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魔兽哪个版本打本时间短

发布时间: 2023-08-28 06:12:53

① 魔兽世界怀旧服:NAXX和TBC太阳井,哪个副本比较难

魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有9个CD的时间了。在这短短的60多天的时间里面,在玩家们的努力下,NAXX已经有最开始的拦路虎副本,逐渐向便当本转变,克总也开始成为了玩家们的装备运输大队长。



如果非要用NAXX来做比较的话,囧王者个人以为,Naxx大概相当于Tbc的T5级别,而太阳井大概是介于普通ICC上下层之间!

各位魔兽大神们,你们觉得呢?

② 魔兽世界打一个副本要多长时间

看什么副本,当前等级的5人副本,开荒大概一个小时,碾压的话就15-20分钟(排除队伍中脑残的情况下),10人-25人,开荒就几周CD的时间,后期,人员稳定熟练的情况下1-2小时,排除大量新人不熟悉BOSS技能节奏。

③ 魔兽世界60年代什么职业打副本最简单,只要输出别的是不用做

相对简单的话,建议法师,法师除了输出以外,注意需要羊怪的时候,看好你羊的那个怪,别羊一下就忙着输出,啥时候怪起来了都不知道……OT了,记得没有牧师顾得上你,实在抵不住,开冰箱保命,急速冷却记得用,可以让你冰箱CD时再9你一次。

团本的话,进本前,没带传送门符文,就去买几个,副本结束送送人。比别人早到副本门口,就使劲搓水、搓面包吧,到时候人来的时候,记得分给大家。

总之,60年代能进入副本的40个人,每个人都有自己的位置,需要相互配合,自己没经验的话就听指挥!

这是个人的一些建议,希望能帮助到你!

你好,针对您的问题,我这边简单罗列一下60级版各个DPS职业所需要做的工作,然后一起来看那个年代什么职业打副本最简单。

猎人
除了输出之外,猎人很多时候需要负责 风筝一些ADD小怪 或者承担 引怪开怪 的责任,最典型的例子就是祖尔格拉布副本里猎人需要“拉儿子”(哈卡之子),MC里迦顿男爵和“奥爆男”如果出现失误可能会两个同时引到,所以有时候猎人会开“野兽之眼”控制宠物去引。

还有在那个没有团队标记的版本,猎人的 猎人印记有一定的“团队指挥”作用 ,比如安其拉废墟对战吞咽者布鲁的时候,需要猎人来标记布鲁的卵然后被点名的选手把BOSS带到虫卵附近。

法师
法师其实也有很多复杂的工作,除了 拍智慧 和 发吃喝 以及 羊怪 之外,稍微会玩一点的法师还需要给团队成员 解诅咒 ,面对某些特定敌人的时候法师需要用 “法术侦测”来探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉废墟里无疤者前面的狗头小怪,法师需要用侦测去看它们身上是什么样的法术反射buff. 除此之外还有安其拉神庙里的巨型软泥BOSS也需要法师用低级寒冰箭把它点成冰然后打碎再打分裂出来的小软。

术士
除了 发生命石 , 绑灵魂石 , 拉人抽碎片 这些工作之外,术士其实在副本里也有很多别的工作,而且很容易被人忽略,往往需要术士自觉执行。最简单的例子,五人小副本里面术士需要在怪低血量的时候切 鲁莽诅咒挂上防止怪物逃跑 ,因为那个时候每个人输出普遍低下,怪物逃走的话很难截杀,然后引到更多的怪物导致团灭。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加尔和安其拉废墟里毁灭者莫阿姆的两场战斗。甚至术士在面对某些威胁较大的法系小怪的时候要给他们 上语言诅咒延缓他们的施法。

盗贼
盗贼在副本里需要娴熟 使用闷棍让队伍面对的怪物数量减少 ,同时盗贼因为机动性优秀的关系也会在很多时候 承担特殊的跑点走位任务 ,比如面对无疤者的时候团队一般会让盗贼满地图找水晶然后报位置。

上面说的都是“纯DPS”职业,下面简单看一下“混合职业”,在那个时候惩戒骑,元素萨之类的“混合职业”又被称为“边缘职业”,所以你可以想象一下这些职业要想进入副本有多么困难……

萨满
不管是元素还是增强,就算很走运有了进本的机会,你要做的事情还是很多,在60级版本萨满并没有“图腾投掷”这样的技能,所以有时候你甚至要 走位到指定地点放图腾 ,比如地缚图腾协助风筝,还有减仇恨的风系图腾等等,那个版本萨满的图腾技能非常多,需要根据不同场景放置合适的图腾,光这一点就让萨满的工作量变得很大,相信那个时候的部落玩家是有所记忆的。

