魔兽世界为什么会上瘾
A. 魔兽世界的画面容易让人上瘾,具有强烈的成瘾性,就像鸦片
不知道楼主为何这样说,但是有一点可以肯定,你知道魔兽的画面有问题,的却,但不是你所说的“黄色”问题,是因为逼真,是因为每个人都是主角,每个人物都是自己一步步打出来的,得来不易的感觉总是让人割舍不下(不知道楼主玩过私服魔兽吗?就是那种杀5级小怪都能连续升10多级的,我敢说你只能玩一小时就会失去兴趣。);再者,魔兽画面的真实性太强,完全把一个魔幻的世界原封不动的放在你面前,没有多少瑕疵,我自己感觉最大的瑕疵就是炉石这东西怎么会出现在“真实的世界”里,像采药,采矿,剥皮,从动作到材料的分布,都是与现实世界相通。
你说的“入魔”?比较武侠了(哈哈~),只能说吸引或者入迷罢了。不知道楼主喜欢看指环王吗?那电影里主角的历程吸引很多人的眼球,如果现在能做到你能操作里面的主角,改变主角的历程,而且从走路到待人接物都是完全真实,我想你也会对指环王入迷,我说的对吧!我玩魔兽5年多,其实每天也就是晚上上线,公会345活动,其他时间都只是1到2个小时,我真不敢想象玩魔兽4小时以上是怎么坚持下来的,你能一直坚持任务4小时以上?你能坚持打副本4小时以上?你能练专业技能(采药与矿等)4小时以上?如果你能做到,我觉得你很强了,至少应该是专业靠此赚人民币的,也就是代练吧!我反正是采药采矿练各种专业超过2小时就想吐,从这点,楼主,你对魔兽世界的了解很值得质疑(不要怪我哦~事实如此)!不知道你出于何种目的抨击魔兽世界,但是请你调查下,像你这样的硬汉到底有多少,估计难找,就算是非职业玩家玩魔兽玩的时间超过几个小时(公会活动3小时副本除外)的也只是上线玩个1到2个小时就会看看电影,上上网站啥的,请进行统计后再继续这个问题吧,我没有任何意思,只是不希望制作如此精良的游戏被践踏,因为他就是星球大战,制作精美,但不带有任何鼓动性,只是好看,而你把持不住连续看了3部罢了,最后你说超用了几个小时的电费害你家断电,你不能说是星球大战害你家断电,其实其中全部的责任还是在你自己~~
B. 中年人一直沉迷《魔兽世界》,这个情况正常吗
其实中年人沉迷于游戏也是正常的,不光魔兽世界也是很可能也会沉迷于其他的游戏的,这是为什么呢》我们来一起分析一下吧。
一、现实生活受挫。
我们都知道中年人的生活压力其实很大,如果这个压力无处分散无处释放的话,那就很可能会造成心理和健康的影响。所以很可能就会沉迷于游戏,在游戏的世界里释放压力,找到存在感寻求游戏带给他的快乐。不光中年人,就是年轻人和儿童都容易沉迷游戏。他们大多都是想要逃离现实社会而被网络游戏的世界所吸引了。
所以当我们对待中年人玩游戏,要保持一颗平常心去冷静分析,站在他的角度去思考。对此你有什么其他的看法吗?
