魔兽世界牺牲之池是什么
A. 魔兽世界8.0神牧大米攻略
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0神牧大米攻略,想要了解的玩家型知桐快来看看吧。
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大秘境词缀
2+
残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害提高15%。
强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害提高30%。
4+
繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。
暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%。
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
血池:非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。
崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
7+
无常:敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降。
死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。
易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。
火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。
重伤:受到伤害导致生命值低于90%时,玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止。
震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
10+
共生:部分敌人会被血神戈霍恩的子嗣感染。
部分词缀与7.0有数值上的变化,比如死疽一层降低2%治疗量而不再是3%。之前有新词猛培缀的相关消息,但从测试服来看并没有实装,正式服有没有未知。
共生:正常情况下一波怪里面只有最多一只怪是共生的状态,会有特殊的外观方便识别。共生的怪会有一个光环,为8码附近的怪每3秒恢复10%的生命值。当共生的怪物被击杀以后,会刷出两只戈霍恩的子嗣并爬向其它的怪物,靠近以后会读一个一秒左右的条然后寄生到这个怪物身上。如果成功寄生,这个怪物会成为共生的状态。如果这个怪物没有进战斗,也会进入战斗导致ADD。
综上,共生怪必须优先击杀或者控制并将其它怪物拉远击杀后最后击杀,战术取决于控制能力、T的硬度、词缀等因素。
在8.0中,很多词缀虽然没有变化,但是在大秘境大环境发生了变化的情况下,就会和7.0截然不同。繁盛/死疽/强韧等词缀会使得T的治疗压力大幅度增加,血池在地形狭小的副本中会非常卜坦难以处理等等。
概论
大秘境每提高一层,所有怪物的血量和伤害会提高10%。2层的基础伤害与5M一致,只是额外具有强韧后者残暴词缀。词缀不论,我们主要面临的压力在于随着层数提高越来越高的怪物血量和伤害。对于第N层,怪物的基础血量和伤害是5M的1.1^(N-2)倍。通常来讲伤害模型由两部分构成,一部分是受到的伤害,另一部分是受到的治疗,所以每秒损失生命值L=每秒受到伤害D-每秒获得治疗H。考虑到层数N,假设5M的每秒受到伤害为M,可知D(N)=1.1^(N-2)*M,L(N)=1.1^(N-2)*M-H。易知L(N+1)-L(N)=0.1*[1.1^(N-2)*M]=0.1D(N)。
这意味着伤害越高的伤害,在随着层数的增长,产生的治疗缺口就越大。这也就是为什么赫娅或麦兰杜斯的AOE我们感觉随着层数增加会非常爆炸,而有些BOSS的伤害感觉随着层数提高似乎也还好。
举一个更直观的例子,如果一个T现在每秒受到的伤害为10%的最大生命值,每秒治疗加血和自疗也是10%的最大生命值,那么他在当前层数是不会死的。但是如果层数提高一层,那么他每秒就会损失1%的生命值。如果伤害治疗数值都变为50%,那么他每秒就会损失5%的生命值,只需要前者1/5的时间就会扑街。
而这正是我们当前版本(也许是当前阶段)与7.35大秘境有的本质性区别,我们并没有那么强的治疗能力(相对于我们的血量上限而言)。换句话说我们能应对的伤害是远比上个版本要低的,我们无法应对非常高的连续伤害,所以这个版本的伤害更多的是持续低伤害或者低频高伤害,很少会有持续高伤害的爆炸BOSS(没错,我说的就是托尔达戈狱长)。这其实就降低了很多我们很多生存上的压力,让我们在随着层数提高而治疗不能并不能跟上的时候需要更长的时间而扑街。
在当前版本中,很多BOSS都有需要小队协同应对的机制,比如需要打断链或者转火或者跑位等等。而如果应对不利带来的后果通常会有大额伤害甚至团灭,而在治疗层面朴素硬碰硬的BOSS并不多。所以当前版本的大秘境BOSS更多的是在于机制上的考验,能否最小化受到伤害的意义远胜过爆炸治疗的价值。换句话说,平稳的治疗能力固然重要,如果真的想顺利打通大秘境,在小队出现失误的时候,更考验治疗兜底的能力。虽然很多时候无论小怪和BOSS的技能在对小队的伤害上可能显得很花哨,但是在干倒T这件事情上它们又很一致的很朴素。相较于7.35的T不掉血小队狂喷血的情况而言,现在可能更是T在喷血小队倒可以尽量不掉血。
在之前版本当中,我们通常从很多方面来评价一个治疗,比如治疗能力、伤害能力、功能性、自保等。
在当前版本,
治疗能力更多反应在两个方面,一个是单体治疗,反映在对T和点名的治疗能力;另一方面是对全小队持续AOE的应对能力,真正的大额尖刺伤害反而是频率较低,一般有比较充足的时间进行群抬。神圣牧师在治疗能力上并没有太大的问题,无论是圣言术还是70秒的天使或者愈合祷言联结治疗等技能都可以有效帮助我们应对怪物的伤害。
伤害能力上来说除了戒律以外其它治疗没有什么本质性区别,在救急能力降低的情况下,预读可能就显得更加有必要,能拿来打输出的时间也少了很多,何况治疗职业的群体伤害能力也都比较差。在我看来,这是戒律在大秘境中的最大优势。
功能性有很多方面,我前面也讲过很多BOSS更多的是机制上的考验,包括且不限于需要打断、需要控制、需要驱散、需要无敌职业、需要保护等等,每个治疗或多或少都能在某些BOSS玩出一些花活。除去牧师本身的真言术:韧和进攻/群体驱散、心灵尖啸的控制和断条、信仰飞跃应对技能、心控应对技能、束缚亡灵控制等等,神圣牧师还有圣言术:罚的控制以及救赎之魂 看不起我15秒真无敌咋的? 。功能其实也不算很少,但总体很多不够泛用,支援队友的功能手段比较少是一个比较大的问题。
自保:7.35中很多职业的减伤能力差异是神器造成的,在失去神器以后,在被动减伤能力上,各个职业更趋向于平均。神圣牧师的主动自保技能是绝望祷言和守护之魂,虽然绝望祷言的自保效率被人诟病,但即使7.35我们死在绝望祷言里的次数也是屈指可数。在当前版本,有很多伤害靠的是规避而并非技能硬顶,就如同前文所言,我们的生存压力其实降低了很多,猝死多数情况下来自于没有躲好技能。所以自保技能在自保方面的意义就相对小了一些,而在战术应对机制的战术意义上就更大。所以减伤和提高血量上限类自保技能在吃尖刺伤害上并无太多本质区别,而免疫类技能的战术价值就大大提高,但这正是牧师没有的东西。
所以如果奶骑在治疗能力上没有问题的话我相信奶骑是这个版本的大秘VIP。
总体而言,神圣牧师在大秘境里面各种治疗能力肯定是全面的,但是除了加血以外你问还能干些什么,那就除了耐力驱散晕恐拉人以外估计也就是偶尔能杂耍一下了。如果队友没有应对好技能,我们也没有太多手段可以力挽狂澜。
属性
在小队受到伤害降低同时治疗能力降低的现状下,爆击抬满血防秒杀的意义就小了很多,想堆什么就堆什么,水桶身材也不错。
如果方便打团本堆精通也是可以打大秘境的。
建议穿高装等即可。
天赋
个人通常使用的天赋为:光明尾迹-天堂之羽-守护天使-谴罚-联结治疗-祈福-纳鲁之光。
个人认为在目前低保层数并没有绝对需要爆发的BOSS,牺牲平稳刷血能力并得不偿失,在应急方面守护天使和神圣赞美诗已经足够应对绝大部分情况。
点联结治疗是考虑到联结治疗在应对AOE上比快速治疗和治疗祷言效率要高,蓝耗要低。在应对持续伤害上也有非常良好的表现,而且可以有效增加自身的自疗能力,可以极大提高自身的生存。选择祈福是因为对于神圣牧师而言,有空打个神圣之星或者光晕,真的也没比读个联结治疗能强多少。祈福虽然不起眼但却确实也能拿造成一定的治疗而且没有蓝耗。
至于说点神圣之星/光晕/圣光涌动/治疗之环/神圣化身等行不行,其实也没什么不行。我在测试服是个堆精通不点守护天使点纳鲁之光的纯平稳群刷套路也能打十几层,所以天赋属性不一样也没什么不能打的,每个天赋有难打的地方自然也就会有容易的地方。
天赋应当根据副本词缀自由调整。
艾泽里特护甲特质
