魔兽怀旧tbc哪个职业最少
❶ 魔兽世界9.27职业排行
魔兽世界9.27职业排行:
1、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盗贼
盗贼的情况主要是在以一枝丛敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
3、死亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样猛空樱很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
4、战士
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜亏宴,至少也有一打多的成功可能性。
9.27新手推荐职业
第一位:法师
魔兽世界TBC:推荐五个适合新手和无法长时间上线玩家的职业
法师作为代代版本代代神的职业,无论哪个版本都是团队中不可缺少的职业,不过目前TBC怀旧服法师数量居多,想要获得一个团队席位难度较高,也就意味着获取装备难度巨大,这对于新手法师来说有一定的难度。
不过新手法师想要进本也绝非难事,因为法师某些特定装备的缘故,使得新手与老手之间的装备差距被逐渐拉小。
只要新手凑齐冰打套装和暗纹套装,最少可以打打卡拉赞团本。
第二位:德鲁伊
魔兽世界TBC:推荐五个适合新手和无法长时间上线玩家的职业
德鲁伊作为三修职业,只要运气不太差,想要获得装备是一件非常简单的事,其次熊T和奶德作为团队中不可或缺的职业,对想要进本的玩家也是很友好的。
就算你进不了本,买一只大鸟在外域采采矿、挖挖草药也可以赚一些盘缠补贴家用。
❷ 魔兽怀旧服中,TBC版本中,哪些职业比较好参团
魔兽世界60级怀旧服,在暴雪嘉年华之后,怀旧服NAXX版本就已经正式宣布进入版本末期。现在不管是不是想进入70级TBC的玩家,还是想留在60级的小伙伴,在网络上讨论得最多的,就是70级TBC了。NAXX?那是啥玩意儿?
综上所述囧王者认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
❸ 魔兽世界TBC职业选择问题
建议你选择术士,SS的特点是控制技能多,BB选择灵活,单兵作战能力强,而且需要的操控相对较少,因为SS有不少引导技能。SS SOLO(单练)能力很强,在竞技场的表现也非常好,战场混战虽然爆发力不是很强,但是在人数较少的战斗中还是比较有优势。
其次是猎人,LR的特点是单兵作战能力最强,1个人也可以尝试SOLO FB。因为射程远,属于后排强火力,战场表现比较优秀,但是竞技场表现不佳。操作技术性比较强。
第3是法师,FS属于传统职业,操控好可以AOE的话练级很快,来钱快,战场和竞技场表现良好,均属上乘。布衣职业防御比较低,操作要求比较高。
第4是牧师,暗牧的SOLO能力一般,但是战场和竞技场表现很好,与SS搭档堪称绝配,生存能力强,对操作要求一般。
以下属于第5类不排序:
战士:单练比较困难,在ZC和竞技场属于攻坚型角色,对装备需求大,一般不参加公会活动很难获得较强装备。
骑士:作用分为MT型DPS型和奶型,SOLO能力较差(对亡灵较强),ZC竞技场表现中等。
小德,SM:均属于单练困难户,XD作为多面手,在ZC竞技场都有一定作用,适合配合娴熟的队伍,SM因为无控制技能,所以ZC竞技场都偏下
❹ 魔兽怀旧服如果要开放TBC版本的话,最不用肝的职业有哪几个
魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)已经有四个CD的时间了。坦率地说,NAXX不愧是60年代的守关副本,其难度远不是前面第五阶段安其拉神殿可以比拟的。
所以从物以稀为贵这个层面出发,如果想要在TBC版本,玩得不那么肝,不想花费太多的精力和金币的话。完全可以选择玩战猎萨这三个职业,完全不用肝,装备基本可以等于白送。只是能不能组上团,那就两说了,你们应该懂我的意思吧,哈哈!
