魔兽怀旧法师安琪拉如何毛伤害
‘壹’ 魔兽世界怀旧服法师怎样练级魔兽世界法师练级与加点推荐
魔兽世界的怀旧服即将在8月27日上线,对于很多玩家来说,这是要重新再体验一波当初练级和加点的基磨感觉了,很多玩家的第搏慎斗一个职业都是法师,那么法师怎样练级呢?下面一起来看看魔兽世界怀旧服魔兽世界法师练级与加点推荐吧。
法师天赋推荐
法师首先单系可以全加火,火球术,一直强化火系,保持输出,到了30级以上可以先点奥术,加奥术暴击来点怪,后面可以点冰,使用暴风雪AOE来打怪,同时配合火焰加奥术的暴击,法师还是要以火焰孝缺和奥术为主,后期可以点冰,成为
三修法师。
法师拥有高输出,同时耗蓝也高,回蓝也是很重要的,为了蓝量考虑,火法是比较好的,刷副本的话,推荐冰法,AOE比较多。
加点推荐
火系
冲击5/5点燃5/
烈焰投掷2/
烧尽2/
炎暴1/
燃烧之魂2/
强化灼烧3/
火焰重击3/
冲击波1/
冰系
强化寒冰剑5/
寒冰碎片5/
强化冰霜新星2/
极寒冰霜3/
急速冷却1/
极寒延伸2/
碎冰5/
寒冰屏障1/
强化冰锥术3/
奥术
强化奥术飞弹5/
奥术专注5/
唤醒1/
强化魔爆术5/
强化魔法抑制2/
强化法术反制2/
气定神闲1/
总的说来,法师还是比较经典的新手职业,基本上就是火焰、寒冰以及奥术这条路里面走了,版本的不同和职业倾向的不同,加点也会有区别,比如火法输出高,冰法AOE多,刷怪迅速,奥术法则玩法多样。具体在游戏中怎么加点,还是要看玩家们的倾向。
‘贰’ 魔兽世界怀旧服法师A小怪“扔雷”被喷毛伤害,这种情况算毛伤害吗
因为魔兽世界怀旧服副本难度较低,所以现阶段玩家大多以参与金团为主,然而副本难度低的同时,也让一部分玩家对待副本的态度越来越消极,如果只是单纯的态度消极也就算了,但是随着这种消极的态度逐渐蔓延,甚至已经影响了一部分副本态度积极的玩家。
法师伤害太高被喷毛伤害
日前怀旧服中一名法师玩家便被同队的其他玩家喷为“毛伤害”,而原因就是该茄笑法师的伤害实在太高,并且在打怪的过程中还使用工程道具。然而伤害高就是毛伤害吗?使用工程道具就是毛伤害吗?显然不是。
从伤害数据中我们看出来这名法师之所以伤害这么高,主要原因还是该法师的装备太好,寒冰箭不暴击的平均伤害都达到了1500,暴击的平均伤害甚谨态至达到了3500,这种情况显然是装备的问题,如果装备好就是毛伤害,那么怀旧服中的玩家还有必要提升装备吗?一群“食人魔”法师、“奎尔塞拉”狂暴战、奥山匕首盗贼就可以去打了。
说完了装备再说说工程道具,使用工程道具真的算毛伤害吗?显然不算。玩家通过自己的操作打出来的伤害是实打实的,无论使用何种方法只要能打出伤害就足以证明玩家对待副本的态度是非常积极的,更何况从伤害数据来看,该法师玩家即便是不适用工程道具同样可以稳稳的排在第一名,在这种情况下,该玩法为什么还要花费如此高的代价提升伤害呢?
