是沉重的打击,对于一些中小型工会甚至是致命的。(所以我说战士应该有责任心 ) 除了战士,没有第二个职业可以体验“绞肉机”这3个字的含义。一身极品装备,拥有队友支持的好战士,就是战场最恐怖的杀人机器,盗贼等职业或者也有战士的攻击力,但是绝对没有战士那种一夫当关万夫莫开的气度。对此我不想多言,有兴趣的可以去看一些大元帅战士的视频,如pat,maybie等等。 对于战士的总结:一个好战士,是wow里面最风光的职业,也是责任最大的职业。成为一个好战士,需要你辛苦的付出,成为一个好战士以后,也需要你辛苦的维护。你认为值不值得?^_^======================================= (2)盗贼 有句话是亘古不变的真理:事实胜于雄辩。 要知道盗贼这个职业怎么样,只需看看wow里面的盗贼数量(尤其是小号数量),只需看看论坛的职业讨论区热闹程度便一目了然。 那么便让我们来看看盗贼这个最受欢迎的职业,到底好在哪里: 1,潜行: 盗贼的一切优势都来自这个职业特性。潜行,永远隐藏在敌人的目光之外。在wow,只有盗贼郁闷别人,没有别人能郁闷盗贼。就算偶尔郁闷了盗贼,事后盗贼也一定能够成倍的把对方郁闷回来。我想,就这点已经足够了,足够盗贼成为wow最受欢迎职业了。 2,强大的暗杀能力: 这一点又基于前面一点。盗贼能够潜行,所以他可以选择最佳的偷袭时机。一个法师就算牛逼到了惊天地泣鬼神的地步,在只有400血的时候被一个菜鸟盗贼偷袭,同样是死路一条。每个盗贼都有无数的杀人记录。因为他们杀人太容易。除了猎人,野外没有第二个职业杀人能有盗贼轻松。就算是猎人,也只能说是,和盗贼差不多轻松而已。 3,极强的提升空间,无论是操作上还是装备上: 盗贼很不看操作,也很看操作。如果你仅仅满足于击杀那些正在打怪,快要红血的可怜人,那么你确实不需要什么操作。如果你渴望在正式的决斗中,在1vs多人中依然所向无敌,那么你必须磨练你的操作。贼的操作要求很高,如果你要成为决斗高手的话。一个操作不好的盗贼,决斗中会非常无奈,无法打赢大多数职业。 而这也是很多真正的高手眷恋的贼的原因。盗贼拥有全职业中最爽快最刺激最容易给人带来满足感的战斗方式。你可能开场不到几秒被一个法师的连续爆击秒杀,这是刺激。你可能忽然人品爆发,打出了接二连三的致命一击,将一个战士满满的血瞬间打到鲜红,这是爽快。你也可能遇到一个手足无搓的对手,在你合理的技能运用下,被你满血击杀,从头到尾他被你控制住,一下也没击中你,这叫满足。 更多的情况下,你需要随机应变,合理运用技能。所有职业要成为高手都需要操作和意识,但是盗贼的一个好处是,通过努力,你确实可以成为最强或者最强之一。因为这个职业有这个潜力。 那么盗贼有什么不好? 恩,可能便是,盗贼是整个wow最不受欢迎的职业了。很多人从不杀等级过低玩家,但是一旦遇上盗贼,必然赶尽杀绝。我有个朋友告诉我,她看到盗贼便恶心,就是不给盗贼做面包 恩,我也有一点亲身经历。玩盗贼小号前,我从来没有被60级玩家连续守过尸 玩盗贼小号前,我还没有被??的一群人夺命追杀横越一个地图过 还有就是,玩盗贼容易让你心理变态 这个你有心看看盗贼的职业讨论区就明白了,偶尔一些有关守尸合理性,偷袭合理性的帖子,绝对可以让你看的郁闷吐血,同时感慨为什么这个世界上会有那么多无耻又自以为了不起的家伙 对 盗贼区里面自以为了不起的家伙是最多的 盗贼区里面说话很拽的人也是最多的 总之,这不是个最不讨人喜欢又最受人欢迎的职业。 