❺ 魔兽世界怀旧服TBC职业种族怎么搭 TBC职业种族最优搭配推荐
魔兽世界怀旧服 职业种族怎么搭配?很多小伙伴们都想知道魔兽世界怀旧服种族职业该怎么搭配。下面我给大家讲解一下魔兽世界怀旧服TBC职业种族最优搭配推荐。
战士
部落 信仰防战首选牛头人多百分之五耐力生命稳定,种族技能战争践踏在ADD救场和PVP环境下也非常实用。兽人可以说是武器战的本命职业,血性狂怒非常强大 坚韧在PVP中经常会给我们带来惊喜,只打副本巨魔的狂暴也是非常好的爆发技能。
联盟首选人类改版后的剑专锤砖依然强大,感知在PVP中抓潜行职业非常有效。
圣骑士
骑士部落没得选,血精灵PVP很强,其可以配合法力分流和奥数洪流回蓝。
联盟骑士,人类和德莱尼偏进攻 矮人偏防守。
猎人
猎人兽人猎和巨魔猎都很强,两者输出上的差距微乎其微。可爱喜好挑选 联盟首选德莱尼小队百分之一,命中初期很强大,纳鲁的赐福p v p 自救打本保命很好用,矮人加强百分之一暴击跟石像型态主攻PVP, 暗夜精灵的迅捷隐遁在p v p 和单刷时有没有用
萨满
萨满祭司部落增强选兽人,奶和元素选巨魔
联盟只能选德莱尼。
德鲁伊
德鲁伊双方都没得选。牛头人相比暗夜精灵更强一点。
盗贼
潜行者部落方注重输出选兽人或者巨魔,亡灵的亡灵意志虽然削弱但是PVP依然强大。血精灵的范围群体沉默就是此空为盗贼量身定制的法力分流。还能吸蓝回能。
联盟玩剑贼首选人类潜行内战无敌,侏儒逃命专家移除施法时间之后更强大。打法师很好用矮人的石像形态适合盗贼内战。
牧师
牧师部落首选巨魔奶和输出都有爆发。PVP首选亡灵次选血精灵
联盟不管奶还是输出PVP还是PVPE 都选人类。原来矮人牧师独有的反恐惧结界改为全种族都有,不再具有独特性,
术士
术士部落输出首选兽人加宝宝伤害PVP首选亡灵。
联盟首选侏儒百分之五智逗并力加不少伤害,PVP有逃命专家
法师
法师部落输出首选巨魔 PVP首选亡灵,血精灵,闪现配群体沉默可以打对手一个措手不森指瞎及。
联盟方与术士一样,都是侏儒最强。
隔壁的老王刚刚来建议,所有职业都选血精灵,毕竟帅是一杯子的事。
❻ 魔兽世界TBC怀旧服全职业攻略各专精玩法指南
魔兽世界TBC怀旧服中职业是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服全职业攻略,也是各专精玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服全职业攻略
除了供求强弱, 玩自己喜欢玩的职业才是最重要, 下面主要说TBC比怀旧60的玩法区别. PVE环境
防战
和现在几乎完全一样, 保持雷霆/挫志/盾档变得更重要了.
多了一个援护, 做好鼠标指向和目标目标宏会更飘逸.
还有群拉, 要把雷霆加入循环, 但是切目标盾猛/复仇/嘲讽/顺劈还是要的.
武器战
输出循环基本是猛击流, 天赋武器点到4%物理易伤, 狂暴点到猛击减少读条时间.
操作要盯着平砍计时条, 平砍完瞬间读条猛击, 然后紧跟一个顺发技能, 保证下次平砍时gcd可用, 比如: 平砍-猛击-致死-平砍-猛击-破甲.
需要补雷霆的时候要在雷霆结束前: 战斗姿态-平砍-猛击-雷霆-狂暴姿态
狂暴战
和60几乎完全相同
多了一个持续30的个叠加攻强buff, 一般是剩余5秒左右补
旋风斩点天赋变成9秒cd, 和嗜血6秒cd配合的更好.
惩戒骑
起手十字军圣印+审判
然后卡CD6秒一次十字军打击, 8秒一次的审判和鲜血圣印(命令圣印). 审判不占gcd, 最好不要在平砍马上到来时审判, 避免平砍时还没补上圣印.
然后视蓝量用奉献/一级奉献/驱邪/飞锤.
有一种进阶玩法是命令带鲜血, 伤害提升10%, 部落特供
具体操作就是平时挂命令圣印, 命令圣印触发的瞬间切鲜血圣印, 这样会在原命令圣印的基础上增加2次额外的鲜血圣印, 70%武器伤害的神圣伤害. 然后把鲜血圣印审判出去再挂命令圣印.
防骑
起手复仇盾
保持神盾, 卡cd用审判. 仇恨有压力的时候放奉献/驱邪.
群拉主要靠奉献(蓝少用一级奉献)和神盾反弹.
不同场景要审判/挂 不同的圣印.
大蓝当水喝.
应急手段, 吃糖/圣疗/yy大吼
奶骑
起手打一个光明审判. 然后就交给惩戒骑刷新了.
无压力无限圣光闪, 但是要用低级圣光术保持优雅的buff(持续15秒, 下一次圣光术-0.5秒施法时间), 应急圣光术. 压力大开神启全程圣光术.
猎人
一键宏,按到天荒地老
有时候要控制下宝宝, 给宝宝加血. 还有时候要战斗中复活宝宝~.
注意仇恨, 时刻准备假死.
另外注意如果怀旧服不能使用宏, 那么就要盯着平射读条, 保证稳固读条不吃平射.
奶萨
监视下大地盾(只有6层), 水遁(3层)
2分钟补一次图腾.
其他时间对着T无脑治疗链.
元素
监视下水遁(3层)
2分钟补一次图腾.
无脑闪电箭. 偶尔蓝多了怪多了放2个闪电链.
移动的时候火震/地震, 距离只有20码.
增强
可以双持
2分钟补一次图腾.