加智力类特质或技能额外治疗类特质或特效治疗类特质原则上每15个装等大约提升15%左右的数值,成长率基本与人物智力相一致;加绿字特质每15个装等大约提升6-7%的数值,成长率基本与人物绿字属性相一致。所以基本可以推断结论,在特质装等和人物装等同步提升的过程中,特质的收益几乎是固定的。即一个340装等特质对于340平均装等玩家的收益应当与385特质对于385平均装等的玩家收益大致相同。
基于以上,以下特质数值均以340物品等级为例,基于340装等人物进行分析,仅供参考,不排除数值或机制会发生变动。仅列出治疗相关特质,伤害类特质并未列出。
团本特质更看重平均治疗能力,大秘境选择应当更加偏向可以雪中送炭的特质。
这个部分我偷点懒
外圈特质
愈合之语:愈合祷言额外恢复264点生命,圣言术:灵的冷却时间缩短2秒。
额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成,数值上相当于[5.28%*法术强度]的额外治疗量,等价于愈合祷言的治疗效果提升12%,最高大约有240秒疗左右。总体而言这个特质在大秘境里面收益一般,因为愈合祷言并不一定能被稳定消耗,而圣言术:灵也不是我们施放频率特别高的技能。
永续之光:治疗术会额外恢复最多1252点生命值,根据你损失的法力值决定。
虽然额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成,数值上相当于[25%*法术强度]的额外治疗量,等价于治疗术的治疗效果提升15%。这个特质从根据蓝量这一点上来看本质上也是提高续航的特质,高蓝量快速治疗,低蓝量提高治疗术HPS进行续命。但毕竟治疗术HPS相较于尤其是有光明尾迹的快速治疗还是太低多用于预读。通常认为大秘境蓝耗不太是问题,跟蓝耗挂钩实在是显得有些不明所以,在蓝耗压力比较大的单体治疗战斗中也许有出场价值。
弥漫之光:快速治疗会使你接下来6秒内的快速治疗额外为此盟友恢复751点生命值。
额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成并可以40%转移给光明尾迹目标,数值上相当于[15%*法术强度]的额外治疗量,等价于快速治疗的治疗效果提升11.11%。五人本很不错的特质,即使使用联结治疗也可以使用该特质增强单体治疗能力。
祝福之灵:圣言术:灵的圣光回响治疗效果额外提高1878点。
机制比较特殊,额外治疗不享受精通全能治疗光环的加成,收益取决于圣言术:灵的使用频率,所以很弱,圣言术:灵的施放频率并不高。
漫长祈祷:治疗祷言对其影响到的受伤最重的目标额外回复1439点生命值
额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成,数值上相当于[28.78%*法术强度]的额外治疗量,期望相当于治疗祷言的治疗效果提升9%。该额外治疗从机制上会带来更少的过量治疗,但是治疗祷言这个版本比较弱,特定BOSS有出场价值但泛用性比较差。
神圣之焰:神圣之火的瞬间伤害提高661点,每当造成伤害时,还会回复123点法力值。
并没有BOSS真正需要神火回蓝,提升的伤害也是聊胜于无。
深渊秘密:你的法术和技能有几率在附近制造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高191点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高376点,持续18秒。
覆盖率大约60%,水滴持续时间现在可以延长,涌动水滴和虚空水滴buff可以叠加,吃球走动可能会略微干扰施法,收益在2.3%左右。
不稳定的催化剂:你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升257点,持续8秒。
1分钟大约触发3-4次,大约有一半时间的覆盖率,收益在2.4%左右,总体收益还不错,就是不能出区域,并不适合移动战。
呼啸狂沙:你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高720,持续12秒。你的爆击效果使呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长时间可达18秒。
1分钟大约触发不到1次,收益2.5%还不错但似乎被枯败灌注完爆。提高面板爆击率会更容易延长时间但会降低特质触发的收益。
枯败灌注:你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高960。
1分钟大约触发不到1次,这个特质在数值buff以后看起来又完爆了呼啸狂沙,3%左右的收益还是很不错的。
激励兽群:你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高533,并使周围最多2名盟友的精通提高86,持续20秒。
1分钟大约触发不到1次,个人收益在2.57%左右,而且可以加成队友,也算对小队做出了贡献,总体而言还是很不错的。
缜密计谋:你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高606,持续20秒。
1分钟大约触发不到1次,收益至多在3%左右,就是要注意监控buff。
血祭之力:你的法术和技能有几率使你的急速提高582,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果持续时间。
触发率不太稳定,五人本可以击杀刷新时间在特定战斗中有奇效。
泰坦档案库:你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高8点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐失去。在奥迪尔才能启用重组阵列。
激光矩阵:你的法术和技能有几率释放一次激光弹幕,造成5913点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复7392点生命值,由受伤的盟友分摊。在奥迪尔才能启用重组阵列。
本身这两个特质效果都还不错,激光弹幕算作直接治疗还能产生精通。大秘境并不能触发重组阵列。
泰坦档案库在叠满20层以后提高160点智力,大约有3.2%的收益,但还需要考虑叠层时间,但在大秘境这种连续战斗场景中,维持一个高层数并不是一件非常困难的事情。
激光矩阵每分钟大约触发4次,受绿字加成,秒疗在700以上。
这两个特质在即使无法触发重组阵列的情况下也是不错的选择。
中圈特质
短暂回复:每施放一个治疗法术,就会在8秒内恢复52点法力值,最多叠加2次。
1秒13点法力值,一分钟也就780点,大概相当于启迪的16.25%。在残暴周必要情况下还是可以选择,但一般来讲都是聊胜于无。
救星:你治疗生命值低于35%的目标时,有几率额外治疗3060点生命值。
12秒内置CD,大秘境救急还不错的选择。
协同增长:使用治疗祷言或者真言术:耀时使你获得207点精通,持续10秒。该效果每30秒只能触发一次。
至多1/3的覆盖时间,数值被砍成了渣,平均只有1.2%的精通。现在这个特质的意义仅仅在这个buff是可控的,可以配合大技能提高爆发质量,比如神圣赞美诗或者圣言术:赎之前先读一个治疗祷言或者仅仅是在伤害到来之前预读然后圣言术:灵接联结治疗来一波小爆发。总体而言数值不高,机制还马马虎虎,凑合能用。
集中治疗:你的治疗效果有一定几率每2秒额外为目标恢复62点生命值,持续12秒。该效果每2秒就会提高一倍。
1分钟大约触发2.5次左右,治疗效果无法触发精通,治疗量大约在200秒疗左右并不高,而且治疗模式有点尴尬,大秘境表现一般。
鲜血虹吸:精通提高64,吸血提高32。
数值被砍成了渣,特质胜在常驻属性而且为精通,五人本吸血用处比较小但还算可用。
正在赶来:全能提高64,加速提高32。
相对于鲜血虹吸要更差一些,五人本相对还算可用,移动速度也算有些意义。
伤口包扎者:你的治疗效果有一定几率使你的急速提高544,持续6秒。治疗低生命值的目标还会使你获得更多急速。
1分钟大约触发2次左右,这个特质说明有些问题,其实是至多获得544点急速,如果治疗目标血量很高,触发的急速就会比544少,所以实际效果要比看起要差。
振奋之寒:你的治疗有几率造成振奋之寒,治疗受该效果影响的目标会额外治疗1530点生命值,并将振奋之寒转移到附近的一名盟友身上(最多转移6次)。
一分钟大约触发1.5次,治疗效果虽然享受全能加成而且可以触发精通,理论上大约最多有350每秒治疗左右。虽然说神圣牧师存在圣光回响、恢复、愈合祷言等自动档治疗可以有效地消耗层数,但是可能导致的问题是层数在不想消耗掉的时候被圣光回响消耗掉了。这种平稳刷血的特质通常来讲只能锦上添花,而并不能雪中送炭。
祝福之兆:你的治疗法术有几率对目标施加祝福之兆效果,持续20秒。当此盟友的生命值降至50%以下时,消耗祝福之兆,立即恢复4521点生命。
1分钟大约触发6次,数值非常高大约700每秒治疗但有一定触发难度,相比[众神之父的规划]而言不能叠加层数而且只有20秒的持续时间,所以在实战机制上就要差不少,但在能充分触发效果的场合表现应该还是比较良好。五人本用于防血崩还是不错的,高层有潜力。
大地链接:艾泽里特能量在你的体内涌动,使你的智力逐渐提高,最高达到90点,然后你的智力会慢慢消退至15点,每6秒循环一次。
平均52.5点智力,数值被砍爆,稳定但并没有亮点。
