魔兽怀旧服盗贼多彩配什么副手
① 魔兽世界怀旧服盗贼双咸鱼输出高吗
众所周知,在P4阶段多彩+符文一直都是剑贼的最佳拍档,但是这一格局随着P5的到来开始充满变数,最近关于剑贼毕业武器的讨论一直甚嚣尘上,争论的中心主要围绕着剑贼毕业武器搭配展开。
之前主流的声音是咸鱼+符文是最佳搭档,但是最近“双慢”组合的呼声特别强烈,即咸鱼+多彩才是剑贼的最强王者。
今天笔者就借助calssicsim模拟器,来测试一下到底谁才是剑贼的卫冕之王。
测试天赋:战斗剑贼通用天赋。
测试环境:无任何BUFF,只带武器,裸体输出。
人类贼主手咸鱼,副手符文,秒伤:159
人类贼主手多彩,副手符文,秒伤:156
人类贼主手咸鱼,副手符文,秒伤:163
非人类贼主手咸鱼,副手符文,秒伤:157
非人类贼主手多彩,副手符文,秒伤:154
非人类贼主手咸鱼,右手多彩,秒伤:156
通过以上数据,可以得出,人类剑贼主手咸鱼副手多彩,是最佳搭配。主手咸鱼、副手符文次之,主手多彩副手符文排第三,限于获取难度,风剑和R14武器就不测了。
非人类贼,主咸鱼副手符文剑仍然是剑贼最佳搭配,主手咸鱼右手多彩稍微次一点,主手多彩副手符文排第三。
人类贼之所以拿咸鱼+多彩最佳,主要是因为人类贼有5点剑专精,加上天赋的5点,已经达到了110点武器专精,武器专精达到108即为临界点,再高就没什么提升了,所以秒伤更高的多彩要比符文剑好一些。
但是对于没有剑专精的种族,符文剑的4点剑专依然很不错,所以非人类剑贼,符文剑仍然是最好的副手。
至于咸鱼为什么比多彩好,主要是因为咸鱼的速度是2.8,武器上限是213,而多彩虽然秒伤比咸鱼多了0.1,但是其武器上线比咸鱼低了15点。
剑贼的主要出书技能是邪恶攻击,邪恶攻击吃的是武器伤害,这就决定了盗贼主手武器上限越高就越好。
② 怀旧服:剑贼武器的选择参考
目前P4阶段所有的团本剑盗贼用到的总共有5把,分别是:多彩之剑、符文剑、哈卡莱战刃副手、放血者、残忍利刃。
先来看看这5把剑的属性:
1、多彩
106-196伤害,2.6攻速,58.5秒伤,14敏14力7耐力。
2、放血者
100-187伤害,2.6攻速,55.2秒伤,流血伤害240点
3、残忍利刃
90-168伤害,2.5攻速,51.6秒伤,9敏9力1暴击
4、符文剑
86-165伤害,2.2攻速,56.4秒伤,1招架,4剑专精
5、哈卡莱副手
57-106伤害,47.9秒伤,1.7攻速,40AP
我们选择武器时主手优先伤害上限其次属性,副手优先属性其次秒伤。非人类贼的排序为:
主手为:多彩>放血>残忍
副手为:符文>ZUG副手>多彩>残忍
人类的副手ZUG双刀副手最佳。当然风剑不管主副手直接排第一不考虑啦
结合市场价,性价比方面笔者强烈推荐ZUG副手,属性完美,伤害也不会落后太多,ZUG龙虎3天一次兄弟们抓紧去啊~
另外P5阶段单手剑只会增加一把咸鱼剑,据说P5毕业是双手咸鱼剑,土豪们可以准备下啦。
③ 魔兽世界怀旧服盗贼攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务兆辩亩,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法灶掘
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫族森壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。
④ 魔兽世界,盗贼怎样分配武器主手和副手
盗贼一般双持,两个单手剑、两把匕首、两把单手锤,或两者的任意组合。
助手一般放慢速、攻击上限高的,副手一般放速度快的。
贼有些技能师必须要装备剑才能施放,有些事要装备匕首才能施放。
⑤ WOW盗贼主副手武器搭配问题
饿,如果你坚持战斗天赋的话,副手就用战槌仪祭血刃,再怎么说,dps不是相差1点2点了
剑和匕首不能同时比较,因为技能对武器伤害加成不同。
但是练级的话,如果dps差别很大,优先选择dps最高的使用,根据匕首或者剑选择不同的天赋
dps相差不大主手先考虑攻击上限,副手考虑速度。
推荐你主手战槌仪祭血刃副手疯人之刃配合刺杀天赋升级用。
所谓主手高攻副手高速的原因是
1,不论背刺 邪恶攻击还是出血,这些技能的伤害都是根据主手武器的伤害计算的,而这些技能的使用频率却不是武器速度而是根据能量的情况。在相同dps武器中,武器的伤害高,速度就低,速度高,伤害就低。那么肯定选择伤害高的武器作为主手武器,这样在相同时间内使用技能次数相同的情况下,就能有更高的技能伤害