C. 为什么魔兽世界被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一
魔兽世界可以说是一款大家都不陌上的游戏了,魔兽世界是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏 ,魔兽世界这个游戏有着很完善的故事背景以及很庞大的世界观,魔兽世界也被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一。
魔兽世界可以说是八零后乃至一部分九零后青春的回忆,在现在游戏竞争这么激烈的时代下,作为一款发行十多年的网游,魔兽世界依旧有着很多忠实的用户,那么这款游戏究竟有什么魅力呢,以下就是在这个问题上我的一些看法。
三、王者也会有落幕的时候当然魔兽世界的现在的热度确实和当年鼎盛时期是没办法同日而语的,像这样的情况也是不可避免的,一个游戏的寿命是有限的,游戏史上并不存在一个可以一直热度不减的游戏。但是我相信魔兽世界在游戏史上绝对会有着自己应得的地位。
如果你也喜欢魔兽世界这个游戏,可以在评论区留言哦。
D. 为什么《魔兽世界》这款游戏过了这么多年,还是有这么多人在玩
因为这一款游戏真的是非常的经典,魔兽世界是很多人的青春,所以哪怕是这一款游戏已经过去了这么多年的时间,依旧是有很多的人喜欢玩。在这个游戏的巅峰时期,他可以说是网游的龙头老大了,任何一个游戏都没有办法能够跟他相比,但是在后来的时候,他就已经慢慢的没落,但没落并不代表他就会消失。虽然现在有很多人都开始玩手游了,比如说英雄联盟等等,但是魔兽世界永远都不会被大家忘记,因为那个热血的青春是很多人的记忆。
E. 魔兽世界为什么会让人上瘾
因为魔兽世界 30元 能让你玩4000分钟 (淘宝上最低25.5元) 而小姐30元不让你玩那么久..再有就是小姐让你玩4000分钟你也玩不了。 明白了吗.
F. 魔兽世界为什么会使人上瘾
这么说吧,这个问题真的没有意义
首先要说的是,魔兽世界是一个很成功的游戏
相比其他网络游戏,魔兽世界的特点是其丰富浓厚的历史
这要感谢同是暴雪出品的魔兽争霸系列,可以说如果没有魔兽争霸的铺垫,魔兽世界不可能如此成功。
也正是因为他的真实性和历史性,很容易将吸引人,这种吸引力可能就被认为是上瘾。
究竟什么是上瘾呢?翻阅字典查就可以知道——“瘾,指特别深的不良嗜好,亦泛指对某项事物的特殊兴趣、癖好:烟~。~君子。球~。戏~。看书上~。”可见上瘾是对兴趣或者有害物质的处理不好而导致的。那魔兽上瘾就是指对魔兽世界的特别深的嗜好。
好象这么说来魔兽就是百害无一利了。但是事实上并非如此,否则不可能发展到如此壮大还未有一个国家政府对其进行阻止或者严令禁止吧。那就说明魔兽有可取之初。曾经CCTV的“社会与法”节目播出了一期叫做“是什么让天才变成魔兽”的专档节目,里面极尽对魔兽的批判,讲了很多例因为魔兽而耽误人生的故事。大家可能觉得这个节目做的很好,我却觉得做得很失败,真的很失败。社会与法这个节目,我一直认为很公正,能从两方面给事件以评价,不过很抱歉,这次让我失望了。第一,他播出的游戏画面全部都是魔兽世界中的灰暗画面,恶心恐怖的亡灵,血腥荒凉的瘟疫之地;甚至,里面还有大量的传奇,大话西游等网络游戏的画面。这个就是典型的单面评论。第二,所有的事物都有两面性,可好可坏,亦好亦坏。在魔兽上可以体验的不仅仅是局限于游戏本身,万千玩家中,有人善良有人阴险,有人奸诈有人慷慨,这可以说是个虚拟的社会的缩影,可以在这里体验和人打交道,可以学会与人合作解决单独解决不了的事。
没有绝对的事物,只能说看当事人的心态,你,把它当作什么。所以上瘾不是绝对的。
没有什么优点缺点可以列举的
有时候优点也可以变成缺点——比如魔兽的历史浓厚,有时候缺点也可以变做优点——比如把虚拟游戏社会当做真的学到待人接物之道。所以我说这个问题一开始讨论的就是没有意义的,其实是家长关心孩子,有因为孩子喜欢游戏所以把成绩不好,考试不好找到了一个归罪点罢了,当然也有正因为如此而成绩下降的人。其实换句话说,高考也是很害人的东西,每年因为高考紧张,没考好的人还少么?说好听是精神压力大导致精神疾病,说不好听就是被逼疯了。这么说LZ可以明白吧
其实我说了那么多,只是想说明一个观点罢了,它只是客观因素,你,才是主观因素。因为魔兽上瘾的人,换一个东西也很闹保证他不上瘾。