1月10日补充: 忽然想起了我的几个盗贼朋友,觉得很有必要在这里补充几句。 我的小d号31级的时候,开始练裁缝,苦于材料不足(当时什么都不懂,打怪贼慢 ),开口问会里的兄弟借。结果立刻有2个人m我,并都把身上的布料全部寄给了我 后来小d60了,另一个盗贼知道我是会里的裁缝以后,每天寄苻文布和恶魔布给我升技能。我练到300了,还一直寄给我,让我做包给会里的其他人。我当时很感动,所以从此以后就算给不认识的人做包也一律免掉苻文线的钱和硬甲皮(我当时还是剥皮的)。 又想起后来的猎人号,有一次在艾萨拉被几个人一起守尸,心里烦闷,便和一个盗贼好友m语解闷,没想到他居然立刻从环形山(正在那边挖矿)赶过来帮我杀人 回想起来,我玩wow认识的几个rp最好的人,居然大多是盗贼 这真的是个很奇怪的事情 盗贼似乎真是个很两极化的群体 呵呵。 仔细想想,其实大家都是一样的人,只不过盗贼拥有了更多的郁闷别人的能力,更容易让人去郁闷别人,仅此而已把 如果有一天法师又可以隐身了,估计法师区也会很快变得乌烟瘴气了 因为前文所说的内容可能过分阴暗化盗贼,所以在此做出补充。======================================= (3)法师 我以前一直以为,法师是wow里面综合能力最强的职业。 现在,我的想法变了。 打架打不过别人,副本下的再出色,搓面包搓的再成功有屁用~~~ 最近练小号的人,肯定有体会:法师好少 组哪个低级副本都缺法师。 看起来大家都不喜欢做移动面包机。 想想看,法师打的过谁?想来想去,只有战士和盗贼还有一定把握。连以前被法师压着打的猎人都咸鱼翻身了 至于术士,法师区曾经经常有人怒吼,60级的法师比不过术士一条狗 我做过术士,我体会过面对法师时的那种轻松。我知道这不是我操作好的缘故,虽然我操作确实很好,但是无理由我遇到的所有法师都是菜鸟。只有一个解释,我对他们的职业优势实在太大。当你经常可以满血杀掉另一个同级职业时,你必须意识到,这不是你自己水平的问题。 可怜的法师 除去pvp的弱势,法师还有很大的一个痛苦,便是那无尽的水和面包。 一个法师哪里都敢坐下休息,就是铁炉堡和熬格瑞玛不敢,因为一旦出现在主城你便决计休息不成。 “你好,能帮我做几组水吗?”----正常型 “6组7级水,快点。”-------直接了当希望被你加黑名单型 “gg,能帮我做20组大水吗?raid用~谢谢^o^”----温柔体贴杀人不偿命型 无怪乎我一个朋友看到1.9的改动以后,“兴奋”的大喊一声:法师最重要的技能得到极大的增强了!!从此我们再也不是移动造水机了!!我们成为超级移动造水机了!!! 呵呵,以上一半是开玩笑。 事实上,真正的好法师依然是相当厉害的。wow的战斗中,有3个因素起决定性作用,控制力,爆发力,持久力。其中在野外遭遇战偷袭战中,起决定作用的,还是爆发力。 法师无疑拥有全职业最大的瞬间爆发力。术士或者可以打出比法师更强的单发伤害,但是他不能像法师那么快速的一气呵成,也没有法师的追击逃命能力。不管现在法师的决斗如何羸弱,一个装备好操作好的法师,在野外,在战场依然是数一数二的强。 事实上,我真心尊重任何一个高手法师。因为他们是最不容易,也是最货真价实的。 他们和盗贼一样羸弱,却不能和他们一样消失在阴影里。他们的攻击力不比牧师高多少,却没有牧师的自我治疗能力。他们的持续攻击力比不上好的术士,更不要将和好的术士比拼血量 我也玩过法师,我玩不好。因为我没有那么快的反应,我只能做到冷静而已。