魔兽世界人少拿什么职业好
㈠ 魔兽怀旧平民推荐职业
牧师、猎人、法师、潜行者。
1、牧师:这个职业的装备价格低,性价比高,平民也的选择范围较大一些。三阶段的时候,火喉之握的价格相对来说不低,马上要开四阶段,这个装备,DPS收不要的。可想而知的价格有多低。牧师装备相对于其他职业要低很多,而且BT2套装就对于牧师来说是可以持续用到怀旧服第四阶段,性价比很高。现在玩魔兽世界怀旧服,牧师紫装再加成就可以了,甚者可以喝点大瓶的蓝,现在副本也简单。
2、猎人:初期开荒全靠猎人打伤害,基础装备也可以自给自足,靠着假死补给,给团队减压。猎人直到开了taq之后才开始疲软,这时大家装备都好了,t2阶段和战场阶段猎人一直处于第一档。无论是升级,赚钱,副本还是打架,猎人都很好用。
3、法师:在其他职业技能花里胡哨的时候,法师的技能则包含保命,控制,爆发等条件。传送门,做食物等副技能让法师较其他职业方便许多。法师可以单刷副本的职业,虽然不如LR方便,但绝对也是不愁金币的职业。
4、潜行者:DZ由于潜行的存在,使得我们总有一种敌暗我明的优越感,给人一种不同的乐趣。潜行者的技能精简高效,机制灵活,使得他们不管在PVE还是PVP上都可以轻易的碾压其他职业。喜欢近战职业的建议首选。
㈡ 《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好,为什么他们不建议我玩盗贼
如果从练级速度来看,近战组盗贼和战士的练级速度非常慢,如果从副本输出的能力来说,在后期狂暴战的输出能力非常强悍,而盗贼也是的,但狂暴战前期输出稍微乏力一些,远程组的话,法师需要长时间的搓水,搓面包会很烦,术士也有拉人的烦恼,所以猎人是比较悠闲的,治疗职业德鲁伊牧师和圣骑士,长期加血枯燥乏力,所以我最推荐的职业为猎人,法师和术士,近战盗贼还是不错的,毕竟可以,清仇恨,T,和治疗职业比较吃香,特别是德鲁伊的装好拿,但如果你不是工会的MT,我认为不要玩T,除了练级慢之外,你会真的很缺钱修装备的综合所有职业,我最推荐的是猎人,法师和术士。
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
8月27号,《魔兽世界》怀旧服就要开启了。压力测试的火爆就已经能看出玩家们对于这款老 游戏 的期待。当年那些在艾泽拉斯战斗的少年们如今也都到了而立之年,怀旧服的开启让他们梦回15年前,并且会吸引大量的云玩家入坑怀旧服。
但60级版本的魔兽绝对是个硬核 游戏 ,从练级开始就十分艰难,不仅要面临小怪的高伤害,还要跟大量玩家一起争夺资源。所以选择一个合适的职业十分重要, 今天小弟就从打怪练级、副本、PVP这三个方面简单分析怀旧服9大职业的优缺点,供玩家们参考。
法师——亲儿子竞争激烈
“法师是暴雪的亲儿子” 这点人尽皆知,在60级版本法师就较为突出,70、80版本越来越强。由于自身可以制作吃喝,还有能够传送各大主城的传送门, 游戏 体验良好。凭借AOE技能刷怪,打怪升级能力属于中上等,但考虑刚开服面临抢怪的压力,很难做到完美A怪。
PVE方面,高DPS的法师是60版本副本的刚需,所以法师玩家非常多,5人本2个法师起步,团队本10个法师是日常,这也导致法师套装获取难度很大。pvp方面法师比较强势,野外谁都不虚,火法秒天秒地,但操作难度较高。总之法师虽然 游戏 体验良好,但需要付出更多的时间和经历。
猎人——单人开荒首选
60版本的猎人宝宝养成很有意思,红黄绿脸三种状态不仅造成伤害不同,而且红脸状态随时可能逃跑。不同的宝宝有不同的技能和属性。但也正因为宝宝的存在,猎人练级速度最快,单人打怪练级各种愉悦跨级solo,怪物高个4-5级都不是问题。
