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魔兽骑士坦克怎么拉怪

发布时间: 2023-08-14 15:55:19

① 魔兽世界圣骑士T如何拉怪要详细技能排比....我不会玩 写的清楚些最好了 谢谢

骑士T的手法相对ZST简单,但是也要求所有技能不间断的释放。手法有多种,对于新手来说我就给你一个比较容易上手的操作方法。最好都设置成热键,不要用鼠标流。否则单T仇恨不稳,就容易OT。
废话不多说,先上天赋图 http://wow.178.com/tftw/#sZV0tAMuMusIufdxfMzbc:ILu0cm 里面有详细的技能点数和雕文。这是当前最流行,也是最好用的天赋。
拉怪前,检查好自己身上的BUFF 一般是 正义之怒 虔诚光环 庇护祝福!

圣骑士没有固定的技能循环,只有优先技能释放,一般手法为:
远距离拉怪:
1、先给自己上好神圣之盾这个BUFF。(8秒CD,并且在拉怪的过程中一直要保持这个技能)
2、复仇者之盾(就是飞盘技能),如果飞盘在CD就一般用清算之手(单体嘲讽那个技能)
3、当怪靠近以后,立即使用风险。
4、正义之锤。
5、神圣盾击
6、审判(不管你用的什么圣印,前4个技能发出以后,必须用审判)
7、最后怪物的血在20%以下,要用愤怒之锤。(就是甩出去那个技能)
近距离拉怪:
一般如果怪物在你未使用复仇者之盾或者清算之手前就ADD了,首先你需要的就是先拉好群怪。1、如果是单怪:首先用嘲讽、然后神圣盾击、如果有2个以上的怪,立即用奉献和正义防御(群嘲技能)。
2、然后给自己加好神圣之盾。
3、正义之锤
4、盾击
5、审判
6、拉怪过程中,如果复仇者之盾CD完毕,也一定要用

一般拉怪过程中 有几个技能的优先使用 (就是优先释放的技能)依次是:
神圣之盾-奉献-复仇者之盾-正义之锤-神圣盾击-审判-愤怒之锤。圣印一般都用命令圣印(因为它的输出最高)。

总之QS在拉怪过程中,要保持较高的仇恨,技能使用率一定要高。这要通过你平时的练习得意提高。开怪之前一定要看好正义之怒这个BUFF是否开启。在拉怪过程当中,小怪血在20%以下,就要开神佑术(就是我们俗称的小盾墙,会出发自律BUFF那个。千万不能丢保护给自己或使用无敌)BOSS一般在30%就要开小盾墙了。血下10%直接甩圣疗,FQ的圣疗一般都是丢给自己。没有命令不要丢给其他人。
精准和命中对FQ的要求也较高,一般命中要在8%精准在24以上即可。
此外,还有FQ要看好OT的目标,要即使嘲讽,如果群怪OT或者目标不是你,你一定要用正义防御来群嘲目标,如果是单怪OT,就用清算之手。(一般在小队头像上,队友头像为红色便是OT)如果是会施法的怪,攻击目标不是你,你首先要用制裁者之锤击晕他,然后再嘲讽。
此外,拉群怪的时候,最好是用TAB键切换着目标进行输出,否则会出现一只怪仇恨较高,其他仇恨均衡的现象。DPS如果目标不是跟你一样,就容易出现OT的现象。
另外FQ的清洁术也需要经常使用,优先驱散自己的DEBUFF然后治疗的。不要以为只T好怪,就没有别的任务了,有时5人副本,只有FQ能解。所以这也是个很重要的技能。
自由行动祝福(也就是现在所谓的自由之手,也要常用)看情况丢给自己或近战职业。

技能的摆放位置么,这个没有具体的要求。一般根据自己的习惯摆放,我的摆放一般是把FQ常用的几个技能,挨个摆在一条线的位置。因为才方便看它的CD时间。比如说从左到右分别是:飞盘、奉献、神圣之盾、正义之锤、和嘲讽以及3个审判。
BUFF技能摆在一起:将3个祝福(大的上面,小的下面)也摆成一条线,然后相关的BUFF技能也摆在附近,方便自己没设置热键的时候也能迅速的找到。
FQ最重要的就是多练,全靠手法和意识。不能用鼠标流,意识绝对要强这是FQ必须具备的素质,否则单TT不过ZS,群TT不过熊T和DK。就FQ现在的版本来看,仍旧属于主流。