而法师的pk需要你极快的反应和瞬间的操作。我做不到,自叹不如。 我玩过除了74以外的所有职业,感觉操作要求最高的便是法师(我指的是,当你想要成为一个顶级高手时,需要的操作。这也和个人的反应不够快有关,hehe)。因为法师在pvp中的职业优势实在是太少 对于法师,只想说,一般人确实很难玩到高手境界,只能沦为副本机器和面包制造厂。 但是一旦你成为了法师高手,你也必将赢得wow里面最高的尊敬。那是最货真价实的高手。 一个无力成为法师高手的人飘过 呵呵======================================= (4)术士: 1月10日补充在前面的话,是我在后面的回帖,直接提上来: “同志,“强”和“bug”是两个概念。 我从来不否认现在的术士很强。但是如果术士的这种强法算bug的话,那么wow一半的职业都是bug了。 首先暗牧是bug,装备极品的暗牧谁敢说自己一定打的过(其实是基本打不过),更变态是人家操作简单。 然后猎人是bug,不要说野外了,现在的猎人就是决斗也不大输。至于野外遇上了,水平菜一点的更是欲哭无泪。在野外你怕术士还是怕猎人??术士都是bug,那猎人就是bug中的bug了。 在然后盗贼也是bug,你见过真正操作极致,装备一流的盗贼吗?还是那句话,几乎不怕任何职业,而且是在决斗!至于野外 呵呵 连ss都能说上bug,那么盗贼简直就是bug之王了。 好吧,总共9个职业,一共有4个是bug了 wow这游戏也真可以说是bug游戏了 对于以上有任何疑问,或者认为一个ss可以轻易解决以上3个职业的,尽可以说出来 我真的无语了,打不过别人就说人bug。那对一个操作不好的法师来说,其他8个职业都是bug了(战士可能不是)。” “当年说萨满是bug的时候,恐怕比现在说术士还要严重一百倍,那个是真正的众口一词。 现在呢?? 恩,至今记得我的萨满出去和人决斗,别人甩一句:不和你打,bug职业!! 其实萨满从那时到现在几乎没有什么改变,没有增强没有削弱。为什么现在不喊他bug了?事实上他还是和以前一样强。 一个术士,很难打过暗牧,很难打过猎人,很难打过好的盗贼,遇到萨满也只是平手,这样的职业都叫bug?? 老兄,你是来赚骷髅的吧?? 真理绝不在多数人手里。” 下面是1月10日前的正文,我不作修改,否则大家无以了解为何后面回帖如此多声讨,呵呵: 别说术士是bug了,没当过术士的人,怎么能明白术士的苦? 再说了,术士现在也根本没到bug的程度。 术士第一苦: 碎片苦,这个我似乎完全不用多言了,术士的碎片还真不是一般的苦。如果你安心下副本的那种,倒还好,碎片不怎么折磨你。要是你偏偏喜欢打架斗殴,那真的要苦死你了。你必须随时随地想着这个事情,经常的关注你可怜的背包容量。就算这样,10分钟“豪爽”的战斗,便可以让你一切从头开始。算了,不多说了,10个ss9个说碎片苦 说明这玩意是真苦。 术士第二苦: 网络苦。整个wow最受网络影响的职业便是术士了。为什么这么说?大家知道,wow服务器一般在你物品增减交易的时候容易卡,比如捡尸体,比如卖东西,比如 吸碎片 比如 用暗影炙烧 比如 召唤宝宝 你体会过一个对手红血你还有2/3血,几乎赢定的情况下,你放出一个暗影炙烧想要了解他,结果服务器卡了5分钟 事后你看到你的灰色屏幕这种心情吗? 你体会过被一个人守尸,耐心等到瞬召宝宝的技能cd好了,然后复活,瞬召宝宝 结果宝宝到你被打死了还没有出来的心情吗? 