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魔兽血魔怎么打

发布时间: 2022-01-17 02:38:49

‘壹’ 魔兽世界BT的血魔怎么打

被点名了

远离人群
15秒以后你就会死
变成幽灵
还有一些你可以打到的怪
你的队友不能打
所以
你就
按键盘
54333
就好了~

‘贰’ 魔兽世界血魔打法

在中死亡阴影后,玩家还有55秒可以继续打BOSS,然后就会变成鬼魂。确保这些人别在时间到之前就挂掉,否则在团队中放出构造体可不是闹着玩的。构造体本身免疫来自活着的玩家的任何攻击,所以一定要快速杀掉它们。

当你中了debuff后剩20秒的时候你要跑去入口处,远离团队。

要是构造体进到了团队里,他们打布衣是3000血并造成“萎缩”的debuff,60秒内降低攻击速度5%,可以迭加到10层。

你死亡的时间一到你会变成一个持续60秒的鬼魂,用宠物条控制,鬼魂有5种技能:

1、精神打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战范围内使用。

2、精神之矛:对目标造成6000伤害并降低30%的移动速度,可叠加三次。

3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。

4、精神链:5秒内锁住附近所有目标。15秒CD,12码范围。

5、精神之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。

注意鬼魂不会被构造体攻击,所以没办法拉住仇恨。建议上来先用掉 3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。

还要注意血魔不能被鬼魂的技能伤到,除了精神打击。

一旦你变成鬼魂,立刻锁住附近的构造体。防止它们跑向团队,使你有时间对面前的怪放技能。你至少每10秒对每个构造体都放一次精神之矛,这样可以减慢它们的速度,使你有时间杀死它们。多用AOE技能,但要记住这会打破精神链,所以试着在精神链之前先用掉精神群射。

如果一切顺利,那么构造体应该在40秒内被放到,然后你有20秒时间做点别的。

一旦你的构造体死完,建议你飘去团队那里用精神打击攻击血魔,给治疗上精神之盾。如果你时间多,甚至可以帮其他鬼魂杀构造体。

请注意死亡阴影的施放跟仇恨一点关系都没有。完全是随机的。所以每个团队成员必须都详细地了解中debuff后该怎么办。唯一不会中debuff的人是MT,或者说是施放该技能时仇恨列表第一位的人。

‘叁’ 魔兽世界史诗血魔怎么打攻略 史诗地狱火血魔针对攻略

进场以后,这里使用血条插件可以设置只显示npc而忽略友方玩家的姓名版,来方便寻找精华,也可以做个目标宏/tar 苦痛 来寻找。内场30s,进去先出两个再出三个,eui插件有鼠标提示功能,可以看到和你选择同一个的治疗,避免两个人同时刷一个,这一波进去以后直接抓住一个就氤氲,进场之前留好豆,然后转过去刷第二个。等到出3个的时候,还是这样的思路,给前两个氤氲,没有豆就用真气酒和奥术洪流,不要再升腾攒豆了,然后转第三个血量最低的,给罩子氤氲,按升腾。雷光升腾只能用一次,我一般选择在三个同时出来的时候丢一个。进场记得往自己反方向放一个雕像,进场以后靠近中间的帐篷,只要不挡到视野尽量少移动,如果要移动就用迅如猛虎或者滚地翻尽快。内场的时间非常宝贵,尽量不要浪费在找目标和跑路上。
P2阶段抱团刷血,人群分别出去撞灵魂,注意除了boss的aoe之外,每次撞灵魂也会有一个全团aoe,在一组人出去撞灵魂时最好有减伤覆盖,或者尽快刷满血。转阶段以后复苏全放出去,延年用镇魂接复苏的形式给撞鬼的,爆裂卡cd,碧玉疾风只要看到半的血就可以放了。还魂听安排。尽量少浪费豆子。P2转回P1马上喝茶回蓝。注意最危险的时候除了撞鬼,就是P1转P2和P2转P1的时候,如果分你还魂最后,尽量靠后放。
技能应对:外场奶僧仍会被点名毁灭之触,注意这个技能离得越远伤害越低,三个点名不要跑一起。跑的时候如果有散魔功,直接开散魔功和别的末日井重叠放,节约场地。我选择了把分身定在近战的进场位置,两个滚出去放末日井,然后迅如猛虎免疫减速跑出末日井,跑几步就可以魂分回去了。值得注意的是,毁灭之触和死亡之影同时点名时,通常都是先点毁灭之触,这时选择先跑外场放末日井,然后在尝试用分身迅速去进场的位置,如果没有跑到也没关系,开麦提醒外场注意你的灵魂位置即可。这种情况在每次P1的第二次传送会出现,为了保证进场位置,可以选择距离进场位置最近的边缘放,一般这个位置是留给修血组的,借用一下也没关系。
。在4T18的支持下,当前版本的龙僧在副本中表现还是十分强劲的,虽然来得很晚,但是还是希望大家能够从中有所收获。天赋方面,默认点的是迅如猛虎,真气爆裂,真气酒,蛮牛冲,散魔功,碧玉疾风,池。

‘肆’ 魔兽世界史诗血魔怎么打 史诗地狱火血魔打法攻略

天赋方面,默认点的是迅如猛虎,真气爆裂,真气酒,蛮牛冲,散魔功,碧玉疾风,池。

饰品方面直觉之赐+M黑手坩埚,M熔炉饰品这几个换着用,雷锋饰品偶尔也可以用。手法起手一般切鹤攒茶。1700左右精神,勉强够用。

战斗综述:

