魔兽世界怀旧服法术焦镜有什么用
㈠ 魔兽世界怀旧服厄运之槌各职业饰品介绍
《魔兽世界怀旧服》厄运之槌各职业饰品有哪些?魔兽世界怀旧服即将提前开启新的副本厄运之槌,其中玩家可以通过厄运之槌产出的书籍来获得各个职业的饰品,那么这些饰品都有什么效果呢?一起来看看吧!
魔兽世界怀旧服厄运之槌各职业饰品介绍
厄运职业饰品任务触发书:
术士:束缚之影
法师:奥法师的食谱
盗贼:迦罗娜:潜行与诡计研究
萨满祭司:你与冰霜震击
猎人:最伟大的猎手
德鲁伊:翡翠梦境
牧师:光明不会告诉你的事情
圣骑:圣光之力
战士:防御宝典
各职业属性如下:
术饥薯士:+10火焰抗性
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
法师:+10火焰抗性
装备:每5秒恢复8点法力值。
盗贼:+10火焰抗性
装备:使你击中目标的几率提高2%。
萨满祭司:+10火焰抗性
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
猎人:+10火焰抗性
装备:+48远程攻击强度。
德鲁伊:+10火焰抗烂此者性
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多44点。
牧师:+10火焰抗性
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多33点。
装备:每5秒恢复4点法力值。
圣骑士:+10火焰抗性
装备:+150护甲。
装备:提高法术所造成的扒让治疗效果,最多22点。
战士:+10火焰抗性
装备:+200护甲。
完成任务很简单,书在拍卖行可以购买(厄运boss和书堆掉落)。接受任务后找个盗贼开锁300或者有钥匙的玩家帮忙开下厄运北图书馆门,进去交任务。完成。
㈡ 魔兽世界对一目标设置焦点作用是什么,有什么用
设置焦点的作用很明显
就是你可以观察到你的目标以外,额外的把重要目标的情况在你UI中出现
简单的说就是你有两个目标头像
一个是你现在的目标
另一个就是焦点目标
主要作用有:PVP:1、可以监视对方人员(主要是治疗)的动作状态
以及对方的施法情况,2、方便切换目标
对焦点目标实施围杀,3、当释放某些控制技能时候
你可以通过一定参数来设定简单的以焦点目标为目标来释放某些控制技能
而不需要转变现在的目标。
PVE:1、当一次战斗中boss有一个以上时候,一般把另一个作为焦点
然后关注目标的同时要看焦点目标boss的动作,躲避技能等(这个暂时还没发现运用的地方
可能要求比较高)
2、PVE中运用最多的就是与宏相联系,将你需要控制的怪物设定焦点目标
当你在正常攻击时候可以看到控制技能的时间
算准延迟
几乎可以完成不间断的控制(以术士的放逐及魅魔的魅惑为主,最早的放逐是免疫一切技能的
包括放逐本身,而魅魔本身的脆弱也是致命的。),因此
PVE中还是结合焦点宏来一起运用
达到一个控制场面的快速及效率
别让需要控制的怪去攻击治疗
也别让坦克去分心。这样的团队才能走的更远。
㈢ 魔兽世界怀旧服法师装备推荐
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里法师本身就很强力,冰法和火法配备不同的适合装备后,就能更加厉害,下面带来经典旧世版本中法师的装备推荐。
点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略
法师装备推荐
冰法
装备取舍
关于命中和暴击,暴击是作用于所有命中后的寒冰箭,即便是可未命中会出现暴击,结果也一样。推导过程:10%命中10%暴击为例,100个技能,90发命中10发未命中,10%暴击,90发命中里9个暴击,10发未命中里1暴击,同样是9/90=10%暴击,当然非要时候脸黑有可能暴击全出现在未巧含命中里,这种情况不讨论。所以也就是说冰法在满命中之前,命中的DPS收益永远高于暴击,那么暴击、命中到底能为我们带来多少的DPS收益呢,这里我们把命中和暴击全换算成法伤带来等同的DPS收益,这样就方便看了。
