魔兽副本贼命中多少合适
㈠ 魔兽世界怀旧服盗贼pve多少命中达标
现在的版本 9%是够了!
同等级怪有固定的5% MIisSS。
61-63的精英怪额外加到大概9% MISS。但你堆叠到9%以后这只是技能满命中,并不是平A命中率,因为你用的是盗贼。
盗贼是双持武器,双持武器是有惩罚机制的,算下来主手75%命中,加上你得9%,也就是说你平A的命中只有84%左右的命中。副手命中只受武器天赋技能的加成,装备中的命中是不提高副手武器名命中的加成,
副手武器的伤害只能打出面板伤害的50%,所以主手选择高伤害武器且攻速慢,副手选择秒伤高且攻速快的武器。
所以你得未命中缺口是技能9%命中,主手命中缺口是14,%所以和你说9%的都是瞎扯的,不信你可以带着你得9命中坐等安其拉你看看你还能打出伤害不
㈡ 魔兽世界盗贼多少命中等级才算合格
战斗天赋的DZ命中等级120以上就可以,不是战斗天赋的要150以上!我在FB里一向是把命中和暴击最大化,我的天赋是战斗匕首。
老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,最好的DPS天赋是战斗匕首,玩WOW的应该基本知道云淡这个工会,这个是云淡第1DZ的天赋,在RAID时候命中等级在170以上,DPS无人能及。
刺杀 (15 points)
5/5 恶意
2/3 无情
3/3 强化背刺
5/5 致命偷袭
战斗 (41 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化切割
5/5 精确
2/2 耐久(这个换脚踢也不错)
2/2 强化疾跑
5/5 匕首专精
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
2/2 剑刃飞转
2/2 武器大师
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 奇袭
敏锐 (5 points)
5/5 伺机而动
这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!
㈢ WOW里的盗贼要命中多少合格啊
KLZ120
ZAM150左右
毒蛇,风暴180
海山黑暗240+
注:以上指没加战斗天赋中的命中,战斗天赋有加5%命中即80命中等级,FB输出命中是王道PK就不需要命中了
㈣ 《魔兽世界》tbc盗贼命中多少达标
一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点,这样就完全够用了。
肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。
专精:
平衡专精属于一种远程魔法卖萌输出专精,德鲁伊变成一只鹌鹑,枭兽,发动自然的力量摧毁对手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事实却是鸟德插上振翅雕文然后当众振翅被多人围殴致死。
野性专精属于一种近战物理输出专精,德鲁伊变成一只凶猛的喵星人,猎豹,消耗能量,像盗贼一样抓挠对手,主要伤害手段为流血。
守护专精属于一种坦克专精,德鲁伊变成一只熊熊出没注意,成为吸引的人注意力和承受伤害的坦克,为盟友争取胜利的时间。闲暇时看熊跳舞是非常愉悦的享受。
㈤ 魔兽世界里盗贼命中应该是多少
PVE以前是300最好
再多就溢出了..
PVP的话
堆暴击吧
命中次要
㈥ 魔兽世界70盗贼需要多少命中多少爆击多少才能平衡
PVP倾向暴击优先,PVE倾向命中和AP优先。副本PVE的话,无BUFF能够30%的爆已经可以了,况且还有天赋支持。AP至少要在1500以上人家才不会叫你小白,2000AP以上是高端DPS。
命中的话,5-10%,盗贼装备加命中还是好弄的,我贼ZAM没毕业命中都到10%了。PVP的话,命中有个5,6%就行,当然越高越好了,爆无BUFF在30%-40%都行,40%以上是高端,另外PVP还看韧性属性的,300韧以上的可称高端。
祖阿曼
祖阿曼是在奎尔萨拉斯居住的阿曼尼森林巨魔的首都,为一个10人副本,坐落于由血精灵所控制的幽魂之地。这里聚集着森林巨魔,是祖尔金领导的巨魔战士的家园,袭击血精灵的据点。
一个巨魔巫医利用新得到的力量窃取了四个巨魔动物之神的精华,交给四个强大的巨魔武士,这四个化身便是前期遇到的Boss。
祖阿曼将比卡拉赞更难,掉落的装备也更好。祖阿曼已于2.3更新开放。
㈦ 魔兽世界盗贼命中多少合格 请给确定答案。。
楼上说的都是什么版本的?
120命中打SW,打毛啊。
国服
3.1.3版本盗贼打HS210,BT230,SW260
再高就会有益处,我盗贼命中270,打
布胖
13下MISS
游戏愉快
㈧ 魔兽世界盗贼PVE一般需要多少命中
关于命中:
基础理论:近战攻击的miss、闪避、招架没有最小值。双持时你的自动攻击对73级Raid boss的基础miss率是 28% 。 技能攻击基础miss率是9%。 每增加15.77命中等级,减少miss 1%。这样我们能计算出自动攻击和技能攻击的命中上限:
自动攻击,0/5 精确: 442
自动攻击,5/5 精确: 363
技能攻击,0/5 精确: 142
技能攻击,5/5 精确: 64
由之前的AEP换算表可以看出,对于raid中的潜行者(一般都是深战斗,如果带个pvp 天赋就来raid, RL请把他踢出团队),命中的重要性甚至大于爆击(因为命中与否会影响到副手的命中与否,进而影响到深战斗里的核心输出天赋:战斗潜能)。
如果你能保证自己有300命中的话,对于一个白字攻击超过总输出55%的战斗贼来说, 将是一件十分惬意的事情。
关于专精:
你的任何攻击被raid boss闪避的几率是 6.5%。每 3.94 专长等级带来1点武器专长,减少被闪避的几率0.25% (因此要 15.77 专长等级来减少1%被闪避)。 这样,我们可以计算各种天赋、种族下的专长上限:
0/2 武器专家,非人类: 103
1/2 武器专家,非人类: 83
2/2 武器专家,非人类: 64
0/2 武器专家,人类(使用剑或锤): 83
1/2 武器专家,人类: 64
2/2 武器专家,人类: 44
命中、专长上限并不是每个潜行者都必须要达到的。 达到上限并没有额外的好处。列出上限的目的是提醒你不要过多的堆积某项属性而超过上限造成浪费。切记超过上限的命中和专长对你的DPS没有任何提升。
㈨ 魔兽世界盗贼TBC多少命中才算合格
一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点。这样就完全够用了。肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:
不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。
(9)魔兽副本贼命中多少合适扩展阅读:
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐。
类型:近战伤害输出。
标准条:生命、能量。
可用的护甲:布甲, 皮甲。
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑。
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)。
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人 。