2,副手,副手是不参与技能的,毁伤除外(毁伤可以选择2个高伤害低速度的匕首)。高速的作用有:1,更高的武器特效触发几率(如fm猫釉,十字军);2更高的中毒次数,相同中毒几率,频率高了,中毒就多(比如致命毒药);3战斗系天赋里面给予的副手击中回能量的天赋和锤精天赋以及额外攻击天赋。
3,匕首与剑的选择。一般的,武器选择是根据天赋来看的。不同的武器中,虽然武器速度和伤害都不相同,但是考虑到背刺技能伤害很高,邪恶技能伤害较低,所以,尽管匕首速度低于2.0,但是技能伤害上跟邪恶攻击使用的剑锤爪是大致相同的。由于武器专精的存在,所以人们不是迫不得已,不会选择不同类的武器同时使用。
4,天赋选择。作为伤害输出的天赋,战斗系是首选的。最高伤害永远是战斗剑天赋,而在没有好的剑的情况下,根据不同武器选择战斗锤,拳套或者战斗匕首天赋也是可以的。而如果以竞技场为主要内容,那么主匕首的刺杀毁伤或者出血伏击盗贼跟主剑锤的出血敏锐盗贼都是可选的。
⑥ 魔兽世界盗贼的主手和副手的武器要求是什么啊
首先是主属性,盗贼要带敏捷的武器,加力量和加智力的武器一律不要。
然后是武器种类,战斗贼带的是单手剑、单手锤和单手斧,而敏锐贼和刺杀贼则一律使用匕首。
最后是武器速度,一般来说,主手使用装等比较高的武器,而副手使用装等相对较低的武器。如果说两把武器装等一样的话,主手上装备速度比较慢的武器,副手装备速度比较快的武器。
⑦ 魔兽世界怀旧服盗贼武器大王配什么副手
锤子,剑,拳套。
你喜欢什么天赋了,对于战斗当然主手用2.6速度的锤子,剑,拳套,副手除了前面3种以外还可以选择匕首,对于战斗来说主手2.6速度的副手1.8速度的,其他2类天赋都是双1.8匕首。
魔兽是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
⑧ 魔兽世界盗贼主手、副手分别用什么武器好
最简单入手 任务匕首
副本掉落 龙魂老四 电流之匕(匕首 适合副手)
龙魂老五 英勇意志的晨星(单手锤 适合主手)
龙魂老八 灭世之刃(匕首 适合主手)
诺卡尔德,死亡之源(单手斧 适合主手)
大概就是这么些,哦对了,龙魂小怪还掉落一个单手剑叫千创之脊,适合主手,不过掉率比较坑爹,反正我是从没见过。
以上是PVE,PVP的话最简单入手还是任务匕首,其它的就是混分拿分换武器。
⑨ 魔兽世界怀旧服盗贼装备选择推荐
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼潜行者是游戏里高爆发输出但血量较低的职业,而要如何配装才能发挥优势和补充短板呢,下面带来网友分享的盗贼装备推荐。
点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略
怀旧服盗贼装备推荐
盗贼raid前:
主手:雷德(黑上雷德)觅心者(锻造)、副手:雷德(黑上雷德)亚考尔的阳炎刀(世界掉落装绑)、远程:黑鸦(黑下暗影猎手沃什加斯)、头:不可宽恕者的面具 (STSM不可宽恕者)、项链:弗丁印记(爱卜雀与家庭任务)、肩膀:强击护肩(黑上老一)、披风:黑爵士斗篷(STSM男爵)、胸:苍白护甲 (通灵)、护腕:深怒护腕(世界掉落装绑)、手套:魔暴龙皮手套 (制皮)、腰带:踏云束带 (黑下军需官兹格雷斯)、裤子:魔暴龙皮护腿 (制皮)、鞋:迅捷长靴(深渊公主)、戒指:黑石戒指(玛拉顿公主)、痛苦指环(黑上将军)、饰品:黑手饰物(黑下岁启任务)、正义之手(深渊大帝)
盗贼1阶段:
主手:放血者维斯卡格(黑龙)毁灭之刃(MC老十)、副手:残忍利刃(MC加尔)熔火犬牙(MC火妖精英、医师) 、远程:速射强弓(MC玛格曼达)、头:血牙头巾 (黑龙)、项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(龙头任务)、肩膀:夜幕杀手护肩(MC萨弗隆先驱者)、披风:黑爵士斗篷(STSM男爵)、胸:夜幕杀手胸甲 (MC焚化者古雷曼格)、乎弊如护腕:夜幕杀手护腕(MC小怪)、手套:夜幕杀手手套 (MC基赫纳斯)古代熔火皮手套(MC)、腰带:夜幕杀手腰带(MC小怪)、裤子:血牙短裤(MC老十)、鞋:夜幕杀手长靴 (MC沙斯拉尔)、戒指:埃古雷亚指环 (MC老十)、迅击指环(MC)、饰品:黑手饰物(黑下任务)、正义之手(深渊大帝)