魔兽世界3哪个版本剑圣削弱
❶ 魔兽世界3.35圣骑士详解,以及用什么天赋,跪求!跪求!
我个人理解的3.35圣骑士现状:
PVE
防护:【注重群拉】【单体仇恨也还凑合】【免伤技能强大】【神圣庇护者保证每两分钟有两条命,大大提高容错率】
防骑在中低端很吃得开,高端的话也是主力坦克的选择之一。操作不难,群拉仇恨稳定。这个版本仇恨受到削弱,需要特别注意。打副本的话,中小型副本非常轻松。高端副本跟所有T一样,压力都很大。
神圣:【主力坦克治疗没有之一】【会有很多很多很多团队缺少奶骑,假如你是个合格的奶骑,那么你基本不愁没团队打】【压力巨大,别人出错是可以弥补的,你出错基本就意味着巨大的损失,甚至是灭团】【治疗技能单一,比较容易上手】
奶骑是这个版本最重要的治疗之一,地位无可替代,合格的奶骑将是各个团队争抢的焦点。一般的中低端副本刷起来比较轻松。但是在比较高端情况下,奶骑风光的背后是巨大的压力。很多BOSS主力奶骑一到两个公共CD(急速够的话每个1-1.2秒)秒没运用好,可以直接导致灭团。所以入行谨慎。
另外,如果你选择奶骑,并且是个合格的奶骑,这基本意味着你的团队会需要至少在这个版本你以后“【永远】”都是奶骑。能翻身转防护或者惩戒或者其他职业的的人不到1%。T.T我就是个错误的示范。
惩戒:【2T10的支持下能打进第一集团,不过正常情况下不会是最顶尖的】【操作相对简单】
有2T10的惩戒骑士伤害制造能力还是非常强悍的。操作也很简单,不过打群怪的时候要注意仇恨,疯狂触发的神圣风暴会让你很容易群怪OT。需要记住活着才有DPS。
PVP
神圣:4DPS队必备,光环掌握,无敌,小牺牲,大牺牲,保护,圣佑。好的奶骑能在很长一段时间内给4DPS队提供良好的输出和击杀环境。33、55很好找队,22也还不错。
防惩:耐打,反控制能力中等,控制能力偏强悍,爆发能力偏强悍。22、33、55都有比较好的组合。
惩戒:貌似比较悲剧,基本绝迹了。
❷ 魔兽争霸各版本修改情况
手册版本:1.20c_制作日期:2005年12月24日
更新
- 删除《背景渊源》和《持续性魔法和打断技能》,增加《英雄物品》、《英雄基础》和《技能基础》,《持续性魔法和打断技能》的内容放到《技能基础》。
- 网页更新:《地精炼金术士》、《永久型物品》关于球的描述、《丛林守护者》、《猛禽德鲁伊》、《女巫》、《山丘之王》、《血魔法师》介绍那块我翻译得很差,所以保留了原文、《掠夺者》、《猫头鹰》、《九头龙》增加描述、《憎恶》、《术语表》 、《奇美拉》,其他一些网页也有不同程度的更新。
- 大部分物品加入价格。天之痕.zsp
修正[手册中的错误数据和描述][核对到October 19, 2005为止的官网修正 - 这次许多修正都是来自于官方对其网页的修正,包括对网页的更新]
- 毁灭者费用修正。在雨下
- 水晶球持续时间修正。Fstyle
- 驯兽师的动物名称修正。熊重击描述修正,战鹰技能名称修正,与猫头鹰、阴影的相同作用技能名称统一为“真实视域”。Fstyle
- 《隐形》阴影介绍修正。Fstyle
- 《巨魔狂暴战士》攻击间隔修正。
- 《剑圣》攻击力和护甲修正。
- 《娜迦女海巫》属性增加及智力、攻击力、魔法值修正。saga
-《地精炼金术士》护甲值修正。
- 《猛禽德鲁伊》风暴乌鸦形态下的视野、生命值、魔法值修正,专家级和大师级训练描述修正。猛禽之痕英文名称修正。
- 《利爪德鲁伊》利爪之痕英文名称修正。
- 《女巫》减速魔法消耗修正60->50。
- 《血魔法师》移动速度修正320->300。
- 《掠夺者》诱捕研究时间修正60->40。
- 《驯兽师》攻击力和护甲修正。
- 《猫头鹰》动画图片修正,现在可以正确显示了。
- 暗夜精灵可影遁单位影遁技能快捷键修正。
- 多个单位和技能名称修正,使得在手册中一致。Fstyle
- 多处错别字和小问题修正。 Ralf
手册版本:1.20b_制作日期:2005年10月23日
更新
- 《隐形》汉化完毕,并且被添加到左侧目录中。
修正[手册中的错误数据和描述]
- 《中立建筑》中的地精商店的物品修正,现在物品按照游戏中的顺序放置,快捷键也修正了。紫心