金团DPS及格线越低,划水双开越严重
有玩家会认为该法师的目的就是为了让后面的玩家无法分金,当然不排除一些公会班底的金团为了“毛金币”,让个别装备好的成员提前拿满世界BUFF,打出让人无法追赶的DPS,因此当玩家们遇到这种情况下的时候,最好做两手打算。
如果觉得自己的DPS跟得上就继续打,如果跟不上,那么在开打前立刻换团,如果遇到那种副本埋人,打完1号再上线的,直接开刷。不过既然愿意跟这种团,在打完之后又觉得别人是在毛伤害显然是非常不合理的。魔兽世界怀旧服中每天开的金团多如牛毛,一个团不行,可以跟另外一个团,更何况世界BUFF就摆在那里,只要想拿就一定能拿得上。
其实随着怀旧服金团的DPS及格线越来越低(同职业50%),目前金团中经常出现双开,甚至是三开打副本的现象,一趟副本打下来,伤害比坦克高不了多少,如果是“工具人”到没什么,明明不是“工具人”,伤害却低得令人发指,还渴望分金币,在这种情况下,金团的DPS及格线不妨提高一些,否则随着时间的推移,怀旧服金团极有可能开启全团划水时代。
我认为这种不算毛伤害,别人对副本准备得更足,对伤害高低追求更强烈;作为团长我更希望团队有更多这种愿意投入时间道具去打副本的玩家,而不是混子,毕竟现在玩怀旧服的玩家大部分三十往上,打副本准备充分有助于节约副本时间,这样不会因为长时间 游戏 ,导致不能兼顾到现实生活。
不算啊
因为魔兽世界怀旧服副本难度较低,所以现阶段玩家大多以参与金团为主,然而副本难度低的同时,也让一部分玩家对待副本的态度越来越消极,如果只是单纯的态度消极也就算了,但是随着这种消极的态度逐渐蔓延,甚至已经影响了一部分副本态度积极的玩家。
法师伤害太高被喷毛伤害
日前怀旧服中一名法师玩家便被同队的其他玩家喷为“毛伤害”,而原因就是该法师的伤害实在太高,并且在打怪的过程中还使用工程道具。然而伤害高就是毛伤害吗?使用工程道具就是毛伤害吗?显然不是。
从伤害数据中我们看出来这名法师之所以伤害这么高,主要原因还是该法师的装备太好,寒冰箭不暴击的平均伤害都达到了1500,暴击的平均伤害甚至达到了3500,这种情况显然是装备的问题,如果装备好就是毛伤害,那么怀旧服中的玩家还有必要提升装备吗?一群“食人魔”法师、“奎尔塞拉”狂暴战、奥山匕首盗贼就可以去打了。
说完了装备再说说工程道具,使用工程道具真的算毛伤害吗祥纳源?显然不算。玩家通过自己的操作打出来的伤害是实打实的,无论使用何种方法只要能打出伤害就足以证明玩家对待副本的态度是非常积极的,更何况从伤害数据来看,该法师玩家即便是不适用工程道具同样可以稳稳的排在第一名,在这种情况下,该玩法为什么还要花费如此高的代价提升伤害呢?
金团DPS及格线越低,划水双开越严重
有玩家会认为该法师的目的就是为了让后面的玩家无法分金,当然不排除一些公会班底的金团为了“毛金币”,让个别装备好的成员提前拿满世界BUFF,打出让人无法追赶的DPS,因此当玩家们遇到这种情况下的时候,最好做两手打算。
如果觉得自己的DPS跟得上就继续打,如果跟不上,那么在开打前立刻换团,如果遇到那种副本埋人,打完1号再上线的,直接开刷。不过既然愿意跟这种团,在打完之后又觉得别人是在毛伤害显然是非常不合理的。魔兽世界怀旧服中每天开的金团多如牛毛,一个团不行,可以跟另外一个团,更何况世界BUFF就摆在那里,只要想拿就一定能拿得上。
其实随着怀旧服金团的DPS及格线越来越低,目前金团中经常出现双开,甚至是三开打副本的现象,一趟副本打下来,伤害比坦克高不了多少,如果是“工具人”到没什么,明明不是“工具人”,伤害却低得令人发指,还渴望分金币,在这种情况下,金团的DPS及格线不妨提高一些,否则随着时间的推移,怀旧服金团极有可能开启全团划水时代。
手雷也要钱的好吗,为了提升伤害自己出点血怕杀,说毛伤害的肯定自己打不高呗,要是说扔手雷都不醒,大家干脆都别附魔,别吃烹饪,别刷buff了,让暴雪把生活专业取消得了,自己不努力还怪别人太用功咯。那么群怪的时候盗贼能不能说法爷暴风雪就是毛伤害,必须寒冰箭点杀[呲牙]
我认为不能算毛伤害,首先手雷不是免费的,想伤害高花点钱吃BF药做道具是正常竞争。
bwl,160万伤害,同职业60%就是96万
在座的法爷,有几个能分g?