猪自带冲锋,而且什么都吃,野外最强宝宝
副本方面,猎人是联盟唯一的锁甲职业,部落也只有稀少的增强萨和你竞争,所以装备成型较快。输出方面属于下限很高,上限不高,大后期伤害疲软。pvp方面因为“猎豹守护”所以追击能力极强,野外十分快乐。精灵族人宠双潜,守尸到对面下线。 总之猎人很适合开服首发,练级快,装备成型快,野外PVP强。
牧师——奶妈人人爱
治疗职业在 游戏 中一直是最受玩家们爱戴的职业。在打怪升级方面牧师虽然打怪慢,但续航优秀。40级以后有了暗牧后效率提升但耗蓝快,需要多次坐地喝水。 不过牧师不愁没有副本打,所以能靠副本练级。 这也说明了牧师在PVE方面的强势,作为治疗量最强的奶妈,在很多团里牧师可以多拿一份补贴。
野外PVP牧师比较尴尬,虽然暗牧战斗力不低但遇到开溜的玩家根本追不上。但因为联盟唯一的进攻驱散职业和部落唯一的防御驱散职业让牧师成为战场的刚需。暗牧较低的上手难度也很适合战场。
总之牧师是一个PVP和PVE都十分受宠的刚需职业,而且妹子玩家很多。
战士——土豪专属职业
作为“战牧法”铁三角之一,战士的 游戏 体验没有前两位那么良好。 60版本战士是练级最困难的职业,非常吃武器,战士大多不是在跑尸就是在跑尸的路上。 好在副本需求大,有块盾牌就可以当T。在一个团队中MT是一个团队的象征,一般都是公会的会长,拥有装备优先权。但沦为三、四级T的话,装备获取就有些困难。狂暴战前期输出一般,想要装备成型更加困难。
PVP方面,落单的战士十分悲惨,只有拥有自由药水、泰坦药剂等才能和别人同台竞技。如果你是个单人PVP玩家,玩战士一定要做好心理准备。不过拥有队友的战士PVP体验快乐无比,尤其装备成型后更是场场超神、一刀秒人。总的来说战士 游戏 体验很不友好,除非你是土豪玩家,否则各种修理费都逼得你卖卡。
圣骑士——联盟最强辅助
作为联盟独有的职业,圣骑士自带英雄buff,阿尔萨斯、弗丁、乌瑟尔都是大名鼎鼎的圣骑士。圣骑士前期打怪很吃力,练级速度慢。虽然还有坦克和输出两个形态,但由于60版本并不平衡,只有奶骑最强。板甲皮糙肉厚加上圣光复活、无敌,让奶骑在副本十分受欢迎。防骑因为没有嘲讽所以团本很难做一个合格的T,惩戒骑输出较低,缺蓝是硬伤。
PVP方面依旧奶骑最强而且上手简单,与战士配合天衣无缝。一手无敌后搓炉石是60版本无解的存在。 总之圣骑士大多都是奶骑,防骑惩戒骑只能当作 娱乐 。
盗贼——野外快乐就业难
盗贼也是一个魔兽中人气超高的职业。野外练级虽然不算快但可以潜行跳过很多恶心的怪,一边刷剧一边刷怪很舒服。副本方面由于玩家多,副本需求量小,如果没有朋友的话,就业很难,大本需要跟战士抢装备,团本沦落到所有装备T全拿完才会轮到你。
如果你喜欢野战,盗贼绝对是最佳选择。 60年代坐地喝水伏击100%暴击,在练级过程中你就可以偷死许多玩家,潜行也可以保命开溜。不过想同时PVE和PVP的玩家需要来回洗天赋,比较麻烦。 总之盗贼在不追求装备的情况下单人体验良好,追求装备的话还是需要几个朋友的。
德鲁伊——四种形态乐趣十足
德鲁伊一直是玩家数量最少的职业,虽然有四种形态,可T可奶可输出,但各方面能力都不出众。小德自带移速加成,变猫打怪变人加血,遇到大怪可以变熊跑路,所以德鲁伊在打怪升级方面比较舒服,练级较快。
