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cs魔兽世界怎么玩

发布时间: 2023-08-12 18:41:43

1. 魔兽世界钓鱼和烹饪攻略

首先,钓鱼+烹饪一起练肯定没问题,而且会节约很多时间,基本不用花钱。钓鱼会比较枯燥,但是我觉得当技能练上来后那种成就感是不可以比的。希望开始练钓鱼烹饪的朋友能坚持下来,到300最多不过4,5天时间。如果一天24小时专心用来练的话我估计只要1天。300以后就比较简单了
首先是烹饪的顺序:

1-35

食谱:香料面包

材料:烹饪供应商处购买

来源:烹饪师处学

35-50

食谱:美味小鱼

材料:新鲜的美味小鱼

来源:萨瑞恩?博丁/艾尔文森林<42,67>-闪金镇

格雷塔?甘特/丹莫罗<31,45>-烈酒村
奈欧玛/泰达希尔<57,61>-多兰纳尔
50-110

食谱:长嘴泥鳅(50)

材料:新鲜的长嘴泥鳅

萨瑞恩?博丁/艾尔文森林<42,67>-闪金镇
坦斯?泥泡/铁炉堡<48,06>

奈欧玛/泰达希尔<57,61>-多兰纳尔

食谱:刺须鲶鱼(100)

材料:新鲜的刺须鲶鱼,需要等级15

来源:德拉克?奈特弗/希尔斯布莱德丘陵<63,20>-塔伦米尔

林迪?拉波尼/希尔斯布莱德丘陵<51,61>-南海镇

基尔克斯/贫瘠之地<63,38>-荆齿城

140-180

食谱:美味煎蛋卷(130),需要等级20

材料:迅猛龙蛋

来源: 肯多尔.卡邦卡/暴风城<77.52>

耐里斯特/荆棘谷<32.29>

基纳/阿拉希高地<74.32>

180-225

食谱:烤迅猛龙肉(175)

材料:迅猛龙肉,需要等级25

布鲁斯下士/荆棘谷<38.3>

耐里斯特/荆棘谷<32.29>

哈蒙.卡文/阿拉希高地<46.4>

基纳/阿拉希高地<74.32>

奥克玛尔/尘泥沼泽<36.7>

海伦妮亚·奥德恩/尘泥沼泽<66.4>

食谱:银头鲑鱼(175),需要等级25

材料:新鲜的银头鲑鱼

斯图亚特?弗雷明/湿地<08,58>-米港

维克塔/灰谷<12,34>-佐拉姆前哨

凯尔希?杨斯/荆棘谷<28,74>-藏宝海湾

林迪?拉波尼/希尔斯布莱德丘陵<51,61>-南海镇

坦斯?泥泡/铁炉堡<48,06>

225-250

食谱:斑点黄尾鱼(225),需要等级35

材料:新鲜的斑点黄尾鱼

来源:吉科希斯/塔纳利斯<67,22>-热沙港

食谱:油炸红腮鱼(225),需要等级35

材料:新鲜的红腮鱼

来源:凯尔希?杨斯/荆棘谷<28,74>-藏宝海湾

250-280

食谱:水煮阳鳞鲑鱼(250),需要等级35

材料:新鲜的阳鳞鲑鱼

来源:吉科希斯/塔纳利斯<67,22>-热沙港

食谱:夜鳞鱼汤(250),需要等级35

材料:夜鳞鲷鱼+清凉的泉水

吉科希斯/塔纳利斯<67,22>-热沙港

280-300

食谱:烤鲑鱼(275),需要等级45

材料:新鲜的白鳞鲑鱼+舒心草

来源:希恩德拉?深草/菲拉斯<75,43>-莫沙彻营地

薇薇安娜/菲拉斯<31,43>-羽月要塞

食谱:大鱼片(275),需要等级45

材料:新鲜的大鱼+辣椒+舒心草

来源:希恩德拉?深草/菲拉斯<75,43>-莫沙彻营地

薇薇安娜/菲拉斯<31,43>-羽月要塞

钓鱼的顺序(千万记得带鱼饵,我是工程自己做的+100技能的 建议开练之前收集一点吧):

1-150主城(AH洞穴)

由于烹饪1-140左右都需要大量最普通的3种鱼

美味小鱼

长嘴泥鳅

刺须鲢鱼

所以建议直接在主城把技能钓到150。

这样钓的鱼就肯定能够烹饪到130

烹饪140的时候靠钓鱼是几乎涨不了技能的

所以这个时候就必须去ALX高地(我觉得是最快的)。大概需要打迅猛龙蛋和肉各2组以上,肉最好多一点(ALX高地的所有迅猛龙都掉)就可以告别这个地方了

150-220 菲拉斯这里可以钓到4种鱼

银头鲑鱼

新鲜的红腮鱼

新鲜的阳鳞鲑鱼

夜鳞鲷鱼

且出产较为平均 红腮鱼居多 等钓鱼到220的时候基本材料也够烹饪直接到275了.回去学专家级钓鱼 换地方吧。

220-250 冬泉谷(就温泉那里就可以)

学了专家级钓鱼来这里吧

这里主要出产3种鱼

新鲜的白鳞鲑鱼

新鲜的阳鳞鲑鱼

夜鳞鲷鱼

好像还会出一个55级的好像叫板鲮鱼,几率很小,没什么用,直接丢商店

以白鳞鲑鱼为主,这个鱼可以支撑我们烹饪到310的,很有用.