这场战斗的治疗压力很大,与H模式不同的是,进场以后玩家在原地会留下一个影子,读条引导,如果读条结束之前还没有被打掉,玩家就会死在里面。

现在团队普遍的打法是所有进场的人集中一点,由修血组修血,作为治疗玩家要做的就是当被点名死亡之影时,跑到指定地点即可。目前内场时间已经被修正到35s,容错大大提高了,最后10s以内救出来都比较理想。

治疗节奏:

P1阶段的团队大量伤害主要来自毁灭之触放出末日井炸的那一下,所以看到三个末日井点名出现,给三个延年益寿,如果有高免伤职业被点,就把延年益寿给场上血量最低的目标,然后debuff马上到0的时候预读镇魂。

点名连线一共4个人,一个不能动三个跑,连线期间也会有很高的伤害,如果此时团队血不均匀可以用镇魂接复苏的方法奶满他们,如果场上团血都是满的,就直接选一个单点就是了。

坦克在接手大怪时,如果被大怪和boss同时攻击就会非常危险,记得多照看他们,但是罩子慎用。每轮P1一共会点名2次治疗进场,每次2人。起手不要用雷光。

(4)魔兽血魔怎么打扩展阅读:

技能应对:

外场奶僧仍会被点名毁灭之触,注意这个技能离得越远伤害越低,三个点名不要跑一起。

跑的时候如果有散魔功,直接开散魔功和别的末日井重叠放,节约场地。可以选择了把分身定在近战的进场位置,两个滚出去放末日井,然后迅如猛虎免疫减速跑出末日井,跑几步就可以魂分回去了。

‘伍’ 魔兽世界BT血魔,沸血,3脸,的具体打法

现在的版本血魔就是一个站桩的BOSS,不过他每一段时间会给随机一个目标放一个DEBUFF,时间到就会杀死该玩家,玩家死了以后变成鬼魂,同时产生4个构造体,这些构造体可以攻击玩家,但是除了鬼魂玩家是不能攻击构造体的,需要鬼魂玩家用鬼魂的技能全部杀死,一般的按键手法就是54333循环。血沸需要几个T交接,他会给当前T一个掉血DEBUFF,不能叠加到太多,否则会被秒掉。同时他会每一段时间给距离他最远的5个玩家放血沸,也是每秒掉血,中了血沸的玩家需要靠近血沸,让没中的玩家去中,等到血沸消失再后退中血沸,现在的打法是以进门左侧的水池为界限,DPS都站在水池中,中了血沸就上岸,血沸消失就下水。每一段时间血沸会把一个目标变大,同时以他为目标攻击,这个时候所有人都不会产生仇恨,不过不能站在BOSS前面和后面,会中群体攻击。三脸现在也简单,第一脸全力输出,治疗也输出,因为没有治疗量,几个T轮流进BOSS脚底下的红圈拉BOSS,MS注意给当前T套盾,第二阶段也是全力输出,安排好打断链打断BOSS的技能,同时注意这里要尽快过掉,BOSS会烧掉所有人的蓝上限,第三阶段就更简单了,注意不要OT就可以。

‘陆’ 魔兽世界7.0血魔打法指南 血魔怎么打

2T4治疗,击杀时间约2min40s。血魔因为机制的问题还是有点难度,保险起见用4奶稳妥。反正都是一轮P2打死。预计HPS约为11w。

天赋选择结界+化身+春暖花开,饰品选用护命匣+种子。

因为灵魂的血特别少(50w多一点),加上现在大家有很多被动aoe,很容易各种秒救。建议治疗的灵魂单独放中场。

内场优先上绽放+回春,有余力读一个愈合蹭一层精通。精华身上的结界不会触发的,就不要放了。

进P2先开化身铺回春,不要立即宁静。因为这时候dps和T都开了橙戒YY在猛打,没人会去台球。化身剩20秒开戒指,剩15秒读掉宁静。给自己个绽放出去台球。这样等戒指盾炸完boss也躺了

‘柒’ 魔兽争霸dota血魔怎么玩啊啊!!

比较主流的

加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。

对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。

分析

渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。

追人定律

一,满血不追

二,控制不追

三,奶妈不追

四,急速不追

五,人多不追

六,限速不追
血魔的优势和特长

血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

血魔的个人优势

一,压线

在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

二,反farm

很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

三,强杀

肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

四,追击

饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

五,反隐形作战

疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

六,反push

召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
血魔的团队优势

一,单体100%gank无解

团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

二,抗兵

有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

三,打乱和打断

敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

四,限制风筝选手

VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

血魔需要怎么样的队友

一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

以上的简单介绍后

爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

血魔对付起来比较麻烦的英雄。

一,肉限制

肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

二,奶妈

奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

三,风筝选手 ,持续伤害选手

VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

四,移动伤害技能

TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。

‘捌’ 魔兽世界地狱火堡垒血魔怎么打,我和朋友两个人打pt的 中了死亡之影他

在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里,血魔的胃里填满了被禁锢的幽魂,玩家需要和这些幽魂战斗。

随着时间的推移,这些幽魂会激活尝试逃到外部世界。血魔体内的玩家可以攻击这些幽魂,在他们逃走前削弱或者杀死它们。

每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。


故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

‘玖’ wow血魔怎么打

血魔开打以后会点名,这个你开插件就可以看到,点到名的人会变成幽灵样子的东西,叫什么我不记得了。KLZ象棋打过吧,变成了幽灵就跟象棋打法差不多了,543333是你要用技能杀那个阴暗构造体(怪)的意思。不知道你明白了不?

‘拾’ 魔兽世界血魔怎么打 6.2BOSS血魔打法技巧攻略

我之前遇到游戏一个BUG,变成血魔后不能用武器攻击。现在已经解决了。

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