副本方面由于自身四种形态,所以小本还是不愁的。但是满级后大本德鲁伊体验很糟糕,由于套装的关系德鲁伊在大本大多偏奶,但因为激活和战斗复活的技能,在大本还是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,绝对扛旗能手,不过爆发较差,只能慢慢把人磨死。 总之德鲁伊很适合喜欢PVE的休闲玩家,但在后期团本体验较差。
术士——强大的团队PVP职业
作为另一大法系输出职业,术士10级以后就能召唤虚空行者,打怪练级速度还是很快的,而且治疗石也能减少坐地喝水次数。小本也很受欢迎,绑定灵魂石即使团灭也不需要所有人跑尸体。到了团本面临伤害不如法师却容易拉仇恨的压力,还需要跟法师抢装备,本身法师就同行竞争激烈,自然留不到什么装备给术士。但还是有一定位置,并不愁就业。
到了PVP术士的恐惧技能是很多玩家的噩梦,痛苦术士的逐渐掉血机制很容易打出大量伤害,在战场十分猥琐。但腿短是硬伤,逃跑和追击能力较差,在野外比较尴尬。 总之术士是更偏向团队PVP的法术职业。
萨满——前期混子后期爹
作为部落专有职业,萨满也是一个能奶能输出的混合职业。首先打怪练级方面萨满并不慢,嘲讽图腾、变狼等技能在打怪过程中都很难死。副本方面混合职业的通病就是只能作为辅助,而且治疗量还低于德鲁伊。不过既然是奶,在团队中还是会有一些位置的,加上玩家数量本身就不多,所以就业方面不成问题。
很多玩家是因为萨尔才玩的萨满
到了PVP,装备成型的元素萨伤害很高, 闪电箭+闪电链的“磁暴步兵”组合分分钟治好对面战士的网瘾。 不过前期萨满PVP体验一般,没有控制技能伤害也不够。总之萨满是一个比较休闲,在团本中比较混的职业,随便插插棍,上上buff就可以。
小弟有话说 :没有最强的职业,只有最强的玩家,60级版本虽然各职业特点鲜明,但都有一席之地。PVP强弱还需要看玩家的操作。不同职业不同种族还有专属技能,新玩家需要更深入的了解。虽然是怀旧服,但 游戏 环境跟15年前还是不能相提并论。尤其是大量工作室的涌入会对各职业产生部分影响。
那么问题来了 :你会选择哪个职业开荒呢?
怀旧服选择职业体验无非是两个方面,一是升级道路的体验,二是满级就业团队副本的体验。
一是升级道路,作为近战的盗贼伤害很不错,做任务升级对盗贼来说是非常好,任务路上,不可避免的要有副本任务,副本战士作为大爷T是不可少的,但是他们不满足只拿锁甲装备,他们需要的装备有些是盗贼必拿的,为了避免盗贼给他们抢装备,大部分都会要求不组盗贼。
二满级就业,满级之后加入公会大部分时间都要参加副本活动,一个公会团有几个盗贼先不说了,如果仅仅是盗贼分装备,只要稳定,肯定能拿到装备,但是狂暴战需求盗贼的装备,猎人需求,甚至小德都需求,所以装备也非常难拿。
所以你想玩盗贼的话一个可以休闲pvp,不参与副本,打打g团。另一个就是要有亲友,这样才有 游戏 体验。
《魔兽世界》怀旧服在2019年夏季上线,正式时间为2019年8月27日公测。
在之前《魔兽世界》怀旧服已经可以试玩了,为了确保可以让更多玩家试玩到怀旧服,暴雪将对试玩加了时间限制,因为不得不这样做,怀旧服出乎意料地多人,每次进 游戏 都要排队,这种情景让人想起了15年前的《魔兽世界》公测,所以怀旧服试玩的玩家需试玩完60分钟就要下线30分钟才能继续试玩,从这个设定来看真的很多玩家和工作室回归《魔兽世界》了。
《魔兽世界》怀旧服的定义肯定就是让玩家玩到15年前原汗原味的魔兽,这里的“原汁原味”不代表什么都不改哦,暴雪当然会把运营15年的经验全放有怀旧服里,把不合理机制全修改,把不平衡的数据全修改,暴雪可以还原画面和剧情内容,但是不平衡和影响体验的他们必须改到底。
比如说选什么职业比较好这话题?