250-300 随意发挥

这个阶段钓鱼会比较枯燥 基本需要钓400条左右

建议去AH钓变异鱼,目前地球出产的唯一还能卖钱的鱼,而且还不需要鱼饵

我就是一个上午钓了5组变异鱼来告别这个阶段.

当然做成就的就可以按照成就上面去地球找成就鱼了.(外域要求技能太高,可能会钓不起来)

到此 烹饪钓鱼1-300就已经达成.后面的就相对比较简单了,300以后以往的攻略就比较详细了,我就不多此一举.

到达外域后需要买的东西:

钓鱼大师级技能书 远征军营地旁边湖边

烹饪大师级技能书 远征军营地旅馆

烟熏鲑鱼图纸:

加巴林卡/萨布拉金<31.49>

度巴/赞加沼泽<42.27>

美味魔尾鱼图纸:

祖莱/沼泽鼠岗哨<85.54>

度巴/赞加沼泽<42.27>

这2种鱼赞加沼泽都能钓到,钓鱼310的时候就够烹饪到达335以上

后面的大家请随意发挥,比较简单了.要的不过是大家一点休闲时间。做做日常,卖卖小龙虾很快就350了。而且目前版本我觉得没有必要一定要375,WLK一开 现在的投入完全就不成正比。而且又不靠这赚钱,还是那句话 看个人爱好吧。

以上就是我一周内(只是空闲时间)把烹饪钓鱼冲到350以上的经验

绝对原创,复制了一些数据库的资料方便大家.有什么不足的地方欢迎指出.

由于只是提供最短时间3.13冲到技能350,所有以往资料提供的比如钓鱼水域分布以及详细的烹饪图纸配方就没有COPY过来。有完美情节的朋友还请自己查阅以往资料,应该是比较详细的,我就偷偷的懒一下下-。-最后祝大家全都成为烹饪钓鱼大师

2. WOW法师操作技巧

1.后退走时肯定来不及的
2.法师的寒冰箭是带减速效果的
3.活用鼠标转头,这在以后PVP中也是有用的
4.在转身跑的时候你可以注意你的输出技能键(一般也就是寒冰箭),但技能键颜色变红的时候,表明怪和你的距离已经超于技能的最远距离,所谓的风筝,也就是把怪控制在你的输出技能最远距离以内怪攻击范围以外进行有效输出
5.你的闪烁技能可以拉开你于怪之间的距离,当你觉得怪离你太近的时候你可以选择使用这个技能,注意最好背对怪使用以免闪现到怪物跟前
6.你的冰环技能可以使怪物定在原地不动(怪物可以攻击攻击范围以内的玩家),你可以利用它拉开与怪之间的距离
7.建议你在按键设置里面吧A,D键改成左右平移(原QE键位置)而不是原先的左右转头,这样更有助于你的移动

杀怪模式:
以寒冰箭为例
远距离选定怪物>寒冰箭>寒冰箭>寒冰箭>(怪物快到跟前)转身后跑拉开距离(后跑过程中可是放瞬发技能如火焰冲击)>寒冰箭>循环
在这当中你可视情况的加入冰环和闪现来拉开距离输出

3. 魔兽世界新手怎么玩啊

安装好游戏。下载一个多玩魔盒。(游戏插件)
主要分为以下几个步骤:
【创建账号】、【选择阵营】(联盟或者部落)、【选择种族】、【选择职业】、【进入游戏】、按"M"打开地图-右上角开打【任务指引】。好了,跟着箭头开始你的魔兽之旅吧。
注:多注意文字说明,多看任务说明,多体验旅途的乐趣。
详细?那就多了去了。。。。真的要说吗?我都不知道从何说起。
【创建账号】→打开游戏点击注册,使用一个可用的邮箱,创建一个战网通行证。使用通行证登陆游戏。
【选择服务器】→一般北方人都是使用的网通的网络。那么你就选择大区二区吧。服务器来说。你可以去朋友的服务器玩。也可以起自己选择一个。服务器有PVP和PVE的分别。前者人和人PK较多。后者较少。服务器人数和阵营实力决定你的种族,也可以左右你对服务器的选择。千万别去联盟鬼服玩个联盟~部落鬼服玩个部落。太孤单了。
【选择阵营】联盟或者部落。通俗讲联盟表面都是人。部落表面都是兽啊~僵尸啊~怪物啊~非人类。仅限于表面哦~。
【选择种族】种族有11种。联盟5种特有,部落5种特有。熊猫人1种!各有特长。各有增益。目前联盟人数最多的种族当然是人类。部落人数最多的种族好像是血精灵。两者有个共同点。他们
都是个种族最漂亮的-
-!汗颜~
【职业选择】
11大职业。主要分为3大类【坦克】俗称T,MT主要负责拉住怪物自身血多防多攻少;【输出】俗称DPS,主要负责打死怪物,自身血少防少攻击高;【治疗】俗称奶,主要负责给团队里的玩家加血保证他们的性命。。。对于一个初级玩家来看。特别推荐使用【输出】系,因为容错率高。你的一个失误不给整个团队带来太大的损失,比如全灭!而且上手容易。【输出】又分为近战输出和远程输出。看玩家个人爱好。近战就是直接上去拿着刀就轮~~远程就是站在远处打。别让怪物近身,操作要比近战稍微复杂。
近战输出推荐使用“战士”。远程推荐使用“猎人或者法师”上手比较快。
【进入游戏】
【打开任务指引】
使用魔盒插件进入游戏后。会有很多使用的插件。这里最多的就是任务指引插件。在屏幕的中上方会出现一个绿色的箭头指引你的当前任务方向和距离。很使用(我们单位的大叔就这么1-90一刀一刀看上来的。没这个箭头。游戏就没法玩了。呵呵。)