你体会过在打怪的时候,忽然想起要吸碎片,于是在怪红血的时候吸吸吸 然后画面静止,碎片就是不出来,接下来你看到你身上有数字在冒,几分钟后你死了,一看战斗记录,未知目标对你造成了xxx伤害 的心情吗? 呼 往事不堪回首月明中 服务器卡大家都苦,但是术士最苦 (补充:关于这点,服务器问题一直不大的朋友可能会觉得牵强 呵呵,以上对我都是亲身体验 ) 术士第三苦: 守尸苦。术士还有个wow第一,那便是被人守尸最不容易翻盘。 有没有争议?我相信是没有的。 唉 术士是不能死的,一旦死了,准备好你的千g马 一溜烟上马能跑就跑吧 要是遇到猎人了 那就退出去看网页,或者离开电脑去亲mm,或者去外面跳健美操 随便你,总之别站起来受虐了。 正因为术士有这些苦,所以我才觉得,目前wow对术士的加强并不过分。 当一个术士,尤其是恶魔术士准备充分的时候,确实很强,几乎无敌。所以术士的决斗很强。我估计现在每个服务器,主城外边都有过一些术士叫嚣:“xxg决斗,输了我给钱。” 如果你对于术士决斗厉害表示愤慨,我想劝你一句: 人家省吃俭用大半辈子才能出来风光那么半个小时,你就满足满足他吧 另外,关于术士的操作,我想说,术士的操作一点不难。如果你认为术士的操作难,那说明你离“高手”两个字还有些距离。当然,说简单也不简单,毕竟那么多技能,容易出错。 关于这句话,欢迎拍我砖 呵呵 总结:管你怎么说术士是bug,术士依然是少数人群,小号术士也很少(40+的,新手区那些跟风的不算)。这足以说明一切。这是个很麻烦的职业,也可以很强很强,但是无论什么时候都很麻烦。在玩之前,请想好。 1月8号下午的补充: 我还真没想到,关于ss的一些说法会引来如此多的口水 整整8页的回帖,有5页是有关术士的争论。其中有一些是属于没有看清楚我说的3点苦的意思。建议再看一下,呵呵。 我并非诉苦,只是现在大家都说ss强,说术士bug,有些不平而已。 我很想说,ss真的强吗?如果你有耐心,大可以看下来。 ss分3种,dot流(一般是痛苦系的),毁灭流,恶魔流。 前2种流派的术士很脆弱,比法师脆弱的多,更不讲和牧师比。很多人讲到术士便说血牛,拜托了 那个只是恶魔术士好不好 dot流的术士现在很少,因为打架不厉害。毁灭流的术士,高手很多,可以很厉害,但是各位扪心自问,看到一个带女人的ss,你真的很害怕吗? 各位说了半天,说厉害,说bug,只怕都是冲着恶魔术士来。我承认,恶魔术士确实厉害的要命。准备充分的恶魔术士,站在主城门口很可以一场不败。 如果wow里面只有决斗,那么我承认,术士现在已经成为bug了,因为一个恶魔术士不需要多少操作,便可以打败大多数职业。 那么不是决斗的情况,恶魔ss是不是依然很厉害?呵呵,有个笑话,就连乌龟都能从恶魔术士手中跑掉。带着蓝宝宝的恶魔术士几乎没有任何牵制手段,也没有任何逃跑技能。这在野外意味着什么?你告诉我?:) 术士当然是被增强了,而且是极大的增强了。这点我从来没有想否认过,也完全没的否认。我唯一想说的是,这种增强是完全合理的。因为就在这个术士被称为bug的版本里,你在野外是更怕一个术士还是更怕一个猎人?你在决斗的时候看到牧师难道不和看到术士一样无奈? 就在这个术士被称为bug的版本里,术士对其他职业的威胁有达到第一的位置吗?贼最怕的是猎人和好牧师,猎人最怕的是牧师和兽王系猎人,战士最怕的是冰法 恐怕只有法师,是确确实实被术士克住了的。 为什么现在大家都不再说牧师怎么怎么了?因为牧师被削弱了?不是,牧师依然强悍的要命。只是大家习惯了。就好像现在大家也不说盗贼什么了,因为在野外已经被盗贼郁闷习惯了。 