这个可是魔兽最重要的选择,选个好职业就是 游戏 的一生,其实基本上怀旧服的职业多少都有所改动的,技能天赋属性点都有小改。
有人说不建议我玩盗贼、猎人等职业,肯实都有所改动,这只是你习惯问题,可能你还想停留在15年前的那个盗贼和猎人身上。现在暴雪把怪的脑子变聪明了,怪的仇恨也分离了,导致很多职业都要玩家重新适应。
现在的大小怪不再是旧时那么“蠢”了,这次暴雪工程师让AI变得更生动,不会傻傻地站着给你打,他们会有自己的走动路径,这样对盗贼这些近战职业挑战更大。
现在的仇恨更加精准,还会分离部分仇恨,同时旁边的怪也会变你拉的仇恨所影响,这样一来对于拉仇恨和引导仇恨的职业要求更高,比如战士、盗贼和猎人是一种新挑战。
当然还修改了很多体验类内容,包括:刷怪更快、刷宝箱随机点、副本没地图等。
所以说在《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好是没所谓的,玩回你喜欢的职业就好,只是你要重新去适应这个怀旧服“船新版本”而已。
《魔兽世界》怀旧服是60年代的版本,没有装备的话,盗贼不太好打输出,而且前期升级会非常难,没有随机本,没有经验药水,也没有传家宝,你从1-60级,普通上班族估计要有一段时间。如果你玩盗贼的话,你这个升级难度会直线上升,很可能会拖很久,估计而且由于版本初期,物价非常高,你玩盗贼很有可能都买不起毒药。
要是手法一般的话,你就玩术士,简单粗暴,版本之爹,每当新人问玩什么职业的时候,我都会推荐术士,术士能抗,能输出,就是不能治疗,前期打怪升级挺好用的,后期打本也还可以。盗贼虽然是暴力输出机器,不过得有装备和药剂支持,就是你得有钱,没钱的爷爷像瘪三。要不然你玩玩萨满也行,可以当个全需党,奶萨副本大腿治疗机,增强风怒看脸一套秒人,元素战场闪电链搓人,闪电链是60年代最恐怖的pvp单伤和群伤技能,极短的读条时间,极高的伤害,一次还能打三个,战场爽到飞。单挑也属于顶端,虐大部分职业,没有天敌,6秒的远程打断加高伤害。
开服初期,大家装备都不咋样的前提下,还是有宠物的职业更有趣,而且前期还是升级赚钱收集资源为主,尽量选那些团队缺你不行的,法师有吃喝,术士有糖豆灵魂石,菜刀DPS开服肯定遍地都是,下本就那几件装备,那么多菜刀职业,装备都不够分的。
你要是实在想玩盗贼,那你就等你主号60了再玩个盗贼呗,有主号给你提供财力和物力,你再去玩盗贼不也挺好的吗。
我绝对去玩个猎人,就是不知道去哪个服
首发可以猎人,升级打钱都不错,成型之后可以再玩个法师,暴雪亲儿子,打架副本都不错!
其实贼是很好的,特别是野外升级以及pvp,建议你不选的原因应该是考虑人口基数巨大,后期就业及装备获取困难。
这个问题,其实也不算个问题。你玩什么就玩什么。只是盗贼操作有点难上手而已。想要做个出色的盗贼有点难度。怀旧服我觉的玩猎人能好上手些!祝你好运
本人建议你玩法师,可以自己做吃喝,可以自己传送各个主城,省掉很多时间。满级了,混点装备练一练手法,可以带斯坦索姆,单刷厄运赚钱。
㈢ 魔兽世界玩什么职业好
魔兽世界玩什么职业好?游戏中现在玩什么职业比较好玩相信小伙伴们都好奇的吧,下面小编就带来魔兽世界游戏职业推荐,一起来看看吧。
魔兽世界游戏职业推荐
喜欢玩远程的就选法师,技能不复杂,而且常驻暴雪亲儿子。秒伤永远有一系第一梯队。这条规律永远不会改变。
喜欢玩T,最稳定的就是DKT,虽然现在DHT很猛,但今后估计保不住。
喜欢玩治疗,就选奶德,奶德也是很稳,很给力的存在。
最关键的DPS要好好的说说了。
盗贼是暴雪永远不会让他成为第二梯队的。三系总有一系难以置信的强。基本脑子能想到的强力属性技能,盗贼都有,比如隐身,高控制,半无敌,斗篷,烟雾,回血。所以玩盗贼PVE是黄色巅峰,PVP是只能他打别人,别人连还手的资格都没有。打不过还能跑,你说气人不。
如果要幻化帅气,操作打击感,那就是战士,战士的信仰那可不是闹着玩的,我就是主玩战士的,而且还是狂暴战。一顿操作猛如虎,伤害一看250.垫底版本初期习惯了。大后期,狂暴战伤害可以到T1,但依然无法与盗贼法师媲美。帅就完事。
然后就是其他职业,德DPS很少见,现在很强,但终锋清谨究会被其他专精超越。什么DK了,踏风了,萨满了,术士了,都是一个补丁的事情,一个补丁让你爽几个月,然后一个补丁再让你们吃灰。就这,我习惯了都。
然后玩家数很多的圣骑士,DPS前期便秘发呆,奶不错,T现在很强。但看人吧,我是玩不来圣骑士,DPS太便秘了。放个技能发呆,跟武器战一样实在受不了。
然后就是DH,7.0我主玩的DH,玩了半年吧,最后还是玩回我的狂暴战了,DH帅气,什么都帅,就是感觉太简单了,操作简单,伤害可以,这版本不行。
所以论帅气:战士,圣骑士最帅。论职业DPS强度:盗贼,法师,永远有一系最强。论灵活度,DH,武僧,跑的贼六(打不过,我就跑,跑不了,那银基你是手速不够快,野外遇到盗贼,直接双手离开键盘完事,毕竟盗贼坦克都能给你秒了正悄(除骑士T))大部分版本吃灰的职业是萨满,移动荣誉,垫底蓝,可不是白叫的。对了还有个冲锋跪(战士)不过说实话,暴雪在做平衡的时候是有私心的,盗贼法师,明显过于保护。其它职业一个补丁站起来了,一个补丁直接垫底。谁让人家设计师是玩盗贼的,喜欢秒天秒地秒空气。不过这些都不重要,反正我有我的信仰战士。
我的这些建议,只是我的个人见解(说的不对全当玩笑),并不客观。最关键的就是新手你喜欢什么样的职业。那就选,喜欢最重要。
㈣ 魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好
魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环笑喊境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就则租算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团碰盯野队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显着,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
㈤ 魔兽世界怀旧服职业选择什么好
不少玩家对于怀旧服大感兴趣,那么魔兽世界怀旧服职业选择什么好呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的职业选择介绍吧。
一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。
前期PVE各职业就业难易度:
由容易到难
奶骑奶萨奶牧奶德防战术士法师猎人狂暴战盗贼冷门职业
1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。
2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。
3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。
4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。
5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。
6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。
