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如何提取魔兽世界语音

发布时间: 2023-08-20 07:19:42

1. 魔兽世界音乐怎么提取

  1. 下载一个MPQEditor的程序。

  2. 找到wow的安装目录,找到Data文件夹。

  3. 根目录里面的mpq文件存着世界音乐以及人物音效等,然后data里面还有zh_CN,zh_TW,en_CN分别是大陆版,湾湾版和英文版,里面放的是资料片的音乐以及人物音效等。

    比如zh下expansion1-speech-zhCN.MPQ就是燃烧远征的资料片,里面点进去全是外域的音乐和音效,比如fb音乐,以及boss声音,像伊利丹着名的自寻死路就在这里面。

    比如expansion2-speech-zhCN.MPQ就是巫妖王之怒的全部音效。

    比如Citymusic就是主城音乐,character里则是人物的。

  4. 图简单的话,直接全部data音乐相关的mpq文件解压,整个文件夹拖入音乐播放程序比如千千静听,然后随意听就好,很快就可以发现规律。

    所有音乐和音效文件解压出来之后不足10g,也不算很大。

  5. 要找到具体某个地区的音乐,除了挨个听之外,最快的办法是找到这个地区的准确英文名。要找到具体某个技能音效或者人物的台词,也要知道英文名,比如卡尔萨斯的英文名不仅仅是是Kaelthas,前面还有个“王子”Prince。

2. wow语音 DATA 提取

用Winmpq这个解码器,去WOW/DATA/ZhCN/expansion-speech-zhCN.MPQ
提取,一般的BOSS语音都在那。比如你找阿卡玛的就找Sound\Creature\A
开头的里面去找,然后点右键选择extract保存在你想要的位置就可以了,WOW的文件是WAV的

3. 魔兽世界的音乐和音效可以在那些文件中提取

请先安装mpq软件
然后点击程序左上角File\open
mpq
archive...选项,打开如下路径:
魔兽世界\DATA\ZHCN\SPEECH-ZHCN.MPQ
会弹出一个对话框,点下"OK"即可。右健点击要提取的文件,选择“EXTRACT”就好了。文件会自动存储在work文件夹中

4. 魔兽世界所有音频在哪个文件中怎么打开

游戏安装目录下data文件夹内的common.MPQ和expansion.MPQ里面,分别对应原版和资料片的所有模型、图标、声效等等。语音文件在DATA目录下的enCN和zhCN这2个文件夹的speech-enCN.MPQ文件中。
下载一个MPQ提取器,因为现在WOW里的模型音乐啥的全部都压成这格式了,需要用这个解压 ,打开WOW目录下的Data文件中的文件,你会看到里面有很多wav声音文件,你可以双击来播放它们,然后选中你要的声音,右点鼠标,选择Extract,就可以导出了,导出来就是wav文件。

5. 帮忙提取魔兽世界语音

NPC语音在魔兽文件夹下面data文件夹下,有speech.MPQ、speech2.MPQ、sound.MPQ三个文件,头一个speech.MPQ是英语人物语音,第二个speech2.MPQ是中文人物语音,第三个是声音。你要找的在第个speech2.MPQ里面。

这个MPQ是一个魔兽专用的包,需要一个软件解开。以前有用过这个软件,好像叫winMPQ、或MPQ Master,你自己搜索一下MPQ的解开方式,再找一个可以用的软件吧,有好多呢。
用软件解开包,找到里面的语音文件,考贝出来,格式应该是WAV的吧。估计也差不多了。用语音软件转成MP3也行。

6. 怎么把魔兽世界里的声音音效提取出来

需要用到的工具:
MPQEditor---(MPQ解析工具,提取源文件,查找路径指向)
FormatFactory-----(转换声音文件格式)
MP3Gain-----(统一声音文件的音量)
一大堆资源------(提示下:搜索关键词“手机铃声”“手机短信音”,手机资源网站上很多意想不到的好东西)

经过多个版本,wow的声音文件散落在好几个文件里,主要在DATA文件夹下的sound.mpq中,主要的中文语音在DATA\ZNCH下的speech-zhCN.MPQ,其他一些资料片陆续加入的新生物新副本声音都在各个有speech字样的MPQ里。所幸,MPQEditor会把在不同mpq里提取的声音统一在一个sound文件夹里起作用。
sound.mpq里可以看到基本的路径框架.

