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魔兽世界哪个人玩好

发布时间: 2023-08-10 14:47:50

① 魔兽世界哪个种族好

问题一:魔兽世界什么种族职业好 只凭种族技能的话 人类解控制 兽人加攻击 巨魔加攻速 矮人免疫流血疾病和中毒 血精灵2秒沉默(盗贼的最佳选择)
以上几个种族是我认为不错的

以下供选择 亡灵免疫恐惧魅惑和惊骇 牛头范围眩晕 地精自带位移银行和远程小火箭(伤害也忒低了) 狼人加移速 侏儒免疫诱捕定身 德莱尼能回血 熊猫人单体控制

问题二:魔兽世界玩什么种族什么职业好 这需要看你想玩联盟还是部落了,联盟:就是人类,人类的天赋是最变态的,适合所有职业,部落没有一个可以比得上,其他的看你的意思了,不过人类占多数。部落:小德就是牛头,天赋也好;战士就是兽人,牛头让队友有安全感;萨满推荐牛头,其他的也可以;FS就是亡灵贺歼,技能帅,天赋也不错,选血精灵也可以,颜值高;盗贼还是亡灵,血精灵也可以,理由同上;武僧就是牛头,不过推荐中立的熊猫人,可以选阵营;圣骑就选牛头,血精灵玩的人也多,颜值高;术士就是亡灵或血精灵;牧师选血精灵吧。
纯手打,不懂追问,欢迎采纳,O(∩_∩)O谢谢 ――10区安苏

问题三:魔兽世界哪个种族最好看。。。哪个职业最好看? LR是暗夜跟巨魔,特别是女暗夜,超漂亮!可惜你是男的,巨魔拉弓是很拉风的; FS男的首选就是亡灵,动作超帅。人类也行,侏儒很有个性,很可爱‘ DZ同上 ZS首选牛头,块头大,有安全感,又酷,其次是亡灵,帅~ MS、SS同FS SM当然得是牛头了 XD建议选暗夜,牛头穿裙子不好看 SQ当然是人类啦,女的超漂亮,难的也不错,德国人男的比较有安全感,矮人另类。 其实血精灵也不错的,就是施法的时候那姿势不咋好看

问题四:魔兽世界盗贼选什么种族好? 这要看玩家首先要选择是联盟还是部落
部落的话 首选种族当然是亡灵 动作潇洒飘逸 机动性强 亡灵意志更是PVP的利器 PVE有些时候也是可以用到的

其次我感觉应该是兽人 抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果也是非常不错的 往往起到了扭转大局的效果,当然 血性狂暴当相当于个不错的饰品,像贼这种爆发性职业 我感觉其非常好用,当然了,血性狂暴唯一不好的地方就会另自己受到的有效治疗效果降低一半,不过总体来说还是利大于弊,看什么情况用被,嘿嘿,

在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒种族天赋相当于一个4秒的沉默效果,设想打法系出招,缴喉+沉没=6秒的木桩 巨魔盗贼个高 牙长 没钱的时候可以考虑假装象牙一样的把牙齿卖掉赚点生活费种族天赋狂暴 增加攻击速度

) 我认为打FB的时候 冲动+乱舞+切割+狂暴=连续无间断输出30秒。狠啊。 不过我感觉巨魔法师还是不错的,个高,奥爆半径大 ,,当然了,,这也是玩笑,

部落就是这些了,可能不太详细,见谅,

在说说联盟吧

联盟有四个种族可以选择盗贼,

人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的

还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少汪搜了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛

侏儒困拍历 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错

矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了, 精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼

问题五:【魔兽世界什么种族职业好看】 我是玩联盟的女玩家..
个人感觉男性职业都很恶劣 ..

人类大叔和亡灵形象很猥琐..

小牛哥哥虽然满可爱 ..

不过因为是敌对阵营不欣赏 ..

血精灵男顶帅,但是技能姿势很恶劣 ..

暗夜精灵男更不说了 ..脸没得看……看多了会想吐 ..

诛戮就一小老头还算看的过眼 ..

我觉得你不该在这里问 。。

你应该去WOW网站上或17173上看一下,职业天赋技能操作什么的 ..

还有很多视频可以欣赏 ..

你自己看看感觉是玩 法系职业有意思还是玩 进站职业有意思 ..

如果你本人方向感很差就别玩会冲锋拦截什么的,免得冲上去找不见北..