- 地精修补匠主要属性修正,他是智力型英雄。紫心
- 兽族商店小净化药水快捷键修正,是C而不是D。Sullivan
- 暗夜精灵科技树战争古树链接修正,现在可以链接了。blizzardanswer
手册版本:1.20a_制作日期:2005年10月5日
1.19平衡改动(1.20没有任何平衡上的改动,所以不再列表)
物品
- 怪物掉落之物品的售价已经标准化。现在,同等级的物品都会有一样的售价。
不死族
- 骷髅掌控的研发时间从45秒减少为30秒。
- 骨质增强术的研发时间从30秒减少为15秒。
- 现在挖掘尸体的研发从125金/100木减少为75金/50木。
- 毁灭者的护甲从4减少为3。
兽族
- 灵魂行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。这使得部分法术,例如飓风与减速,施用在灵魂行者身上时的有效时间变得特别短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如变形术与占据。
- 诱捕的有效时间从15秒减少为12秒。
- 巨魔蝙蝠骑士的生命值从400减少为325。
暗夜精灵
- 生命之树的建造时间从110秒增加为120秒。
人族
- 现在每研发一次石工技术升级,人族塔(防御塔、炮塔、神秘之塔、哨塔)就可获得额外1点的护甲升级,原来是2。
更新
- 增加《背景渊源》、《更新说明》、《隐形》、基础知识目录下的《概况》网页,还有全部的建筑单位网页(请从各族的科技树上点击链接)。
- 汉化了部分(屈指可数)野外生物单位,主要依照《魔兽争霸III——冰封王座》官方简体中文版,有些地名和单位使用了《魔兽世界》官方简体中文版的名称。
- 删除每个种族的《攻防升级》页面,其中的内容现在可以到相应研究的建筑中找到。
- 地精炼金术士介绍更新。
- 月之女祭司灼热之箭介绍更新。
- 《持续性魔法和打断技能》页面更新。
修正[手册中的错误数据和描述]
- 多个单位和技能名称改动,使得与游戏用的中文名一致(感谢小桃和魔皇给我指出好多名称错误):暗夜精灵的《攻防升级》页面的仙女龙改正为精灵龙;人族商店神秘藏宝宝改正为神秘藏宝室;隐身技能改正为影遁;魅惑改正为符咒。还有好多使用不一致的就不一一列出了。
- 《鹰身女妖》页面的一张图片现在可以显示了。
- 剑圣疾风步描述修正。
- 火焰领主燃灰描述修正。
- 中立建筑的单位图片现在正确显示为按钮图标,而不是动画图片了。
- 拥有魔法免疫技能的单位描述修正,魔法免疫分两种,一种对所有魔法免疫,一种只对负面魔法免疫,两者的图标不同。注意,即使是对所有魔法免疫的单位,也可以对其使用治疗魔法。
- 巨魔蝙蝠骑士燃烧弹数据修正。
- 血魔法师放逐魔法消耗、魔法吮吸效果修正。
- 先知召唤的狼的等级修正,幽灵之狼护甲类型修正。
- 利爪德鲁伊建造时间修正。
- 守望者刀阵旋风效果修正。
- 猛禽德鲁伊精灵之火持续时间修正。
- 风骑士浸毒标枪持续时间修正。
- 地精商店传送权杖快捷键修正。紫心
- 剑圣移动速度数据修正。Redeem
- 死尸操纵卷轴描述修正。Heracles
- 黑暗之奴护甲类型修正。Heracles
- 熊形态和鹰形态德鲁依的魔法恢复速度修正。double
- 巨魔蝙蝠骑士生命值修正。☆baby
- 熊猫酒仙火土风暴技能描述修正。心都凉了
- 地精练金术士1级到10级敏捷和护甲修正。独狼
手册版本:1.18d_制作日期:2005年7月15日
更新
- 增加炎魔数据表。魔皇
- 所有野外生物已全部添加。文字还没有翻译成中文,不过野外生物的技能都是在英雄或者是一般单位中出现过的,所以要看懂也不难。还有野外生物的中文名字并不是和游戏用的完全一致,以后会改正的。
修正[手册中的错误数据和描述]
- 《攻击与护甲》网页描述修正。魔皇
- 风骑士热键修正。魔皇
- 科多兽需求修正。魔皇
- 暗夜攻防升级描述修正。魔皇
- 绞肉车、黑耀石雕像数据修正。随风听雪
这些也许你看不懂,你可以去搜索魔兽白话文
❸ 9.10版本剑圣大幅调整,Q技能阿尔法突袭大改!是增强还是削弱