4. 魔兽世界盗贼快捷键设置

默认平移是Q、E,可以改成A、D。
改键的原则一般来说是:
1、CD快的技能放在近处(相对于A、S、W、D这4个移动键),CD长的放在远处。

2、技能衔接连招放在相邻的位置。或者技能翻页后的相同位置。例如:消失设置为Q,(消失后技能栏自动翻页,潜行状态的偷袭也是放在Q的位置,以此达到连按2次Q完成消失+偷袭的动作)
。还要尽量减少手指移动的跨度,合理分配手指。例如:如果你先按了F键所在的技能,下一个要用的技能却在4、或者5。手指跨度太大,耽误时间,而且容易忙中出错。但是改成G就好多了。F+G。相比之下就显得你反应很快。

3、根据对技能施放、战斗习惯,合理安排,例如:你要经常追人,所以W是常常按的,所以中指解放不出来,则W上面对应的"2"这个键,就要放置一些CD长的,用起来不影响移动的,或者不需要移动的。例如:疾跑。法师冰箱等等。
4、开发更多的键位,并且配合宏节省键位,盗贼的宏还是不少的,可以留心找找。这里就不说了。
普遍玩家已熟用的键位有:~,1,2,3,4,5,TAB,Q,E,R,T,Y ,F,G,Z,X,C,V,B,shift,alt,F1,F2,F3,F4。大部分键位都可以通过宏来节省键位,如,R是一个技能,shift+R,则是另外一个技能。
5、多锻炼,多留意。这不是短时间就能完善的。但也不要着急,逐渐找出不合理的地方加以改进。
先说这么多^^,我不是玩盗贼的。具体也没办法给你参考。呵呵。

5. 魔兽世界按键设置如何使用

魔兽中的按键设置是以方便自己使用为目标和前提的,所以说在设置自己的键位的时候要怎么用着舒服怎么来。

那么绝大多数人使用键盘都是用左手来用的,而平时用的最多的键也就是WASD这四个键,也就是前进、后退、左平移和右平移,所以说我们最好是把常用的技能键位设置在WASD附近,比如Q/E/R/T/F/G/Z/X,另外还有默认的12345这些键,6之后的键因为离的太远了所以可以放弃。

然后还有一些组合键也是很好用的,组合键目前有三种,CTRL组合键、SHIFT组合键、ALT组合键,我个人认为ALT组合键是最好用的,因为这个键可以比较方便地用拇指按到,配合其他四个手指来按字母键会很方便。

另外,1左边的这个小小的波浪号的键其实也是很顺手的,这么好的键位最好还是不要浪费了,我就把它设置成了自动奔跑键,这个键可以说给我省了很多很多的力气呢。

还有F1/F2/F3这些键位也是不错的快捷键,不过我个人由于手是比较小的,所以没有使用这些键位,手大的朋友们是完全可以用的。

最后提供一张我自己的键位设置图,不知道如何设置键位的同学们可以参考一下。

6. 魔兽世界常识

1.魔兽世界的基本常识
楼主所基本基本基本常识太广,根本无从说起。

基本的操作想必你应该懂了,其他的无非就是职业选择,种族选择,这个你可以在创建人物的时候看每个种族的特长,再去选择其职业,比如人类有感知,侏儒有接定身,暗夜有隐身,亡灵有亡灵意志和吃尸体,牛头人有战争践踏和血条增长,巨魔有狂暴等等。

而魔兽世界,是通过一个团体作战获取装备的游戏,所获得的物品,大部分是的的,也就是说这是一个靠操作和团体吃饭的游戏,单独一个人是不能获取顶级装备的。

还有丰富的业余技能,例如姿悉采矿,烹饪,钓鱼,专业商业技能也很多。

游戏本身可玩性非常强,所以说很多东西需要你自己进游戏慢慢琢磨,我相信你也会爱上这个游戏。
2.魔兽世界常识几个
1、不一定非要选亡灵术士,你同学说亡灵术士好是因为亡灵有个种族天赋叫(亡灵意志)可以免疫恐惧5秒,因为术士最牛X的控制技能就是恐惧,这样你可以再有恐惧技能的敌人面前占如册坦很大的面子。。。 其他的种族的术士也各有种族的特点,像兽人术士的百分之25抵抗昏迷的天赋在对付盗贼时也很有优势,而且盗贼是比较克制术士这个职业的,所以还要看你自己的喜好来选择,没有最好,都各有特长看你自己选择,暴雪是讲平衡的。