卡cd风暴打击
卡cd震级, 一次火震一次地震
风怒图腾要结束了放下风怒, 触发了再切回风之优雅.
没蓝了开萨怒回蓝
盗贼
战斗和现在基本一样, 只是5星终结技, 最优先是5星破甲, 然后是4/5星割裂. 当然切割还是掉了不管几星都最优先补.
鸟德
保持精灵火(如果近战需要)
群虫+星火x4. 嗜血下可能要5个.
蓝多可以加入月火.
野德
起手裂伤+撕碎xN 到5星
然后发呆到能量快满, 割裂+裂伤+撕碎xN到5星
期间可以powershifting(就是0能量切变身, 60的老野德应该都会) 来获得额外能量.
恢复德
变树
最优先用生命绽放, HPM最高的技能. 保持主要目标3层. 加团就框体丢花.
其他技能和60级几乎完全一样. 手法上几乎不需要读治疗之触. 应急用愈合.
法师
冰火和60几乎完全一样
奥法, 起手开奥强/双冰脉/饰品无限奥冲打到没蓝, 然后寒冰箭回蓝. 体验如何取决于是否有小队暗牧
暗牧
1分钟一次吸血鬼拥抱
15秒一次的读条dot 触
25秒一次的顺发dot 痛
视蓝量卡升裂cd用震爆
视蓝吵指闭量血量用灭
其余情况抽鞭子, 装施法条插件看鞭子伤害时间点, 来提前打断
没蓝用暗影魔
神牧
非环牧和现在完全一样, 环牧不了解...
痛苦术士
18秒一次读条dot 痛苦无常
18秒一次顺发dot 腐蚀
30秒一次顺发dot 生命虹吸
暗影箭
换蓝(或抽蓝)
暗毁术士
牺牲魅魔
60秒一次厄运诅咒
暗影逗搜箭
生命分流
火毁术士
牺牲小鬼
60秒一次厄运诅咒
15秒一次读条dot献祭
烧尽
生命分流
❼ 魔兽世界TBC怀旧服PVE职业强度排名一览
魔兽世界TBC怀旧服是很多玩家关注的重点,本次就为陵锋渣大家带来了魔兽世界TBC怀旧服PVE职业强度排名一览,非常全面的内容,想了解BC怀旧服PVE专精强度排名的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服PVE专精强度排名
结论是考虑供求后的综合排名:
萨满(5分)术士(4.5分)牧师(3.5分)德鲁伊(3分) = 猎人(3分) = 骑士(3分)战士(2.0分) = 法师(2分)盗贼(1分)
PVE偏差为
- 法师伤害被严重低估, 前期就可以直接玩双冰脉奥法, 或者双冰脉火法. 故评分提高为3分.
- 骑士供应被高估, 惩戒骑依然是稀缺资源, 整体职业提升到3.5分
- 增强萨的供应被严重低估, 但不影响奶萨/元素的稀缺性.
- 战士T和武器战的能力被严重低估, 可以回到3分
- 牧师的供应被高估, TBC团本最稀缺的职业将可能是牧师, 神暗都是, 提升为4分.
- 德鲁伊的供应被严重低估, 降到2分.
- 强破甲贼的能尺悄力被低估, 可以提升为2分.
所以最终的排名为:
萨满(5分)术士(4.5分)牧师(4分)骑士(3.5分) = 猎人(3分) = 战士(3分) = 法师(3分)德鲁伊(2分) = 盗贼(2分)
还没想好玩什么的且时间不充裕的, 建议根据评分和自身接受程度选基桐择.
❽ 魔兽世界tbc怀旧服职业怎么选择魔兽世界tbc怀旧服职业选择推荐
1、盗贼。盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。另外,对于盗贼这种职业来说最重要的已经不是职业强度了,最重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用,当然狂暴战也可以使用,但是2.43的狂暴战可不像3.13的狂暴战那么强。
2、猎人。猎人是TBC版本当之无愧的DPS标杆,没有橙弓的猎人已经可以超越蛋刀贼,有橙弓的猎人完全可以让盗贼怀疑自己的双刀是不是“残次品”,更可怕的是猎人的操作还异常简单,除了开怪之后,打副本的时候只需要按一个键,相信很多老猎人玩家还记得当年的“一键抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,当然猎人也并非没有缺点,其缺点就是竞技场不好组队,毕竟主流冲分配置中都没有猎人的位置。
3、术人。在魔兽世界现阶段怀旧服中术士一直被称为工具人,然而术士真的很弱吗?其实并不是,如果术士不愿意当工具人疯狂输出的话,任何坦克都拉不住,而在PVP方面术士也是怀旧服排名数一数二的,到了TBC版本术士同样很强,在PVE方面术士不仅伤害十足,很多BOSS还需要法系坦克,因此术士的地位非常高,而在PVP方面术士无论是打22、33还是55都可以打出比较高的等级。
❾ 魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好
魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环笑喊境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就则租算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团碰盯野队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显着,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。