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魔兽世界暗影国服哪个英雄强

发布时间: 2023-08-22 05:45:25

A. 魔兽世界最强战士是地狱咆哮还是瓦里安还是其他的

照小说里出现的战力描写来看,最强的战士是布洛克斯希加·萨鲁法尔,此人在上古三部曲中的战绩足够让他笑傲群雄。

布洛克斯希加·萨鲁法尔(Broxigar·Saurfang),男,是暴雪公司出品的系列游戏《魔兽争霸》和《魔兽世界》中的英雄人物销州。

是一个来自雷王氏族,久经历练的兽人战士,部落领袖之一瓦洛克·萨鲁法尔大王的哥哥,大酋长萨尔的贴身护卫。在与燃烧军团的领军人物萨格拉斯面对面的战斗中战死沙场。

不少玩家将其称之为魔兽中最强大的战士。曾经的一次意外遭遇,让其传送回上古时代,为拯救世界,他毅然奋不顾身跳进传送门砍伤了萨格拉斯。

玩家眼中,他才是部落的真正英雄,那日与之相见,必定一番苦战。

次强的可能是洛萨爵士也可能是瓦里安国王或者萨尔,如果算上神力加持或者主角光环的话瓦里安可能是次强的战士了。

当然这里的次强只是小说里出现的角色中得出的结论,同时不同时代的角色并无直接交手的记录也没有参照物可以对比所以后面的排名其实很难做到公平公正。

至于地狱咆哮的话,其实战斗力只是稀松平常而已,按照小说里的描述此人或者他们一家仅仅只是爆发力很强,平时的战斗力也只是比普通的兽人队长要高而已。

(1)魔兽世界暗影国服哪个英雄强扩展阅读:

布洛克斯·萨鲁法尔,又名布洛克斯(Brox),曾经拯救艾泽拉斯大陆的英雄,仅有的几位部落与联盟共同尊敬的兽人英雄之一。

他与他的兄弟萨鲁法尔大王一样,是一名来自黑石氏族的战士,新好洞酋长萨尔统一兽族部落后,布洛克斯成为了萨尔的贴身保镖。

在一次针对塔纳利斯的侦察任务中,布洛克斯被传送回到了10000年前的卡利姆多,并参加了第一次对抗燃烧军团的战争(上古之战)。

森林之王半神赛纳留斯和玛法里奥为他铸造了一把有着完美平衡性的橡木之斧,那是半神塞纳留斯的杰作。

在上古之战的最后关头为给同伴争取足够的时间,老兽人孤身穿越永恒之井的传送门,并且凭借那把受到了月神赛露恩的祈福战斧,砍伤了燃烧军团的主人萨格拉斯。

布洛克斯最终战死,他的斧子被克拉苏斯送回了奥格瑞玛友斗枯,连同布洛克斯的英勇一同被他的人民所铭记。

B. 魔兽争霸里最强的英雄是

阿克蒙德啊

C. 魔兽世界里最厉害的英雄是谁

萨格拉斯
萨格拉斯,万神殿最强泰坦,在宇宙中执行清除邪恶的行动.他打败了无数恶魔并将其关押,其中包括纳斯雷滋姆即恐惧魔王.
在其做了N万年清洁工之后,发现邪恶存在于所有生物心中包括自己,在冥思苦想兼受恐惧魔王蛊惑之后,他决定走邪恶之路并找到当时阿古斯世界的艾瑞达首领:基尔加丹,阿克蒙德以及维伦,让他们投靠自己,并变恶魔,除了维纶另2个猪头都答应了.于是燃烧军团成型并开始一个一个毁灭世界.

泰坦们在艾泽拉斯留了一口永恒之井,而远古暗夜精灵由于滥用此井的法力导致法力外泄并吸引了军团的注意力,于是萨格拉斯准备来灭了艾泽拉斯.由于此世界有奥术屏障,萨无法直接到达,于是派"低级小兵"阿克蒙德去用永恒井开门,结果最后玛法里奥等人在龙的帮助下挫败了此阴谋并把燃烧军团赶回老家:扭曲虚空.代价是永恒之井的大爆炸,导致世界分裂成3块.