以改血精灵女玩家人物为例:
1,首先用MPQEditor打开sound.mpq,在左边窗口双击“Character”。———树状结构显示这里面几乎每个种族都有个单独的文件夹。需要提醒的是,经典旧世时期就存在的老种族在“PlayerExertions”里,而血精灵德莱尼这两个燃烧远征添加的种族就在外面,地精狼人是特例,他们在sound.mpq中毫无踪迹,打斗声与说话声被合放在ZNCH下的speech-zhCN.MPQ中(玻璃渣没有想象中那么严谨)。

2,选中BloodElfFemalePC这个文件夹,点击菜单栏的“操作”,在下拉菜单点击“提取”————————选一个好路径以便你能快速的找到提取出的文件,比如桌面。

3,短暂的读条后你可以在你选的路径里找到一个sound文件夹。MPQEditor已经帮你建立了所有的父级文件夹,一层层点进去,终于发现了一堆后缀为.ogg的声音文件。(这里只有战斗和死亡,要改哭和笑等表情音效,则再次用MPQEditor去打开znch里的speech-zhCN.MPQ,找到BloodElf提取,你会发现在Character文件夹多了个“BloodElf”文件夹——血精灵男女的中文语音是放在一个文件夹里的,提取后需剔除男声、错误提示和其他不必要不常用的声音)

4,打开你事先找到的资源,试听提取的原文件和你的资源,以确定要把什么声音改为什么声音。

5,将你的资源一一对应重命名。(比如你要用“1.wav”这个资源替换“bloodelffemalepcattacka”,就把“1.wav”重命名为“bloodelffemalepcattacka.wav”,剪切粘贴入提取文件夹中,替换掉原来的“bloodelffemalepcattacka”。)在这里说一下,声音文件(Music除外)起作用的是wav格式,所以你的资源要用格式工厂软件专为wav再用。

6,全部替换完成后,将整个“sound"文件夹挪到客户端的data文件夹里。

7,进游戏,测试下吧!操作无误的话,就已经生效了。

人物生物声音修改:
请万分留意那些生僻单词命名的文件勿动——一般为BOSS台词,特定NPC喊话
与玩家人物相关的文件名多有“PC”2个大写字母。
与普通常见NPC相关的文件名则包含“NPC”与“种族”与“性别”这样的格式。

法术音效:
找到技能音效:
去WOWBOX搜索该技能,确认下该技能的英文名。
在提取出的SOUND文件夹中的SPELLS子文件夹中搜索关键字。比如猎人的各种守护,就搜“Aspect”
确定没有独立音效的话,建议放弃,因为不是每个法术都有独立的音效。

排除其他职业,只看自己本职业的技能——看前缀,比如你想改战士的,又搜索不到独立的音效,那么带“WR”“Warrio”前缀的不妨试听下

引导型的声音一个不小心就会出现非常糟糕的效果。
可以放心修改的法术音效想达到好效果,需完全满足以下------cd长,拥有独一无二的声音,非引导型的,非持续性的。反之,如果给cd短而常用,多技能共用音效,又是持续作用的技能(比如牧师的恢复等hot技能)加上一段音乐,你会发现当身上有恢复或回春、就连猎人在治疗宠物的时候,全都会非常吵杂的重叠循环播放那首音乐。

背景音乐
背景音乐用的是MP3文件。
背景音乐是多首交替播放的,如奥格:会播放CityMusic\CityMusic\Orgrimmar中的音乐,中间穿插一些多地域共用的音乐。为了保险起见,不要替换不是以地名命名的文件。
修改背景音乐最为简单,也最为有乐趣。
大灾变新的音乐都在DATA\expansion3.MPQ的sound\music里。

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