暗牧
60级时候的暗牧其实真的没多少杂活需要做,因为你可以选择完全不参与辅助治疗,最多就是 开个吸血鬼 。而且有渐隐术消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉废墟莫阿姆的时候帮忙打几个法力燃烧 而已。可能有人会说“我那个时候暗牧偶尔也帮奶两口”什么的,但相信我,怀旧服你把自己当成一个纯DPS来玩也没人会有什么异议,当然了, 矮人暗牧除外,因为需要帮忙上反恐结界。

圣骑士
60版本惩戒骑真的别进本了吧……你要玩惩戒骑PVE,那为什么不玩个别的近战呢?

德鲁伊
由于怀旧服的版本是1.13,所以德鲁伊的野性和平衡两系天赋是经过重做的 ,这就稍微舒服点了。 鸟德有个法系暴击光环,猫德有个物理暴击光环 ,这都是忽悠团长让你进本的资本。那个时候输出德鲁伊要做的事情一个是 战复 (但是需要身上装有种子,别忘了买),一个是 驱散(毒和诅咒) 还有一个就是 打户外本的时候要帮忙用缠绕控怪 ,60级版本缠绕只有在户外能用,这个别忘了。然后同样的,在怀旧服玩输出德鲁伊的时候,可以不参与辅助治疗,把自己当纯DPS来打这是完全OK的。

战士
不管武器还是狂暴战士,在副本里面基本也不会被分配什么特别的工作,闷头打输出就行,而且狂暴战在MC的时代就被称为“板甲贼”,可见其实DPS战士在早年的副本活动里其实已经开始被大家所接受。但是相比盗贼,DPS战士的机动性就很糟糕了,那个时候还没有大跳,并且战斗里面只能“拦截”不能“冲锋”,拦截技能的CD又有点小长,所以如果在怀旧服玩DPS战士的话可能并不能像正式服里面那么“飘逸”。

那么综合上面的信息来看,如果你要玩的是“4大DPS”里面的一个,那么盗贼相对来说是最安逸的,但如果你有比较好的朋友一起玩,你能保证进本的话,那么DPS战士或者暗牧是最安逸的选择。

首先谢邀!

最简单是治疗,首选是德鲁伊啊,进本拍爪子,完后看心情加血,留好激活和战复,让用再用就行。完后就等着强插装备就行。

完后是萨满,无脑治疗链,不过需要开会跑着插图腾。无脑治疗,治疗量还嗷嗷高。

至于牧师还需要解魔法,需要各种技能看血量用,有点辛苦。

至于DPS的话,猎人吧,只要不是开怪的也行,直接输出,不过看DPS还需要一点操作,还需要看着仇恨注意假死。而且,装备有竞争。

近战需要跑位,法师需要解诅咒,而且装备竞争激烈。

或者工具人,比如术士,拉人,发糖,放逐,等着分装备。当然术士想要输出也很高,但是需要和治疗关系好。

至于T怎么都不会轻松的,除非是四五六七T的。

60没玩过联盟,不知道圣骑简单不。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!

魔兽世界60年代是一个让人怀念的年代,可以说那个时候我在第一次接触这个 游戏 的时候,就深深的爱上了它,从此我也比别人多了一个世界。

如题说的应该是60年代的输出职业,那就要去掉战士,萨满,德鲁伊,圣骑士,牧师等几个职业,输出的职业有法师,术士,猎人,盗贼。

法师,打本需要帮忙解诅咒,准备工作还需要搓面包做大水,其它的工作基本就算没有了,还算比较清闲的。

术士,上诅咒,恐惧小怪,放逐元素怪,每次打本之前还要吸满包的灵魂碎片,基本是别其它职业要早到半个小时做准备工作,很累的职业。

猎人,60年代是一个放风筝的年代,熔火之心的加尔和老九就需要猎人风筝小怪,还有黑上的将军都需要,陷阱也是打本需要干的活。

盗贼,除了个别用打断的,其它的真就是全程输出了,保命也比较强,杀人越货的必练职业。

终上所诉,盗贼才是输出还不用干活的最好选择!