7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。
8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于散链前激烈。
PVE前期装备成型困难度:
暗牧鸟德元素萨贼备用T狂暴战增强萨惩戒骑武器战法师神牧术士猎人野德奶德=奶萨=奶骑副T主T
1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落。
2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。
3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。
4.备用T在三大时期可以混的风生水起,唤竖但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。
5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。
6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。
7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头冲清。
8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。
9.术士等着X T系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。
10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。
11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢。
12.治疗的装备永远是最容易获得的。
13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。
㈥ 魔兽世界玩什么职业好
魔兽世界新手初玩选什么职业好?
魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏
1.楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵福玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!)
2.外形好看
美丽型:暗夜精灵 血精灵
贴近现实型:人类
搞笑型:牛头人。侏儒
另类型:亡灵。兽人
特殊口味型:巨魔 矮人
3.副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)
治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊
抗怪:战士 德鲁伊 骑士
输出:法师 术士 猎人 盗贼
4.野外升级
效率型:猎人 法师 术士
配合型:牧师 战士
安全型:盗贼 德鲁伊
简单型(枯燥型):骑士 战士
5.操作程度
上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以
我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的
魔兽世界什么职业好玩厉害?
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>
魔兽世界现在玩什么职业好
建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔兽最容易上手的就是治疗。
首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。
戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能
其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。
萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。
奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。
武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团擡血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。
DPS方面:
首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊
其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。
嫋德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。
猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。
盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮
战士:伤害不错,自保多,打击感比较强
惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。
血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也会脆成狗
战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多
骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒
血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。
最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
新手玩魔兽世界什么职业最好
作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。
0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。
1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。
2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然操作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。
3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。
4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔兽世界玩什么职业最受欢迎/
1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑......>>
魔兽世界新手适合玩那个职业,简单
远程DPS
魔兽世界玩哪个职业好~?
