魔兽争霸怎么把地图
⑴ 如何下魔兽争霸的地图(要有详细步骤)
你好,建议你去www.war3.uuu9.com下载(全国最大的魔兽地图网站),右键点另存为下载,或用迅雷下载后,解压,直接把图放在魔兽文件下的MAP文件夹内就可以了。
⑵ 魔兽争霸3怎么把地图放进去
找到魔兽安装目录
点进去
有一个Maps的文件夹
点进去
新建一个文件夹
名字自己定
点进去
把图扔进去
再进游戏
选地图时
你就会看到自己的那个文件夹
图就在里面
以后有图就扔里面
⑶ 怎么把魔兽争霸地图输入游戏
如果你的地图文件扩展名是 W3X(冰封王座)或 W3M(混乱统治) 把这些地图放到MAPS文件夹下 或 其中的任何子文件夹中
如果你的地图扩展名为 W3N(战役)把地图文件放到Campaigns 文件夹下
进入游戏 选择自定义战役 就可以了
运行游戏 就可以看到你的地图了 前者在自定义游戏那里 后者在自定义战役那里
⑷ 魔兽争霸怎么编辑地图
加魔兽群69674722~~以后一起玩吖~~~
魔兽图编辑~也可以来问哦~
改掉房子就是改掉显示模型~
3C的自动出兵是利用触发器~
事件:每过乃想要的时间
条件:无~
动作:创建 乃想要的数量 个 乃想要的单位 在 乃想要的矩形区域
选择 乃想要的矩形区域里面的单位 并且满足 单位 是 那个玩家 的 单位 做 loop动作:
命令选取单位 攻击移动到 乃想要的那个矩形区域~
完毕~
⑸ 魔兽争霸如何把地图放到游戏里
魔兽的安装文件下有个"MAPS"的文件`那里面就是地图的文件了`其中有个比较长的D开头的文件`一般上网读别人的图都存在那里`你也可以自己在里面建一个文件专门放你下载的地图.
我一般都去WAR3.UUU9.COM这里下地图.
下的东西是解压包.选种那个W3X结尾的文件(地图文件)解压到MAPS里就可以了`
⑹ 魔兽争霸地图怎么用
放哪个都无所谓
只是找起来稍微麻烦点
放到map里反正都能用的
⑺ 魔兽争霸怎么修改别人的地图
①ShadowEditor Ver0.10或者用MPQWorkshop,MPQMaster,(魔兽地图就像一个压缩包一样用)。用来解压添加作者
②W3MMASTER(大部份地图都可以修改,只是会出错,相当出错。例如修改后地图无法正常读入,修改的数据无法正常读入。不过有个强大的功能就是所有的地图都可以解压)
③we(地图编辑器,魔兽也有自带worldedit.exe)
④加密工具(强大呀一定要用不要觉得用不着)
首先找一张魔兽RPG地图,只要你觉得好玩,只要你想改,只要是W3MMASTER无法修改的rpg地图。来吧动起手来。
用ShadowEditor打开你想改的地图,如有提示无法打开点击mpq文件头修复.打开后你会发现图里有好多文件,主要针对
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
(war3map.wtg 触发事件一般作者都删了,只有这个会保留war3map.j jass数据库`里面包涵了触发事件第二种修改方法就是针对这个做触发脚本添加到这里)
把
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
解压到一个目录下(你自已要找到),war3map.w3h 魔法特效(只是改些华丽的技能效果你觉得不需要也没必要解压出来),解压后别关掉`
we打开,按F6(物体编辑器)对相自指定的输入进去(没图片,还要上传,还要剪图,太累了)
好像你点单位,文件(ALT+F)→导入单位设置(ALT+i)|这些不用教了吧你看一下就懂得修改了按你喜好去改吧|。物品技能那些方法也同上差不多不多写了。
改完了就把原文件里的替换掉。
打开ShadowEditor你刚才打开的地图,接着对相对应的文件替换。一定要点重新压缩`
一般来说就完成了,不过有些地图会出错这就是要用到这个软件了
加密工具`把地图加密一次就ok.
