魔兽术士专精什么好
① 魔兽世界术士该用什么专精升级额
练级推荐恶魔或毁灭,恶魔比较抗揍,毁灭打怪狠,如果有蓝胖,在点出灵魂榨取的话,毁灭比较好。
② 魔兽世界术士专精
天赋主要要看你用在什么地方,现在之所以有双天赋,就是为了给你在各个不同场合,快速切换,达到最完美状态
那么我们大多数能遇到的情况有以下几种:
练级
pve副本(指满级之后的团队本,5人可随意或参考练级项)
pvp战场
pvp竞技场
积分战场
下面我们详细说明一下各个情况的需求
1.练级:练级需要速度,需要续航能力
如果你有传家宝,痛苦>恶魔>毁灭
有传家宝(5件以上),恭喜你,你的能力,已经超出同等级怪很多,一直跑不用停,给每个怪挂上debuff,开火车可以拉5-15个怪,一般任务需要的怪是5-8-10-12,远远超出这个需求数,速度飞一样
如果没有传教宝,恶魔>痛苦>毁灭
没有传家宝也没关系,因为因为术士现在有个逆天的天赋,"恶魔",传说中的布甲坦克,传说中的耐磨小王子,变身就相当于开了坦克天赋,输出高不说,抗打击能力超级强,还有宠物帮忙,宠物顶上你输出,没血了你变身,召唤宠物,宠物再顶上,有一些精英任务,组队任务,一个人就可以单挑,几乎不需要吃喝,速度也不慢
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2.pve副本:需要的是快速稳定的输出,所以痛苦>毁灭>恶魔
在团队本中,你会经常发现近战职业抱怨要移动导致dps降低,但是远程就很少抱怨,原因就是远程很多技能在范围外不需要躲,但同为远程如何比同等装备的其他人,其他职业更高的输出呢?手法姑且不论,最简单的方法就是技能瞬发,痛苦由于大多数技能都是瞬发,所以即使在跑动中也不会损失dps,而其他比如毁灭或者法师之类,读条到一半,为了躲避boss技能被迫打断施法比比皆是
毁灭由于现在几乎灰烬不断,所以装备好的时候,输出更为暴力,如果不是因为被打断原因,将会比痛苦更高,但是要求你非常非常熟悉boss技能,以及有个良好的报警插件,和输出手法
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3.pvp战场:战场首先就是生存,其次是生存,最后还是生存
恶魔>痛苦>毁灭
战场,俗称混战场,因为大家都是随机组合到一起,职业搭配根本谈不上,配合更是无处谈起,胜负几乎就是看哪边的菜鸟更少.所以生存是最主要的,只有活着,才有不停的输出,另外由于恶魔对宠物的加强,完全可以用放狗法,宠控杀人,如果你带狗,所有法系见到你都先气短三分.如果你带狗单挑杀掉了某个法系,恭喜你,未来整场他都会绕着你走.而魅魔几乎克制所有职业,尤其是菜刀.或者对方坚守某地,无法攻入,可以让恶魔守卫冲入,帮你收割人头.即使是平时最看不起的虚空领主(蓝胖子)也可以通过牺牲吃掉的方式,给你提供一个超级防护盾,
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4.pvp竞技场.竞技场需要的是配合与综合素质
1v1(插旗):毁灭>恶魔>痛苦
2v2:毁灭>痛苦>恶魔
3v3:痛苦>毁灭>恶魔
5v5:痛苦>恶魔>毁灭
之前可能发现,一直没提到毁灭,以为毁灭并不强力,其实不是的,毁灭现版本的强大,在于比其他两系更加强大的回血,更加强大控制.天赋回血,恐惧回血,技能回血,吸血回血,简单来说,就是各种方法回血,由于天赋二层与四层配合可以提高生命总上限20%.而回血技能多少都是按照血上限来计算的.
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所以,总的来说,建议你第一天赋选择恶魔,上级很快,排5人,随即战场也不吃亏,第二天赋,或者满级后装备差不多了,选择痛苦或毁灭,体验一下极限输出的快感!
纯手打,不懂可以追问或者私信,望采纳,感谢!
③ 魔兽世界术士PVE用什么专精好
恶魔也是一个讲究微操的职业,魔兽世界强制简化了毁灭术士的技能循环,值得一试,痛苦术士玩这真痛苦啊…
④ wow(魔兽世界)术士选什么专精
练级的话就选恶魔天赋,最安逸。
满级以后副本推荐毁灭,PVP的话可以考虑痛苦或者恶魔天赋。
鉴于你目前40级,没有传家宝,人物本身没有装备的加成,远不如带的宝宝厉害,所以推荐恶魔。什么时候你满级了,并且装备好一些,得到装备的加成,人物本身才厉害。
⑤ wow术士现在什么专精好主加什么属性
毁灭的话新手小白可以尝试下
较为容易
满级后中前期可以练练痛苦
装备成型后转恶魔
属性的话痛苦恶魔都是命中够了后主加急速知道阙值
⑥ wow新手玩术士选什么专精好
觉得毁灭还是挺给力的
⑦ 魔兽世界都说术士dps最高,请问术士选什么专精最好dps高在什么技能上有什么特点,可以移动输出
推荐毁灭SS,属性主精通
副急速,DPS要高就得监视你的触发类饰品,输出的核心思想是:当你有触发XXXX智力或者类似AG老4的泰坦之赐的集合效果之类的加成时,在持续时间内把混沌箭甩出去,并刷新献祭(这个献祭除非你又触发了BUFF,不然不要提前刷掉),平时就保持献祭,攒余烬,当余烬大于3.5个时可以先用一发混沌箭避免浪费,保持燃烧在充能CD中。正常的DPS
你的混沌箭输出比例要占30%以上。
宠物,站桩单体输出推荐地狱犬(眼魔)
移动战及换目标战推荐魅魔
AOE建议小鬼(插强化宠物雕文)
原因,狗是靠平砍输出站桩必定所有宝宝里输出最高,魅魔是瞬发半远程近战法师输出转火比狗快技能伤害高,小鬼,,,还有人用小鬼么,,,
⑧ wow术士选什么天赋专精好
缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。
适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。
适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。
2.恶魔守卫 优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。
缺点: 此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
适合的玩家: 懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋
适合的团队: 中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。
输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。
分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。3.深痛苦 优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力。
缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。
适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控
不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。
适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。
输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)
分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了).
痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。
4.鬼火流 优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。
缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。
适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家
不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。
适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=
输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。
分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。
很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,最好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。
⑨ 魔兽世界术士专精的选择
1.痛苦术PVP能力相较于毁灭和恶魔劣势很多,主要因为暴雪对痛楚这个技能的修改。另外,灵魂碎片的新机制也是痛苦术在PVP中的硬伤,碎片恢复速度明显低于灰烬。
2.毁灭PVE一般,越到后期毁灭的伤害就越低下,恶魔和痛苦的优势就会体现出来。你装备等级在500以前可以用毁灭,能打出不错的DPS。
3.恶魔的PVE的优势是AOE能力强,对于那些有大量小怪需要处理的战斗优势很大,同时持续性伤害高,不受大招CD后DPS就猛掉。
恶魔PVP的优势是高移动性和高免伤,高移动性能更好的应对近战职业,除了坦克天赋职业意外,邪神术的免伤绝对是全职业最高的,相对的高免伤就要付出DPS较低的代价。