术士得到了一点增强,一群人就一拥而上的骂 仅仅是没有习惯而已 原来不被自己放在眼里的职业,居然一下子挤进了第一方阵,成何体统。 最后,我还是说一句,现在的术士虽然不是bug,但是也确实没有任何必要喊弱了。因为术士已经是第一方阵成员了。 术士只所以惹来了这么多口水,主要便是因为术士原本是个pvp较弱势的职业,一下子得到了很大的提升,仅此而已。 另外碎片问题,说诉苦也罢,说什么也好,只要有这个碎片在,术士便永远成为不了“潇洒”的职业,可以很强,但是潇洒不了 最后的最后:如果术士真的那么好,为什么现在小号术士的数量比不过猎人比不过盗贼比不过战士?难道大家都高尚到这种地步,放弃超强的bug职业不用,要用那些普通职业?呵呵======================================= (5)萨满 曾经的王者,曾经的bug啊 在形容萨满之前,我想起了在论坛看到的一个萨满玩家的签名档,引用如下: “想让我认命做奶妈??除非套装名字叫大地之水,无尽的奶!” 我当时看到,笑翻了。同时想起了我那个朋友,萨满,一开始下副本都是勇往直前冲在前面,黑修黑修闪电链,可谓一时风光。现在每次raid都是躲在最后面,一副苦瓜脸,有气无力放治疗波,有时候还经常被安排扫地工作 我知道很多人当初玩萨满都是冲着“单p王者”的称号而来,结果玩下来才发现,大家都当萨满是奶妈,如果你要继续混下来,你也只能把自己当奶妈。虽说牧师是更大的奶妈,但是人家那个毕竟是一开始就说好了,专业奶妈,选了牧师的人都是做好了喂奶准备的。当初选萨满的人,估计没几个会料到,自己最后的工作是“无尽的奶”吧 呵呵。 还好,萨满毕竟是昔日的王者,如今虽然风光不如往昔,也还是相当值得你使用的一个职业。 萨满的单p能力依旧超强。事实上萨满的单p能力从公测开始就一直没有被削弱过,只不过是其他职业大多得到了一些增强,使萨满原本巨大的优势变小了而已。事实上,如今在各个职业讨论区,萨满依然是其他各职业“难以对付”的人物之一。 但是萨满在pk上有个很大的弱点,那就是提升空间不大。不论你是什么系萨满。 增强系的萨满会沮丧的发现,用大十字军之锤和用无坚,提升的杀伤力是如此微不足道。元素系的萨满也会郁闷的发现,自己的伤害离法师和术士越来越远了。 萨满的黄金时段是40-60级和60级之后1-2个月以内的时期。那个时候大家的装备都还没有积累起来,萨满却已经拥有了超强的爆发力,再加上他不错的自我治疗能力,以及锁甲护甲当时还没有可能遇到真正强力的物理伤害,萨满毫无疑问的成为了那个时期的王者。 随着大型副本farm时代的到来,大家的装备都翻了一番。虽然萨满的装备也好了,但是意义不同。举个简单的例子,同样是装备提升了1000的血,对于萨满来说,只是实力增强,对于盗贼来说,简直就是超级赛亚人变身。 又好比战士,刚刚60那个阶段,哪个萨满会在讨论区发贴询问如何打败战士?估计那个时候在萨满眼里,最容易对付的便是战士了。现在呢??呵呵,我有时候觉得情况反过来了,一身极品装备的战士,几乎不把任何萨满放在眼里 这便是装备对不同职业的不同程度提升造成的啊 所以如果你要玩萨满,你必须端正好心态。首先这个职业并不是个杀人很爽的职业,虽然他确实是个打架很厉害的职业。(你能体会这2种说法的区别吗?),其次他在野外也并不悠闲,在猎人和盗贼眼里,野外的萨满绝不可怕,其威胁远远比不过一个牧师或者战士。然后就是你可能会郁闷的发现,你想象中的杀手,是个专职奶妈 最后我想说的是,萨满的操作性可能不合很多人的胃口。