魔兽什么职业好
A. 魔兽世界什么职业最好
如果是有最好,那应该70%以上的玩家都会玩那个职业了(早期冒险岛里的冰雷FS就是个完美职业,大街小巷到处都是FS)。有吗?没有,所有没有你所谓的最好职业,当然暴雪也不会允许这样的职业出现,如果不小心把某一个职业改强了,用不了多久,这个职业就会被改弱。比喻说一直被强化的LR上个版本稍微改弱了点,传说SS也会被改弱,这个就不知道了。
你只能有一到两点要求:要么防高、要么功高、要么控制技能多、要么加血猛、要么什么都会什么都不精、要么跑得快、要么远程、要么近战。
B. 魔兽世界什么职业比较好
都很好,主要是找一个自己喜欢的职业,玩游戏要自己高兴,每个职业有每个职业的特性,具体每个职业的特点网上一搜都很多的,LZ可以自己找找,寻找一个适合你自己的,记住,要自己玩的高兴,选一个自己喜欢的职业才是最重要的
总共有10个种族9大职业
就给你粗浅分析下几个职业特点吧
猎人.单刷王者,一人做任务升级是最快最厉害的,可以抓各种宝宝,但操作差的猎人与操作好的猎人一个在地上一个在天上
德鲁伊、可玩性最强,总共有6种变身7个形态,机动性最强,兼容各职业玩法,但上手比较累,练级不快
术士、对新手来说操作容易上手,PK很厉害、就是机动性没有一些职业高
潜行者、生存能力第一的职业。不过玩家众多、单练也很厉害,排前几名的。可以偷东西,开锁,闷棍别人之类,反正算是比较猥琐比较有意思的职业!
战士,下副本比较有意思,永远冲锋在前,让人热血沸腾的职业,不用多说吧!
圣骑士。也是个逃命专家,两个无敌技能,多面手,可以治疗,输出,抗怪!
法师,练级挺不错,输出型职业,可以自己做魔法药水和食物,开传送门,机动性挺好,保命措施也很完备,有闪烁、冰环、伤害吸收之类!
牧师、可以输出。最专业治疗、PK也不错
萨满、战场杀人王。操作比较简单。可以变形为狼,爆发力很厉害,特别容易秒人,也可以治疗,治疗波刷血是很BT的
没想到写了这么多~
C. 魔兽世界人类什么职业好
你不一定是人类
看个人喜好选种族吧...
各有各的好处
人类有自利 等于是一个徽章 还有外交天赋可以迅速提升声望 很NB
矮人石像形态 解除一次流血效果 做T或者打DZ都很有用 而且寻宝天赋很好玩我个人不喜欢暗夜 太丑 暗夜是联盟唯一能选小德的种族 影遁天赋现在的版本很实用
侏儒 我最喜欢的种族 小个子很猥琐 又有逃脱大师 打架NB技能
德莱尼 也不太喜欢 自带一个加血技能 没什么特别的了
D. 魔兽世界选什么职业好啊
那就选术士吧!
1.能召唤 4种恶魔宝宝(小鬼 蓝胖子 魅魔 地狱猎犬) 恶魔系天赋 41点 还可以召唤恶魔守卫
2.能抽蓝抽血.
3.恐惧术、暗影之怒、死亡缠绕、恐惧嚎叫 强力控制职业.主要控制手段恐惧对手(也就是把对手吓的满地图跑拉)
4.最好选亡灵.原因有二
— (1).有亡灵意志.对于SS这样反控制比较差的职业来说这个天赋非常强
— (2).亡灵的施法动作帅.因为SS反控制和机动性比较差的缘故.多数时间术士都需要站桩读条施放技能打人.而且施法动作直接影响你的攻击节奏和玩的时候的手感、节奏感.所以选亡灵肯定是最好的拉!
5.练级非常容易(痛苦天赋),比较适合新手.其他职业练级没有SS那样简单易上手.
6.不过术士有一个缺点.反控制差.三系天赋中有两系怕菜刀(毁灭/痛苦)(比如盗贼、技术好的战士)恶魔术士到是不怕菜刀了.但是没有激情.不过按你的说明我想你可能会喜欢玩恶魔术士.