其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱
魔兽世界新手选什么职业好
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队擡血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手适合什么职业
说那么多都没用,首先你先换啥类型的职业,如果初次玩的话,猎人上手本人认为是比较快的!我刚开始玩的是牧师,治疗转DPS路走的很长,才上手。现在说说,骑士和法师,法师的话现在暂时是不推荐的,因为上手确实比较困难,火法,奥法,兵法,dps循环都是略显麻烦,比恶魔术输出手法差不到哪里去,近战的骑士的话,看你是dps还是t还是奶了,骑士我没玩过,不说啥了, DK是个不错的选择,无论是pvp还是pve,就是机动性差,冰DK的爆发,邪DK的死缠烂打,血DK的T也是团队很稳的保障,其实术士也是不错的选择,简单暴力无脑,说的是毁灭术,超高的DPS和无脑式的技能释放,循环,简直就是不能再无脑了。6.0据说要出个新职业,恶魔猎手,很可能类似于术士的职业,具体的不是很清楚了。你要是外观党,那不用说牛头人的板甲,绝对酷毙,幻化起来,超大的武器,变态的肩膀,牛头人除了蹄子难看点,确实是个很不错的外形种族。要么就是亡灵,将猥琐进行到底,唯美的可以玩个血精灵,地精兽人什么的,就算了吧,丑的一笔,巨魔还凑活,就是一个问题,男巨魔他妈的和吃了麻辣烫,一晚上干了13次的样子,腰都直不起来,看着就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸没 *** 两样。 熊猫人那是萌的一笔,男男女女没个不卖萌的。。。 好了,说到这,推荐的职业就是猎人,兽王或者射击上手,生存会有点不好上手。其次是术士,毁灭,不解释了,用了就知道。什么恶魔,痛苦,靠边吧! 剩下的,萨满,战士,武僧,牧师,建议第二个号玩, 盗贼的话, 想玩的牛逼,就一直玩盗贼,别玩其他职业,做一个能到暴风城杀了人都能逃出升天的刺客之神吧,盗贼不打pvp还能叫盗贼? 法师和骑士的话,实在是喜欢,等你会完了,尽管去玩! 小德,他妈的四修,我玩到85放弃了,因为升级用平衡,到85了换成野德,(因为有个雷怒长矛,想显摆一下)结果导致我直接放弃玩小德,新手还是别去试了。就这么多! 快速升级就是找基友开招募,最次你能要一个朋友的号,有传家宝的,在他帐号了开个wow2玩,两人同时可以在线玩的,不过为了不发生矛盾还是自己玩自己的号吧, 土豪的话,去买双倍药水,商城有, 其实最快升级还是要招募,但是基友必须和你都有时间,我们玩招募一般两三天满一个号。
WOW什么职业比较好玩
死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK *** 的伤害,邪DK *** 的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS......>>
㈦ 魔兽世界怀旧服新手应该选什么职业及新手入门职业推荐
魔兽世界怀旧服就快上线啦,新手应该选择什么职业呢?下面一起来看看魔兽世界怀旧服职业推荐攻略吧。
1.新手最推荐上手职业:法师。原因很简单,好使,干啥都好使。好的法师当然和新法师差别很大,任何职业都如此。作为raoe的主力职业,前期raid过程中法师基本只需要1套天赋,4个技能:寒冰箭、暴风雪、寒冰护体、吵渣纯冰箱。
2.可玩性最高职业:猎人。也是众多休闲玩家的首发职业。光是丰富的宠物系统,就让所有猎人们乐此不疲的熬夜捕捉各种宝宝。无论是狮王修玛还是法师终结者断牙,都是非常优秀拉风的宠物。
勤劳的猎人从来不缺钱,屠龙纲要、鱼肉、矿石、剥皮等等都是猎人发家致富的途径。PVP中,猎人被称为
战场收割者,遭遇战时猎人占尽优势,配合宠物的爆发稳定收获荣誉。
3.60年代最核心的职业:战士,当然前提你得是个坦克。当坦克绝非易事,为团本raid而生的职业早就了他的辉煌也注定了他的繁琐,别人可能不用刷的装备你必须得刷、可能不用做的任务你必须得做、可能不需要掌握的技术你必须得会、可能不用在的场合你是一个也跑不了(特别MT),总结一下就是,玩坦克必须要有足够的精力和时间。
4.PVE核心职业升咐选择:治疗职业的地位永远是爸爸级别的。不论是牧师,骑士,萨满,德鲁伊尤其是德鲁伊玩过的怀旧服基本德鲁伊毕业两遍DPS职业一套还没毕业。
从游戏体验的目的上来说呢:只是想当个传统RPG游戏玩玩,体验一下WOW的世界观和游戏性,建议选择法师、猎人、盗贼、术士,说白了就是DPS职业,这些职业爽就完事了。
从练级难度,包括联盟部落任务连贯性方面,排序如下:法师猎人术士。你梁游是注重PVP的玩家,就是要打架,就是要杀人,就是要爽,那就是3个职业,法师、盗贼、术士。为什么没有暗牧、惩戒骑、元素萨?成本较高,你要说我就想弄个暗牧不打本只杀杀人,当然没问题,还是那句话,全看兴趣。
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