首先从字面上直接理解,暴击和命中对于冰法是100下冰箭多命中暴击一个冰箭,那么假设现在法师副本里面冰箭平射为1000,命中为5%,总体命中为95%,这时候每提高1命中就是多命中一个1000伤害的冰箭,和之前相比如果换成法伤来作用呢,那也就是需要100个冰箭里命中的那95个冰箭多出1000伤害,1000/95=10.52,也就是1000平射、5命中的法师没提高1点命中等同于10.52点法伤的DPS收益。同样的情况下我们来看暴击,1000平射、5%命中,暴击是作用于命中后冰箭的,1%暴击是100个命中的冰箭里多暴击一个,也就是100个命中的冰箭可以提高1000点伤害,1000/100=10,我这样只是给大家一个方法,1暴击、1命中到底等同于多少法伤的DPS收益是根据你现在副本里平射决定的,除了你自身法伤还有你吃药、团队BUFF等等情况,所以如果直接去问别人,真的不能得出最准确的结论,因为根据团队BUFF、吃药情况的不同,即便装备一样,结论也不同,所以大家在取舍装备的时候只要根据这个方法把命中、暴击都转成法伤的DPS收益算一下就OK了。
针对TAQ前炮台冰法师最终搭配为:密头、火圈、R10肩膀、吞噬披风、大法师袍、奥术精准手腕孝困笑、T2手套、燃魔腰带、R10裤子、格林靴子、专注戒指、法能戒指、奈泪、思维加速宝石、SSF、蓝龙魔杖/混乱/AH21冰霜绿魔杖。TAQ之后火法把裤子换黑暴、鞋子换R10,魔杖换AH21火伤暂时就是最佳搭配了。
火法
装备取舍
火法的话是法师的重头戏,火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法,那么给出大家一个大概的尺镇数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF的情况下,1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法伤,1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高。正常来说火法暴击的及格线是8%暴击,这个数据是老的,所以正式服开启之后需要重新测试。
装备选择上面说过了,开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师。TAQ毕业的装备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴击戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔皇家节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕,不过那个没智力,奥术精准12智力是0.2%暴击,加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。
TAQ版本火法毕业配装:密头,双子项链,R10肩膀,被吞噬者披风,大法师长袍,战地手腕,黑暴手套,眼柄腰带,暴风雪裤子,R10鞋,毁灭琉璃戒指,克苏恩任务戒指,比斯巨兽之眼,奈泪,虫腿,双子节杖,三宝魔杖。
此配装刚好10命中满。
60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、电男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也可以了、老克暴击魔杖
另外一个话题,冰法是二元法术,火法是非二元法术,抗性的问题就来了,官服时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高,需要火法穿减抗装备,其他都还好。给大家简单解释一下,就是说如果目标火炕过高,高于75,那么在你命中目标后,目标有75%的可能性部分抵抗你25%的伤害,50%可能性抵抗50%伤害,25%可能性抵抗75%伤害,如果目标抗性高于150,有75%的可能性抵抗你50%的伤害,50%的可能性抵抗你75%的伤害,如果高于225,那么有75%可能性抵抗你75%。实话实说这点我记得也不是十分清晰,当时有一个表格的,反正就是目标抗性越高,部分抵抗的可能性和伤害也越高。大部分BOSS的抗性不到150,一个元素诅咒上去就低于75了,NAXX后期部分BOSS略高于,适当配一些减抗装备,感觉不出部分抵抗就可以,这个完全是根据服务器修复情况定的,分享一个我也不是十分确定的宏,/script u=UnitResistance y=target a=u(y ,0) h=u(y ,1) f=u(y ,2) n=u(y ,3) fr=u(y ,4) s=u(y ,5) z=u(y ,6) SendChatMessage(UnitName(y).. has ..a.. 护甲, ..h.. 神圣抗, ..f.. 火抗, ..n.. 自然抗, ..fr.. 冰抗, ..s.. 暗抗 and ..z.. 奥抗., SAY)
向目标使用会显示目标抗性。不知道准确性,感觉护甲是正确的。
㈣ wow焦点是什么意思有什么用