近期不论是在正式版本还是测试服,设计师都对剑圣这个英雄关照有加。
在9.8预更新的时候,设计师就已经开始对剑圣“伸出魔爪”了。
这个改动看似轻描淡写,但实则是对剑圣加强的非常实在的第一步和风向标。
要知道,小鱼人单独仰赖的被动之一就是其无视单位碰撞体积的特色。
对于一个近战来说,不论是团战被前排卡站位,还是对线追击的情况下被兵线、野怪卡到身位,都是 非常影响其收割和换血的 。
而在绿叉进行了小幅度重做之后,无视单位碰撞体积这个特殊能力的获取方式已经越来越少了。
(附现绿叉被动改动给不关注版本改动的各位玩家~)
而近期,在9.10的测试服,剑圣又受到了一次近乎于“小重做”规模的调整。
先前小凡也在文章中给大家翻译过~这边再次附上:
先看看Q技能的改动,移除了0.1秒的前提,这个微调可能影响不大,但是新增的两个效果可以说是真的相当厉害了。
如果阿尔法突袭没有达到目标上限,且周围再无其他可选的敌人,易会氏枣再次打击相同目标(只造成33%伤害)
也就是说,在单体的情况下,剑圣一个Q技能可以打出4段伤害,计算到后续3段的伤害只造成33%的情况下,是之前的2倍!
要知道,剑圣的Q对野怪是有额外的伤害加成的(1级甚至每一段差了75的基础伤害),Q技能的改动会让剑圣在刷如Buff和河蟹这些单体野怪速度也加快许多。
同时,其实老玩家都知道,剑圣本身在前期野区遭遇战的情况下就是具备非常强的战斗力的。
很多剑圣的高端玩家和主播都会选择合适的草丛点位埋伏对方打野来先手平a造成击杀的。在这种情况下,Q技能伤害翻倍是一个巨大的加强。
几乎让剑圣在前期从一个野区“劝退者”成为了一个 “收割者” 。
当然,再这样的前提下,剑圣的中后期能力其实是有很多削弱的,E技能的固定攻击力减少,AD加成削弱,原本E技能给与的基础攻击力增幅就不小,再者大后期剑圣的强势很多时候仰赖于E技能的真实伤害叠加,如此的改动会让E剑圣的装备选择里,攻击力基础值的需求权重下降很多,先前比较火热的三相无尽电刀的一刀流剑圣可能会变弱很多。
而R技能彻底取消了基础移速加成,改为了额外移速的加成。这让剑圣大招前期的追击能力大打折扣,更容易败核扮被风筝了。但攻速的更高加成和更长的持续时间让剑圣的大招上限和泛用性提高很多,而且不要察灶忘了,针对额外移速的这个改动,剑圣完全是权利选择一个针对性的反馈的—— 不带闪现,带疾跑 。
剑圣本身不是非常依赖闪现,而大招改动之后对额外移速的需求让疾跑变得极其契合剑圣,在这样的前提下,其实剑圣就成为了没有闪现,但强度提高很多的收割者。
整体来说,完全可以说是非常好的加强。
当然,也让玩家面对剑圣多了很多的反制手段,毕竟直直的跑过来的英雄有很多的处理方式,而E技能的削弱也让其砍肉能力的成型削弱很多,整体强度曲线更加合理、平滑了一些。
对于剑圣本身来说,这一次调整对其的影响绝对是利大于弊的,而剑圣其实已经在野区沉默很久了,这样的改动能否让其回归赛场呢,我们拭目以待~
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❹ 魔兽争霸3冰封王座有几个版本每个版本都有什么变动
8个版本(1.19b、1.20、1.21、1.22、1.24d、1.24e、1.25b、1.26)。
1、1.19b:
修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
2、1.20:
Bug修正,修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的BUG。
3、1.21:
Bug修正,修正在双核处理器的电脑上的计时问题,修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃,修正多人游戏时可能出现的程序崩溃。新增加2张地图,(2)SecretValley和(6)BomberCommand
4、1.22:
新游戏功能,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能,回放可以自动保存到“replay”文件夹。增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项,这些游戏保存在“save”文件夹中。