如果你本人方向感更差的话就别玩FS 。。闪现完了 如上…… 弄不好还送到敌人嘴边了~=。=

问题六:魔兽世界猎人什么种族好??~~ LR的首选绝对是巨魔,天赋狂暴加攻速配合射击猎很给力,天赋巫毒步逃跑,天赋弓专精绝对的给力种族。
兽王猎的选择是兽人。天赋可以增加宠物的攻击力。

生存猎的选择是牛头人。天生的血厚。再加上践踏是个不错的控制技能。

联盟那边的射击猎的首选是矮人。那霸气的矮人猎~~。天赋枪械专精、天赋石像形态逃跑很好的、天赋寻找宝藏可以看见隐藏的角落。

兽王猎的选择是暗夜精灵,配合天赋可以人宠双隐身。

生存猎的选择是德莱尼,天赋纳鲁的祝福可以给自己 *** 血。再没有加血技能的猎人里面显得尤为可贵。

问题七:魔兽世界死亡骑士用什么种族最合适啊 PVE的话看模样就行了
种族天赋的重点是PVP的作用

逐个分析

LM:

1、人族:自利是比较中庸的天赋,很多人喜欢他,认为可以多带个饰品,其实饰品的作用远小于一个种族天赋,个人认为不学珠宝或者工程的话,不要选人族(实在没有好饰品,当然你要是副本打的很好,可以拿一个不错的饰品,但是话说回来,那还不如选兽族呢)当然人族是小阿的种族,选的人应该是最多的。

2、矮人:石像,可以接触流血、疾病和中毒并免疫一段时间,分别是对应战士、DK、DZ/猎人的,感觉DK不是很需要这个技能,更适合DZ

3、德莱尼:加血实在不是很好,加不了太多,德莱尼更适合PVE

4、精灵:影遁改版后可以说适合任何职业,很不错的种族天赋,PVP和PVE都有用,但也是因为如此,使用起来并没有想象中的那么强大,实战中不是很好用。

5、侏儒:逃命可以接触一次移动限制效果(骑士的公正不能接触),对于短腿的DK来说实在很难得,而且目标小优势也很明显(想象war3中的MK)。个人认为是比较适合DK的种族。

BL:

1、兽族:直接加攻强,秒人职业很需要的种族天赋,不多说了

2、牛头:践踏可不是war3中TC的践踏,不过对于1S公共CD的DK来说还是不错的,DK控制技能不多,加个践踏也是很好的选择

3、血精灵:沉默跟践踏比只能算是半控制技能了,用起来不那么实在,加点符能其实没有看起来那么强大

4、亡灵:虽然DK本身有可以免疫恐惧魅惑的技能,但是加一个反控制技能总的来说还是很好的,虽然被削弱了,感觉亡灵还是比较厉害的PVP种族

5、巨魔:传说中没有种族天赋的种族,略了吧,那个长腿其实也很垃圾的,不信邪你就选吧(多么希望巨魔的狂暴可以跟WAR3中猎头那样啊)

问题八:魔兽世界猎人什么种族最好? 精灵猎人尤佳
PVP:影遁可以让你完全占据先手,配合猫宠潜行,可以达到很好的声东击西效果

PVE:副本里,尤其是单刷,冲过一群怪,装死后,影遁,等待装死CD一到,继续冲,而其他猎人如果装死后,受怪物视野限制,大概就没机会起来了。

精灵多1%闪避,且高敏捷

牛猎的5%也就是200点HP加成,影遁后先手一平射少说也400伤害,战争践踏马马乎乎,一个被近身的猎人,胜算本已不大了

巨魔的狂暴是不错,不过要在血十分危险的时候,最多加成30%,用处不是很大,仔细算算,慢速度武器能多射1箭吧

矮人不会影遁,最好带头猪,反正都不会隐藏,枪械专精,目前没好枪可用,石头形态,打TAQ的公主可以充做做敢死队,PVP免疫毒药流血,也就对盗贼好用,但是,论猎人的猎物,盗贼尤多