中圈特质总体而言对整体治疗能力影响不大,刷多刷少其实并不关键,通常我们应选择能提高我们雪中送炭能力的特质,比如:救星、祝福之兆或者伤口包扎者等。
内圈特质
艾泽里特强固:陷入昏迷,定身或击退时,你获得1008点治疗。
自力更生:当你周围20码内没有敌人时,你每3秒获得785点治疗。
回声防护:每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收8410点伤害,持续30秒。
宝石皮肤:当你受到的伤害大于最大的生命值的10%时,你的闪避提高111,护甲值提高160点,持续10秒。
扭曲魔法:成功驱散魔法后,为自己及4名受伤的盟友恢复5505点生命。
冷漠面容:当你受到伤害时,恢复2944点生命值。在6秒内只能触发一次。
远行者:使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的16%,最多5%
庇护:施放消散(其实是渐隐术)后,吸收10597点魔法伤害,持续10秒。
内圈都是些自疗自保类的特质,总体差不太多,很多占比都能有1%左右,部分特质可能还能触发精通,视情况选择。
饰品
回蓝类:缠结精华之牙
属性类:炎法师的引线、怨火柳枝、黑暗低语海螺、夏尔扎克斯的痉挛触须
治疗特效类:活力巫毒图腾、疫苗提取物、维克雷斯夫人的音乐盒
世界BOSS饰品考虑到入手高装等难度在这里就不列出了。
原则上神圣牧师在大秘境中应选择至少一个主动饰品来强化爆发能力,两个主动饰品也是可以考虑的。
B. 魔兽世界术士职业任务
首先是虚空,这个任务好做,不用跑其他地图,就在瑞提斯法那里。任务目标是拿一本被十字军偷去的书,地点是一座血色十字军的建筑,具体位置我不记得了,但凭着任务描述或者用插件能够很容易的找到,来到后,可以看见不少十字军在那里游荡,从外面开始杀,注意不要引太多怪,这其中的道理我相信大家都明白,那如果不小心引了两个或以上呢?有人会说用宠物顶,这是没错,但不要忘了,现在的你只有小鬼,它两低一少(攻低,防低,血少),它是属于组队时或者没有灵魂碎片时才用得上的,那要怎么办呢?最好就是不要引两个以上的怪,这样你就可以让小鬼去顶一个,自己杀一个,但要注意的是你必需要赶在小鬼死之前尽快杀死你自己的怪,这不是因为怕小鬼死,而是小鬼死后它的怪会来攻击你,这样你的胜算就会很多(特别是有时候,你想放魔法时总是被打断),如果引了两个以上的怪的话,就让小鬼和你自己一起先搞定一个怪,再让其他打死,因为这时候,死是无法避免的,所以你只好先搞定一个怪,搞定了以后,进去可以看到有一个箱子在地下,打开它,书就在里面,然后回去交任务,打败虚空,就可以了。小心点,这个任务是不用死的,我当时就没死,呵呵^-^
下面我就把我招魅魔的经过向大家介绍一下。首先要说明的是招魅魔有两套系列任务。这是关键,很多前辈介绍的都是在幽暗城接的任务,我发现那的任务很不好完成。经常有小术士被杀(没办法,联盟的多),要死好多次,毫不夸张我做魅魔任务一次都没死。原因就是我在奥格瑞玛接的任务,对,就是奥格瑞玛。任务的确不同。 我在奥城术士训练师甘鲁尔(48,46)那里接到任务,是让找老术士卡组尔,就在甘鲁尔(47,46)的门口这里就不多说了,然后就是找赞卡莎(38,60),都在奥城,也都是谈话任务,赞卡莎很伤心并让你找贫瘠之地的加兹罗格(52,30),在十字路口。别看任务多,但大都比较简单。下面是上一定难度的了。加兹罗格让你去石爪山,你这时一定在十字路口,其实打开大地图你会发现石爪山就在十字路口的西面。我说的难也只不过因为石爪山是争夺中的领土,有一定的危险性。不过因为石爪山靠近十字路口,所以就相当于部落领土(个人观点)。而且他让找的玛拉卡丁的肯兹格拉(73,94)离贫瘠之地也非常近(还不到蛛网小径)。也是谈话任务。 接下来是找陶拉组营地的步兵劳格玛(52,30)也在贫瘠之地,他让你救赞卡莎的丈夫,他的丈夫在陶拉组营地的上面哀号洞穴的下面由猪人把守(不好意思,坐标记不清了),很容易找到(在小地图上注意黄点就行了),猪人也很容易打,我只杀了其中的三个就完成了,然后奥城,回到甘鲁尔那把任务一交,在把魅魔一杀,哈哈,轻轻松松做完任务。其实,大家可以试着做做,真的很容易。如果不怕麻烦可以两个都做比较一下。 好了,还望没有招出女魔的术士同人们早日成功。
地狱犬任务 首先 幽暗城接了任务后他会叫你去棘齿城(卡利姆多大陆,要做飞空艇)找一个人(名字我忘了),找到他之后他会让你找《阴谋之书》(现在变成两半了)。一半在希尔斯布莱德,碧玉洞正下面的海滩上样子就是一本蓝色的书。要小心这里的怪都是29-32级左右的会魔法的怪能把人冰住。你可以放个虚空行者上去吸引怪的注意力(本人是单人完成这任务,你们可以找朋友一起去那样就容易多了)等怪都上去打他了。你冲过去捡书,抢到书后就跑只要拿到书死了也没关系。 另一半在千针石林。这个地方就在棘齿城下方的乱风岗,你到乱风岗后,在旅馆设定一下出生点,就在乱风岗正北方向不远有个半人马的营地(这里的怪29级左右好打),在那营地中间有个山洞,进了山洞后只有一个叉路走右边到底后有个箱子打开他,就找到另一半书了。回到幽暗城把书给法师区的一个老女人。他会把书翻修一下。然后告诉你把翻修过的书和三根召唤魔棒带给棘齿城的老家伙。另外他会告诉你。召唤棒在湿地的兽人龙猴氏族那里拿。这就是这任务最难的地方。因为这是联盟的地盘。本人是在杀了好几个人也让人杀了好多次的情况下爬着偷杀几个龙猴人得到的棒子。在这里不用怕会死。因为你死了复活的地方就在龙猴人住的山脚下。所以前面在乱风岗设的重生点可以不用改。到时回去就方便了。龙猴氏人有好多种。但是只有一种会出召唤棒。由于联盟的人多,你打棒子的时候延着山边上走。尽量找地方掩护。在龙猴营地的深处会看到好多两怪一组的组合(一个拿棒子,一个保护这拿棒子的骷髅)杀了那拿棒子的就能拿到召唤棒了。
地狱火这个任务.50级可以接到.[50]What Niby Commands(不是我要打英文,是在中文版里这个任务也是英文,地点在费伍德森林,血毒瀑布北方一个小山坡上,就在过了桥右手不远处.有一个侏儒术士和一个小鬼(NPC),跟侏儒说话拿到该任务,他反脸给你下一个任务,也就是真正的召唤任务[55]Flawless Fel Essence(翻译过来估计是[55]完美无暇的恶魔精华)
这个任务确实是55级才能单独完成的.分成4个步骤
1:Flawless Fel Essence (Jaedenar) 完美无暇的恶魔精华(加德纳尔)
2:Flawless Fel Essence (Azshara) 完美无暇的恶魔精华(艾萨拉)
3:Flawless Fel Essence (Dark Portal) 完美无暇的恶魔精华(黑暗之门)
前三个步骤是找这三种精华,顺序随意,最简单是艾撒拉的.50级术士一个人轻松搞定(精华是打特定种类恶魔掉,一个组只要打到一个全组符合条件的术士都能拿到任务物品,所以尽量组多术士一起做吧)1,加德纳尔要求杀 加德纳尔军团士兵 等级55,在加德纳尔暗影堡内(最深入),可以打开恶魔侦测来搜索目标,一定要50+5个人组好,最好有肉顿职业和伤害职业各一个,另带三个术士.(我们是50 50 52三术士+50 50二猎人)2,艾萨拉要求杀 雷加什萨特一族,只要是雷加什恶魔都可以,怪物级别51~53,一个50级术士轻松搞定(别问我53级怪怎么轻松杀..我反问你恶魔奴役是拿来做什么的..)3,黑暗之门要求杀 黑暗军团斥候 等级55,并且随身跟一只55级地狱恶犬,推荐5个人上一起杀,3个50级术士每打一只要休息一次,5个人比较轻松.只要不引来其他57级怪就OK,活用暗影诅咒和放逐术,我们的队伍是54级小德,50级猎人.50 50 52三个术士杀怪精华掉落几率比较高,10只左右就能出前三个步骤做完,会费伍德森林找那个侏儒旁边的小鬼,他会给你一个魔火,叫你去旁边的碎什么岭(地名忘记,就在侏儒往东北走一点就是,跟随任务日志)里去找一个BOSS级地狱火的残害,用魔火将他残害点燃,再将他杀掉拿任务物品 这个BOSS极端强理..攻击很厉害,55级精英,并且在周围有灼烧效果...布衣类请远离战场炮火支援.要注意的是,做任务的术士一定要保证不死(BOSS死之前死掉用灵魂石复活没问题),如果BOSS死后才复活的是没有任务物品的..今天我们三个术士死勒一个,弄得大家再次疯狂一次...(点燃BOSS残骸,再打..)最好能有5人以上参加战斗,保证术士生命..我们今天的队伍配置是50 50 52三个术士,54级小德(坦克),50级撒满(补血),还有一个50猎人在队伍外当游击手.杀死BOSS全队符合条件的术士都能拿任务物品.拿到勒以后回去找那个侏儒,交任务立刻给你任务奖励的副手装备(+12耐力提高17火伤),和新技能(召唤地狱火,需要一个地狱火雕像辅助.50S一个有卖)这里体现出暴雪的黑色幽默了.交了任务以后侏儒回装模做样的召唤地狱火,小鬼则在一边一唱一和,跟相声一样..正常情况是侏儒吓人.一定几率出现召唤出一个陨石砸在地上,出现一只50级的大公鸡和你对殴..(我们三个术士有一个召唤出来了...)使用了地狱火一次..又开心又失望....开心的是.地狱火随你级别增加,你多少级召唤的地狱火多少级(52术士召唤出来52.我们是50),而且地狱火暴强..50级地狱火3000+血,高防高攻,打同级别怪一拳100+,2拳相当与我一个暗影箭了= = ..暴一下500+,而且身边范围灼烧效果..恐怖啊.....估计如果地狱火听话的话,术士就无敌了..于是地狱火就很不听话了(人人都练术士还的了..)..基本上30~60秒叛变一次,追得我哇哇直叫到处跑..(想象一下一个50级地狱火一边轮着拳头一边追着你烧..3000+血一会儿就见底了..要不是路过牧师一直帮我+++我就被自己的地狱火锤死...他帮我杀了地狱火以后叹息了一句:总算知道为什么高级术士少见了..50级都被自己召唤的怪杀了..- -b)