我的摆放技能是根据自己习惯放的。1、2、3是3个审判 4是盾击 5是制裁之锤 ~是清洁术
ALT+~是嘲讽 G是自由之手 F是正义之锤 ALT+F 奉献 ALT+1是飞盘 R是神圣之盾 C 是群嘲 X是 神圣愤怒 Z是神圣恳求 ALT+R是愤怒之锤 ALT+G是保护祝福 F4是小盾墙 F5是圣疗 因为这2个技能是大技能 不能和小技能放在一起,但是也要放在容易区分并且好按的地方 这就是我的技能位置 !其他的技能就不用说了!

祝你愉快!!

② 魔兽世界中dkt怎么拉怪

【满意请采纳】

【麻麻说,不采纳又长又好的回答,是会掉RP的~~】

首先,明确DKT的仇恨主要来源
符文打击是高仇恨技能
血液沸腾加地毯是主要群拉技能
心脏打击和符文打击是主要的单体技能
但是最核心的是疾病。目标身上必须保持双疾病,这样仇恨才能稳。

拉怪手法,可以参考下面的:
单目标(普通情况):黑暗命令>拽>双病
单目标(dps爆发造成OT):黑暗命令>爆发>灵界打击>符文刃舞>灵界打击两次或拽
双目标:拽+黑暗命令>爆发>血沸一次(需要学习第一层天赋的动荡之血)>灵界打击两次>心脏打击一次
群体拉怪(怪较少):死亡凋零>爆发>血沸两次(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击
群体拉怪(怪较少):冰触+瘟疫打击(上双病)>血沸(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击
群体拉怪(怪很多):吸血鬼之血+冰韧(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)>爆发(单目标上双病)>血沸两次(需要动荡之血)>凋零>灵界打击+黑暗命令(如果有个别怪没有拉稳)>符文刃舞>血沸>凋零>灵界打击-->进入平稳状态。
群体拉怪(怪很多):吸血鬼之血+冰韧(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)>血魔之握>爆发(单目标上双病)>血沸两次(需要动荡之血)>凋零>灵界打击+黑暗命令(如果有个别怪没有拉稳)>符文刃舞>血沸>凋零>灵界打击-->进入平稳状态。

【血DK第一层天赋推荐动荡之血。因为血沸是血DK的输出循环中的一个重要技能,尤其在多目标时】

输出没有什么手法。

如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:
【起手+平稳模式】爆发-->两次灵界打击-->一次血沸+一次心脏打击-->符文打击-->灵打-->符文刃舞-->两次灵界打击-->符文刃舞-->两次心脏打击。

下面这个是爆发时的方法。这个方法有两个分支,根据你所选择的第5层天赋的不同来选择使用哪个分支。
起手:寒冰之触+瘟疫打击-->灵界打击-->血沸第5层天赋为活力分流:起手结束后,积攒符文能量、符文,以及鲜血充能”的层数。鲜血充能12层后,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+两次活力分流+灵界打击+符文打击+心脏打击+灵界打击
第5层天赋为另外两个:起手结束后,积攒符文、符文能量。符能100%时,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+符文打击+灵界打击或心脏打击

【下面是生存和属性方面】
DKT的防御机制是先掉血后减伤,所以DKT的血一定要厚。所以所有的宝石插槽和装备附魔在保证命中7.5%以及精准15%(有人会说精准7.5%就够了。你算一下,除了法术攻击和灵界打击,其他所有攻击都有7.5%的几率被招架,伤害能打上去么。)的基础上全部兼顾耐力属性。如果装备的宝石插槽奖励是除力量、耐力这两个之外的其他属性的话,全部采用蓝色致密宝石。耐力之后是精通,这是DKT的减伤最重要来源。一个达标的DKT其精通必须在100%以上。
(有人会说精准7.5%就够了。你算一下,除了法术攻击和灵界打击,其他所有攻击都有7.5%的几率被招架,伤害能打上去么。)
总的来说,DKT的属性优先值(传统流):
7.5%命中+15%精准》33%闪招总值》耐力》精通》力量》急速》爆击

