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魔兽三里面哪个英雄好

发布时间: 2023-08-27 06:53:07

1. 《魔兽争霸3》人族哪个英雄首发比较好

在魔兽争霸三中。人族作为四个种族中经济发育最快的种族。其中有四个英雄分别是

1.山丘之王。这个英雄的性价比在于他的一技能,锤子。可以配合前期的步兵进行围杀。这个英雄的压制点在于对付向不死族。或者是暗夜精灵前期不用暗影猎手。这样没有逃生技能的英雄时便可以对其进行围杀。当对方的tp交掉之后。他便没有能力,去对我方的打野和开矿进行骚扰。但这个体系的弊端在于一本的时间会很长。而且当山丘之王面对像dh或者剑圣手这样有逃生技能的英雄时十分的脆弱。而且在前期,很难进行压制。

4.人族中的圣骑士帕拉丁这个英雄很少有人用其首发。但当面对不死族的时候。帕拉丁有一个特别骚的套路。就是用圣光去在三级的时候杀不死族的农民。当帕拉丁练到三级的时候。不死族正好是三二本升三本的一个时间点,很怕死农民。

所以不同的情况可以选择不同的首发英雄。

2. 《魔兽争霸3》里哪些英雄你认为是最强的

个人单挑方面(不考虑装备因素的前提下):1、6级以前,单挑的王者我认为是恶魔猎手,因为恶魔猎手这个英雄的技能给人的感觉就是很“平庸”,没有控制,没有高伤害,但是他的两个技能“法力燃烧”让对方和自己一样变成高级步兵,“闪避”又让对面物理攻击黯然失色,所以6级以前,恶魔猎手可以称为最强了。2、6级以后,英雄间相互克制,特别是到了10级,各有各的特色,恶魔猎手变身之后变成混乱攻击伤害很足,但比较怕变身后的山丘之王,毕竟山丘之王锤子375的伤害太高,而且有可能一直出被动晕,山丘之王技能超高的伤害、被动晕和魔免,牛头酋长踩地板,光环和重生,守望者两个高伤害技能、能躲避山丘锤子的闪烁和召唤魔免的复仇天神,使得这三个英雄可操作性非常大,如果单挑的地方足够大,守望者无疑是王者中的王者,你山丘变身我就跑,等魔免结束,守望者的伤害就显现出来了,牛头虽有重生,但经不住守望者毒镖的伤害。

2、团队贡献方面:综合来说,贡献最大的就是牛头酋长,牛头的四个技能对团队贡献都大,特别是耐久光环和踩地板,有人说死亡骑士有邪恶光环,但DK的贡献大主要是在不死族方面(因为死亡缠绕加血只能加亡灵部队),牛头可是全种族都能有所贡献,看2V2的视频不难发现,只要有兽族,基本就有牛头酋长,这可是部队的灵魂人物。

个人喜好

单挑先得能抗,远程脆皮就别凑热闹了。还有相克的问题,恶魔猎手的法力燃烧几乎克所有的力量型英雄,剑圣的跳劈又克恶魔猎手的闪避。

如果只对殴,不做长时间逃跑等cd的话,首先从剑圣和恶魔猎手里选。一见面,剑圣开剑刃风暴,恶魔猎手变身。如果恶魔猎手不逃跑,那基本就凉了。如果跑,那就跑完再变身,再开献祭烧剑圣的分身,只要剑圣不打出连续五个跳劈,恶魔猎手能在一个变身周期内把剑圣送回祭坛。当然,剑圣也可以开疾风步逃跑,然后回马刀,只要魔法够或者地图够大,剑圣能用这招耗死任何一个人。平常状态下他俩跑的基本一样快,现在又不怎么停电,所以很可能最后是看谁的电脑先坏。

别人的话,首先纳入考虑范围的有熊猫、山丘之王和牛头山酋长。熊猫变身就相当于一打三,风子有疾风步,只要不傻站着被剑圣转就死不了,然后又得打满血的熊猫,喷火酒雾醉拳都很实用。山丘之王有两个砸晕的技能,开大还魔免,单挑想不出来怎么输。牛头也是每个技能都不废,还能复活,只要留好复活的魔法,也有一拼。

第三梯队,恐惧魔王有比自己还强的小弟帮忙,光环单挑也算有用。深渊领主如果可以带小弟也行,如果纯单挑,周围连中立生物都没有就算了。地穴领主召不出小强,大招可以加血但是对单个敌人应该一般,不过对近战英雄有被动技能加成。兽王能召出3-5个宠物,熊大还有被动晕比较实用。

前面这七个都是力量型英雄,单挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一个问题,就是缺蓝。面对恶魔猎手,至少能被抽两次,我没试过,也不记得具体魔法值了,但是我很怀疑除了山丘的锤子,他们还有谁能把技能用出第二轮。所以还是有好的被动技能更重要。

地精修补匠变身后魔免,不过攻城攻击打英雄护甲只有一半,房子里的机器人生产又太慢…守望者也有小弟,不过小弟主要是教学生用的,本身属性一般,守望者刺客型,爆发可以,但是脆…