还有种就是针对有些大地图又没人物模型作者做完图后很多不要因素不删`但又好玩的`那你就用W3MMASTER`把这地图里面的解压出来`接着用mpq软件打开任意一张魔兽未加密地图(地图包里的地图都是未加密的)`把里面的删掉`把解压出来的全部放进去`重压缩`这样你就可以用we直接打开修改`因为这张地图已经是未加密的了`
第二种修改方法|首先要了解 war3map.j jass数据库 |
工具
①JassCraft
②ShadowEditor
用ShadowEditor 打开一张地图解压文件里的war3map.j
用jasscraft打开war3map.j
先放着别动,打开we自已做个脚本保存。(不会做?不会做没办法了。因该是很快的认真看下到网站上看点教程)
做完后就把自已做的脚本保存为J的文件形式添加进去原来地图里就行(只是加入进去而已)
①将你自已做的脚本globals以下到第一个endglobals的内容复制添加到原来地图的war3map.j的globals下
②添加变量内容在war3map.j搜索InitGlobals.将触发脚本的j local integer i = 0到set i = 0 的内容添加到war3map.j local integer i = 0到set i = 0之间
③将loop到endloop的(包或loop .endloop)内容复制到war3map.j__set i = 0的下面
④从第一个触发器的名字开始(就是你自已做的脚本自已要记得第一件触发事件的名字)一直到 InitCustomTriggers 的上面的一个endfunction(包或endfunction)一起复制添加到 war3map.j 的globals的大目录下面
⑤复制function InitCustomTriggers takes nothing returns
nothing 到下一个 endfunction 里的内容!然后,在war3map.j里搜索InitCustomTriggers
将刚刚复制的粘贴到下面
⑥基本ok,接着就是老办法用mpq打开`把改过的这些换成你修改过的war3map.j,重压缩。
完成。
还有种修改是最简单的。
war3mapmisc.txt 游戏平衡常数
直接用文本形式打开
针对以下这个相对应的做修改
MaxUnitLevel=100 单位最大等级
UpgradeRefundRate=1.0 取消建筑升级偿还率
C.0 取消建筑建造尝坏率
DamageB.00,0.50,1.00,1.50,1.00,0.50,0.15,1.50 攻城 --------
DamageB.00,1.50,1.00,0.70,1.00,1.00,0.15,1.00 普通 -
DamageB.00,0.75,1.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.50 穿刺 =[装甲类型排列循序为]
DamageB.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.75,0.15,1.00 法术 =[轻型,中形,重型,加强,普通,英雄,神圣,无装甲]
DamageB.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.00 魔法 -
EtherealDamageB.00,0.00,0.00,1.66,0.00,1.66,0.00 虚无奖励 -
DamageB.00,1.00,1.00,0.50,1.00,1.00,0.15,1.00 英雄 -------
CallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围
CreepCallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围,中立
ChanceToMiss=0.33 低对高失误几率
DefenseArmor=0.03 装甲伤害减少参数
PickupItemRange=250.0 拾起物品范围
DropItemRange=150.0 掉落物品范围
GiveItemRange=250.0 给予物品范围
PawnItemRate=0.8 物品贩卖价格比
PawnItemRange=1500.0 贩卖物品范围
MaxUnitSpeed=522.0 单位速度最大
MinUnitSpeed=1.0 单位速度最小
MaxBldgSpeed=522.0 建筑速度最大
MinBldgSpeed=1.0 建筑速度最小
TradingIncLarge=10000 控制点击(CTRL+左键)增加资源量(联盟交易资源)
TradingIncSmall=1000 普通点击(联盟交易资源)
UpkeepGoldTax=0.00,0.00,0.30,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60 黄金维修费
Summ.0 英雄EXP取得--英雄-上一个值因素
GrantHeroXPFormulaC=0.0 英雄EXP取得--英雄-固定因素
GrantHeroXPFormulaB=9.0 英雄EXP取得--英雄-等级因素
GrantHeroXP=40 英雄EXP取得--英雄-表格
NeedHeroXPFormulaA=1.04 英雄EXP要求--上一个值因素
NeedHeroXPFormulaB=200.0 英雄EXP要求--列表
StrRegenB.15 每点力量生命恢复奖励
StrHitPointB.0 每点力量生命值奖励
StrAttackB.0 每点主要属性攻击力奖励
AgiMoveB.1 每点敏捷移动速度奖励
AgiDefenseB.3 每点敏捷防御奖励
IntManaB.0 每点智力魔法值奖励
AgiDefenseBase=0.0 防御基础值(敏捷奖励之前)
IntRegenB.03 每点智力魔法恢复奖励
AgiAttackSpeedB.01 每点敏捷攻击速度奖励
HeroExpRange=100000.0 英雄EXP最大取得范围
MaxHeroLevel=1000 英雄最大等级
BuildingKillsGiveExp=1 建筑物杀死单位是否给予经验值(0是假,1是真)
MaxLevelHeroesDrainExp=0 最高等级英雄是否消耗经验值(0是假,1是真)
HeroFactorXP=100 中立生物经验参数
GrantNormalXPFormulaC=0.0 英雄EXP获取--普通-固定因素
GrantNormalXPFormulaB=4.0 英雄EXP获取--普通-等级因素
GrantNormalXP=15 英雄EXP获取--普通-表格
FoodCeiling=300 人口限制
FrostAttackSpeedDecrease=0.2 冰冻 攻击速度降低
FrostMoveSpeedDecrease=0.4 冰冻 移动速度降低[/code]
⑻ 魔兽争霸怎么做地图
用魔兽自带的WE(World Editor)
动漫人物改模型 回程 输入文字hg 立刻移动单位到XX地方 传送 变量记录点 立刻移动单位到点 双击选英雄网上教程很多 手打不方便。。。。 技能、攻速、名字都在物体管理器中实现。
⑼ 魔兽争霸3如何添加地图
先从网站上下下来
魔兽文件夹里有个
maps的文件
打开
将地图一到里面的文件夹(文件夹就是魔兽游戏中你见到的地图包)
就ok啦
⑽ 怎么把地图转到魔兽争霸的游戏中
有两种方法:1.在游戏中通过进入别人建立的房间,会自动下载魔兽地图;下载的路径是 魔兽文件夹\war3\Maps\download
2.直接下载;比如通过网页下载地图压缩包、或者友人传送.w3x .w3m文件给你;然后你把下载的地图文件放到魔兽文件夹\war3\Maps\里面就可以在游戏里打开了。