萨不死心,在几千年后想从诺森德登陆,遇到守护者艾格文也就是麦迪文老妈的抵抗.萨想出一个馊主意:由于自己力量过大无法越过奥术屏障于是自废武功:把自己力量降低以便进入艾泽拉斯.结果他被艾格文击败,肉体被封印,但他把灵魂寄生在了艾格文未出生的孩子麦迪文身上.麦生下来后,艾格文把守护者的力量传给麦迪文.麦在14岁的时候由于体内的力量与萨的黑暗之力产生冲突而开始睡大觉,睡到了43岁,醒来后,麦自己的灵魂为了与萨的黑暗灵魂对抗找来了卡德加当徒弟,后来又来了加罗娜,二人发现是麦开了黑暗之门于是去暴风找来了洛萨,3人率兵突袭卡拉赞杀掉了麦,解放了他的灵魂并把萨的灵魂打入无底深渊.
这就是伟大的萨格拉斯的下场

D. 魔兽争霸24个英雄排名是如何的

魔兽争霸24个英雄排名:大魔法师、深渊魔王、驯兽师、山丘之王、圣骑士、血魔法师、恶魔猎手、丛林守护者、月亮女祭司、恐惧魔王、巫妖、牛头人酋长、暗影猎手、守望者、死亡骑士、地精修补匠、地精炼金术士、娜迦女海巫、墓穴领主、剑圣、 先知、黑暗游侠、熊猫酒仙、火焰领主。

牛头:这两个其实很相似就一块说的,都是有比较高的成长性,一个主恢复,一个主魔法输出,在战场上都很实用。缺点是共同的:魔不够(一个敏捷一个力量,都不是智力型的)。

E. 魔兽世界中什么职业强势

魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。

坦克职业

现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业

DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。

上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业

8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。

以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。

任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。

法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。

如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!

如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。

就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,

其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。

所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”

ps:作者是个猎人,十年老猎人

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。

相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?

自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?

X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。

而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。

划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点

有句老话,强不强,只是一个版本的问题;

帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。

如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。

军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。

术士7.0初期毫无人权可言

但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。

8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。

重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了

比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。

这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。

7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了

甚至还有几率召出马克扎尔王子!

燃烧军团投降第一人?

外观党怎么能忘了德鲁伊?

毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!

比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。

枭兽形态:鸟人?

熊形态

谁说暴雪爸爸偏心联盟?

这是只有部落才有的种族待遇。

猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。

上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。

主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。

但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。

整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。

就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯

X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。

划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了

当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。

虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。

但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。

惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。

需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。

而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。

这个改动可以说是大快人心。

X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!

不过现实可能很残酷...

死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!

因为不能选择同盟种族。XD

说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).

类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。

DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF

专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。

有多强势?

测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...

可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。

8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。

同时还获得了新的技能动画效果

不过X博士作为老“和尚”,必须得说:

玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。

因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...

PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。

课后总结:

魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。

毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。

不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。

毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。

还是要有信仰。

你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。

今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!

魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!

要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!

咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。

当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。

当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!

再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。

打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?

魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!

魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!

现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。

所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。

其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。

个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。

我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。

很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。

很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业

先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。

再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?

远程推荐新手玩猎人,法师。

近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。

坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。

治疗推荐圣骑士,牧师。

身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。

三个职业推荐:

1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。

2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。

3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。

就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。

要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!

F. 魔兽世界“9.0暗影国度”首发职业推荐

前言:在魔兽世界9.0正式上线之后,很多玩家基本会要考虑在新版里的首发职业,这原本是一件极为简单事情,但是随着等级压缩,天赋重制,橙装,盟约技能等等,让玩家对新版首发职业选择陷入十分纠结的境地,所以现在要着重讨论一下9.0B测中表现比较优异的职业。



一,T天赋

(一)、论述:9.0测试中,各职业T的基本操作在大体上没有本质上的变化,但是在伤害上大砍,别以为你熊T带个7级暮光炮在8.3大秘境大杀四方,在9.0大秘境和团本你还是弟弟。防骑和复仇在7.0,8.0都是万金油,在9.0地位不变。8.0战士T被嘲讽成还不如裂蹄牛,但是在9.0战士T在大秘境的处境要好的多了,但是伤害依旧不够。血DK和酒仙获得明显增强,但是就业上无论是大秘境还是团本都应该风生水起。特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德,甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法,所以魔兽世界9.0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错。

(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:

1,主PVP:复仇。

理由:复仇拥有坦克中最长的腿,在选择合适的天赋,搭配合适的属性和装备后,扛旗遛狗将更加如鱼得水。

2,主打秘境:血DK、防骑、复仇

理由:血DK在9.0伤害增强,护甲略微提高,恢复能力不变。防骑和复仇虽然这两个职业作为坦克的强度处于六个坦克职业的T2,不过伤害和硬度上没有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,将是完美的工具职业。

3,团本开荒:武僧、血DK

理由:众所周知武僧、血DK在团本主要是依靠自身的防被秒机制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的头脑和操作,一者本身机制完美,奈何小短腿。在团本开荒上常年都被这两个职业T霸占。

4,重在参与:防战和熊德

在9.0新版首码闷中的情况,虽然在魔兽世界9.0中有所增强,但是硬度和伤害依旧是六坦最末端,所以所有活动都重在参与。



二,DPS天赋

(一)、9.0保持了各职业DPS的特色,作为远程DPS在团本中较为强势,而在大秘境里近战DPS更为明显,但前提是这些DPS必须不是“混子”。

(二)、职业划分:

首先是团本:

1、工具人:法师、猎人、惩戒骑、浩劫、盗贼

论述:踩圈、接球、撞炸弹、单吃。这就是无敌职业的浪漫。

2、输出主力:暗牧、术士、战士、法师

论述:一般认为术士会在开服之前再被削弱,但现在看测试的结果,术士不但没有被砍,反而有加强的趋势,在团本中成绩现在可以上个档位。暗牧和术士常年霸占多目标毛榜第一,战士在9.0再也不是靠斩杀弯道超车,输出更平滑,减少因为抢DPS猝死挨骂几率。盗贼在新版的团本跟DK的输出其实稍微差了一些。者弯

3、剩余职业:DK、盗贼、猎人

冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些模辩技能还在修改中,等修改完成才好说。

其次是大秘境:

1、毛榜:惩戒骑、浩劫、冰DK、邪DK、奥法

论述:冰DK强化了AOE,邪DK还是那个邪百万,浩劫还是那个毛毛虫,惩戒骑强化了专精,但是目前还未看到有CJ大佬发文来论述一下,因此具体到底多NB咱也不敢说。,根据B测体验来看,似乎解决了奥法的蓝耗问题,这对奥法来说算是史诗级加强。

2,单体榜:盗贼、冰法、战士

论述:虽然这三个职业不能上毛榜,但是依旧强势。

3,被遗忘的职业:元素萨、增强萨、猫德、鸟德

论述:萨满曾经辉煌过,但是接着就成信仰职业,削成废物。猫跟鸟成为大秘境工具人。



三、治疗天赋

1,数据天梯:神牧、奶德

2,团本高玩:戒律

3,万金油:奶骑、奶僧

4,团本工具:奶萨

论述:9.0再也不是一个奶德奶全团的局面,8.3被遗忘的神牧获得加强在数据上跟奶德共争天梯,戒律牧获得连续三波加强,但是削弱了伤害,再也不是8.3一个戒律半个输出的局面,奶骑和奶僧将在单体治疗上争霸,而奶萨彻底沦为一个活着只为减伤的工具。



四:个人推荐

基于玩法和版本特点,我做出以下的结论:

1,散人玩家,平时只打大秘境和英雄团本,以及史诗便当的。可以选择 根据列出的强势职业来选择首发。

2,团队玩家,有固定团队的,团队必备的职业还是可以作为自己的首发职业,比如SM和武僧。



五, “真正的个人推荐”:

1,玩儿啥职业无所谓,前三周不开团本,第一周只开放五人史诗,第二周开放大秘境,第三周才开团本,所以你急个啥??正式服的玩家谁还不能在三周内人手两三个号?

2,你可以选择如下,玩儿个万金油的职业,比如骑士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T ,T不行 我起小号。实在不行我起个术士,到团本做个唐门滚大爷他不香吗?

3,别以为小德就废了,你听那些所谓的“高玩”给你吹,实在不行我混PVP啊,竞技场我混到1800,评级战锤我混到2100,等你装备齐了,比那些天天肝的家伙装备差不到哪儿去,而且PVP还有那么多坐骑和幻化,他不香吗?小德的作用在战场那才真的有用武之地。

4,萨满真的废了?俗话说天不生无用之人,玻璃渣不产无用职业,萨满虽然测试服不理想,但是那个团本开荒他敢不要个奶萨。最少也得十有八九必备一个吧。

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