恐惧战马的任务哈完成任务所必需的物资列表:
黑龙鳞片x35
黑铁矿石x25
大块魔光碎片x6
暗影之力药剂x10
奥金锭x3
金币x406
任务奖励:
恐惧战马。令移动速度提高100%的坐骑,召唤所花费的法力值相当于普通的地狱战马。
>>>>>>任务流程<<<<<<
首先,你要到燃烧平原去,在该区域西北角的风暴祭坛旁找到莫苏尔·召血者,从他那里正式开始这个史诗任务。
按照莫苏尔的说法,恐惧战马居住在一个名叫克索诺斯的异世界中,如果你想要把它召唤到艾泽拉斯世界,就必须使用一种叫做克索诺斯星尘的施法材料,并使用特殊的墨水书写召唤卷轴。因此你会从莫苏尔和他的地精仆人戈瑟奇·邪眼那里接到两个任务:与加德纳尔的魔王贝恩霍勒见面以获取星尘,以及收集30瓶狂暴野兽的血以制作墨水。
花开两支,各表一端。魔王贝恩霍勒就在暗影堡的最深处,暗影堡位于费伍德森林的加德纳尔,你以前一定去过那里。当然这个任务不是让你一路杀进去,而是要乔装打扮——于是你就需要从地精炼金师戈瑟奇·邪眼手中购买一些暗影药水,每3瓶一组,价值6金币。到了暗影堡外之后,你可以喝下一瓶暗影药水,它会使你与加德纳尔的关系变为友善,从而可以大摇大摆地走进去。
为了保险起见,我们强烈建议你购买两组暗影药水,因为你难免在九曲十八弯的暗影堡中被怪物干掉、在途中遇到敌对阵营的玩家(尤其是同样去做这个任务的敌方术士)。如果你胸有成竹,也可以省下这额外的6个金币。
在暗影堡的最里面(很难不迷路,因此你需要坚定的信仰)找到魔王贝恩霍勒之后,他会让你去杀死一个名叫乌拉泰克的叛徒,然后把叛徒之心拿回去交给贝恩霍勒。乌拉泰克(58级)就在暗影堡中比较不那么深入的地方,和他的一个心腹(带着小鬼的术士)外加两个卫兵(战士型)蹲在某个小洞穴里。过去跟他说话就会让他对你展开攻击,随便你采用什么方法把他给干掉,然后把叛徒之心拿给魔王贝恩霍勒即可。
这样,魔王贝恩霍勒将会对你的衷心表示赞赏,并许诺让他的仆人乌尔丹把克索诺斯星尘——不,当然不是送给你,别做美梦了——以150金币的价格卖给你。你别嫌贵,还不打折,人家研究了你这种业主的心理,肯费九牛二虎之力跑进这里来的术士不会在乎多花150金币买一堆粉尘。
一咬牙,一狠心,一跺脚当了冤大头之后,你就可以捧着克索诺斯星尘离开这里了。
至于狂暴野兽的血则比较直接,到冬泉谷去,找到一些任意种类的枭兽,干掉它们,然后找到更多任意种类的枭兽,把它们也干掉。大约30%的枭兽会掉落你需要的血液,而实际上掉落率有多少则取决于你的运气和人品。请注意敌对阵营的术士也会与你竞争,所以实际上这是个考验你耐心的活儿。
当你终于杀枭兽杀到想吐并拿到了30瓶狂暴野兽的血之后,就可以拿着它们和克索诺斯星尘班师回到燃烧平原,把这两个天杀的任务还掉了。
这时你可以一口气接到4个任务,其中三个是要你弄些价值不菲的材料的任务,包括35块黑龙鳞片(由剥皮师从黑石塔中的龙和龙人身上获得)外加25块黑铁矿石(由矿工从黑石深渊中挖掘到);10瓶暗影之力药剂(由炼金师酿制而成);6块大型魔光碎片(由附魔师分解50级以上的蓝色装备得到)。这些东西你都可以从拍卖行里一掷千金地购得,但最好还是向自己公会的成员或朋友索要或廉价购买。
接下来的任务是要你拿着一个装着小鬼的罐子去跑一次5人通灵学院(组团队去的话是无法完成这个任务的),并抵达巫妖莱斯·霜语所在的房间,在那里把罐子里的小鬼放出来,让他为你完成召唤卷轴的最后制作步骤。如果你能做这个任务,那么我相信你已经对5人通灵学院的打法和观察室钥匙的重要性有了足够的了解。你要做的只是抵达巫妖所在的房间,然后清掉看守着那些实验台的怪物即可。放出瓶子中的小鬼耶维尔,它就会蹦蹦跳跳地帮你把召唤卷轴写好。
现在,你可以回到燃烧平原西北角去还任务了,但是在这之前别忘了随身带上3块奥金锭(由炼金师使用奥术水晶和瑟银锭点化而成),因为在你交掉带小鬼跑通灵学院这个任务之后,马上就会接到一个索要3块奥金锭的任务——这些贪得无厌的NPC!
现在只剩下最后一步了:你必须从戈瑟奇·邪眼那里购买召唤恐惧战马所需的三样道具:耶维尔的瓶子、黑色磁石,以及克索诺斯雕文。这三样物品的总价值是250金币,而且不打折。更狠的是,反正这三样东西缺一样都不行,所以如果你是个自力更生的好青年,就不得不硬生生的掏了这笔钱,然后攥着这些任务物品,纠集一支小队,启程前往菲拉斯地区的高级副本:厄运之槌。
在厄运之槌中有一个好去处,唤作伊莫塔尔的牢笼,里面关着一只三头百目恶魔犬,人称伊莫塔尔。这个地方就在厄运之槌西区的图书馆旁边,作为60级的人物,你没有理由找不到它。召唤恐惧战马的仪式必须在伊莫塔尔的牢笼中进行,换句话说,你的队伍必须先把伊莫塔尔给干掉;而要干掉伊莫塔尔,你们就必须解除禁锢着它的魔法屏障——也就是干掉守在厄运之槌西区的5座水晶塔周围的所有元素生物。这是厄运之槌的标准内容,在此不再赘述。
那么现在你们站在伊莫塔尔的牢笼中,准备开始召唤恐惧战马的仪式了。首先,你要检查一下你的背包,看看有多少灵魂碎片。没有15块以上的灵魂碎片就赶快到外面去收集,否则你很可能会死得非常惨。如果确定有了充足的碎片储备,你就可以使用耶维尔的瓶子,召唤出小鬼来帮你张罗法阵了。
小鬼耶维尔会在周围放置三件物品,分别是黑色战车之轮,末日蜡烛,还有达斯莫拉的铃铛。这样就会打开一个连接克索诺斯世界和艾泽拉斯世界的通道,无数的克索诺斯小鬼和几个恐惧守卫将穿过两个世界之间的屏障,跑来轰你。车轮可以减免敌人对你造成的伤害;蜡烛可以对法阵内的敌人造成巨额的持续伤害;而铃铛则会维持通道的存在。不过这都是扯淡,你只需知道这三样道具共同维持着法阵,而且它们中的任何一个都随时会挂掉(就是“扑”的一声掉在地上,失去作用)就可以了。
基本上,作为一个术士,你的职责很简单,就是严密监视这三件道具的状态,把鼠标挪到它们身上轮番察看,如果指向其中任何一件道具时出现了齿轮图标,那就是说你必须马上冲过去,用右键点击该物品来修复它。修复工作是由黑色磁石完成的,每修复一次需要一块灵魂碎片(这就是你需要大量的灵魂碎片的原因)。
现在我们来说说跑来轰你的恶魔。克索诺斯小鬼是渣一般的存在,让你们队伍里的法师或者别的什么职业轰炸它们既可;但是恐惧守卫可不是吃素的,它们提着一人高的大铡刀朝你冲来,一不留神就可将你砍成酱。不过即使是阿喀琉斯也有弱点!恐惧守卫的弱点就是它们可以被“奴役恶魔”法术给控制住。所以呢,你只需在看到第一个恐惧守卫的时候奴役它,然后将其状态设置为“攻击型”,它就会自动使用华丽的大顺劈技能将成堆成堆的小鬼拦腰砍作八段。
为了能够在第一时间召唤恐惧守卫,我强烈建议术士召唤虚空行者作为随驾宠物,然后在看到恐惧守卫时牺牲虚空行者,一来获得了保护屏障,二来不会因为自己带着宠物而无法奴役恐惧守卫。
在这场混乱的以劈砍和大范围法术轰炸为主的战斗中,法阵周围会逐渐浮现召唤符文,一共九个。这个过程很漫长,你一方面要留神召唤法阵中的那三件随时可能失效的道具,一方面要让你奴役的恐惧守卫控制局面。虽然你多半无暇注意这个细节,但是当九个符文全部出现之后,召唤法阵就正式完成了。所有幸存的恶魔都会被卷回它们的世界,留下清洁溜溜的召唤场地。如果你现在还奴役着一个恐惧守卫,就把它也放掉,然后准备召唤恐惧战马。
诵读你背包里的克索诺斯雕文,就可以把华丽的克索诺斯恐惧战马(61级精英恶魔)从它的世界拽过来,同时还有它的主人,恐惧魔王赫尔努拉斯(62级精英恶魔)。这两种恶魔都无法被奴役,不过只要你们保持站在法阵里作战,这场战斗就没什么实际上的难度了。值得注意的是,暴烈的恐惧战马可以一蹄子将你踢到十几米的高空,并让你享受高空自由落体带来的伤害。在空中磕下药瓶或者加盾什么的无疑是保命的好办法。恐惧魔王可以催眠你们,但是并没有什么威胁。
当你们把恐惧战马杀死之后,它的灵魂会浮现在它的尸体上。迅速冲上前去与它对话(在这里,“迅速”的意思是免得一不留神让恐惧魔王把你干掉),即可获得召唤恐惧战马的法术。
>>>>>>重点提示<<<<<<
- 两个术士一起来的话,这个任务会容易得一塌糊涂。因为奴役两个恐惧守卫帮你打小鬼的效果远远强过只奴役一个。
- 为了在召唤过程中维持法阵的正常运转,你身上的灵魂碎片数量不应少于15个。但是在恐惧战马出现之后,就不必关心那三件道具了。
- 两个或者更多的术士可以一起完成这个任务,而且只需一个术士带着那三样花了250金币买来的物品即可,其他术士可以省下巨额的资金。当然,我不认为5术士能活到开始召唤仪式。
- 在你完成这个任务之后,可以把三样召唤道具放在银行里,以后若有别的术士想要做这个任务,你就可去帮他省下250金币了。
- 恐惧魔王赫尔努拉斯会掉许多高级的蓝色装备,包括防御战士最喜欢的护腕,强劲的火枪,牧师最喜欢的回魔装等等。可以用这些物品来引诱别人帮你做任务……
末日守卫任务我说下 虽然本人觉得这个恐怖的宝宝是非常的垃圾,但还是让没做过的小SS去做做玩吧。好了,废话少说,进入主题!