2、魔兽世界升级的主要方法就是这2个了,建议做任务,因为做任务可以给你提供经济保障(如果你同学包你吃穿的话就不说了),FB如果是没人带的话还是比较慢的,除了这2个方法那就只有砍怪升级了(当玩传奇)。

3、分颜色 灰 白 绿 蓝 紫 橙(以此递增)但是装备的好坏也是要看装备的等级的,比如你10级就可以穿的蓝色装备肯定没有20级才可以穿绿色装备好。。 而且装备好不好主要还是看你职业所需要的属性,如果你是法师你拿个加力量的装备,就算是紫色的也等于是没用,还不如穿个绿的加你需要属性的是实在,等你游戏一段时间久会明白的

4、魔兽的FB很多,而且每个等级段都有,你在做任务的时候(如果你是做任务升级的话)有些任务会引导你去FB的,这样边做任务边FB的升级方法才是最快的。。 进FB很简单,你走到FB门口(FB门就和一扇空气门一样 一直往里面吸气的看一眼就能认出)直接走进门就可以了

5、魔兽有双倍经验,但是不是用钱开的,是根据你的休息时间给的,你下线以后比如你4个小时没在上游戏,你再次渣桐登录的时候服务器就会按你没上线时间的长短来给你相应比例的双倍经验(给的经验是当前升级所需经验的百分之10每天,也就是如果你大概1天没上线的话服务器就会给你你当前升级经验的百分之10给你做双倍经验用,如果你下线的时候是在旅馆那就比你不在旅馆下线的双倍经验多4倍) 我觉得一边做任务,然后把当前等级段的FB任务都接了去FB把任务做完然后继续任务,这样一边任务一边FB的升级时很快的,如果有大号带你(70级的玩家)那你可以一直FB升级这样最快,但是本人不推荐。

6、魔兽一般的专业术语就是拼音发音的简写,比如牧师就是MS 法师就是FS 术士就是SS 战士就是ZS 圣骑士就是QS或者74 联盟阵营就是LM 部落阵营就是BL

FB就是副本的意思 还有就是主要抗怪的玩家被称为MT或者称为T 主要负责输出伤害的玩家被称为DPS DPS也就是输出伤害的意思 加血的玩家一般称为治疗或者奶妈

7、PVP就是玩家之间战斗的意思,因为魔兽世界分为联盟和部落两大阵营而且两大阵营的玩家是相互敌对的,两大阵营的玩家遇上的话是可以互相厮杀的,玩家和玩家之间的战斗就是PVP。 只要你练级的时候到了中立的地图(也就是既不属于联盟也不属于部落的地盘)的时候,你和敌对阵营的玩家遇上了,并且动手开打了你就等于是在玩PVP了,多少级都有可能玩(一般10多级就可能有机会)

还有就是可以进战场,战场是一个专门提供玩家玩PVP的场所,在野外的时候不可能时时都能遇到敌对的玩家的,所以战场就和打仗一样,每边阵营都加入相同人数的玩家去和对方争夺资源或者抢对方的军旗,这是玩PVP最主要的方面(现在又4个战场,每个战场都有规定进入的等级,最先可以进的应该是 阿拉希盆地和战歌峡谷在30级左右),还有就是竞技场(到70才能玩,到那时你应该是老鸟了) 回答完了,写了那么多,给分了吧
3.魔兽世界常识
魔兽世界这个游戏啊。.很复杂的啊。.

要具体问题具体分析啊

第一张卡是用来激活的CD-KEY,激活后还有1200分钟的游戏时间,以后再充卡的话就是每张4000分钟的时间。这个游戏分10种族,9职业。像SS=术士,FS=法师等这些就是职业名称的缩写,SM=萨满祭司,QS=74=骑士。.好多

职业大体分为三类:抗怪的(T),输出的(DPS),治疗的。每个职业分为三系天赋,根据不同的天赋,有不同的职业效果。

T有三个:防御74,防御ZS,野性DLY。

治疗有4个:神圣74,神圣MS,恢复DLY,恢复SM

DPS就比较多了,除了这几个都是了。

至于怎么升级嘛,有2个套路。1是做任务,2是刷副本。

如果是新手,没有大号朋友的话推荐靠任务升级。

这个游戏满级是70,或者也可以说,真正开始游戏的级数是70,只有到了70级,才算真正刚刚开始这个游戏,无数的BOSS等待着你,无数的史诗级装备等待着你,艾泽拉斯的勇士,踏上你的征程吧!!! 组队刷副本有一个叫组队经验奖励的东西,队伍人数越多奖励越多。

这个奖励是每个人都有的,也就是说你想要给你自己的小号刷副本拿经验,只要你不在乎装备,那么你完全可以组上3个其它小号一起去刷,这样经验多,还省事(让自己小号跟随)

S套装指的是70级时代竞技场点数购买的PVP装备,数字越高说明出的越晚,属性也越好;T套装是指副本出产的套装,T1到T3是60级时代的产物,而T4到T6则是外域产品。此外还有T0和T0.5是当年旧大陆三大5人副本的产物,D1,D2,D3这些5件套装,分别是祖尔格拉布,安其拉神庙和外域5人副本的产品。

