魔兽世界怀旧服破法是什么
Ⅰ 魔兽世界 任务 贱民的指引
1、首先在凄凉之地的坐标50.87附近接任务。
Ⅱ 魔兽世界亡灵牧师扫盲!
魔兽世界怀旧服亡灵牧师升级攻略:
1-5级:新手村
出生点就有牧师职业导师,逢双数等级学技能,用惩击打怪。
5-12级:布瑞尔
注意骑马的上尉旁边悬赏牌上有任务,憎恶胖子的采花任务建议放弃。
10级接牧师职业任务
学习急救(必学)
其他商业技敬州能自选
12级:换地图
完成10级职业任务
幽暗城武器大师学习匕首
坐飞艇去奥格(开飞机点)
奥格武器大师学习双手仗
12-15级:贫瘠之地
十字路口(开飞机点)
如果找到“老陈的空酒桶”会触发系列任务,只有第一步给经验,后面只给声望。
棘齿城(开飞机点)
银行边的指示牌上有通缉任务。
15-16级:石爪山
简单清几个贫瘠和石爪山交界处的任务返回贫瘠。
16-20级:贫瘠之地
接到“药剂师札玛”,可以选择跑路去雷霆崖(开飞机点)。
接到“阅读说明书”(系列任务后续),需要名字怪掉的说明书和小怪掉的五张书页合成,书页掉率10%,贫瘠最恶心的任务之一,建议放弃。
半人马系列任务“狂热的维罗戈”---“赫兹卢尔.血印”---“人马合一”,前两个任务有触发机制,要杀30个左右半人马,boss大喊一行红字话才出现,其中维罗戈固定凉亭刷新,血印是带两条狗沿河走动的,很恶心,地图人多的话很难完成,建议组队或放弃。
人马合一和npc对话触发刷怪,不断把半人马勾回来,让npc帮你杀,大概7、8波怪刷boss,让npc帮你杀它,杀完要抢boss尸体上刷的旗子,手速一定要快。
“被偷走的硬币”,这个在山上,上山的路在迅猛龙平原,靠近北方城堡。
往南来到陶拉祖营地(开飞机点),这里清完基本可以到20级。
20-21级:石爪山(开飞机点)
清理任务到21级
“土灵的觉醒”,石爪山最恶心任务之一,在山洞里召唤JY怪,奖励的护腕不错,solo等于自杀,没队伍先放掉。
21-22级:灰谷
接“战歌报告”(黑暗深渊任务前序),跑去灰谷碎木岗哨(开飞机点)。
战歌报告的三封信,碎木岗哨周边交2封给不同npc,其中一个npc是岗哨出门沿路往东北方向游走的。
交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(开飞机点)。
简单清任务到22级,在碎木岗哨接“战歌氏族培稿迟的补给品”,奖励蓝色腰带,需要一把工程做的“致命的短枪”。
22-23级:南贫瘠之地
陶拉祖营地清任务。
23-25级:石爪山
把蜘蛛JY做了,能清的都清了。
25-26级:南贫瘠
清理和级别相仿的任务。
陶祖拉去往千针石林的路上有个npc接任务。
26-27级:灰谷
碎木岗哨完成灰谷狩猎,分别杀熊、豹子、鸟。
萨特所在的山,上山路在河边靠北方向。
佐拉姆岗哨去杀熊比较近。
“丢失的书页”,缺的书页可以AH秒,也可以放弃。
27-27级:石爪山
“大兽穴”这个JY任务可以放弃。
“血怒一族”的JY干掉。
去瀑布边峭壁的任务可以放弃。
27-29级:千针石林(开飞机点)
这里JY任务较多,建议组队。
“耐力的试炼”为系列任务,最后是血色里拿一本书。
“新的矿石样本”,千针石林最恶心任务之一,杀狗头人的,掉率10%,建议放弃。
29-30级:希尔斯布莱德(开飞机点)
“苦楚药剂”系列任务需要炼金做的“强力巨魔之血药水”。
30-30级:奥特兰克山脉
任务基本在塔轮米尔接。