E. 魔兽世界现在什么职业最好玩
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
F. 魔兽世界一个人玩选什么职业好
推荐楼主妹纸玩猎人,原因有三:1,练级简单轻松,有宝宝抗怪猎人本身基本不费血,且前期不需要很好的装备就可以打出不俗的伤害,遇到需要两人以上组队的精英任务猎人绝大部分都可以一个人完成(猎人本身就是一个集坦克,dps,治疗为一体的作战小队);2,有宝宝特别适合一个人玩游戏的玩家,终究有个不离不弃的伙伴作陪,心理上会有很大的安慰;3,猎人满级后dps循环简单,副本中几乎没有特殊任务(此处任务指团长分配的工作),站在远程不停地打就可以,很适合新手妹纸玩家,想必有很多人推荐妹纸玩治疗,但事实上治疗在团队中的责任很重,且优秀治疗需要对boss的机制有很深刻的了解,其实不适合新手尤其是女生玩,所以推荐楼主玩猎人。。。。纯手打望采纳!!有不明白的可以追问,本人就是猎人玩家
G. 魔兽世界哪个职业好
魔兽从职业角度来说,虽然经过多年的修改,也出现过一些强力职业,但个人感觉装备压制以及手法意识仍然比较重要。
多种族角度来说,更是仁者见仁智者见智,喜欢玩野性激情一点的,就在部落中选择,想玩正义传统一点的,就在联盟中选择。
每个职业都有瞬发技能,这一点应该明确。
法师是靠魔法吃饭的,对魔法的运用可以称得上是华丽的。有减速、冰环控制、变羊、打断等多种控制手段,也有冰箱、闪现、隐身等多种反控制手段。精通冰、火、奥三系法术,可以通过天赋修改来实现。
术士也是靠魔法吃饭,善长使用暗影系和火系魔法,是地狱的代名词,精通各种诅咒,能够对恶魔和元素怪物进行控制,并长期使用恶魔宠物协助攻击敌人。有放逐、恐惧、诱惑等控制技能,也可以使用地狱狗来反制法系职业。
牧师也是靠魔法吃饭,精通神圣和暗影两系魔法,神圣牧师是用来救人的,暗影牧师是杀人机器,戒律牧师则介于两者之间,亦正亦邪。有恐惧和反恐惧技能,对亡灵有专门的控制手段。
以上是三布衣。
盗贼现在叫潜行者,阴影中的刺客,曾经杀人于无形的王者职业,后来被削弱,在控制手段上不比法师弱,如闷棍、偷袭、肾击、凿击、致盲等等等等。
德鲁伊是一群信仰德鲁伊教义从而保护自然的人,他们从自然界获得办量,所以小德可以变形成各种自然界生物,在游戏里有多种形态,配合多种天赋,比如变成熊,可以抗怪当坦克,变成豹,可以当盗贼,能潜行能输出,变成猎豹,可以快速奔跑,变成乌鸦,可以飞行,变成树人,可以治疗,变成枭兽,可以法系输出,变成海狮,可以水下游走。物理伤害时与贼和战士差不多,法系伤害时,多以自然系和奥系法术为主
以上是二皮甲。
萨满祭司精通各种魔法,元素萨满可以使用火、冰、自然等系法术,恢复系可以治疗,增强系可以近战,相当于魔法战士。此外,他们还会召唤图腾来帮助自己。
猎人是唯一的远程物理DPS,会使用各种陷阱,能抓个头较小的各种动手作为自己的助手来攻击敌人,此外,猎人有较强的保命技能。
以上是二锁甲。
战士是坦克的代名词,但如今战士的多元化已不可小看。狂暴系和武器系的战士输出也相当凶猛,加上本身是板甲,皮厚耐打,所以也是非常不错的职业。
圣骑士是唯一有蓝的板甲,他们的恢复天赋,可以让他成为一个很好的医疗者,甚至现在好多团队本没有奶骑是很头疼的,惩戒天赋曾经是杀人机器,防御天赋群拉怪的能力非常强大。圣骑士也有很多控制技能,并且可以无敌来免疫任何伤害,但牧师可以驱掉,战士也可以砸开。
死亡骑士是WLK新增,唯一一个依靠符文能量生存的职业,他们对疾病有着自己独特的手法,与亡灵的关系密切,食尸鬼是他们的宠物,控制能力相当强大。
以上是三板甲。
个人认为,哪个职业都不错的。。关键看自己怎么个爱好。
从技能来说,每个职业的NB技能都有CD时间,越NB的技能CD时间越长。打个比方来说,奶骑的圣光闪现读条时间相当短,但其治疗效果绝对没有读条长的圣光术来得大。
便宜不可能让一个职业占完的,那样才是WOW,才能体现出略略的公平。
单刷的话,法师可以带刷很多副本。
防御天赋的战士圣骑熊德和DK也能胜任很多过往副本的BOSS单挑,比如刷祖格的龙和虎,刷KLZ的马,等等。
H. 魔兽世界选什么职业最好
新手的话你就先玩FS吧,FS比较好上手 模式世界里的种族:魔兽世界里为俩大阵营,一为联盟(LM),一为部落(BL)。LM旗下有矮人(铁炉堡),人类(暴风城),暗夜精灵(达纳苏斯),侏儒(诺莫瑞根被攻陷,暂居铁炉堡),德莱尼人(埃索达,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉尔尼斯城,4.0CTM版本加入)。BL旗下有兽人(奥格瑞玛),巨魔(暗矛岛,实际上也是暂居奥格瑞玛),牛头人(莫高雷),被遗忘者(和谐前的亡灵,幽暗城),血精灵(银月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科赞岛,4.0CTM版本加入)。熊猫人,传说下个版本潘达利亚的迷雾加入,设定为中立种族,一定级别后自己选择阵营,不过鉴于还都是传说,只略微介绍下。魔兽世界职业介绍:FS--法师,有奥术,冰霜,火焰三系天赋。