魔兽如何不点建筑物设置集结点
① 魔兽争霸 召唤物 像建筑1样 出现了 集结点 怎样取消
问题描写:
看录相召唤物此此抗,我就英雄次次抗。我不喜欢把话讲的太复杂了.....
楼主
:
先点下怪
然后马上点召唤技能!
② 魔兽地图编辑器怎么让新创建的单位不集结到他们的开始点
命令最后创建的单位或单位组攻击移动随即区域
③ 魔兽争霸3地图编辑器怎么关闭建筑的结点
据我所知是关不掉的 只要能训练单位就有这个集结点技能 除非你把训练单位都改成出售单位
④ 魔兽争霸3中设置的集结点能不能取消啊
楼主 显然是按住了 shift设的集结点 这样就会出线先A点后B点的问题
如果要从A改到B 直接就右击B点
如果要取消 就右击兵营
⑤ 请问魔兽争霸如何可以让建筑物自动刷兵
很基础的触发。其实就是创建N个XX兵种,然后发布攻击移动命令到YY建筑的集结点。
⑥ 魔兽怎么样设定农民建造建筑物之后自动做选定的工作
点击建筑的时候按住shift 键然后点接下来要让农民做的工作。
shift键其实还有好多功能
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
⑦ 魔兽争霸we怎么做一个让所有部队向目标地集结的建筑技能或触发不是集结点,我做的是刷兵触发!
呃......
你新建个变量“1”,类型“单位组”,呃..初始值0..然后在你的刷兵触发中把变量=兵,
呃..再加个
“等待3秒”
“启用触发2”
然后写新触发(就是上面的触发2):
事件:无
条件:无
动作:命令(变量1)攻击并移动 到 (这里输你要攻击并移动的地方)
关闭触发
回到唐朝当李白
⑧ 魔兽编辑器怎么删除单位的集结点
4年前的问题了,路过回答一下吧。。。
你把那些训练单位的都删掉,集结点就消失了。
然后如果你需要保留训练单位的能力,再用一些无目标技能(例如剑刃风暴,战争践踏等)改一下,做一个触发,当那些技能释放结束,创建一个你需要的单位到触发单位边上,即可。
这样大致能解决你的问题了吧?
⑨ 魔兽地图编辑器 中 怎样才能不用放置开始点就是想编没有基地的图 -_-
┣━事件┃ └─地图初始化┣━条件┗━动作 ├─对战游戏 - 使用对战昼夜设置 ├─对战游戏 - 使用对战英雄设置 ├─对战游戏 - 给首发英雄一个回城卷轴 ├─对战游戏 - 设置初始资源 ├─对战游戏 - 删除已使用开始点附近的中立生物 ├─对战游戏 - 创建对战初始单位 ├─对战游戏 - 对电脑玩家运行对战AI脚本 └─对战游戏 - 强制使用对战胜利/失败条件这是新建地图中的默认触发你如果要让地图不放开始点也能玩的话一,不能保留 对战游戏 - 创建对战初始单位二;不能保留 强制使用对战胜利/失败条件
⑩ 魔兽争霸怎么设置开始点
魔兽争霸里不能设置 在单击情况下 可以重新开是来刷出自己想要的开始点