1:接任务:只要你的级别到了60,那么你就去诅咒之地的腐烂之痕找一个叫衰老的戴奥的NPC接任务,首先声明,一个人去的话最好死进去,哈哈,那里的恶魔守卫实在是BT的可怕,砍你一下1500+。当然你可以先用眼睛进去找到那个NPC,然后再决定用什么方法进去!首先你可以接到的任务有2个-----“监牢之壁”和“监牢之链”。“监牢之壁”是让你去暗语峡谷打那里的恶魔JY掉的“赫达淋之泪”,不要告诉我说你们不知道暗语峡谷在哪,嘿嘿,早期的任务“奇怪的源头”你们可都已经去过了啊。“监牢之链”是要你们去厄运东打那里的荒野萨特的血,对于5个SS来说,去那里简直简单的要命,我当初组的就是5个SS,一人带小鬼加血。一人带狗解魔法,剩下的都去奴役恶魔就好了,实在是太简单了,现在想起来,对于那些恶魔还有些内疚,那简直是SS的天下啊。
2:上面2个任务完成后回到腐烂之痕去交了,就可以接到下个任务----“压制”。这个任务是要你在腐烂之痕找到“末日守卫指挥官”,然后用NPC给你的水晶监牢把他给收了,就万事大吉了,哈哈。晕倒,我居然还没教你们怎么去收复那个魔头,现在说应该还不晚吧,嘿嘿,见谅。
一个人去做,是不可能地,哈哈;2个人去做,是可能地,嘿嘿:这个任务我决得是最简单的,2个人的话太好做了,当然更多人就更简单了,要是100个人的话,就把腐烂之痕给屠了吧,呵呵,遗憾的是组团不能做任务哦,哈哈。晕,怎么那么多废话,言归正传------如果是2个SS的话,很简单。首先一个人先用水晶监牢收末日守卫指挥官,另一个SS就放逐那个魔头,哈哈完成了。不过要切记的是,一定要先收,再放逐,要是先放逐的话,就免疫了啊;另一种职业搭配,就是SS和猎人,先让猎人在前面放个冰冻陷阱,然后你就收他,那个魔头当然对你对他的不敬而大发雷霆,然后就想冲过来把你撕碎,嘿嘿,你当然不用怕他,只要他敢冲过来,咱猎人的陷阱就敢冻他。嘿嘿,这次当然也是成功收复。然后回去交任务,这样你就可以招非常垃圾的末日守卫来玩了。
任务完成后你将得到“末日仪式”和“牺牲之书”,“牺牲之书”是SS专用的副手物品,其属性是:+8耐力,职业SS,装备;每5秒恢复4点生命值。
当然如果你们觉得任务太复杂的话可以用另外一个途径学得“末日仪式”。那就是刷本“死亡凋零”的任务书,就可以不用做任务而学会召唤末日守卫了。当然这样的话,你首先得保证你的RP达到了伟大的雷锋的境界,而且这样一来,你就得不到“牺牲之书”了,哈哈。。。。。。。。。。
C. 魔兽世界七十级以后的 各个副本在哪
五大副本系
地狱火堡垒(Hellfire Citadel)
-[ 5人]地狱火壁垒(Hellfire Ramparts) 60-62
-[ 5人]血熔炉(The Blood Furnace) 61-63
-[ 5人]破碎大厅(The Shattered Halls) 70-70
-[25人]玛瑟里顿的巢穴(Magtheridon's Lair) 70-70
盘牙洞穴(Coilfang Reservoir)
-[ 5人]奴隶监狱(The Slave Pens) 62-64
-[ 5人]毒牙沼泽(The Underbog) 63-65
-[ 5人]蒸汽洞窟(The Steamvault) 70-70
-[25人]毒蛇神殿洞穴(Serpentshrine Cavern) 70-70
奥金顿(Auchindoun)
-[5人]法力之墓(Mana-Tomb) 64-66
-[5人]奥奇奈地穴(Auchenai Crypts) 65-67
-[5人]塞司克大厅(Sethekk Halls) 67-69
-[5人]暗影迷宫(Shadow Labyrinth) 70-70
风暴要塞(Tempest Keep)
-[ 5人]麦克那尔(The Mechanaar) 70-70
-[ 5人]波塔尼卡(The Botanica) 70-70
-[ 5人]亚克崔兹(The Arcatraz) 70-70
-[25人]风暴之眼(The Eye) 70-70
时光之穴(Caverns of Time)
-[ 5人]逃离敦霍尔德(The Escape From Durnholde) 66-68
-[ 5人]开启黑暗之门(The Opening of the Dark Portal)70-70
-[25人]海加尔山战场(The Battle of Mount Hyjal) 70-70
其他
-[10人]卡拉赞(Karazhan) 70-70
-[25人]戈鲁尔之巢(Gruul's Lair) 70-70(刀峰山)
英雄模式钥匙
所有人都要有才能进入英雄副本.
地狱火堡垒: 火铸之钥(Flamewrought Key)
需要和荣誉堡(联盟)或索尔玛(部落)关系达到崇敬(Revered)
"打开前往英雄模式的地狱火堡垒副本"
贩卖: 地狱火半岛, 荣誉堡(联盟), 索尔玛(部落)
商人: 物流干部乌赖克(Logistics Officer Ulrike)
盘牙洞穴: 仓库之钥(Reservoir Key)
需要和塞纳里奥远征队关系到达崇敬(Revered)
"打开前往英雄模式的盘牙洞穴副本"
贩卖: 赞加沼泽, 塞纳里奥避难所
商人: 费德莱恩·迅矛(Fedryen Swiftspear)
奥金顿: 奥奇奈钥匙(Auchenai Key)
需要和阴郁城关系到达崇敬(Revered)
"打开前往英雄模式的奥齐顿副本"
贩卖: 撒塔斯城, 阴郁城
商人: 纳克杜(Nako)
风暴要塞: 扭曲锻造钥匙(Warpforged Key)
需要和萨塔关系到达崇敬(Revered)
"打开前往英雄模式的风暴要塞副本"
贩卖: 撒塔斯城, 光之露台
商人: 阿拉玛多尔(Almaador)
时光之穴: 时光之钥(Key of Time)
需要和时空守卫者关系到达崇敬(Revered)
"打开前往英雄模式的时光之穴副本"
贩卖: 塔纳利斯, 时光之穴
商人: 阿勒米(Alurmi)
基础70级副本钥匙
队上只需有一个人有就可以, 或叫一个Lv70开锁350+的盗贼开也行.
暗影迷宫钥匙(Shadow Labyrinth Key)
塞司克大厅(Sethekk Halls)最后一只王会掉鹰王伊奇斯(Talon King Ikiss)
破碎大厅钥匙(Shattered Halls Key)
去影月谷(Shadowmoon Valley)的黑暗神庙(Black Temple)外打铁匠戈兰克(Smith Gorlunk)取得原始钥匙模子来开启一串任务. 任务最后会把玩家带回地狱火半岛, 打恶魔抢夺者70级的精英(在路上趴趴造的那个巨大机械人), 打完后交任务就拿到了.
[70] 进入堡垒
[70] 戴夫利大师
[70] 戴夫利的请求
[70+] 比地狱还热
亚克崔兹钥匙(Key to the Arcatraz)
要在虚空风暴(Netherstorm)的暴风尖塔(Stormspire)城里接一串任务, 开头为[quest]三角之一[/quest](Triangulation Point One). 任务的最后会要玩家进入麦克那尔(The Mechanar)和波塔尼卡(The Botanica)打两边的最后一个王, 收集他们掉的任务道具交回即可.
[69] 扭曲骑士尼萨德
[69] 要求帮助
[69] 合法的回收
[69] 晋见王子
[quest]三角之一[/quest]
[quest]三角之二[/quest]
[70+] 完整三角形
[70] 给撒塔斯城的特件
[70d] 闯入亚克崔兹的方法
[70d] 厄运先驱者
10人副本钥匙
团内一个人有就可以进入.
卡拉赞(Karazhan)
主人钥匙(The Master's Key) (所有人都要有才能进此副本)
卡拉赞门口有两个法师, 大法师艾特罗斯会给玩家两个任务. 两个都解完后到达拉然会接到大法师赛瑞克要玩家收集钥匙碎片的任务. [70d] 卡拉赞的入口要去暗影迷宫(Shadow Labyrinth), 在最后一只王的身后墙上后一只王的身后墙上有个瓮, 点开之后会出现一只70级的菁英钥匙守护者(Key Guardian), 打败后捡骨即可. 之后的[70d] 第二和第三个碎片分别要去亚克崔兹(The Arcatraz)里第一只王后面的路上可以捡, 还有去蒸汽洞窟(The Steamvault)第一只王旁边的水池底部可以捡, 两个一样都是要打完守护者后才拿的到. 交还任务后玩家必须要去时光之穴完成两个历史副本, 最后和副本内的麦迪文讲话即可.