② 魔兽世界新手选择什么职业好选择什么人物好、

如果你是新玩我建议用三个方式简单分类:
控怪职业:战士、骑士、死亡骑士、德鲁伊
加血职业:牧师、德鲁伊、骑士、萨满
打怪职业:术士、猎人、盗贼、法师(PS:上面职业均可)
魔兽世界游戏特色就是不像旧网游完全固定职业定位,一个职业可以用三种不同能力(天赋)。
所以如果上面分类你都想尝试建议:德鲁伊和骑士。
人物。。。。如果你想杀“人”的话,建议选择部落那边,因为人类在联盟~哈
PS:右边有种族不同特色,狼人最好就是不用买坐骑~哈

③ 魔兽世界有哪些好玩的角色

总体来说,如果你要好玩,推荐法师盗贼,如果你要快,推荐猎人,如果你要简单,骑士战士德鲁伊,如果你要厉害,推荐术士牧师

毕竟没有最强的职业,只有最强的玩家,魔兽很平衡的

按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。

还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。

盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。

法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。

术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。

牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。

战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。

圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。

德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。

最后个人建议你练个猎人 或 萨满 法师牧师也将就。

如果你练猎人,需要掌握的是:

猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)

猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。

其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。

需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。

需要学会PK时的技能利用,陷阱装死 近身的摔拌 远程的震荡射击 和趋散射击,及宠物技能的利用 胁迫之类。

总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。

④ 魔兽世界玩什么职业好

魔兽世界新手初玩选什么职业好?
魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏

1.楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵福玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!)

2.外形好看

美丽型:暗夜精灵 血精灵

贴近现实型:人类

搞笑型:牛头人。侏儒

另类型:亡灵。兽人

特殊口味型:巨魔 矮人

3.副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)

治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊

抗怪:战士 德鲁伊 骑士

输出:法师 术士 猎人 盗贼

4.野外升级

效率型:猎人 法师 术士

配合型:牧师 战士

安全型:盗贼 德鲁伊

简单型(枯燥型):骑士 战士

5.操作程度

上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以

我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的
魔兽世界什么职业好玩厉害?
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配

牧师(亡灵 人类)

法师(亡灵)

术士(亡灵)

圣骑士(人类)

猎人(巨魔)

盗贼(亡灵)

萨满(牛头人)

战士(亡灵 牛头人)

死亡骑士(人类 兽人)

德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)

联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)

接下来说职业问题

带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊

圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵

法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵

德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师

喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊

喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。

就目前,魔兽一共拥有11个职业:

板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。

锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。

皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)

布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)

比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。

玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。

BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。

血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。

巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。

亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。

地精。。。别考虑了。

熊猫人。。。这个也算了。

牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。

至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。

至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>
魔兽世界现在玩什么职业好
建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS

玩魔兽最容易上手的就是治疗。

首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。

戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能

其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。

萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。

奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。

武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团擡血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。

DPS方面:

首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊

其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。

嫋德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。

猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。

盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮

战士:伤害不错,自保多,打击感比较强

惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。

血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短

坦克:

熊T:硬成狗,但是也会脆成狗

战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多

骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒

血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋

武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。

最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
新手玩魔兽世界什么职业最好
作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。

0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。

1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。

2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然操作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。

3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。

4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔兽世界玩什么职业最受欢迎/
1.德鲁伊:

新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.

2.法师:

有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.

3:盗贼(潜行者):

物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.

4:战士

前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.

5.术士

术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.

6:牧师

牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士

骑......>>
魔兽世界新手适合玩那个职业,简单
远程DPS
魔兽世界玩哪个职业好~?
其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱
魔兽世界新手选什么职业好
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完