当然,还有一种急速流,这个流派一般是自身装备基本是当前版本毕业以后再考虑的。急速流的核心是提高普通攻击速度与符文恢复速度,借此来提高由普通攻击触发的buff的几率,并且增加攻击类技能的释放次数。
急速流属性是:7.5%命中 与 10%至12.5%精准》耐力》100%精通》急速》招架闪避》爆击

天赋方面,第一层动荡之血不解释,最后一层血魔之握不解释,第三层死亡契约不解释。第二层根据boss战的不同而更改,反魔领域是群体魔法减伤,在有全屏魔法伤害时可以使用;炼狱是在受到一次致命的打击后保持3秒不死,如果3秒内受到的治疗量超过了致命的攻击的伤害量,则免除阵亡,这个适用于坦克的血量忽上忽下的情况。

减伤技能,骨盾和吸血鬼之血是常规减伤技能,基本上在自己扛boss的时候好了就用。当然,能根据boss释放的技能伤害高低来计划好自己的技能施放和冷却时间是最好的。
反魔法外壳是魔法打击常规减伤技能,在boss即将有大伤害的魔法攻击的之前开启。冰封之韧是大减伤,保命时候用。符文分流和死亡契约都是救命技能,平时别乱用。大军是一个讨巧的物理减伤技能,在召唤的几秒钟内招架提高20%,不过这个基本可以不算。

装备选择和附魔:
传统流:装备以闪招精通板甲为主,武器必须用双手武器,饰品以耐力饰品最优,精通饰品可接受,闪招饰品其次。附魔以耐力为最优,没有耐力就精通或者力量。武器附魔用石肤石像鬼,就是DK自己的符文武器附魔。
急速流:装备以急速精通板甲为主(偏向dps的),爆击板甲不要,饰品耐力+急速,精通其次。附魔以急速和精通为主,力量其次。武器附魔依然是石像鬼。

③ 魔兽世界圣骑士T如何拉怪要详细技能排比....我不会玩 写的清楚些最好了 谢谢

怎么说呢,首先保证你开了正义之怒,虔诚光环,圣印开复仇圣印
拉小怪时,点到法系怪飞盾,等怪快过来时放奉献,接着锤子,审判,锤子,或者开个异端裁决,锤子,锤子,审判,就可以了,如果有小怪被OT了,嘲讽或者放正义防御怪就过来了
拉BOSS时,先开回蓝的那个技能,然后开翅膀,飞盾BOSS,审判,盾击,接着十字军,审判,十字军,。。。三豆时候就盾击,血少的时候可3豆荣耀给自己加血
拉怪基本上就是这样,拉多了就熟了,有时候还要考虑把怪拉到哪个位置,
(遇到法系怪可飞盾,然后卡个视角,怪也过来了)

纯手工,希望对你能有点帮助

④ 跪求魔兽世界《死亡骑士》坦克天赋,以及拉怪手法~~!

很简单

小怪

起手枯萎一下灵打一下血沸就能打出符文了这样就能暂时拉住群怪和当前怪

之后血沸一好马上用值得注意的是如果有远程和近战的话一般来说先把近战拉过来些因为一般会有110(没有的话直接枯萎丢群怪中)近战拉到之后用死亡掌握拉远程怪如果有两只或者以上的话用黑暗命令拉住

BOSS

起手黑暗命令爆发灵打符文然后符文一好就用灵打也是血沸最快结束CD如果符文缺能量的话用血沸保证仇恨妥妥的

顺便说一句DKT是所有T中最硬的T不是说他装备或者天赋特别牛逼而是保命技能多基本上算上饰品有六七个保命技能这些都要活用才行比方说符文分流可以回血这个可以在一开始就用因为有个天赋能够触发无符文状态使用的(CD45秒)再比如说BOSS一般会有个爆发阶段如果只是爆发一倍的话用冰韧减少一半伤害也就是恢复到没有爆发前状态等等玩DKT很有意思要多动脑筋去玩不是无脑拉怪的

以上是个人玩DKT的心得图片上是我用的天赋这个天赋是为了保证绝对不OT~~从来没有OT死过人只是有时候治疗不给力这时候你要注意团队配置不要光光在自己身上找原因了

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