2。同上,你可以详细咨询老手每个套装的来历。

3。H就是Hero,又叫英雄副本(YX FB),是外域5人副本的英雄模式。难度提高,掉的东西也相应变好。另外也出公正徽章。

4。便当队就是每周随便组竞技场5人队伍混分的行为。也泛指低分的JJC队伍、

你和别人组队打怪的时候,为了公平分配出来的绿色以上等级的东西,必须丢摋子决定物品归属,你按”需求”系统就会自动出一个1-100间的数字,数字大的得到物品,如果你选”贪婪”那么在没有人点需求的情况下物品就给你的,选放弃则不参与丢摋子,如果大家都放弃了的话该物品变为自由拾取
4.魔兽世界的基本常识
基本现在猎人的宠物主要只是种类区别,精英与非精英已经没有差别了 如果想l练级快的话,还是捉猫科类宝宝,虽然防不高,但是胜在伤害可观,配合兽王天赋杀怪是很快的,以前比较有名的猫科类,有贫瘠之地棘齿城上方一颗大树下刷的珍稀精英狮王修玛,23级就可以捉,然后就是37级荒芜之地刷新的同样是珍稀精英断牙。

到43级可以在荆棘谷捉精英虎王邦加拉什(任务怪),直到现在都有很多60甚至70猎人还带着,57级冬泉谷霜刃石附近会刷一个稀有绿色老虎拉克希里,伤害不错。 另外还有任务召唤的猫科类宝宝,比如部落16级在贫瘠之地十字路口的一个任务叫你去杀召唤出来的狮子埃其亚基,这只宝宝很不错可以一直用。

60级的时候也有个杀召唤出来的白狮子。同样任务还有一个是杀紫色的老虎。
5.魔兽世界常识,新手玩魔兽世界
完美世界角色移动基本是靠鼠标点,,而魔兽移动角色就和打CS一样,W前S后A左D右,飞的话完美世界羽族一出生就有翅膀,人类和妖兽仅30就能飞(虽然速度慢)而WOW的飞行器必须达到70级(顶级)而且需要4级骑术(1级80G%60陆地马 二级540金%100速度陆地马 三级800金%60速度飞行坐骑 四级5000金+一只200金的坐骑%280飞行速度%100陆地速度)才可以飞行,,这样一来需要近7000金(大约170快钱RMB)才能骑上%280速度的坐骑,WOW里的%280速度的飞行坐骑速度比完美世界里的黑洞夺天陨星的速度大约快1.5倍!不过完美世界里你飞上天后就算从在高的高空掉下来也没事,而WOW不同,达到一定高度就会不同程度的少血,甚至死亡!PK系统和完美世界也不一样,没有红名白名和蓝名,而且杀死一个敌对玩家还有荣誉可得.LM和BL不能互相聊天.至于学技能嘛,10级以下新人村就能学,10级以上基本和完美世界一样在主城学,达纳苏斯可以学德鲁伊猎人战士盗贼牧师职业技能,总之主城只有3个,铁炉堡可以学矮人和侏儒职业的所有技能,达纳苏斯能学暗夜精灵所有职业的技能,而暴风则是人类所有职业的技能,BL和LM一样,奥城是学兽人巨魔职业的技能,雷挺崖则是牛头人的职业技能,幽暗是亡灵.这些基本和完美世界一样!另外WOW的画面比完美世界的更精细,而且要大的多!完美世界1--100级需要500--800小时时间,而WOW新人玩的话至多也就300小时!所以选择WOW是明智的选择.。
6.魔兽世界游戏常识
首先问自己想玩还是不想玩

要知道没有大量的时间和金钱你是玩不下去的,最重要的是还得有朋友

魔兽世界是最好玩的大型网络在线角色扮演游戏,

前期主要是升级打怪,最主要是熟悉你玩的这个角色

后期是满级后提升装备

魔兽世界分两个阵营,就像 *** 和 *** ,联盟和部落是势不两立的,野外遇到敌对的玩家都会发生冲突,里面的角色主要分法系和物理系

要说玩魔兽世界主要是朋友多大家一起能找到共同语言,魔兽世界也可以赚钱,一张点卡2500多金币吧,折合人民币30块,后期玩魔兽世界可以不花钱,直接在游戏中拿金币就可以买,在一个赚钱的途径就是专门的打金币的工作室,很少人从事的工作,很累很累,他们会销售金币和装备的

这些虚拟的东西一般的网店都有的卖,出名的有淘宝

玩魔兽世界没什么得与失,时间把握好了就不会影响做其他事

玩过这款游戏的不后悔,不玩会后悔一辈子
7.魔兽世界基本常识问题系列我玩的是矮人的术士,有一些问题想问1到
我玩的是矮人的术士,有一些问题想问 1 到哪里可以买到魔仗? 似乎没有NPC贩卖,可以打怪,或者做任务掉(暴风城学炼金的房间门口附近,有个NPC,那个任务有个不错的杖。)

