魔兽世界5h最难的是哪个版本
1. 魔兽世界最难通关的副本是哪个副本
最难通关的是 暗影国度 希尔瓦娜斯的老巢,未来2年内无团能通,没有开放的顶级团本永远是最难。
现在已经通关的历史团本里面。
最难的总是没有削弱补丁的BOSS,比如WLK 25H LK ,5%BUFF之前全球无人能通。NAXX没有削弱的萨菲隆,SW未削弱的穆鲁、菲米斯、玛胖。
卡关最久的。是TAQ最终BOSS 克苏恩,高到变态的伤害和低到发指的团队容错率,使这个BOSS在双子皇帝被首杀后,活了86天,才被美服着名公会Nihilum拿下首杀。是WOW史上活的最长的最终BOSS,当然它并不是活的最久的,同样在TAQ里面,历时87天于2006年4月才被击杀成为WOW史上存活最长的BOSS--奥罗
进入快餐版本,暴雪一直在挑战玩家的配合和技术极限。
虽然每个玩家心里对最难的理解都不同,但我认为职业玩家的理解要比普通人深刻的多。
目前世界排名第一的职业工会 Method 就总结了自己拿过的世界FD里面,一致认为WOD 地狱火堡垒 史诗难度阿克蒙德,是最难的。
我个人认为以前的副本难,难在对于游戏本身还比较懵懂,都在探索期。打个MC就掉那么几件装备,有些人打了一年都没拿齐套装。装备跟不上是最主要问题。 加上硬件、网络也远不如现在,多少人都是在混。插件跟现在完全没法比,没记错第一个真正意义上的DBM也是“帕奇维克陪你玩”,其他插件也只是在不影响游戏体验的任务插件罢了。
而现在基本连时间轴都给你捋顺了,各种职业插件、战斗插件都很先进。如果把现在的BOSS拿到当年来打,90%的工会都得解散了。
2. 魔兽世界历史上哪个版本,五人本最难,TBC伤害高大灾变让人绝望
魔兽世界历史上CTM时期的版本,五人本最难,TBC伤害高大灾变让人绝望。魔兽世界在CTM版本的历史上,这五个人是最困难的,TBC破坏高大的灾难让人绝望。在待定时代,普通五人不难,玩家在训练过程中基本可以通过AA。对玩家的真正考验是电子书的出现。自待定以来,5H的概念逐渐成为玩家游戏中非常重要的一部分。
对CTM五人来说,另一个困难的版本是是蓝色的数量刚刚改变那个版。WLK习惯了不用刷血的许多治疗方法,但在几次中风后并没有变蓝。完全失明也是CTM五人困难的原因。然而,幸运的是,国民服务4.1直接更新,玩家暴露在被削弱的五个人面前,所以整体难度不错。暴雪在随后的版本中没有过多批评大多数玩家5H。
3. 魔兽世界各个版本名称,及版本顺序
第一个版本被称为地球时代。
第二个版本为燃烧的远征,简称TBC。
第三个版本巫妖王之怒简称WLK。
第四个版本大地的裂变简称CTM。
第五个版本熊猫人之谜简称MOP。
第六个版本德拉诺之王简称WOD。
第七个版本铸造厂的沦陷。
第八个版本军团再临。
4. 求魔兽世界WLK所有副本难度排名
T7副本 NAXX,永恒之眼,黑曜石圣殿
T8副本 ULD
T9副本 黑龙+TOC
T10副本 ICC+RS
还有楼上的,ULD就是比TOC简单。10人TOC便当,10人ULD同样便当。0灯yogg和阿加隆难,50次25H小强更难。当然WLK最难的BOSS是25HLK,绝对是史诗般的战斗。
5. 魔兽世界的5H指的是哪5个本 和其他英雄本有什么区别吗
5H说的是五人英雄模式的副本 并不是5个英雄本
6. 魔兽世界最经典的版本是哪个
5.0以前。印象最深的还是2.2的60年代那时候有梦想有追求,天天有事干天天干不完。
70年代都没感觉一阵风过去了,80年代还不错,本来挺经典的一代,
70-80年代催生了一批挂机派的副本杀手,一些老人就挥泪了,辛辛苦苦分都好几年,人家站几个小时满级了,乐趣少了许多许多,游戏的速成就使得乐趣少了,高手少了,所以造成了副本都要有成就什么的限制条件,致使许多老人高手被新手祸害,流失了大批玩家。
85年代更悲催这种情况滋生更强烈,许多服务器都成了鬼服,60年代哪个服务器不排队,最经典的还是60年代。
7. 魔兽世界80级最难的副本是什么
目前国服最难的25人副本是英雄十字军,10人最难的是10人十字军。也有人说是奥杜尔,但现在装备压制的话还是十字军偏难! 如果包括ICC版本的话(国服目前未开)应该算冰冠最难了!
8. 请问wow目前5.1这个版本有什么不一样的吗
大环境下是没什么差别(依然是日常的世界),新增了一个新的声望,BL 统御先锋军 LM 神盾守备军。 这个声望带来的好处就是,尊敬之后就能用勇气购买496装等的装备,之前的都是489的。。。
还有就是亚洲服务器的10人和25人团队CD分离了。
有趣的还有,5.1去刷旧版本团队本不再需要向别人借团也能进了。。