30-30级:阿拉希高地(开飞机点)
落锤镇是急救225突破到300的地方。
30-31级:荆棘谷
棘齿城坐船到藏宝海湾(开飞机点)。
奥格或者幽暗城坐船到格罗姆高地(开飞机点)。
狩猎任务先把第一轮做了,猎空级别高可以放放。
31-32:闪光平原
十字路口有个“疯狂的虫群”,这个35级在做。
“含盐的蝎毒”,闪光最恶心任务之一,任务物品10%掉落,可以放弃。
“坚硬的尾鳍”,JY任务,在荆棘谷杀鱼,比上面的任务还恶心,组队的话要抢任务物品,solo的话40级满蓝才勉强打得过,做不做自己拿捏。
32-34级:凄凉之地
这张地图很大,没马尴尬,地图中间有个营地可以接任务。
地图左下角葬影村(开飞机点)。
半人马的任务,只能选一个部族,杀其他部族。
“血肚鱼”,在水里捞10个贝壳换。
地图左上角小岛有三个任务一起做,先把前序做配李了,然后上岛一次清任务,注意周围水里有个JY巨人,躲远点,如果死了墓地跑尸要好久,也要小心LM盗贼搞你。
雷斧堡里有俩任务。
“诱捕科多兽”,科多兽场引到npc那和科多兽对话就好,要引够数量,奖励不错。
34-35级:荆棘谷
"染血的白骨项链"及其后续任务,荆棘谷最恶心的任务,没有之一,一个任务要2小时,任务物品掉率感人,非毅力帝不建议挑战。
狩猎任务最后都是JY,组队干掉没难度。
“蓝色歌唱水晶碎片”,建议组队,有些地精会召唤2个小机器人,一顿乱捶你就死了,有点恶心。
35-37级:阿拉希高地
幽暗城可接“科娜塔一家”这里做。
“短兵相接”系列任务一定要做,后续是激流堡JY任务。
激流堡有3个JY任务,建议至少35级5人队伍组满再去。
“激流堡符印”,掉率5%,激流堡其他JY任务都做好了这个还没掉的话,建议放弃,太拖节奏了。
37级以后恭喜你出师了。
以下只说地图对应的级别
35-45级:尘泥沼泽、荒芜之地、悲伤沼泽、荆棘谷
40-50级:菲拉斯、加基森、新特兰
43-50级:灼热峡谷
48-55级:环形山、费伍德、艾萨拉、诅咒之地
50-60级:燃烧平原、西瘟疫
55-60级:希利苏斯、冬泉谷、东瘟疫、黑石山、逆风小径
(2)魔兽世界怀旧服破法是什么扩展阅读:
一,装备推荐:
魔杖(必拿)
5级、13级有绿色魔杖(附魔制造),越早拿到越好,练级起飞。
23级黑暗深渊(必去)。
强烈建议23级时放下手中所有事,去一次黑暗深渊。这是个水下副本,很容易迷路,建议有个熟悉的带路。
副本内npc'银月守卫塞尔瑞德'接“黑暗深渊中的邪恶”,杀完乌龟boss,沿其中一条路从水下游到岸上,就看到这个npc了,23级可接,奖励'墓碑节杖',蓝色品质,属性为:
暗影伤害
29.2秒伤
+1精神
+5暗影抗性
这把杖毫不夸张可以用到40级+,必拿。
二,装备(可选)
18级:哀嚎,“尖牙德鲁伊”奖励'新月法杖'(雷霆崖接任务)。
24级:影牙,“除掉阿鲁高”奖励'希尔瓦娜斯的图章'(瑟伯切尔接任务)。
26级:矮子本
“设备之战”奖励'蓝色衣服'(奥格地精工程大师接任务)。
29级:沼泽,“奥尔德的报复”奖励'绿宝石衬肩'(雷霆崖接任务)。
33级:血色,“深入血色修道院”奖励'预言藤杖'或'龙血项链'(幽暗城接任务),建议选前者,高地任务有项链。
37级:高地,“寒冰之王”奖励“琥珀之光”(幽暗城接任务)。
44级:奥达曼
“搜寻项链”(暗炉系列人型怪掉落,触发系列任务)---“再来一次”---“翻译日记”---“寻找宝贝”---“交付宝石”---“项链任务终结”,奖励一条非常好的蓝色项链。