《魔兽世界/wow》中,焦点游戏术语:特别关注的怪物或者玩家。作用是方便玩家对焦点迅速的切换目标进行攻击(敌人),观察焦点的BUFF、施法等等(队友)。目标被设置焦点后就有个专门窗口。玩家可以看到焦点的施法、动作、血量、蓝条值等,直接点击就能看到目标。
比如:在PVP中,需要控制一名敌人,主要输出一名敌人,做了焦点后,就可以迅速的在两个目标中进行切换,然后施放不同的技能。
(4)魔兽世界怀旧服法术焦镜有什么用扩展阅读
《魔兽世界/wow》其他游戏术语
1、Rogue、XD——潜行者
潜行者,TBC后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论PVE与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活性被广大玩家所喜欢。
2、Dryad、XD——德鲁伊
公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁伊教,到了1963年,北美革新德鲁伊教会成立,而教会的成立却只是因为当时明尼苏达州的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。
㈤ 魔兽世界怀旧服BUFF篇之道具BUFF
前两篇说完了世界BUFF跟节日BUFF这里说一下道具BUFF
一:冬泉谷魂能BUFF(完成巫医玛艾里任务获得容器即可收集材料获取BUFF,可叠加多少BUFF,可对其他友方目标使用)
1.魂能之速(减少3%武器伤害不推荐):攻速加20%,20秒。一分钟CD。霜刃精魄3换3
2.魂能之力:力量+30,30分钟。与力量药水冲突。寒水精魄3换3
3.魂能之灰:火炕+15,10分钟,可与光环叠加。碎齿精魄3换3.
4.魂能之寒:冰抗+15,10分钟,可与光环叠加。冰风精魄3换3
5.魂能之诈:智力+30,30分钟,与法师BUFF冲突。枭兽精魄3换3
6.魂能之遁:闪避+5%,10秒,一分钟CD。冰草精魄3换3
7.魂能之击:近战攻强+40,10分钟。与东泉火酒冲突。霜槌精魄3换3.
二:诅咒之地BUFF(诅咒之地 51.14 NPC领取任务,第一次完成任务获取道具并送一次BUFF,与赞扎BUFF冲突)
诅咒之地道具都是1小时CD,不可共存,物品唯一可以吃一个再换一个火换两个不同的,如战士换力量和敏捷,可与药水和各类BUFF共存
1.脑皮层混合饮料:智力+25,一小时。
2.沙囊口香糖:精神+25,一小时
3.土狼兴奋剂:力量+25,一小时
4.肺片鸡尾酒:耐力+25,一小时
5.厚甲蝎药粉:敏捷+25,一小时
三:赞扎的饮料(需要赞达拉—崇拜,与诅咒之地BUFF冲突)
一个赞达拉荣誉勋章在小岛NPC兑换,不可共存,物品唯一,可以吃一个再换一个
1.赞扎之魂:50耐力精神,2小时
2.赞达拉之光:3%法术反射,第一个必反,2小时
3.赞达拉之速:20%移动速度,2小时
四:酒类(酒类BUFF可叠加食物BUFF)
1.黑标美味朗姆酒:耐力+15,15分钟,附带醉酒效果。获取方式钓鱼
2.戈多克绿酒:耐力+10,15分钟,附带醉酒效果。厄运北践踏者克雷格出售,需带国王BUFF对话
3.克雷格的烈酒:精神+25智力-5,附带醉酒效果。厄运北践踏者克雷格出售,需带国王BUFF对话
五:费伍德净化采集(同轻歌花BUFF)
1.鞭根茎块(萝卜):回复700-900生命,获取:净化过的鞭根草。与SS糖,FS宝石,黑暗符文恶魔符文共CD
2.夜龙之息(龙眼):灰度350-460生命法力。获取:净化过的夜龙草。与SS糖,FS宝石,黑暗符文恶魔符文共CD
3.风花果:10耐力,10分钟。获取:净化过的风花果。属于食物BUFF
六:其他类
1.东泉火酒:近战攻强+35,体型变大,30分钟。获取:冬泉谷熊怪掉落。与魂能之力冲突
2.将军帽子:小队10耐力。跟牧师BUFF不冲突
3.恶魔符文:加900-1500法力,减600-1000生命。50+恶魔怪掉落。与SS糖,FS宝石,萝卜,龙眼共CD
4.黑暗符文:加900-1500法力,件600-100生命。TL人形怪掉落。与SS糖,FS宝石,萝卜,龙眼共CD
5.斯坦索姆圣水:亡灵目标438-562范围伤害,STSM开箱子获取。1分钟CD
6.爆炸水晶:383-517范围伤害,环形山水晶塔,1分钟CD
7.密林药剂:驱散疾病,中毒,与药水共2分钟CD,荆棘谷库尔森法系掉落
㈥ 魔兽世界怀旧服德鲁伊职业特性
德鲁伊的多种形态决定了他可以独自面对各种状况,奶德、熊德、猫德、鸟德,这么多的形态决定了PVE护着PVP中小德的地位,下面我们就为大家带来魔兽世界怀旧服德鲁伊职业特性,不清楚的玩家一起来看看吧!