(传说中的亲儿子不解释啊。)ZS--战士,有防御,狂暴,武器三系天赋。(传统大T,不过3.X版本ZST被砍成渣渣)MS--牧师,有神圣,戒律,暗影三系天赋。(传统大奶,后期大奶地位下降。以前的战法牧,可是经典铁三角。)SS--属实,有痛苦,毁灭,恶魔三系天赋。(老牌流氓职业,恐惧加DOT各种无解)QS--骑士,有神圣,惩戒,防御三系天赋。(能奶能T能输出,3.X版本的那脸滚键盘)--萨满祭司,有恢复,增强,元素三系天赋。(老牌万金油,2.X版本奶萨无敌,4.X版本增强也很猛,锁甲双废之一)LR--猎人,有射击,野兽,生存三系天赋。(早期SOLO之王,3.X4.X版本输出都很猛,锁甲双废之一)DZ--盗贼,有刺杀,敏锐,战斗三系天赋。(早期近战DPS标杆,偷袭之王。)DLY(D)--德鲁伊,有平衡,野性,恢复三系天赋。(据说以后就加第4套天赋了,能奶能T,能近战输出,能远程输出,很全能。)DK--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋。(做为3.X版本加入的英雄职业,还是非常的给力的,可T可输出)魔兽世界术语及玩家日常简略语:ADD--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害。AP--攻击强度,物理DPS的属性之一。BUFF--增益性法术,一般都存在一定时间,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领BOSS对于玩家来说击杀有一定的难度。BOE--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.X后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)DOT--非直接伤害,该伤害一般是持续N秒,每X秒造成一定伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害。DPS--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。DEBUFF--有BUFF相反,为负面性的魔法,典型的有“减速”。FM--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性。GM--你懂的,游戏管理员。GS--又BLZ搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,GS通常用来鉴别一个玩家装备好坏。NPC--你也懂得,非玩家控制角色。NINJIA--原为忍者的意思,魔兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为。OT--超出T的仇恨,成为怪物的当前仇恨目标。PET--宠物,猎人和术士都有永久战斗性宠物。PK--你懂的。PVP--玩家对玩家,玩家互相可攻击。PVE--魔兽世界有为不爱好PK的玩家转杯角色扮演类的服务器。RAID--团队战斗,有一群玩家在一个地区进行战斗,早期的40团队,25人团队,演变到现在只有25人团队和10人团队。RL--团队团长,一个团队的领袖和指挥者。ROLL--魔兽世界的物品如果不是队长分配则由ROLL点决定,1-100,大点数者赢。TANK--也就是“T”。作为一个抗BOSS的角色,血高皮厚。除了早期的MC,BWL,ZG,TAQ等,这些副本的简称是沿袭美服的称呼外,国服玩家还自创了一些,多位汉语拼音首字母。如TL(通灵学院),ST(斯坦索姆)等。 暂时想到这么多,先挂上去,后面想到在补上。
I. 魔兽世界人类选择什么职业好
魔兽世界人类可选职业有很多,如下:
板甲类:战士,圣骑士,死亡骑士
锁甲类:猎人
皮甲类:武僧,潜行者
布甲类:法师,术士,牧师
人类种族天赋:
人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。
外交:被动。声望获取速度提高10%。
自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
在PVE中 人类精魂效果可观,以上职业都可以选泽。
在PVP中 人类自利技能效果出众,现在大多数PVP玩家为了追求双饰品触发效果,大部分都转成了人类。
我觉得玩一个职业不应该按种族来选择。如果是我的话,我推荐您玩人类男战士,人类女骑士,人类女DK,人类男DK。人类女法师,人类女术士,人类女牧师,人类女盗贼。这几个职业和外形都是点赞的。
有人问了为什么没武僧?我看到一个人类趴在地上滚,叉开腿加血,我实在觉得不能玩。
又有人问了,为什么你要选那么都女角色?嗯,问的好,请把我以上说的女XX,都改成男XX然后去游戏中观摩一下就明白了。尤其是!人类大叔穿布甲的样子,那感觉。
J. 魔兽世界选什么好职业
每个职业都有不同的职业技能,没有最强的职业,只有最强的玩家,
玩什么职业,要看你个人喜好了,
每个职业都很不错。如果是新手,
建议玩个LR
上手快一点