“白金圆盘”,最终boss身后的房间里,和石头守护者交谈,对话完激活诺甘农圆盘,奖励14格包包。之后的副本,你已经出师了,按需选择。
建议满级前不要浪费时间刷本,每个副本打一次,把主线任务做了即可,满级后三大本才是你反复刷装备的地方。天赋加点
1-40级---魔杖点:[戒律20暗影11]
魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
40级---暗牧点:[戒律20暗影31]
精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
60级---万金油奶点:[戒律26神圣25]
坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5
三,练级手法
1-40级:主要靠丢魔杖:
心爆+痛+鞭挞+魔杖AAA
有俩怪开怪前套个盾,战斗中灵活利用尖啸和恢复,利用好精神分流回蓝,基本不坐地板。
可以尝试红字怪,不建议单挑JY怪,不建议同时打超过三个怪。
40-60级:主要靠技能:
暗影形态下:
心爆+痛+拥抱(满血可跳过)+鞭挞×3+魔杖AAA
有拥抱可以适当卖点血,利用好精神分流回蓝,偶尔坐地板,剩余同上。
四,任务路线
1)杀指定怪个数的建议组队
2)获取指定怪物品掉落的建议独狼
3)特定名字怪相关的建议组队
4)护送任务建议放弃
5)送信任务顺路做或放弃
6)一块区域内的任务一起做
7)牧师大部分任务可solo,除了洞穴里的和JY怪
8)40级前除了黑暗深渊,没有其他必去的副本,野外练级更效率。
Ⅲ 魔兽世界怀旧服
法师这个职业,在60版本PVE输出有两个极端:
1,全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般的第一集团。
2,无药剂合剂+只磕回蓝宝石的伤害排名20+的副本混子。
深冰MC~BWL
的话,你的输出跟他并没有多大区别(两点吹风差距微乎其微)。
如果都等着别人加这个天赋,那法师的伤害就全军覆没。
本来我不想发这个天赋,想了想一个是并不是所有法师都刷鱼(或者是都能用这个弱生存的天赋刷鱼),再一个是举国体制的公会可以强行要求某几个法师必须加这个,所以应该也没什么大影响。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服战士攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里战士是非常不错的一个职业,拥有不俗的坦克能力和输出能力,而战士这个版本战士要怎么玩呢,下面带来网友分享的战士指南。
点击查看:60版本职业大全
怀旧服战士攻略
本期大树就来给兄弟们聊一聊战士这个职业,手把手教大家从“0”开始入手战士,相信大家看完本文之后都会对这个职业有更深的了解。
魔兽世界怀旧服战士攻略汇总战士种族选择战士专业选择战士练级天赋战士天赋加点战士练级攻略战士武器选择战士装备指南
战士的天赋不管是目前版本还是怀旧服都是3种:战斗天赋、狂怒天赋,防御天赋。
其中战斗天赋和狂怒天赋是输出型的,战斗天赋使用的武器为双手近战武器,狂怒天赋大家要注意了,60级版本可是双持单手武器,毕竟双持双手武器是在之后开放了“泰坦之握”才有的!