其他英雄,要么脆,要么以辅助为主,就不考虑了。

以上纯纸上谈兵,并没有实践。而且魔兽运气成分较大,得多试几次。

魔兽争霸3最强的英雄,非常难说。从单挑来说,山丘之王、恶魔猎手、卧顿、熊猫、兽王、地精等都是非常强的。

但是在魔兽争霸对战中,很少出现英雄直接单挑决定胜负的情况。基本上是搭配各种兵种互相对抗。英雄强度取决于等级、装备以及玩家的操作水平等。

就像大法师,按道理是个单挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中却异常强大,用大法师对对手的骚扰,比很多人用剑圣还要恶心。

当然,如果给予绝对公平的环境,同一水准操作水平下,大家都不跑,非要选择一个最强的,个人感觉可能是熊猫。毕竟熊猫大招变成三个熊猫,且每个熊猫都有独自技能。对打起来相当于三打一,人多欺负人少,再强的英雄也扛不住吧。[呲牙]

另外一个可能会是兽王,毕竟兽王可以召唤天空飞的鹰,地上肉盾熊还有嗜血的猪。加上兽王本身皮糙肉厚,输出也不低。从摇人这一块来说,兽王还真不带虚的。

没有最强不最强吧。魔兽这个 游戏 要看太多因素了。

如果说六级以后我个人以为小强属于最强之一。

前期先知很凶

我认为还是圣骑士最稳定,4点护甲的加持可以使得最高 科技 下人族部队护甲全部超过10,极大减少了收到的伤害,大招复活如果把控的好,六个高级兵种两轮火力伤害决定很强

有些英雄是侠客,如剑圣,小黑,熊猫;有些英雄是将军如巫妖,效期,山丘;有些是帅才,如老牛,死骑,大法师,先知,没有可比性。

个人感觉兽族的英雄组合最强大,帅才,将军,侠客,辅助凑齐了。其他种族都是缺这个少那个。

如果是魔兽争霸3,那肯定是对战、大法师最强,他的四个技能都是神技。

水元素:能扛能打还远程、最好的召唤物。

暴风雪:你的经验是我的、我的经验却不是你的!

辉煌光环:最好的光环、既然是魔兽争霸、没魔你还争什么霸?

大传送:什么?耐久光环和邪恶光环跑的很快,你确定?

有一个能力超级强被忽略的,牛头。晕时间太长了。光环跑的快,2条命。10级山丘打不了10级牛头的。

要从那方面比,前期骚扰,最恶心的就是剑圣,人族的2个法师也恶心,单挑的话恶魔猎手,山丘,后期的剑圣。控制辅助的丛林守护,暗影猎杀,带兵有光环的比较强

现在英雄的作用越来越体现在部队上了,强弱之论需要切合实际

3. 魔兽争霸3冰封王座哪个英雄最好

这个说不准,推荐几个:
剑圣:单挑之王
黑暗游侠:周旋专家
火焰巨魔:英雄封锁者(使英雄暂时不能使用技能)
血魔法师:最硬火属性英雄
工程师:强化机甲(承受攻击力十分强)
牛头人酋长:最能控制局势的英雄)
圣骑士:最贱的英雄(可以开无敌,还可以为周围的友军补血,还有可以复活友军)

4. 魔兽争霸3冰封王座酒馆里买哪个英雄好

酒馆的英雄有不少,但是大部分都属于万年板凳英雄
主要用到的就这几个
1.黑暗游侠DR,这英雄的技能比较强,特别是召唤小骷髅,这个技能一定主升沉默,吸血关键时候也能保命。DR非常适合滥矿以及不停地MF,3级小骷髅的战斗力也可谓是非常强。
2.地精修补匠TK,这英雄的口袋工厂技能比较强,瞬间增强战力,配合人族的TR很不错,同时DEF(强拆)也非常强,到6以后大招更是专为DEF而设。
3娜迦海妖naga,叉状闪电的输出比较高,魔法护盾也是个不错的技能,她的压制能力相当强,后期比较无力。
4.火焰领主和兽王,都属于召唤型英雄,他们主要强在可以召唤,一般来说作为3英雄招出,增强后期战力

5. 魔兽争霸3里哪个英雄单挑最强

没装备的话,单纯来说的话熊猫酒仙最强单挑,其次可以说山丘 之后恶魔剑圣牛头血法这些排名不好说。有一点剑圣很吃装备装备不好单挑打不过其他的

6. 魔兽争霸3暗夜精灵全单位及英雄盘点分析

《魔兽争霸3》中暗夜精灵的英雄能力非常强,与只想对的其前期几乎没有什么进攻能力,下面就为大家带来WAR3的暗夜全单位及英雄分析介绍

单位介绍

小精灵:暗夜精灵的资源采集单位,虽然小精灵很弱,但是与其他种族的农民相比他们也有各自的优点。小精灵可以隐藏在地图各处的树林中,而且在真正危及的时候也可以通过自爆来让对面无法获得经验值。除此之外小精灵造价低廉且生产快速,这也使得他们哪怕当成清理召唤单位的自爆兵也是很好用的单位。但是小精灵由于低生命值,所以非常害怕早起潜入基地的剑圣的骚扰。