[70] 秘法干扰
[70] 不安的活动
[70] 达拉然的联系
[70] 凯德卡
[70d] 卡拉赞的入口
[70d] 第二和第三个碎片
[70d] 黑色沼泽
[70d] 黑暗之门的开启
[70] 世代的拯救者
25人副本钥匙及Attunement
现在基本不需要了
D. 《魔兽世界》绿龙刷新点怎么去
魔兽世界17周年绿龙位置:在艾萨拉埃达拉斯废墟的“奥汀克”处接神庙中的绿龙任务(坐标42,43),需要前往阿塔哈卡神庙击杀“摩弗拉斯”,拾取他掉落的“摩弗拉斯之牙”。
工具/原料:
联想GeekPro2020
Windows10
魔兽世界3.2
1、【接任务】在艾萨拉埃达拉斯废墟的“奥汀克”处(岩尘坐标42,43)接神庙中的绿龙任务。
E. WOW国服的未开放地点
东部王国
提瑞斯法林地
西部的空地:林地应该算是一个很平坦的地区,没有什么秘密可以隐藏,不过对于一些急于探地图的新手而言,你会发现在丧钟镇西面有一片2倍于丧钟的区域,中间有山挡着,大地图上显示是一片平坦的绿色区域,对于一个非登山爱好者想去那里基本上不可能,如果翻过了山到达了那里,你将看到一片绿色的山地:单一的颜色,略有起伏的地面、什么东西都没有,应该是还未完成的地区。从大地图上显示这里可以推断这里以后可能会开放,这里有什么呢?提瑞斯法议会?还是别的什么就不得而知了,大家尽情的猜想吧~~~
西瘟疫之地
哭泣之洞:西瘟疫开发得比较完全,没看见有什么死角,不过这个哭泣之洞还是值得人注意的,很大的一个洞穴,里面有恐兽和非aoe职业的噩梦bt的软泥怪,好像没有任何任务指向这里,除了是farm强效自然防护药剂配方的地区没发现这里有其他用途,以后可能会增加任务,关注一下
东瘟疫之地
墓室的西侧:从西瘟疫跑到东瘟疫刚进来的时候会看见路南边有个典型的营地入口似的地方,有些尖木作屏障,里面是一个口袋型的区域,刚到这的都会以为这里是飞行点,跑进去一看,什么都没有,失望而归,看情形这里以该有个营地,或许以后会添加吧,会有新任务的
奎尔萨拉斯:东瘟疫的一个岔路上有路标明显的指向了奎尔萨拉斯——血精灵的老家,沿路方向跑过去,只能失望的看见一堆乱木挡路不让过去,可以钻过去,可是有一道无形的墙把人挡住,在这里可以看见那边一片绿草地,有个精灵小屋。登山族可以爬过去,不过令人失望的是在那边只有那个小屋,路到头了,再往北就是海了,可以看见斯塔索姆的背面。这里将在资料片中开放,部落新种族血精灵的出生地逐日者之岛,永歌森林,主城银月城,幽灵之地,巨魔副本祖阿曼,不知道被天灾扫荡后的巨魔城市里会有什么等待着我们,期待中
银松森林
格雷迈恩墙:在银松森林最下方巨大的门挡住了玩家的脚步,这里是吉尔尼斯,曾经的人类七国联盟之一,面对强大的兽人入侵,他们竟然脱了联盟,封死了那扇大门,天灾入侵后这扇门依旧死死的关着,拒绝前来避难的难民的进入,没有人知道过了这么长时间之后墙后面还是不是原来那些人,打开那扇门以后,里面会有什么等待着我们……。对于登山族,从旁边山上翻过去是很容易的,不过,探索之后又会令人失望,除了在门外看见的一段小路之外,什么也没有,一个四方形的区域,不知道暴雪在这里会为我们带来什么样的惊喜,期待中
东南角:细心看大地图,你会发现在东南角山地里还有一片未探开的区域,费尽心机爬山到了,只会看见一片平坦的绿地,什么也没有,又被骗了……。不过不排除以后在这里增加新内容的可能,就作为进入吉尔尼斯的任务点吧
奥特兰克山脉
达拉然:巨大的紫色圆球,曾经强大的法师王国,被小阿破坏又被老阿毁灭以后一直在结界中进行着重建工作,里面有着名的紫罗兰城堡,4座巨型魔法塔(不知道还在不在了……)。通过爬山或者借助外部工具可以到达它的内部,失望依旧——空地一片,什么也没有……。不知道暴雪什么时候会开放这里,不过我们可以yy一下:法师的英雄任务(跟灰烬法杖有关系?),通过吉安娜jj的介绍,完成了前提任务的高级法师可以通过传送法阵进入其内部,直接找到大法师安东尼达斯的灵魂甚至是他本人(麦迪文能活过来,我们的首席大法师也应该差不多吧),在达拉然图书馆学习高等级魔法,期待中
希尔斯布莱德丘陵
拉文霍德庄园:盗贼的老家,地图上并没有什么秘密而言,不过多数盗贼对我们的祖师爷给的几个白痴任务都不够满意,将来肯定会开放一系列史诗任务的。wow中最着名的刺客是半兽人迦罗娜,传说她并没有死,现在只是失踪了,不知下落,严重怀疑此人的行踪和这里有关
辛特兰
瑟拉丹:翡翠梦境的入口,1.8新增了4巨龙以后这里也越来越引起人们的关注了。暴雪为之在情节上作了很多铺垫,将来翡翠梦境的开放几乎是必然的了,利用外部工具也可以进入传说中的翡翠梦境,一片绿色的背景,看这不是很舒服,还没有完成,不知道什么时候会开放,期待中
羽须小屋:鹰巢山对面的一个小屋,不知道是干嘛的,希望各位指点一下
阿拉希高地
东部海岸小屋:阿拉希算是一个开发比较完全的地图了,没什么秘密,不过如果从萨多尔大桥下水游泳去辛特兰,你会在东部海岸看见几个小屋、两片田,里面有几个平民npc,不知道是干什么的,部落的不小心还会弄上个非荣誉击杀……
湿地
矮人村庄:湿地西南,从铁炉堡坐飞机去米奈希尔港,大家都会看到这个着名的矮人村庄,只有登山一族可以到达这里,里面几个典型的矮人建筑、农田和几个矮人农民,小路中间有个路口,有3个路标,两个相反方向的路标竟然都写着请走另一边,而另一个路标写的是走这边:一条小路通向一个类似丹奥加兹的隧道,走到尽头你会发现前面什么也没有,恭喜你~~~你现在站在了无尽宇宙的边缘,如果你勇敢的跳下去,你会掉到一个无底深渊,一直掉落,就算掉到艾尔文森林也不会看见底的……,这不会是暴雪的恶作剧吧?!不知道这个村子的用途是什么,难道仅仅是一个飞机沿路给玩家观赏的景观(下文简称飞行景观)?
山顶湖:登山族探索铁后山如果从丹奥加兹方向下山,除了路过几个巨型的平坦色块区域外,会发现山上还有一个湖,就在丹奥加兹正北方,大地图上有显示不过没有名字,我在这里钓过鱼,只是普通的低级钓鱼区,不知道是干什么的
铁须之墓:在湿地的北部有个铁须之墓,里面有不少软泥怪,做一个背包任务需要打他们,不过我很奇怪这个铁须到底是什么人,听名字应该是个矮人,和我们的矮人王室铜须有什么关系,难道是某个黑铁贵族?他们的王室姓索瑞森呀~~。不过根据这里的历史和现况,非常怀疑是个黑铁矮人
格瑞姆巴托:东边过了精英红龙守卫的龙喉大门,就可以沿路到达格瑞姆巴托了,这是个非常着名的要塞,历史上几经易主,蛮锤、黑铁、龙喉部落先后占领过这里,兽人被击败以后这里基本就废弃了,成了红龙的领地,不过里面到底是什么样子的,还不得而知,从湿地的几方面势力推断,这里应该有黑铁矮人、龙喉兽人、红龙等几大势力,就像黑石山一样,是个混乱的地方,不知道什么时候开放,期待中
东北角:湿地东北地图显示为群山,爬过去以后会见识到暴雪的懒惰,一片单色平地,又是色块……,不知道会不会有新内容
丹莫罗
铁后山机场:铁炉堡-米奈希尔飞机上最值得观看的地方,铁后山是初级登山族的最爱,通过简单的平移就可以到达的区域,如果从冻石农场后面上去会更简单,几乎不需要任何技巧,也就是说1.12这里依然开放。这里有不断杀出的巨魔与矮人寻山员和侏儒联军的战斗、有被堵住的的大门(如果进去是一段隧道,从尽头跳下去可以直接到达地铁)、有整排的二战时期的老式飞机坦克和跑道、有低级训练师(猎人宠物训练师)、还有那个无人看守的狮鹫点……。这些就不用我废话了,以往有登山族很详细的报道,大家可以查阅.可能会开放一个类似空中机战!(YY...)
旧铁炉堡:铁炉堡中很着名的地方,从王座室附近通向那里,不过现在一般方法是到不了了……。(提示:缓慢穿墙法!)里面地形非常复杂,下面有巨大的岩浆(钢水?)池,传说这里是原来铁炉堡的原型,后来被废弃了,不知道以后会不会开放
铁炉堡顶:从铁炉堡大门上面往山上走,会看见不少有趣的东西巨魔的营地、最高峰标志、矮人的机器,失事的飞机,还有一个未知的洞穴据说可以把人传送的希利苏斯……,丹莫罗右边山脉也有处奥***隐居处(进入洞穴显示你在希利苏斯)估计这些只是一些专门为飞机旅行增添的景色,没有什么其他含义
诺莫瑞根上部:与提瑞斯法林地类似,在丹莫罗西侧地图上也有一片未知的区域,就在诺莫瑞根的上面,如果爬上去会发现这里是一片雪地,但并非是平滑的没制作过的,可能将来有用,会与侏儒们的前途有关,相信侏儒们在建造巨大的地下科技都市的时候上面的建设也不会忘记吧,将来会有高等级侏儒城市在这里出现的(yy中,勿扰)
南部与灼热峡谷接壤地区:坐铁炉堡飞瑟银哨塔的路线时经过丹莫罗与灼热交界处的时候会看见这里有个营地个飞机平台,不知何用,不知道是什么,可能也只是飞行景色……
新人休息处:在地图西海岸,其实不属于丹莫罗的范围,如果有人试图从西部旷野下海,一路游到米奈希尔港,中间会路过这里的,这里有个小房子,供游累了的玩家休息,暴雪想得真周到……
洛克莫丹
不知道以后会不会设定一个世界事件,让侏儒们夺回他们的城堡!可能性不大.