而防御天赋则是为了作为“坦克”也就是我们常说的“T”使用的,主手使用单手武器副手使用盾牌。战士的护甲类型是先锁甲,到40级之后可以穿板甲。护甲的防御值从低到高依次为:布甲-皮甲-锁甲-板甲。
PS:目前魔兽世界怀旧服世界服里,等级上限还是40级,等过了公测就会提升至60级。
【职业定位】战士在60级主流玩法就是“战斗天赋”和“防御天赋”,“狂怒天赋”玩的人并不多。战士的战斗天赋主要是输出以及PVP,而防御天赋则是PVE打本时担任团队“主T”。
不过这仅仅当年60级版本的玩法,当年没有人玩“狂怒战士”很大一部分原因是因为对这个体系的陌生。魔兽世界发展都目前为止,狂怒天赋早已经有了一个非常完善的玩法和体系,所以大树反而推荐大家玩输出战士就选狂怒,打本装备竞争压力非常小!武器战士可以选择PVP换军装,而防御战士的装备肯定是最抢手的。
战斗天赋
使用武器为近战双手武器,侧重点是PVP,副本DPS在全职业里属于中等偏下。
战斗天赋里的选择有很多,当你是以下副本PVE为主的情况下,“英勇打击”是必须要点满的天赋之一,毕竟怒气是战士造成伤害的根本,而减少技能施放时所需的怒气,能极大的增加副本输出能力,也能更好的规划技能循环。因为萌新战士遇到最多的问题之一就是,打着打着没有怒气可用,只能普通攻击平砍BOSS
而“撕裂”这个技能是武肢凳器战士输出的一个小核心,不仅可以稳定造成DOT伤害,点满下面的“重伤”之后,每次暴击都能稳定为敌人增加一个流血的debuff,不单单是PVE输出可观,PVP对决中也能让脆皮职业闻风丧胆!
另一方面,“压制”和“致命打击”是武器战士的招牌技能,特别是压制,点满天赋之后几乎带来了“刀刀暴击”的情况!而武器天赋最重要的就是武器的选择,天赋树里也为大家提供了4大类武器强化选择,大树建议优先选择“双手剑”,其次考虑“双手斧”即可。毕竟双手剑和双手斧在当那个版本里都有很多不错的极品武器可以选择,但是双手剑绝对是最拉风的武器,没有之一!
阿什坎迪-兄弟会之剑
副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个历改旅可以增加自己的物理攻击力,都是必点的技能!
整体天赋树如下,不过这仅仅是大树个人歼锋的一点见解,大家还要根据自己的游戏情况灵活多变!
狂怒天赋
双持单手武器的战士非常可怕,堪比盗贼的快速打击速度,堪比圣骑士的刀刀打击力度!
狂怒天赋在当时并没有盛行起来,原因总结下来有以下几点:
玩单手武器的双持战士不够酷,又大又长的双手武器才是真爱
狂怒天赋的流派没有形成,玩法不够科学,DPS不理想
狂怒天赋PK不厉害,野外遇到PVP打架的时候吃亏
但是,魔兽世界经历了十几年的风雨后,玩家早已对狂怒天赋了解透彻,并且因为狂怒天赋的竞争小,副本中可以很快的拿到比较极品的装备!
技能加点上也要有侧重点,有些天赋技能明眼一看就知道是为PVP打架准备的,所以大家在选择天赋的时候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP还是PVE。可能你会问:我都想怎么办?
大树只能说:熊掌和鱼不可兼得!天赋如果没有一个侧重点,那么最后就会“打架也不厉害,输出DPS也不高”!
学会泰坦之怒的战士帅呆了!
防御天赋是战士的核心,也是你在魔兽世界中树立自己威信的重要天赋!一个团队里的MT永远都是最核心的部位,MT代表着一个团队的生命,MT玩的好不好也代表着你们开荒副本能不能顺利进行!
天赋方面能增加自身生存能力的都要点上,而增加自己的防御能力的也必须要点满!在这个版本的魔兽世界里,队友OT是经常容易发生的事情,并且战士拉群怪能力只能靠娴熟的手法和精湛的团长指挥进行!
武器天赋里增加5%招架的技能必满,而冲锋增加怒气也是防御战士特别需求的天赋之一,毕竟当时拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果连破甲的怒气都不够,那就真的尴尬了!其他的天赋我们主要以防御树里的为主,狂怒因为没有增加自身防御和救命的技能,故全部舍弃!
拉怪小贴士:新手不要太害怕群怪,因为这个版本里几乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的时候,那也是队友不小心拉到的“火车”,基本上离灭团不远了。你需要做只有2件事:
注意团队主仇恨的怪物,时刻关注自己的仇恨值,快要OT的队友要及时提醒他放缓输出!