在我来看最简单的还是高精神戒律牧 不过是在团队治疗结构比较好的情况下,没有sq,sm的情况下,要洗神圣。

下五人本一人一个恢复,不停预读mt,空下来马上帮dps补补血,蓝多的时候读个群疗,跑好位置就好了。战士t掉血后再上盾,不然没怒气,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

下团本圣骑主看t,我就大范围上恢复,抢空血是抢不过萨满和圣骑小德的,恢复刷刷保证团血线就好了,就这样治疗量也是杠杠的,boss大招的时候过量治疗当前T。

态度很重要,进本要积极刷耐力和精神,要舍得嗑药,来得及就不要让dps坐下来吃喝,团灭要积极跑尸,拉人,这是基本态度,材料什么的不值几个钱。关键要记住治疗是后勤职业,基本任务就是保持血量,尤其是t的血量。

我相信60年代过来的wower很多都会觉得自己的职业是最简单的,因为很多操作都印到骨子里了,自身水平到了,再来谈团队合作,付出后boss倒地的时候就是成就感的那一刻,装备什么的我是不太在意的,过得去就行了。

你好,魔兽世界6年代各职业在副本里都有特殊的作用,不过要是只输出,别的不用做,那可能任何职业都不适合。

因为,即使是输出方式略简单的法师和猎人,也需要在副本里变羊或风筝。那么也许会说,盗贼不是没有别的事情做吗,其实盗贼也许不需要去配合风筝小怪或者控制,但一位真正输出猛贼,是非常讲究手法的,什么时间开始切割,什么时间用饰品,什么时间佯攻,什么时间消失,什么时间开乱舞,又什么时间开冲动,甚至什么时间开闪避,都需要注意看场上的发展情况,没有特定规律。

所以,相对来说在副本里简单又能打出输出的,60年代里首选法师。

觉得法师最简单,就是撮寒冰箭,大火球

当然是法师,单个怪物无脑寒冰箭,群a下暴风雪。没蓝唤醒,卡cb喝大蓝,宝石。别的不用管。盗贼还要打输出循环,计算控制能量。狂暴战前期不行没有可比性

肯定法师呀,还受欢迎! 确实也还有别的职业比法师还简单,但没人要,没本可打,求爷爷告奶奶的求人带!

部落术士,打本定小鬼就行了

④ 请问目前最完善的魔兽单机版是哪个版本

你要玩魔兽世界单机,建议玩335,这是最火爆,最完善的一期,当然1.0更完善,只是没335耐玩。335你可以玩:FOX3.2 AC-WEB 5.0 JC TC2等。434也不错,只是BUG较多,所以较为麻烦。

魔兽世界单机版就是玩家自己架服务器玩魔兽世界,而服务器便是你的电脑,完全在你电脑内部运作,不联网,就玩家一个人玩,内容跟网络版的基本完全一样,你在里面就相当于GM,装备你也可以自己调出来。

但是单机版同样存在的一个问题,由于不是官方技术支持与维护,游戏里BUG非常多。下面就是jy135网为大家整理的魔兽世界单机版怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

魔兽世界单机版玩法:

一、觉得官服升级太慢,想体验魔兽魅力的玩家,或者工作时间忙没时间玩官方,不然就是有机器但是没有网络条件不允许但是想玩魔兽世界的玩家。

二、想快速体验游戏内容,体验自己当GM,秒杀各种官方服务器中玩家难以击杀的高级怪物BOSS,或者实现官方服务器上未实现的一些成就、梦想(例如橙色武器、稀有坐骑等)。

三、熟悉、体验下游戏中一些游戏内容,例如熟悉游戏中副本环境,BOSS的技能,战斗流程,以方便真正在官服上玩的时候顺利击杀BOSS等。

不过网络游戏的单机版是永远也体会不到网络版的乐趣,毕竟网络游戏中最重要的内容就是互动,尤其是魔兽世界。

举例来说,魔兽世界的副本里,本来需要25个玩家通力协作,全力配合,需要RL妥当的布置与指挥才能击杀的BOSS,单机版一个人可以打了,一个技能就秒了,就会失去游戏本身的内涵,同时也失去乐趣。

魔兽世界单机版其实就是一个体验,绝大部分单机版玩家基本投入时间稍长会腻。不过从积极的一面来说,单机版也挺有用处,例如新版本新补丁出来的新副本新BOSS,就可以用单机体验BOSS的打法,大大缩短开荒的时间与进程等。

⑤ 魔兽世界怀旧服:部落打NAXX副本,为什么比联盟要困难得多

魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有四周的时间了。NAXX并未像安其拉神殿(TAQ)一样,仅仅只坚持了两个CD就被玩家们给玩儿坏了。



当然部落也有部落的优势,例如萨满的图腾系技能也很强力,联盟骑士光环是小队,萨满能保障全团冰抗,而且治疗萨满的输出比牧师输出高。而且暴雪也是意识到圣骑士在副本中的作用,比萨满实在是高得太多了。这也导致在后续版本中,这两个职业不再是阵营专属,并且削弱了圣骑士的一些祝福,相当于变相的平衡了双方阵营和副本难度。

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