还有,附魔技能可以制作魔杖。 2 12级时应该到哪里去练级? 很多地方都可以,如果你还在丹莫罗的话,你可以向东走,到下一张大地图。

按照任务的顺序的话,回自然地向那边走的。当然,你要是不喜欢做任务另说~那里是10-25的怪,我见过的就这么多~ 3 别人寄信给你时是不是在每一个邮箱里都可以收到? 这个是当然的,要不就不存在邮件的意义啦~一般在旅馆和银行门口都有一个~而且还可以邮寄钱或者装备,很方便的~!~ 4 什么时候可以到哪里去学双手武器? 术士能用的双手武器很有限,武器技能一般和武器大师学。

每个大城市中都有(铁炉堡、暴风城、达纳苏斯),每个城市教授的技能也不一样,你可以和城中的守卫知道武器大师的位置,你可以从武器大师那得知其它城市武器大师教授的内容 如果你说的双手武器是指技能的话,术士有吗?我不记得有~战士(需20级)、盗贼(需10级)之类的职业可以学。 呵呵,我的回答您满意吗? 。

7. 魔兽世界常识,新手玩魔兽世界

关于服务器类型

QUOTE
PvE服务器在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀
标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:
攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
将来所有标准服务器还将包括一种双方同意的PvP系统,称为战场[Battleground]。战场功能开放后,玩家可以攻击其他玩家,来保卫城镇不被侵袭。我们期望战场系统能在稍后的beta测试实现。
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PvP服务器 在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土 (多了这一条)
进入或位于争夺中的领土 (多了这一条)
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。

关于死亡

QUOTE
当一个玩家死亡后,他/她将见到一个“释放灵魂”的按钮。按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中,并且转变为幽灵的形态。
一个幽灵将有三种选择:
你可以尝试捡回自己的尸体。这个选择将不会带来额外的死亡惩罚。
你可以让一个同伴(圣骑士、萨满、牧师或者术士)复活自己,此时你将出现在他们身边。游戏中也有拥有复活能力的、可被任何职业使用的物品。这将不会有经验值惩罚。
你可以与NPC:灵魂医者(目前他就位于墓地里)交谈并立即就地复活,这样你全身的装备都将收到25%的损坏(包括背包内的),并且10分钟虚弱,虚弱时所有的能力都会被大幅降低!(实际相当于下降10-20个等级左右)
死亡并不减少经验也不暴装备

关于绑定

QUOTE
绑定就是该东西与你灵魂结合了.. 绑定的东西不能交易..只能自己用或卖店,分拾取绑定和装备绑定。
这就是为什么WOW里组队不能乱拿东西的道理, 因为一些好的史实装备一拿起就是绑定的 比如打BOSS掉了把极品斧,一个术士却把它拿走了, 但该物品拿起后就绑定, 但术士不能用剑, so 他只能卖店..并且以后没人再会组这个术士

关于插件

QUOTE
插件使用来增强游戏功能的外挂软件,是使用官方允许的接口函数编写的
常用的有月光宝盒http://wow.17173.com/yueguang/setup.exe
大脚http://www.ngacn.com
魔兽精灵:www.wowshell.com

关于职业

种族vs职业

你先选择种族或者职业都可以。职业是创建角色过程中最重要的选择。而种族的选择将决定你的基本状态(强壮,耐力等)。

不同种族的同种职业不会有太大不同。我的意思不是说种族不重要,只是你不用那么为某职业对应某种族而劳神。有很多易得的道具可以加强你的角色,使他毫不逊色。

另一方面,不同职业的差别就很大了。职业的选择是角色强弱和游戏负担的决定性因素。如果我是你,我会先决定职业,再挑一个允许的种族。

基本状态

基本状态不影响你的交易技能和装备的可用性。它主要决定你的攻,防和魔法能力。每种职业都有一两个主要属性和几个影响不大的属性。

尽管(官方指南)中有对主要属性简略的描述,但还是允许我把他们按职业罗列在下面,括号里表示最需要这项属性的职业。

强壮(战士和圣骑士)

强壮决定了所有武器的伤害(盗贼除外,它的伤害由敏捷决定)。强壮对致命一击(双倍伤害)的几率,格挡几率(使对方一次攻击无效)也有影响。你可以想象,对于战士和圣骑士来说强壮是主要属性,而对术士,魔法师,牧师来说,强壮几乎就没有作用了,因为他们的攻击绝大多数来自施法而不是武器。

耐力(术士)

耐力和职业决定了你角色的生命值。耐力对所有角色来说都是重要的,但他除了代表生命值的多少没有别的意义了。任何时候,施法者都不应该忽视这个属性,因为多一点生命就意味着多一点生存,施法和魔法恢复的时间。

我并不是说耐力只对术士重要,只是术士比其它施法者更需要它。低等级时,甚至高等级的某些时候,你要为你的宠物当tank(我靠!我确信我没翻错,的确是do some tanking for his pets)。再有,舒适的某些魔法也是以生命(而非魔法值)为资源的。基于以上原因,耐力不应该被一个好的术士所忽略阿!