你有你也可以扔,扔炸弹不是打的更快?
‘叁’ 魔兽世界怀旧服法师装备推荐
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里法师本身就很强力,冰法和火法配备不同的适合装备后,就能更加厉害,下面带来经典旧世版本中法师的装备推荐。
点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略
法师装备推荐
冰法
装备取舍
关于命中和暴击,暴击是作用于所有命中后的寒冰箭,即便是可未命中会出现暴击,结果也一样。推导过程:10%命中10%暴击为例,100个技能,90发命中10发未命中,10%暴击,90发命中里9个暴击,10发未命中里1暴击,同样是9/90=10%暴击,当然非要时候脸黑有可能暴击全出现在未巧含命中里,这种情况不讨论。所以也就是说冰法在满命中之前,命中的DPS收益永远高于暴击,那么暴击、命中到底能为我们带来多少的DPS收益呢,这里我们把命中和暴击全换算成法伤带来等同的DPS收益,这样就方便看了。
首先从字面上直接理解,暴击和命中对于冰法是100下冰箭多命中暴击一个冰箭,那么假设现在法师副本里面冰箭平射为1000,命中为5%,总体命中为95%,这时候每提高1命中就是多命中一个1000伤害的冰箭,和之前相比如果换成法伤来作用呢,那也就是需要100个冰箭里命中的那95个冰箭多出1000伤害,1000/95=10.52,也就是1000平射、5命中的法师没提高1点命中等同于10.52点法伤的DPS收益。同样的情况下我们来看暴击,1000平射、5%命中,暴击是作用于命中后冰箭的,1%暴击是100个命中的冰箭里多暴击一个,也就是100个命中的冰箭可以提高1000点伤害,1000/100=10,我这样只是给大家一个方法,1暴击、1命中到底等同于多少法伤的DPS收益是根据你现在副本里平射决定的,除了你自身法伤还有你吃药、团队BUFF等等情况,所以如果直接去问别人,真的不能得出最准确的结论,因为根据团队BUFF、吃药情况的不同,即便装备一样,结论也不同,所以大家在取舍装备的时候只要根据这个方法把命中、暴击都转成法伤的DPS收益算一下就OK了。
针对TAQ前炮台冰法师最终搭配为:密头、火圈、R10肩膀、吞噬披风、大法师袍、奥术精准手腕孝困笑、T2手套、燃魔腰带、R10裤子、格林靴子、专注戒指、法能戒指、奈泪、思维加速宝石、SSF、蓝龙魔杖/混乱/AH21冰霜绿魔杖。TAQ之后火法把裤子换黑暴、鞋子换R10,魔杖换AH21火伤暂时就是最佳搭配了。
火法
装备取舍
火法的话是法师的重头戏,火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法,那么给出大家一个大概的尺镇数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF的情况下,1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法伤,1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高。正常来说火法暴击的及格线是8%暴击,这个数据是老的,所以正式服开启之后需要重新测试。
装备选择上面说过了,开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师。TAQ毕业的装备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴击戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔皇家节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕,不过那个没智力,奥术精准12智力是0.2%暴击,加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。
TAQ版本火法毕业配装:密头,双子项链,R10肩膀,被吞噬者披风,大法师长袍,战地手腕,黑暴手套,眼柄腰带,暴风雪裤子,R10鞋,毁灭琉璃戒指,克苏恩任务戒指,比斯巨兽之眼,奈泪,虫腿,双子节杖,三宝魔杖。
此配装刚好10命中满。
60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、电男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也可以了、老克暴击魔杖