灼热峡谷
熔渣之池:黑铁矮人的矿场,非常大,里面有几个任务,不过总感觉里面巨大的空间和复杂的地形被浪费了,期待这里有副本的出现
黑炭谷:灼热西南角,有个山洞(不知道干嘛的)和几个矿点,如果你跑上去仔细观察小地图左侧的话,会惊讶的发现地图上赫然是一个人脸:两个深陷的眼窝,宽宽的鼻子,厚嘴唇……,晚上一个人看有点发毛,不知道是不是暴雪故意的……
荒芜之地
墓室:在铁趾挖掘场南面山顶有一个墓室,结构和一般的亡灵墓室差不多,最下面正位端坐着一个骷髅,旁边还有侍从,不知道究竟是什么人
燃烧平原
地图西侧:凡是坐过铁炉堡到暴风的地铁的,都会对中间那段水族馆感到好奇,里面的巨兽尼斯、沉船、纳迦、潜水员……,可是世界地图上并没有这么个地方。其实地铁我们完全可以把它看成是一个有两个出口的公共副本,水族馆不过是副本的一部分,如果穿过了玻璃墙进入水里你会失望的发现水箱是有尽头的,那边是无尽的黑暗……。不过暴雪为什么要在这里设计一个水箱呢?因为根据暴雪对世界地图的原始设定,在丹莫罗和燃烧平原的西侧、暴风城的北面本来就是一片大海,上面有一个巨大的岛屿:库尔提拉斯[Kul Tiras]——吉安娜的故乡,曾经人类七国联盟之一,拥有世界上最强大的海军舰队!!被麦迪文警告后戴林.普罗德摩尔率众离开了这里,来到了卡利姆多大陆,在塞拉摩定居下来,可是他不会连岛都一块带走了吧?!不知道暴雪以后会不会开放这里,很想去吉mm故乡转一转的说~~~
地图东侧:如果从荒芜之地爬山往南,过了锯齿形的山地以后,我们将会看到一望无际的平原(真平-_-!),华丽的色块……,这里足有一个中等地图大小,什么也没有。从大地图上看,这里也是一块地图,只是没有详细信息,那么这里是什么地方呢?根据官方原始设定,这里应该是黑色沼泽[Black Morass],位于悲伤沼泽的北方,从赤山脉的东方一直拓展到艾泽拉斯的东海岸(严格的说黑石山也应该算是赤脊山脉的一部分),黑色沼泽几乎无人居住,除了少数几个人类据点和一小部分从外域逃到这里的德拉诺人[draenei].
地图下方:在黑石塔入口往南地图边缘和艾尔文森林的石碑湖交界的地方山上有一个山洞,作暴风到铁的飞机可以看到,可能也只是一个飞行景观吧
暴风城
教堂地下室:在暴风城教堂里面左右两个屋子都用地下室,而且非常大,结构很像典型的亡灵墓室,不知道是干什么用的
割喉小巷:矮人区在靠近教堂方向运河边上有一个前后门都开放的屋子,穿过屋子就可以到了割喉小巷(地图上有提示),里面是很小的一个小巷,两边屋子都关着门,尽头有一个开着门的普通二层小屋,没有任何npc,不知道这里是干什么的,怀疑是以后要开放的玩家房屋系统的一部分(yy)
暴风城监狱:我们平常去的监狱副本英文名是Stockade,也有围栏的意思,只是小型的看守所,把那些不是十分重要的犯人关在里面(就是一群找政府要饭钱的劳工能有多重要),而在这个监狱对称的位置教堂、矮人区、旧城区、贸易区中间运河里,还有一座监狱,英文名是Prison---暴风城地窖.这才是真中的监狱,在水的中间,没有路上可以通过去,我们可以看到这里门口有两个守卫,门紧闭着也是一个典型的副本入口蓝门,如果进去里面是一个有Stockade三倍大、双层的监狱副本,(用缓慢穿墙法进入)估计这里面关押的才是那些真正穷凶极恶的犯人,不知道什么时候会开放,期待中
运河中的副本:在旧城区和贸易区中间城墙处的运河里我们还可以看见一个有围栏的副本入口,不知道是干什么的,暴风下水道副本?寻找下水道鳄鱼的来历之谜?
艾尔文森林
北郡北方地区:从北郡修道院那条河源头瀑布上去还有一片区域,样子也类似北郡,河两岸有小型的营地,从摩根岗哨到暴风的飞机上可以看到这里,估计也只是飞行景观
赤脊山
地图东侧:依然怀疑是黑色沼泽的一部分
西部旷野
死亡矿井军舰出口:从荆棘谷尤亚姆巴岛往北游,就会看见一个巨型的大门,一直延伸到水底,这就是兄弟会为他们的秘密制造的军舰准备的出口,不知道他们的计划会不会实现,期待大门开放的那一天(唯恐天下不乱的家伙),暴雪设计这个大门究竟只是装饰,还是为以后的情节做准备呢?
暮色森林
黎明森林:同瑟拉丹
神秘:无论是狼人还是困扰人们很久的非天灾的亡灵们,这里的任务都是给人很神秘的感觉,那被诅咒的镰刀、神秘的黑骑士……种种迹象表明这些神秘的现象都或明或暗的指向一个地方——逆风小径
逆风小径
埃瑞丁营地:过了死者十字,沉睡峡谷路北面的一个无人营地,估计是地图开放后的任务给予地
罪恶谷:食人魔领地,目前只是大家的一个farm场所,估计以后有相关任务
卡拉赞:逆风小径中最重要的地方,着名的麦迪文之塔坐落在这里,附近已经荒废了的小镇里有不少高等级亡灵,两个屋子有地下室,通往巨大的主宰庇护所。麦迪文之塔是以10人副本形式存在的,暴雪说至少要10个全是70级才能进入.里面的倒吊深渊、绝望泥沼、无悔者之书、罪恶之池相信会给去里面探险的玩家们留下非常深刻的印象,城堡部分我们从资料片的介绍里可以看到一部分,还是非常漂亮的。这里向来以神秘着称,自从洛萨和卡德加联手干掉麦迪文以后这里再无人问津,在这些年间这座上下对称的城堡里究竟发生了什么?那些非天灾的亡灵是怎么来的?追寻月神镰刀的黑骑士是不是从这里出发?国际象棋式的对战!看来玩此副本需要一些象棋知识.资料片已经给了我们答案.
悲伤沼泽
避难营:在沼泽北部有个德拉诺人据点,给玩家几个任务.
诅咒之地
要塞军械库:守望堡的军械库,在诅咒北部,里面非常大都是联盟的工人在挖矿,还挺深的.不知道是干什么用的,目前只是部落法师的farm场所
黑暗之门:诅咒南部的黑暗之门我想大家都去拜访过吧,作为游戏中最着名的场景每次登录的时候我们都会看到它,这里是通往兽人故乡外域德拉诺的唯一通道,目前已被人类联盟的黑暗之门五人组以自杀式的方式封死,将在资料片中开放,估计也会类似安其拉的大门,是一个动态的世界性事件,期待中
荆棘谷
树上飞艇:如果从夜色镇飞到藏宝海湾,你将会在路上的树顶看到一个飞艇残骸,整个穿在树上,很搞笑的样子,很关心它的来历,估计也只是个飞行景观
东南侧地区:在荆棘谷的东侧、祖尔格拉布的南面、腐烂之痕的西南有一个单独的区域,只有登山族可以到达这里,周围都是色块,就这片方形的区域有东西:一些树、水草和一个山洞,难道是未来要开放的地图?副本?不知道暴雪的用意卡利姆多
泰达希尔
山中小路:多兰纳尔沿路往西北面山中有条小路通向北方,中间还有个岔路,一面通一个无人山洞,一面通一个悬崖,路上无怪,不知道是干什么用的
西南部:泰达希尔的西南部、达纳苏斯的南面有一块绿色区域,往西南跑任务的时候就会看见,上面秃顶华丽的色块,又是未开发地区……
黑海岸
巨魔村:在黑海岸的东北部和月光林地交界处有个巨魔村,凡是坐飞机去月光林地的德鲁伊们都会注意到这个村子,登山族们喜欢往这里爬,里面是一群碎矛巨魔在跳舞狂欢,很有节日气氛,中间一个湖,钓鱼,黑海岸石斑鱼……,村子东南有一个洞穴(隧道?)里面被堵住,看方向和费伍德木喉通道里的第4条通道(中间下面那个被堵住的洞口)方向一致,怀疑以后从木喉通道可以通到这里
主宰之剑:黑海岸南部那把泰坦的大剑确实很壮观,在这里低等级玩家会第一次遇见暮光之锤这个世界性的邪教组织,剑下之魂据古树安努说是一个被泰坦击败的上古之神,不知道是哪个,风、水、土领主?还是他们的boss?暮光之锤的出现令这个知识古树也感到困惑,可能答案将在1.9里揭晓,我想这个主宰之剑在游戏后期还会用得到吧
灰谷
路边小屋:在从黑海岸进入灰谷的路上,以及灰谷的西南角你会看见一些无人精灵小屋,不知道只是装饰用还是以后有其它用途
大树荫:同瑟拉丹
费伍德森林
木喉通道的第4岔路:木喉通道里在中间路口下面还隐藏着一个向西的通道,怀疑通向巨魔村
月光林地
怒风兽穴:林地东南有个怒风兽穴,里面沉睡着那些大德鲁伊们,目前还没有关于这里的任务,可能以后与德鲁伊史诗任务,或者通向翡翠梦境的任务有关
冬泉谷
隐秘小林:在冬泉谷的东北有一条隐秘的通道,通向隐秘小林,上次我去找帮助伊兰夫斯尼任务的灵语者是翻山找到这里,里面只有一些枭兽,不知道还有什么别的用途
暗语峡谷:南部的暗语峡谷里面有一些燃烧军团的余孽,把守着通往海加尔的唯一通道,冬泉谷里几个任务指到这里时就中断了,可能以后还有后续,目前这里只是高等级采矿和farm场所
暗语峡谷前面有座桥,桥下有59-60精英级霜槌巨人,还有座塔,门打不开.不知道以后会是个通道还是里面做任务.
