魔兽暴击卷轴是什么
A. 魔兽世界那种卷轴有用么
卷轴的效果是把玩家变成新款“灵魂形态”,持续30分钟,CD时间为1小时。无论是上坐骑,还是进入战斗,变身形态都不会被移除。
鉴于9.0版本是暗影界,所以这款变身道具是非常值得入手的,算是一种“入乡随俗”了。战争卷轴分为三种:攻强、耐力和智力,50点技能学习。
需要10红墨水+1驱灵金,提供7%对应属性,持续30min。卷轴效果可理解为低配版的团队buff,在大米中会有很好的效果,团本中用不上。
25点技能可学,需要5蓝墨水,50点技能变黄,75点技能变绿,100点技能变灰。卷轴可打开开锁要求550技能以下的各种锁和箱子,类似于军团的珠宝钥匙。
B. 魔兽世界问题:暴击,重击是什么意思啊
暴击就是致命一击
就是你打出去的这一下发挥了双倍的伤害,就是一个大的伤害数字蹦出来
发挥暴击是按照你的暴击率来的(譬如你有5%的致命一击,那么你就有5%的几率对敌人进行攻击并造成伤害时出现暴击),敏仔慎捷是影响暴击率的判森属掘戚亩性,敏捷高暴击率就高, 还要看你使用武器的熟练度
当你在一个势力的声望达到尊敬后在这个势力买东西修装备都打9折
很多特殊的势力会在你声望达到一定程度后让你购买他们的特殊物品,或给你一些任务还有特殊奖励 这都是很诱人的
声望分 仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜这几个等级
补充一下 法术的暴击率是又智力来决定的 当然也有一些特殊的装备会增加你的法术暴击率“使你的魔法致命一击提高1%”
关于wow中命中和重击的关系
这个问题其实在我脑中萦绕了甚久
今天终于抽时间书面把它整理了一下
为了计算方便,举极端例子,假设你每次伤害1,重击率10%,miss率50%
那么你打100下,总伤害就是50*1*0.9+50*2*0.1=45+10=55
提升1%重击的话,总伤害 50*1*0.89+50*2*0.11=44.5+11=55.5
提升1%命中的话,总伤害 51*1*0.9+51*2*0.1=45.9+10.2=56.1
后者对于伤害输出的提升比前者高0.6/0.5=1.2倍
其实用字母来代更说明问题啦,只是反正又不是严谨的学术论证,就这么凑合看一下吧
多数人很看重重击,却对命中不屑一顾。其实由上面的演算可以知道,从持久伤害输出的角度来看,命中对于伤害的提升作用远高于重击的。
当然,重击对于在pvp中的爆发力作用还是比较大的。
个人理解,重击和命中的关系,有点类似于爆击装和伤害装的关系。
C. 魔兽武器附魔一共有多少种都分别什么效果详细的说
近战的武器(只举主流常见的)
单手-武器+7伤害
邪恶 有几率给对方释放诅咒
屠魔(以前很流行因为漂亮)对恶魔有几率造成大量伤害并击晕恶魔
寒冰(也因为漂亮) 有减攻击和移动速度效果
15敏捷(非常实用) 人物+15敏捷
十字军(也是很使用)一定几率打出十字军 恢复75-125点生命并使力量提高100点 持续10秒?12秒?忘了
30法伤 加30法术伤害
双手-双手武器+15力量(不算太好) 同15敏
15敏捷 同上
十字军 同上
25敏捷(现在很多)同上
55治疗 加55治疗效果
30法伤 加30法术伤害
寒冰 和前面的没区别
屠魔 和前面的没区别
+9伤害 加9武器伤害
另外说一下 1楼你疯了吧?
D. 60级年代,魔兽世界。狂暴战的毕业装是什么武器是什么
从上至下一身,注意FM细节,头腿FM是贪婪圣契任务换的,不能重复否则效果不生效
头:狮心头盔(+8敏捷)
项链:怒风的沸腾符咒
肩:T2.5 (+26攻强+1%暴击,冰龙掉落)
披风:强烈仇恨披风 (+3敏捷)
胸:板憎恶胸骨(全属性+4)
护腕:复仇腕甲 (+9力量)
手套:毁灭护手 (+15敏捷)
腰带:教官的腰带
腿:泰坦护腿 (+8力量)
鞋:多彩长靴 (+7敏捷)
戒指1:胡里奥指环
戒指2:超自然能量指环
饰品1:龙牙饰物 or 蜘蛛之吻
饰品2:屠龙者的纹章
主手:格雷希尔,毁灭之黎明 (十字军)
副手:饥饿之寒 (十字军)
远程武器:蛛魔制奴者 (+3%命中)
照这身去穿吧,这就是1.12 60级魔兽顶级搭配
药剂:巨人药剂+25力量、猫鼬药剂+25敏捷+2%暴击、东泉火酒+35攻强
食物:沙漠肉丸子+20力量
卷轴:+17敏捷卷轴、+17力量卷轴
BUFF:费伍德森林风歌夜曲、奥妮克希亚龙头、祖尔格拉布哈卡心
磨刀石:元素磨刀石+%2暴击 双武器涂