1德鲁伊

*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦

*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈

*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得

*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈

综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精

2骑士

*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选

*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了

*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的

3法师

3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择

4盗贼

就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性

5术士

一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊

6牧师

*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备

*神牧 团队擡血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置

*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知

7洒满

悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~

8猎人

猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手适合什么职业
说那么多都没用,首先你先换啥类型的职业,如果初次玩的话,猎人上手本人认为是比较快的!我刚开始玩的是牧师,治疗转DPS路走的很长,才上手。现在说说,骑士和法师,法师的话现在暂时是不推荐的,因为上手确实比较困难,火法,奥法,兵法,dps循环都是略显麻烦,比恶魔术输出手法差不到哪里去,近战的骑士的话,看你是dps还是t还是奶了,骑士我没玩过,不说啥了, DK是个不错的选择,无论是pvp还是pve,就是机动性差,冰DK的爆发,邪DK的死缠烂打,血DK的T也是团队很稳的保障,其实术士也是不错的选择,简单暴力无脑,说的是毁灭术,超高的DPS和无脑式的技能释放,循环,简直就是不能再无脑了。6.0据说要出个新职业,恶魔猎手,很可能类似于术士的职业,具体的不是很清楚了。你要是外观党,那不用说牛头人的板甲,绝对酷毙,幻化起来,超大的武器,变态的肩膀,牛头人除了蹄子难看点,确实是个很不错的外形种族。要么就是亡灵,将猥琐进行到底,唯美的可以玩个血精灵,地精兽人什么的,就算了吧,丑的一笔,巨魔还凑活,就是一个问题,男巨魔他妈的和吃了麻辣烫,一晚上干了13次的样子,腰都直不起来,看着就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸没 *** 两样。 熊猫人那是萌的一笔,男男女女没个不卖萌的。。。 好了,说到这,推荐的职业就是猎人,兽王或者射击上手,生存会有点不好上手。其次是术士,毁灭,不解释了,用了就知道。什么恶魔,痛苦,靠边吧! 剩下的,萨满,战士,武僧,牧师,建议第二个号玩, 盗贼的话, 想玩的牛逼,就一直玩盗贼,别玩其他职业,做一个能到暴风城杀了人都能逃出升天的刺客之神吧,盗贼不打pvp还能叫盗贼? 法师和骑士的话,实在是喜欢,等你会完了,尽管去玩! 小德,他妈的四修,我玩到85放弃了,因为升级用平衡,到85了换成野德,(因为有个雷怒长矛,想显摆一下)结果导致我直接放弃玩小德,新手还是别去试了。就这么多! 快速升级就是找基友开招募,最次你能要一个朋友的号,有传家宝的,在他帐号了开个wow2玩,两人同时可以在线玩的,不过为了不发生矛盾还是自己玩自己的号吧, 土豪的话,去买双倍药水,商城有, 其实最快升级还是要招募,但是基友必须和你都有时间,我们玩招募一般两三天满一个号。
WOW什么职业比较好玩
死亡骑士

当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK *** 的伤害,邪DK *** 的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。

虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。

盗贼

测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。

野德

6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。

惩戒骑

惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了

猎人

还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥

恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨

这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS......>>

⑤ 谁知道魔兽世界里什么职业适合什么性格的人玩啊

术士是WOW中的PK王者,如果你酷爱PK的话,就用术士。升级是几个职业中可以说是排前三名的种族嘛
联盟
人类:人类活力:提高精神属性,精神+5%
侏儒:开阔思维:提高智力属性+5%
部落
兽人不建议,对术士职业没有任何帮助。
亡灵:只是增加抗性的
血精灵:魔法抵抗 种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得12点法力。
本人建议你玩联盟用人类,部落用血精灵。
奉劝楼主:只要你速度快,玩什么职业升级都会快的,你坐那不动,就看着,十年也不会升半格经验的

⑥ 魔兽世界60级以后哪个职业一个人耍好玩点

魔兽世界60级以后哪个职业一个人耍好玩点

WOW里面的单刷职业以前是猎人 术士。现在FQ和野D也都可以。当然如果喜欢野外AOE, 法师也是个不错的选择。一个人玩也看完什么,LR SS这两个职业主要是带战斗宠。本身虽然不抗打,BB还是很抗打的,而且还有给BB回血的技能。可以单刷很多副本和BOSS。相对而言我喜欢LR,因为LR会假死,BB死了还可以复活,不像SS自己死了还得跑尸体,毕竟FB里要跑好多路。还有个原因就是我没玩过SS,毕竟一起LR被称为单刷之王。而QS和YD很吃装备。装备好的FQ和YD几乎可以单刷任何小FB。但是一般都是向下相容,就是靠装备碾压。80级一身5000+的装备刷一般的FB都不成问题,但是同级的时候,特别是没满级的时候,单刷同级的东西就没LR厉害了

魔兽世界6.1哪个职业好玩点啊?

一个人休闲玩就玩玩DK,单刷什么的都easy
法师主要还是要团队,比较是个脆皮,没多少单刷能力
武僧可玩性很高,但也偏团队性质

魔兽世界 哪个职业输出高?哪个好玩点?