海加尔山
海加尔山是大多数登山族的最终目标(个人认为,这能算登山族最终目标么?不会爬山的人都能轻松上去...)里面的景色也十分漂亮:类似奥妮克希亚巢穴的副本入口(里面是红龙)、war3中最后一战留下的巨型爆炸坑、巨大的世界之树和阿克蒙德的尸骨、游到底得用一分多钟而钓不到鱼的永恒之井、还有那个搞笑的“Blizzard Construction Co.Sign”……,作为魔兽世界里的着名场景海加尔绝对不会辜负大家的期望,估计在资料片里将会开放,应该是70级的地区吧,期待中
艾萨拉
木喉要塞:木喉熊怪把守的一座巨大的要塞,暴雪正在强调的暮喉势力估计与这座要塞有关,不知道里面有什么,副本?城市?猜不透
艾尔达拉塔:在艾萨拉东北角的一座塔,不知是干什么的
赫塔拉的巢穴:当初做杀赫塔拉任务的时候一直以为她在里面,转了几圈没找到入口,不知道里面有没有东西
凄凉山战场:在凄凉山联盟部落各有一个很明显的上山入口,不过里面没东西,以后应该开放为战场,名字为积雪平原
黑羽纪念碑:在艾萨拉东南角山地(蓝龙的东面)有一个黑羽纪念碑雕像,虽然破损了,也能看出来是一个mm,周围有纳迦活动,这里在永恒之井爆炸前是精灵的首都,有个雕像并不奇怪,不过还是想知道它的由来,估计以后会有用
石爪山
西北部:联盟从奥伯丁出发的飞机凡是经过石爪山的,都会在到达石爪峰之前看到山上的几片废墟和一个湖,如果爬山(猛禽洞穴北面)到达这里的话,会清楚地看见那些废墟和营地,湖里面还有个洞(是封死的),可能只是飞行景观罢了
西部:在石爪峰地南面、暗色湖的西面山顶有一个类似于风险投资公司工作地的地方,里面有不少巨型机械,不过没有人,可能又是飞行景观
东部:在狂风矿洞的南面、巨木谷的北面地图显示为山地,爬上去……色块又见色块……暴雪还真会偷懒
贫瘠之地
提度斯阶梯:位于棘齿城以南的提度斯阶梯目前上面只有几个任务npc,没有什么其它可疑东西,不过根据官方设定,这个阶梯一直通向深海,尽头是永恒之井爆炸后沉入海底的一个卡多雷城市,不过人们尽力潜水下去,却只能发现无尽的阶梯……。怀疑这里可能会开放一个水下副本(我的强力水下呼吸药剂有销路了~~~~yy中)
船:棘齿城东面海里有一艘沉船,北方城堡东面海里(属于无尽之海范围)海面上有一艘船,不知道只是装饰还是有其它用途
杜瑞塔尔
回音群岛:据说巨魔们要在这里建立一座真正属于自己的城市,不知真假
凄凉之地
艾瑟雷索:凄凉之地西北部海岸上的一座高塔,不知何用
尼耶尔前哨站:联盟营地,西面有一个大门紧闭的建筑,不知何物
东南角废墟:凄凉之地东南角和莫高雷交界处山上有一片废墟,如果乘坐着名的塞拉莫-奥伯丁飞机的话,穿越莫高雷进入凄凉之地的时候会看到这里,可能只是飞行景观
雷克萨:没别的意思,只是想知道他的父母究竟是谁.他身边的米莎一直是我想捕捉的对象!!!
莫高雷
雷霆崖:此崖很高,如果不信,你可以跳下去试试,必死无疑.那是肯定的.曾上去放老牛,但被改正后,他不下山了.在此声明,如果你想蹦极,强找老牛.一棒子挥出,绝对能让你从主峰飞过长者高地.(特步,飞一般的感觉!)据说是很多失恋情人尝光顾之处.
尘泥沼泽
树荫旅馆:这里提供了一个疑案的种种线索,却又在事情初见端倪之前中断了,里面肯定还有文章,看暴雪怎么编了
奥卡兹岛:尘泥沼泽东北角的一个大岛,里面囚禁着暴风城的老国王,去没有相关任务,失踪的使节系列任务做到吉安娜出现就没了,肯定还有关于老国王命运的后续,期待中
塞拉摩岛外:塞拉摩东面海里有一艘船,东北有一个有哨塔的小岛,可能只是装饰作用
菲拉斯
梦境之树:同瑟拉丹
恐怖之岛:羽月要塞南面的那个长方形的岛,到北部有几个联盟任务,中部全是60级的精英其美拉,其中好像还有首领,我在不到50级作羽月任务时误入此地,很恐怖的说,被追得乱跑,还好我是精灵猎人,生存能力强,不知此地何意.AQL开门英雄任务在这杀只精英飞龙.
北部地区:在厄运之槌正北方、凄凉之地的东南有一个区域,大地图显示为群山,爬过去却是一片特殊的方形区域比较平坦(不是色块),颜色与周围几个地图都不一样,色调比凄凉略深,不知何地
千针石林
维吉尔之坑:闪光平原上的维吉尔之坑倒无所谓秘密,我只是想知道他是怎么出来的
西南侧地区:在千针石林和菲拉斯交界处南面,爬上山会看见一望无际的……色块……,又是未完成区域,足有半个地图大,不知道以后会不会增加新内容
希利苏斯
牛头村:在希利苏斯西南海岸(已经不属于希利苏斯范围了),有一个无人小村,典型的牛头风格,旁边还有一个下去就上不来的山洞(里面是个坑……),如果从恐怖之岛游泳去塔纳利斯的话(谁这么无聊……),你会路过此地,不知道暴雪在这里要做什么
安戈洛环形山
南面地区:环形山往南并不是直接到海,如果你登上了山顶你会发现……色块,又见色块……,平平整整的半张地图大小的平坦区域,不知道暴雪把这块地方留下来干什么
塔纳利斯
热砂港:这里有不少npc和任务,却又不是一个城市,而四大地精城镇又全属于热砂港势力范围,为什么这么个小地方会涵盖这么大的势力?为什么这里没有船却叫“港”呢?原因就在于地精的真正主城不在大陆上,而是在大洋群岛的安德麦,上面居住着掌控半个艾泽拉斯经济命脉的地精贸易王子,而热砂港正是通往安德麦船只的重要港口!不知大洋群岛什么时候开放(1.20以后开放吧),那时候我们就会先飞到加吉森,然后一路跑到热砂港,等候开往无尽之海中心地带的渡轮,期待中.已经预告将开放1个赛车竞技场,请准备好比斯巨兽的皮做轮胎用!
奥丹姆:位于塔纳利斯南部的奥丹姆是一座传说中的泰坦城市,有很多巨人把守,做奥达曼任务后续时就会跑到这里调查,又是一个白金圆盘,回去交差后任务就停了,再也没有关于奥丹姆的只言片语,估计其内部是奥达曼的升级版,等级绝对不低(泰坦的城市嘛),没有任何关于他要开放的消息,可能得排到资料片以后……,不过还是很期待
南部岛屿:做科尔戈的黄金任务时游泳去送别海滩,如果向南远处仔细看的话,会发现远处有陆地!而地图上并没有标明,想越过无尽之海游到那里几乎是不可能的事(脱尸的话灵魂也会疲劳……),不过还是有朋友做到了,通过特殊的加速方法在疲劳到头之前可以到达此地,这里是南北两个岛屿,上面与塔纳利斯的生物类似,只有一些鸟和狗,并没有什么特殊的令人失望,传说中这里有某个瓶中信任务,不知真假,还有待验证……
其他未开放地区
大洋群岛:位于无尽之海中部的大洋群岛也是TFT里的着名场景,上面有地精主城安德麦、萨格拉斯之墓、许多远古的精灵废墟、以及众多的海盗藏身之所.将开放一个赛车场和一些副本.(1.20开放)
大漩涡:永恒之井爆炸后留下来的壮观景象,是众多水手的噩梦(据说戴林.普罗德摩尔也在这里栽过跟头),传说下面隐藏着纳迦的主城(应该是个非常美丽的地方),女王艾萨拉在此恭候大家的光临,估计在遥远的将来将会开放,期待中
诺森德:位于艾泽拉斯最北方的诺森德是war3和TFT中最着名的场景,阿尔萨斯在此堕落又在此成为新一代的Lich King,上面有巨龙骨地:龙族在生命即将结束的时候,都要飞到诺森德和他们的祖先同眠于此,还有那安其拉虫子的远亲远古的蜘蛛帝国,经过了蜘蛛之战,这些蜘蛛人们虽然大部分已经被巫妖王控制,还有少数隐藏在地下继续反抗,据说他们也受到了一些来自上古之神的影响,阿尔萨斯经过此地的时候也感受到了那些邪恶的力量,诺森德最着名的当属冰封王座了,相信各位来到此地,一定会受到岛主的热烈欢迎~~~~。不知道暴雪什么时候开放这里,可能要等到资料片之后吧,先期待着吧……
其他位面:恶魔横行的扭曲虚空、元素领主们所在的元素位面和德鲁伊们长眠之所翡翠梦境(一个5人副本,1个40人RAID副本,想要进入,必须依靠小D们帮助才行.小D们,表忘记,帮忙做任务,嘿嘿!当然需要酬劳滴!(1.20版开放)