敏捷(盗贼)

对于大多数职业来说,敏捷只能决定防御和躲避。但是,对于盗贼来说,这个属性也决定了她武器的伤害。盗贼把点数投在敏捷上和战士把点数投在力量上一样保险(同时提高攻防)。敏捷对于没有宠物或者魔法盾的施法者同样重要。高敏捷可以减少施法被普通攻击打断的可能性。尽管,只要你能从低等级熬过来,最终所有的施法者都有办法使自己和对手之间保持距离(定身,宠物或盾)。

智力(法师,术士,牧师,圣骑士)

跟大多数MMRPG一样,智力意味着魔法值。其实,他除了提供魔法值之外就没什么作用了,所以战士可以完全放弃智力;然而圣骑士可以在智力上投些点数,因为你会发现魔法值的多少往往决定了你的攻击力(昨天我的另一篇翻译里提到,圣骑士要保持高攻击,往往要消耗魔法)。

精神(圣骑士,术士)

你魔法和生命的回复速度和你的精神密切相关。要知道到食物和药水是为了恢复大量的生命和魔法准备的。因此,一个战士精神高没什么用,高精神永远无法提供足够的生命,你总少不了要吃食物补血。你可以一小时少坐几回,但纯肉搏者和纯施法者把点数投在精神上实在不值得。然而,吃食物和和药水不能同时进行,所以,对生命和魔法都有高需求的职业,例如术士和圣骑士,精神对消除冷却时间意义重大。

当战士和盗贼坐着的时候,只有生命的恢复决定于精神;但是圣骑士和舒适坐着的时候,他们同时要恢复生命和魔法两项,这使精神的效力加倍了。当一场战斗结束时,术士往往消耗了大量魔法和少量生命,而圣骑士则消耗了大量生命和部分魔法,这时,你可以使用药水/食物补充魔法/生命,而利用精神解决生命/魔法。

肉搏职业

战士

跟其它MMRPG不一样,战士是经典的坦克,但同时可使用新鲜玩意。这些新能力的使用能让游戏的乐趣长久不衰。战士有在不同场合使用的不同技能:例如"砍脚筋"能让对手缓慢;"撕碎"能造成持续性伤害。战士还有团队技能,例如吼叫(对整个团队有益);还有能打击多个怪物的技能,例如雷霆一击(类似w3里山丘之王)。等战士到了高级,他还有多种姿势,每种姿势有着完全不同的技能。这些使战士这个职业有了多个"附职"。

大多数战士的技能要花费一定的"怒气"值。怒气一般只能在战斗中增长;当战士瞄准时,战士有了在战斗之外获得怒气值的方式。

虽然战士能solo,但组队会好些。从战士的一些技能就可以看出战士是天生组队的命。例如,辱骂,确立了战士在队伍中不可忽视的地位。防御姿势在组队的时候尤其好用,战士能凭借它在多个怪物的攻击下屹立不倒。

游戏负担:战士在等级较低的时候就有对装备的要求;疾病和魔法效果使战士不适合在某些地方solo;直到高等级都没有宠物

优势:强大的肉搏能力;在队伍中不可或缺的地位;各种技能让角色新鲜有趣;能使用各种装备;双重挥舞。

缺点:以来装备,对魔法没什么好办法(定身,护盾等)

圣骑士

圣骑士士和战士有些类似又不完全相同的职业。他能在扮演坦克的同时偶尔也能扮演辅助角色。圣骑士决不是一个会牧师魔法的战士那么简单,他有一套全新的技能。在我眼中,圣骑士是一个力量稍弱,但玩起来毫不费力的肉搏职业。

圣骑士有两个读有技能。一个是"神圣之印"(只作用于单一属性的buff,如强壮,魔法恢复等),另一个是光环---一个作用于团队的单属性buff。他还有着"妙手回春(lay-on-hand)"的绝招,这个技能能让一个玩家生命值完全恢复。

圣骑士的恢复,治疗疾病,神圣之盾是他变得惹人喜爱。一个充满愤怒(我把它理解成郁闷)的玩家在使用圣骑士后就会爱上他的简单~。队友过早的死亡能被复活,怪物在你头顶刷新不再意味着死亡,而这一切,你仅仅需要使用一个技能而已(神圣之盾,神圣眷顾)。由于魔法和光环,所有人坐着恢复的时间都缩短了。而光环不需要魔法也是一件惬意的事情~如果说完圣骑士还觉得累的话,那么玩其它职业简直就是折磨人啦!

游戏负担:后期队装备的强烈需求;几乎没有宠物;在队伍中你会因为给队友加神圣之印而一次又一次的耗尽魔力。

优点:极强的肉搏能力;队伍中重要的地位;能使用所有重甲。

缺点:既没有盗贼攻击高也没有战士能抗;只能用剑或者钉头槌。

盗贼

盗贼是WOW中另一个独特的职业。盗贼能给对手巨大的物理伤害,但却在敌人的攻击下撑不了多久。他有根战士一样多种多样的攻击技术和一些其它技能(例如偷窃)。操作盗贼战斗是很有趣的:各种连招能造成破坏性的伤害。盗贼对装备的要求没有战士大,但是也不能完全不考虑。

盗贼生命槽下面有一个黄色的能量槽。这个能量槽允许盗贼进行各种特殊攻击。这种攻击能获得"连招"点数,点数数值将在你对手图标后面以红点的形式显示。在获得连招点数之后,他们马上又被另外一些技能使用掉了。能量的最大值恒定在100,它们恢复的很快,一场战斗之后,往往你生命之还没回过一半,能量值就满了。