术士无脑?坑谁呢,术士三系,毁灭简单点恶魔其次,痛苦感觉有点难需要不断保持boff不断还有回圈节奏和灵魂燃烧技能和爆发技,其实小德的可玩性很高,

魔兽世界玩FS玩腻了 想换一个职业 哪个职业好玩点呢

德鲁伊…牛头或精灵…

魔兽世界 一个人玩 什么职业好

一个人玩,而且是新手,还不喜欢争霸的话,建议玩个猎人,喜欢 *** 就潜行者,喜欢拉一票小弟的话,什么都好啦,关键在于人的能力,而不是职业,什么职业都可以混的风生水起的

玩魔兽世界哪种职业好玩点啊?

小D就是千人爱万人迷,副本让队友爱不释手,竞技场让对手恨之入骨,野外让敌对阵营求生不得求死不能的 <<德鲁伊>>咯

魔兽世界哪个职业好玩

火法或者奥法,新手建议玩冰法,你要知道法师可是暴雪爸爸的亲儿子炉石都可以扔掉的职业

魔兽世界80级哪个职业更好玩

看个人爱好
我个人比较喜欢术士 和战士

魔兽世界哪个职业好玩耐玩?

FS最多

《魔兽世界 7.3 》哪个职业好玩?

推荐三板甲+猎人+德鲁伊+恶魔能猎人。惩戒骑、狂暴战、邪dk 练级特别舒服,满级以后惩戒骑、狂暴战、冰dk的成长也不错,单刷能力不差。德鲁伊这个版本熊德很厉害,能打能扛,奶德也好玩。恶魔猎手作为版本之子,两个天赋都是非常强的存在,又帅气,能单刷能输出。
猎人这个版本生存猎有新的玩法,可以尝试,另外猎人这个职业一直觉得比较有趣,毕竟就算没事干还能去抓稀有宝宝。

拓展:

1、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网路游戏,属于大型多人线上角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、纽西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费使用者已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

⑦ 魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢

首先战士的发展分两个方向,一个是PVE方向以后拉怪做MT为主;另一个方向是PVP做绞肉机.联盟几乎所有种族都能选练战士.
首先考虑PVE拉怪做T.
1.侏儒,种族特长是逃命专家和工程学专精,两个技能对于打怪而言可以说一点作用没有,还有侏儒身材太小,影响队伍其他人的视线.所以侏儒不适合做PVE战士拉怪.
2.人类,种族特长是人类精魂精神提升,这点在PVE中作用很小可以忽略;还有感知,抓贼的技能,和PVE关系也不大;第三个就是武器专精,武器专精增加锤和剑类精准,这点上在拉仇恨上有一定作用.但实在不明显.
3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说.
4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能缓解一段时间.所以矮人这个种族是比较适合PVE战士的种族之一.
5.暗夜精灵,影遁先不说.这个种族还有个特长是加1%躲闪,在拉怪时候多1%躲闪相当于多几十点防御技能!
至于PVE战士到底选矮人还是精灵,还要由你自己决定.
接下来看战士的第二个方向PVP绞肉机.
1.侏儒战士,种族特长上边都说了就不再重复.逃命专家1.75分钟的CD很好用,尤其是在和法师 德鲁伊PK时作用不能小觑,法师对付近战主要靠冰环和寒冰效果减速拉开距离,侏儒的逃命专家正好能驱散以上技能,作为战士的天敌法师在侏儒面前失去了他的优势!在装备差不多的情况下侏儒战士PK法师的胜率不低于50%!对付德鲁伊就不多说了.
2.人类战士,前文说过专门抓贼,抓小D.这样免于潜行职业的骚扰!非常好用啊,记住非常好用!绝对避贼!省心啊.有人说战士不怕贼,抓贼没用,那么在你打怪时候呢?当你半血时候你怕贼吗?人类的第二个特长武器专精,这个不说了都能理解.玩人类吧!据说在开80后人类还多了一个自私自利的种族特长,让你用几十点韧性换个饰品栏位.值啊!尤其对于战士这样不用太高韧性这样的职业.
3.德莱尼,多了点治疗,不过不多.命中加1%一般1%的属性在短时间内是感觉不到的.明白什么意思吧.
4.暗夜精灵,多了1%躲闪,PK时作用很小.影遁,呵呵,有点作用可以守尸和防止被守,但是不能移动.这点闹心.
5.说到矮人,在这里不想多说楼主自己理解吧.手累了.
综上,PVE战士建议 矮人 和 暗夜精灵.PVP战士建议侏儒和人类,主推人类.

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