另外一个话题,冰法是二元法术,火法是非二元法术,抗性的问题就来了,官服时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高,需要火法穿减抗装备,其他都还好。给大家简单解释一下,就是说如果目标火炕过高,高于75,那么在你命中目标后,目标有75%的可能性部分抵抗你25%的伤害,50%可能性抵抗50%伤害,25%可能性抵抗75%伤害,如果目标抗性高于150,有75%的可能性抵抗你50%的伤害,50%的可能性抵抗你75%的伤害,如果高于225,那么有75%可能性抵抗你75%。实话实说这点我记得也不是十分清晰,当时有一个表格的,反正就是目标抗性越高,部分抵抗的可能性和伤害也越高。大部分BOSS的抗性不到150,一个元素诅咒上去就低于75了,NAXX后期部分BOSS略高于,适当配一些减抗装备,感觉不出部分抵抗就可以,这个完全是根据服务器修复情况定的,分享一个我也不是十分确定的宏,/script u=UnitResistance y=target a=u(y ,0) h=u(y ,1) f=u(y ,2) n=u(y ,3) fr=u(y ,4) s=u(y ,5) z=u(y ,6) SendChatMessage(UnitName(y).. has ..a.. 护甲, ..h.. 神圣抗, ..f.. 火抗, ..n.. 自然抗, ..fr.. 冰抗, ..s.. 暗抗 and ..z.. 奥抗., SAY)
向目标使用会显示目标抗性。不知道准确性,感觉护甲是正确的。
‘肆’ 魔兽世界怀旧服法师的法伤怎么堆 答案很简单
1、魔兽世界怀旧服怀旧服法师属性优先级搜困:首先堆命中、法伤、智力,其次堆法术暴击、耐力。
2、怀旧服中命中对于法师比脊灶较重要,可以防止法师技能miss,法伤和智力都能提高法师伤害。其次堆法术暴世野念击和耐力,法术暴击增加法师爆发,耐力提高法师生存能力。
‘伍’ 魔兽世界怀旧服猎人打出输出的方法是什么呢
首先怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都可以有工资,甚至还有补助,而且猎人毛输出太依赖多重射击,但是很多团队打团本都要求你要把多重射击扣掉,为的是怕你引怪……再次就是学会了毛伤害,不ADD,但是还需要凑齐八件T1,去增加你的多重伤害……所以对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷的天赋能增加不少输出,但是没了强击光环,很多打团效率的团,不要没光环的猎人……这也是事实,毕竟增加一个人的输出不如增加另外三个人,何况还是盗贼还有狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出也不低,但更多的是提供团队辅助功能……
我从来不认为有毛伤害这个说话,什么时候认真玩 游戏 ,扣细节变成毛了?我对猎人输出建议!
1.就是bb,猎人想打高dps,bb必须上,控制好bb,伤害能占你总dps的11-13%,如果副兽王,甚至能占到15%-18%。有亲友照顾bb当然最好,没有可以贿赂个兽医,实在没人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心输出,哪些要控制血线,及时召回。嫌控制宝宝麻烦就抓一只狼跟随,狼嚎绑定多重和瞄准。
2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪剩残血读瞄准会不会浪费?老二打完那波小鬼有没有爆炸陷阱+乱射?f4起手有没有多重假死?个别怪有没有抽空毒蛇钉刺?大蓝黑暗符文嗑没嗑到位?
3.用瑟银箭,用满级多重,脱战就坐下喝水,开怪就起来,能喝一点喝一点。然后BOSS战大蓝卡CD喝,多克大蓝,想省钱不克也行。团本前准备十来个黑暗符文或者恶魔符文,全程猫鼬,BOSS战吃烤鱿鱼。
4.巨魔达标命中9点 其他种族更高 卡CD0.5秒平射.
做不到这些随便少你百分20到30 我散件打MC打了117万 分了DPS补助 兽王 BB还没控制好 死了不该死的 没喝蓝药 没吃药
说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。
首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。
第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~
接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击
当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击
两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。
因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。
另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。
工具人要什么输出?躺好当个咸鱼!
改t2去吧生存点出%15敏陷阱天赋爆炸陷阱 工程的致密炸弹黑翼打监工一下有1万,因为是t2多从天赋不用点了没三个怪就别用了自动射击都比它高而且简单,不打多从就不用经常坐地喝水卡号瞄准平射就行
现在MC都是过桥清DPS,以史诗弓为例,我都是平射-瞄准-多重,在平射进度条还有0.5左右时再按瞄准,喝猫鼬没有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的话伤害会高20%左右,我觉得应该是目前猎人的极限了。这还要看一梯队(狂暴战,盗贼,法爷)的伤害,他们要都是大佬级别,那猎人的伤害会更少
装备起来后猎人的伤害会被进一步压缩,目前打MC怪低于半血都不敢拉瞄准,因为还没出去怪就死了,所以猎人越到后面伤害越低是有道理的。多重CD过长,毛伤害很有限,到后面做工具人就好了