因为个人的意识和操作在萨满这个职业上能起到的作用不太大(相对于战士,盗贼法师等职业来说),萨满的pk确实是很看“人品”的,这主要是由于萨满几乎没有真正意义上的控制技能。换句话说,你可能得不到一种满足感。那种你费劲心机,苦练出来的绝技,无数次死亡为代价琢磨出来的技能施放时间(战士的怒吼,状态切换,最关键的拦截等等),打每个小怪的时候都在体会的最佳跑位,一切的一切,在萨满身上你得不到应有的回报。做为一个对自己很有信心的高手,你可能不太喜欢萨满这种操作相对简单的职业。 感慨一声,这才是所谓的全能职业啊 啥都行,啥都一般偏上 呵呵。如果你恪守中庸之道,萨满确实很适合你,如果你有着“王者”梦,那么萨满无法帮助你。======================================= (6)猎人 猎人确实翻身了(pvp上的翻身),但不是因为什么小鲁。 请不要侮辱真正的高手猎人,依靠小鲁打架的,那个是宠物饲养员而已,称不上猎人。我见过的几个真正的猎人高手,只有一个带断牙,其他几个要么带熊,要么带白狮,还有一个是带乌龟的 =.= 猎人的增强也不是因为版本的更新,而是因为猎人的打法终于被人们普遍掌握了。 猎人的pvp方法是wow里面最独特的,风筝陷阱流。正因为独特,所以在zibba放出他的第一个录像之前,猎人区一片黑暗,大家都为自己职业的羸弱而沮丧。zibba不是操作最好的猎人(事实上我的操作可能都比他好一点),但是zibba是第一个把这种打法告诉猎人的人,你或者我可以看到他的打法以后苦练操作,最后完全在技术层面上超越zibba,但是zibba的地位却至今无人能及,因为他是真正意义上的猎人导师。 在我还没玩过猎人的时候,我朋友每天找我决斗n次(他是猎人,我是德),每次都是惨败,从来没赢过。经常输了几盘就说回去看录像 那个时候我们问他,和我们决斗反正都是输,你那么喜欢pk怎么不练个其他职业??他似乎是这么说的:我也想过练其他的,但是每次看到zibba的录像,心里又有信心了,总有一天猎人也会很强的。 每个职业区都有一个开创性的人物,比如法师区的otherguy,术士区的drakedog,小d区的rubix。我受他们指教良多,但是公正的说,zibba当初给人的感触确实是最大的。 说了那么多闲话,回过头来说猎人的pk。 现在猎人打架确实很厉害,无论是野外还是决斗。但是我心里有个偏见,兽王系的猎人不是真正的猎人(这个确实是偏见 猎人们请无视),而靠小鲁打架的更加称不上猎人两个字(这个就不是偏见了 ),那只是些水平一般又喜欢蹂躏别人的菜鸟。 猎人的操作感是最爽快的。那种空中转体,背向甩枪,那种瞬间的守护切换,用豹守抵消断筋的绝妙主意,收宠假死陷阱一气呵成,无数次的pk经验告诉你的最佳陷阱摆放位置 等等等等 那才是操作! 猎人的操作不是最难,比不上战士法师,和术士盗贼差不多,但是猎人最容易给人一种操作的感觉 你玩过便明白,流畅的风筝真的不是一般的爽啊 你会爱上这种感觉的。 不过话又说回来 猎人和盗贼们都应该有些危机感了,因为如无意外,暴雪很快就会对这2个职业下手了。这2个最受欢迎的职业,绝对不会逃过暴雪的菜刀的 就好像盗贼区一天到晚都有人说盗贼太弱要删号一样,猎人 参考资料:http://www.u9u8.com/guild/style_mp4/bbs_tz_show.asp?guild_id=16798&bbs_id=46957&tz_id=114323