弓箭手:与其他的1本兵种相比弓箭手的输出要更高,但是她们在对抗别的一本兵种上又不太好。因此这个单位主要用于早期和战争古树以及英雄一起打野和进行防御。

女猎手:这是一个有意思的单位,他们超高的移动速度使得在游戏的早期队伍的机动能力非常强。如果对手的矿开的太贪或者太偷的话,那么来一波女猎速推对对手来说是毁灭性的打击。

投刃车:基本上算是公认最糟糕的攻城单位,与绞肉车和迫击炮小队相比,它比迫击炮小队跑得慢也比绞肉车伤害低。唯一值得肯定的就只有他只需要一个猎手大厅的科技就可以在战争古树里造出来。所以如果游戏早期就计划一本女猎速推的话,可以考虑使用这个单位。

树妖:这个单位是绝大多数暗夜精灵部队的中坚力量,她们的功庆伍能相当的万金油。驱散魔法在对抗召唤单位上很有效,而且可以很好的处理队伍DEBUFF。她们自带的魔免也使得她们更难以被击杀,而且移动速度也很快同时还可以减速对面。她们的弱点在于低生命值以及很怕被移动速度很快的单位攻击,比如狂暴科技的食尸鬼或者石像鬼。

利爪德鲁伊:这个单位相当的好用,如果在研究完了升级科技之后他们或多或少渣弯可以看做是一如差闷个骑士加牧师的组合单位。如果对手没有任何的驱散手段的话将会很难处理这个单位,虽然他们本身也被很多单位克制,但是可以肯定的是这是一个非常全能型的单位,大多数暗夜精灵的比赛中都能看到这个单位的登场,

猛禽德鲁伊:作为对抗兽族时部队95%的组成部分,在某些特定的条件下猛禽德鲁伊是非常强大的单位,他们的生命值较低,但是生产速度很快同时价格也很低。

龙卷风是一个非常强大的技能,在对抗那些严重依赖部分强大英雄和兵种的时候非常的好用。

精灵龙:精灵龙这个单位在对抗敌方法师部队的时候可以输出大量的伤害,特别是人族的牧师以及女巫,如果对手忘记关闭自动施法的话将会是毁灭性的打击。

唯独不好的是这个单位是在风之古树建造的,而在除了对抗兽族的情况下不会造风之古树,因为大多数情况下玩家通常都想要树妖和利爪德鲁伊从而选择知识古树。

角鹰兽:角鹰兽在对付空军很有用,比如在对抗不死族的冰霜巨龙等。虽然可以搭乘弓箭手,但是角鹰兽骑士从某些角度来说实用性反而下降了很多。

奇美拉:奇美拉是一个很强的单位,它们可以对地面部队造成大量的伤害,而且攻城的伤害也相当的不错。但是这个单位的缺点也显而易见--“无法对空”。由于自身无法对空的弱点,所以往往出这个单位的情况下都是要出一些角鹰兽辅助的。而最大的问题在于这是个三本兵种,而且开销很高。

英雄分析

恶魔猎手:暗夜精灵最万金油的英雄选择,凭借着高闪避和高护甲这个英雄很难被击杀。法力燃烧是对于山丘之王等缺魔英雄来说非常好用。更别提他的大招变身了。这个技能使得他可以使用混乱攻击和溅射伤害飞快的消灭对手的单位。而且这个英雄操作起来也不是很复杂,使得他成为适合新手的英雄之一。

守望者:这个英雄是首发英雄的另一个很好的选择,相较于恶魔猎手来说她的使用难度会稍微高一些,只要这个英雄有着等级和装备领先的情况下这个英雄非常的强。

丛林守护者:也是首发英雄的选择之一,与前两位英雄不同的是,随着游戏时间的推移他的强度会变得越来越低。在对手拥有了驱散手段之后他的缠绕技能的威胁度直逼0点。对于这个英雄来说最好的选择就是在游戏的早期选出来然后使用缠绕骚扰对面并且通过女猎手速推。

月之女祭司:和丛林守护者一样,随着游戏时间的推移她的强度也会变得很低。灼热之箭可以说是整个游戏中最烂的法球效果(只有火焰领主的焚化有跟这个比烂的能力),这个英雄最大的问题就在于除了伤害她一点功能型都没有。而在比赛中出场的话往往也都是一本速推的打法。

7. 魔兽里3c 什么英雄最厉害

澄海3c里面,1个英雄最厉害的话,那就是熊猫(剑圣+恶魔猎手30级的技能)。
但是澄海3c里面是英雄多才可以赢的。因为你英雄多,技能也多。何况很多英雄的技能都厉害。如死骑.圣骑(74)30.15级的大技等等。
想成为高手,就要多练,多控制英雄。

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