60级职业特性:
变形:
60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、使用背包道具。
PVE
奶德:
属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下使用。
善用4级、5级、7级、10级治疗之触。4级5级触作为常规刷血手段。
猫德:
在7命中的基础上,主暴击辅力量,尽量使自己的暴击接近54.5%的上限。
猫德的伤害不受任何武器攻击、武器触发特效影响,因此武器的属性对猫德是最重要的。
猫德高DPS的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获得60的能量值,使得猫德有大量的能量去使用技能,所以法力值对于猫德来说也非常重要。
配合手动惩戒器50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队标准的DPS。
熊德
护甲是熊德抗住BOSS的核心属性,老谨前期一切以高护甲装备为基础,中期开始血甲平衡调整。熊T一直在NAXX前都是不输给战士的存在。
NAXX以后,熊T全面落败给T3战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)放开DPS打。
鸟德
制约鸟德输出的三大核心:1.命中 2.蓝量 3.团长
输出循环只有一个技能:星火术
根据战斗时间和蓝量消耗,全程合理调配4级、6级星火,保证在战斗结束前一直拍世输出,并在战斗结束时耗空法力。
PVP
德鲁伊在60的PVP中处于一个比较尴尬的位置,治疗天赋是PVP地位最高的天赋,这就导致,在1V1中,面对纯DPS,德鲁伊拥有绝对的消耗优势(术士除外),而面对治疗职业,德鲁伊缺乏有效击杀手段。
而平衡德、伪野德,都是在治疗的基础上追加一定的输出能力,输出核心依旧是通过消耗来击杀敌人。
属性需求袭含肢:
1敏捷=1攻强(豹形态)
1力量=2攻强
29敏捷=1暴击
14攻强=1DPS
1智力=15法力值
59.5智力=1法术暴击
命中:
PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE:
猫德要8以上的命中保证对BOSS技能不MISS
熊德要3左右的命中来保证起手对BOSS的仇恨
鸟德需要16的命中来保证技能对BOSS的命中率达到最高
㈦ 魔兽世界中 设置的焦点 有什么用
第一个“焦点目标“是指,将当前目标设置为焦点,当空目标时按一下这个,则取消当前焦点设置
第二个“目标焦点“是指,直接将当前焦点变为目标。
来看看一个最简单的应用,法师做一个宏:/cast [target=focus] 变形术
多一个监视框体,有人会说,没有什么特别啊,我不用设置,一样可以通过释法动作判断他。但是你别忘记了,你在监视他,但是你的目标却不是他!这是你的最大优势。一些打竞技场经验丰富的治疗会在加血时观看法师的目标,如果是自己,那么他们会格外的小心。谁都明白一个治疗术被反制的后果。这个时候,焦点的作用尤其明显,在设置对方治疗为焦点后你可以将目标换为对方的其他职业。。当然,你也可以对方其他职业为焦点,方便你其他操作(比如冰箱挡大火。。反制其他人等等。)