盗贼在能量全满时伤害是惊人的。在1v1的时候,盗贼有一点不平衡了(过于强大)。但是,盗贼们为此付出了代价,当在和几个敌人打斗时,盗贼就完蛋了。因为他的能量是有限的,他经常在跟第二个或者第三个对手开始打斗的时候就没能量了。盗贼solo和组队都还行。组队时,他扮演着其他MMRPG中法师扮演的角色---输出伤害。盗贼在小型队伍里也能当坦克用。solo的时候,盗贼就变成了一个忍者,经常偷偷潜入危险的地方搜寻落单的怪物。

游戏负担:频繁的休息;疾病和魔法效果实在是个麻烦事;有时会对装备有要求。
优点:强大的攻击力;双重挥舞;通过凿击暂时控制怪物

缺点:只能穿皮甲;一些强大的技能需要匕首;一般攻击威力小;对多个对手时能量不足。

施法者

魔法师

魔法师跟他在其他MMRPG中的兄弟相似,但是,和所有WOW职业一样,有很多不同之处。掌握了火系和冰冻魔法,魔法师仍是队伍中的火炮角色:发射威力巨大的魔法。魔法师可能是所有职业中最直接的一个。

熟悉"定身后攻击"的人很适合法师这个职业。法师有着多种多样的定身法术,有些还能对多个目标造成伤害。他还能向敌人投掷各种魔法炸弹,既有DD又有DOT还有群魔,其中一些甚至能让敌人缓慢,例如霜星(frost nova)。

法师等级低的时候很不好混,因为他必须以用身体抗住攻击的代价来释放魔法。往后,法师开始获得定身术来节约一些生命。20级的时候法师学得魔法盾,它的作用是以魔法的损失代替生命的减少。魔法师已经改过很多次了,在零售版出来之前,可能还会被修改。

游戏负担:法师只有在拥有各种定身法术的时候才能安心攻击---但很多定身术和高伤害法术都在后期才有。长期需要喝药和休息

优点:威力强大;能召唤食物和药水(这都可以!)

缺点:有点依赖于团队,solo缺乏效率

牧师

牧师是一个非常传统的治疗角色。虽然他们名字看其来很温和,但他们却可以成为纯攻击施法者。即使牧师不使用治疗魔法他们依然强大。DD,DOT,护盾,治疗和精神控制是他魔法的主要成分。

护盾是牧师最好的朋友。它防止牧师的魔法被轻易打断。护盾本身是立即释放魔法,只要你的魔法没有耗光他就一直存在。牧师的治疗法术也非常有效,对于大规模的队伍那是至关重要的。牧师solo很容易。他们可以利用dot,定身术在护盾的保护下消灭敌人。

对付疾病,头顶刷怪,漫长的冷却时间等等问题在牧师的支持下变得容易许多,他一系列圣属性魔法能解决许多麻烦,并且让solo和组队更加高效。

游戏负担:没什么负担。在solo或组队消灭高等级怪物之后,牧师会因为攻击和治疗消耗过多魔法---他们需要坐地休息。

优点:护盾能防止魔法被打断;一些直接魔法;辅助魔法和攻击魔法的平衡;包括催眠和精神尖叫在内的控制魔法。

缺点:必须藏身于圣盾之后,高伤害的怪物能打穿牧师的护盾。

术士

术士乍一看像EQ中的男巫,但是,仔细研究后你会发现:他更可以被看作带宠物的法师。术士召唤恶魔宠物来帮助他打败对手。术士是一个复杂的职业,他的宠物也拥有各种各样的魔法。

术士的基本技术是沙怪的时候平衡你和宠物的生命:宠物有时候能抗怪,但有时术士自己挡下攻击不失为最好的选择。当你召唤出一个宠物时,会出现一个面板让你来控制宠物---操作并不很复杂。

术士魔法包括恐吓魔法,dot,直接攻击魔法,诅咒甚至buff。他能将自己、宠物、对手的生命和魔法任意调换。这么复杂的操作并非没有回报的,当一个高手操作术士的时候,它将是致命的!

在多数情况下,solo和组队没什么分别。

游戏负担:操作复杂。疾病和持续魔法虽让不如对其他职业那么有效,但依然很令人讨厌。如果你只想轻松的玩游戏,那么术士并不适合你。

优点:术士后期的宠物施法不会被打断。只要宠物存活,他的攻击是恒定的。

弱点:宠物和术士有时候不能很好的配合

副本系统:

玩家可以以组团的方式(最少5人,最多25人,依副本要求而定)进入一个区域内开始旅行,通过击杀各种怪物的方式到达BOSS区域,并最终击杀BOSS为目标,然后以各种方式分配所得的战利品。

副本系统允许很多不同的团队在一个地域旅行,但彼此互相不影响,副本系统是魔兽世界首创的。

等级:目前的等级是70封顶

在60的时候可以购买地面坐骑,提高移动速速100%,在70级的时候可以购买飞行坐骑,但只能在一个固定的区域内飞行(外域),当然,那是个相当大的区域,飞行坐骑提高移动速度280%。

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