Ⅶ 魔兽玩什么职业好

新手,骑士吧,不想死毕竟有圣疗,无敌等大招保命,操作也容易,半小时一次圣印,8秒一次审判,没血就圣光闪两下
坐骑是铠甲马,很不错,对于一个没有大号的新手来说马钱会省不少
骑士是混合职业,可以输出,抗怪,刷血,只是天赋啊.....

前期算是个比较强势的职业,野外如果不是被大号杀或者群殴,很难躺尸
70以后可以考虑自己的路线,想刷副本,成长最佳建议就是刷几天普通副本后,就去KLZ当副T,骑士格挡高,在KLZ抗抗小怪应该没什么问题,在KLZ攒出T装或者是奶装,惩戒不建议PVE,因为有DZ,LR,ZS的存在,惩戒很难找到队
想打架的话惩戒是不二选择了,虽然没有3.05时那么强势了,但是技能的伤害依然可观,保命也比较容易
后期的话,骑士就是个很高端的职业了,一两件装备的取舍就很麻烦,要想很久,打竞技场也不像战场那么简单,就要培养意识了(意识是所有职业都要培养的东西,意识决定技术,技术决定胜利,胜利决定装备)。

以上

Ⅷ 魔兽世界玩什么职业最受欢迎/

1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.

2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.

3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.

4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.

5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.

6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..

8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.

9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦.~~0

Ⅸ 魔兽世界7.0玩什么职业好

对于新手来说,没有什么职业好,什么职业不好。主要看你喜欢一个人玩,还是有好基友陪着。如果一个人玩,可以玩一下混合系职业,例如圣骑士,德鲁伊,萨满,武僧等,可以随时切换天赋,治疗自己。你也可以玩术士,猎人,法师,潜行者dz等,这些纯输出职业,打怪升级很快,但是单个自保能力不足。

7.0时玩法师【冰,火,奥术都可以】,盗贼【除了战斗的两个系】,战士【狂暴】都可以,这三个测试PVP输出很强,而且都需要一定的操作。

Ⅹ 魔兽世界要玩什么职业

你的条件很苛刻~
ZS:DPS的话前期武器战士,后期狂暴战士,输出暴力,小FB即使OT也不用跑,抗起打就是了,近战DPS在FB里面不是很欢迎,小FB都喜欢远程AOEDPS~推荐牛头,牛头比较可爱~~~基础生命提高5%+战争践踏~
DZ:天赋多样,爆发力强,比较考操作能力,下大FB都需要,小FB同样优先选择远程AOEDPS~推荐亡灵~配合DZ的猥琐,造型不错~亡灵意志~
FS:任何FB都不可或缺的职业,对怪的控制能力强,但是很多要跑位打,输出稳定,奥法NB且操作脑残,但是现在FS比较多,相对饱和~推荐按亡灵,亡灵意志~
SS:FB的DPS相当不错,各个天赋在FB里均有不俗表现,但是PVP逐渐呈现出弱势,组FB也比较容易~

LR~有BB~很少看见LR边跑边打,除非单挑强怪,伤害很强,假死技能不必害怕OT,有AOE技能,目前版本又有拉怪的BUG,目前需求量有所增加~
QS~很BT,目前版本逆天,治疗,输出,抗怪~都有卓越表现,现在练QS的很多,趋于饱和~
MS~暗牧同样高伤,在25人FB组个暗牧,对有蓝职业的续航有相当大的提升~
DD~鸟D的输出不可忽视啊~强力鸟D,在FB中也相当受欢迎~野D抗怪,小FB需求熊T,豹子输出的爆发力不弱,但FB需求小~DD的BUFF很强,战斗复活技能更能帮助加快副本进度~
SM~目前满级的增强SM少之又少,不被看好~元素SM的TT效果很好,大FB对其也有一定的需求~且有嗜血技能,帮助团队渡过难关~

完全是个人观点,各个职业各有优势,我写的肯定有很多遗漏的,毕竟我没有了解全所有职业的技能和天赋~所以请高手再指教~

我也建议玩DZ,很有乐趣~自己选择自己喜欢的职业~玩的开心就好~

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