5、1.24d:
修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
6、1.24e:
修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误和让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
7、1.25b:
错误修正,修正了同盟锁定时玩家能够与对手结盟的错误(“sharehack”)。平衡性修改(人族、暗夜、兽族、物品)。
8、1.26:
修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。
(4)魔兽世界3哪个版本剑圣削弱扩展阅读:
魔兽争霸游戏模式:
1、单人战役
游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始,各个种族都有一套战役,合计8个部分。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。
2、多人游戏
除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。
❺ 魔兽世界3.13各职业来分析下
职业排名尚无定论 毕竟没有开服 而且不是WLK其它国家的版本不能借鉴
所以只要能说出排名什么的都是YY党 实践最重要
先说说LR
如果是FB输出,没有什么选择,基本都是射击,当然生存也可以玩玩
如果是射击,因为稳固已经成半废技,所以从原来的0/54/7变成7/54/0
输出循环除了一开始的毒蛇之后,是沉默射击-奇美拉射击-瞄准射击-稳固射击,这种输出手法是
放弃了奥术射击,这样你在装备的搭配上,要尽量选择破甲装,提高平射已经稳固的伤害
另外一种是比较传统的射击,就是敏捷向,宝石X敏捷而不是破甲,这样奥术射击就要X入循环中间
至于练级天赋,推荐生存天赋,因为生存71级就可以出了瞄准,而且目前单P,生存还是LR最好的天赋
SS的话
3.13版本中SS没有被削弱 这主要是从毁灭的天赋中可以看出 虽然恶魔牺牲已经被移除 以后所谓的牺牲毁/暗都没了 但是我们还是看毁灭天赋的改动吧
PVE上来说,鬼火流是大BUFF,烧尽,混乱箭和点燃的伤害提升很大,而且续航靠强化灵魂榨取也不错,循环也不复杂。
痛苦术轻微的削弱了伤害,但是简化了操作。
恶魔术还不清楚70的情况下大屠虐的实际情况,估计由于斩杀时间短而作用不大。
PVP的话毁灭提升很大。其他两系差不多,不过所有的宠物的血量都BUFF了。
天赋如下
痛苦系:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=Ifxr0zrAoVq0IktZV0h
输出方法:起手暗影箭+腐蚀术,然后鬼影缠身+痛苦无常+痛苦诅咒,DOT满的时候无脑暗影箭,鬼影缠身好了就用,不需要放献祭。
恶魔系:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=IZ0GchkAkiosgzZE0hV
输出方法:无脑暗影箭,BOSS血量降低到35%以下之后1发暗影箭1发灵魂之火。不需要上痛苦诅咒和腐蚀术。
毁灭系:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=IZcZVbGVrMuVsAfct
输出方法:保持献祭的同时,无脑烧尽,带小鬼,混乱箭和燃烧好了就用,燃烧过后要立刻补献祭。不需要上痛苦诅咒和腐蚀术。
另外奉上我的PVP天赋:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=IZbG0hoZVfhqrcuAoV0ox
打物理系带蓝胖,打法系带狗。
楼上的474132253
你怎么不是说3.05就是说WLK? 符合LZ的问题么?