注意保护队友,有些战斗场景是需要我们一个人面对2个怪物的,这个时候一定要给副怪物建立稳定的第二仇恨!
说再多也不如大家到时候多多练习进步快,以上这些只是给大家一个深入了解战士职业的框架,能不能玩出精髓还是要实战才行。
Ⅳ 魔兽怀旧服:兽人双手狂暴战即将翻身论双手输出战士的武器选择
小探前期做了不少狂暴战攻略,很多玩家都在询问双手狂暴战和武器战应该用什么武器打输出,其实双手狂暴战和武器战选择武器的原理和双持是一致的,核心依然是保证武器技能达到305点。
第一个问题,双手武器战士需要多少命中?
不管是什么天赋,双手武器都需要9点命中,而拥有305点武器技能后,只需要6点命中,再多一点都没有必要。
在命中满足后,背后打BOSS仍会有4%~5%的躲闪,武器战在BOSS躲闪出现压制后,可以看情况切换战斗姿态打压制(一般没有卡主输出技能CD,没有怒气损失的情况可以打),狂暴战则在任何情况下都不建议切姿态打压制。
第二个问题,武器技能能影响多少DPS?
武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。
通过5点武器技能,玩家提升了25%的偏斜伤害(7.5%的白字伤害)和3%的命中,这大致能提升战士8%~10%的总DPS。
由于武器技能如此重要,而增加武器技能的神器剑师手套只加单手武器伤害,因此一件不起眼的装备就成了非人类和非兽人的必选装备,它就是黑曜石之刃。
黑曜石之刃提供了整整8点武器技能,可以将偏斜损失刚好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜损失,这可以提升12%的白字伤害,额外还节约3点命中,也就是可以提升战士10~12%的总DPS,并且黑曜石之刃本身还有版本最高的力量和3.4的完美速度。
由于更换任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非兽战士的最强武器,整个60级版本都没得换。
结论:非人非兽用黑曜石,人类用剑锤,兽人用斧头。
削骨之刃这把武器玩家都知道强,但是到底强到什么程度?
削骨第一成破甲一般覆盖率超过80%,对抗普通BOSS可以减少BOSS最后的336点护甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。
而对抗龙类和巨人boss,第一层破甲就可以减少BOSS700点护甲,可以提供11%的伤害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。
这还仅仅是BOSS满常规破、只算削骨第一层破甲的情况下,实际上更多运用场景,包括出现多层削骨特效和怪物未上满5层破甲、精灵火、鲁莽的情况下,削骨提升的DPS都超过了刚才计算的理论值。
人类战士由于天生自带5点剑类专精,因此使用削骨之刃这件准神器,把部落战士(哪怕他有风怒),远远甩在了后面。PS:人类还是可以使用橙锤、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。
但是部落的兽人战士不会一直沉寂,马上就要翻身了,因为一件超越版本的武器就要开放了。
在P5之前,兽人战士虽然有斧专的加持,但是只能使用脊骨收割者和龙爪巨斧,这两把武器虽然不错,但是和削骨比,连尾气都追不上。
但是P5克苏恩出品的疯狂黑暗之刃,也就是大家俗称的眼球斧改变了这种情况,这把武器比削骨提升了10点秒伤,大致可以提升3%的DPS,额外的35点力量又可以提升3%的DPS,加上风怒的加持,兽人战士的双手输出表现终于追上了削骨之刃,成功实现逆袭!
当然眼球斧更强大的地方在于PVP,额外的3秒准眩晕对于战士来说意味着什么,大家都懂。虽然怀旧服PVP已死,但是并不妨碍玩家拿上他去阿拉希爽一把。
好了,这一期的怀旧服双手战士武器介绍就到这里。 那么问题来了,各位战士玩家,你会为了眼球斧一掷千金吗?
双持武器推荐可以看这一篇:魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标
Ⅵ 魔兽世界怀旧服刷空气精华的深渊议会在哪
在希利苏斯,就是所谓的开风石,在塞纳里奥要塞接任务,然后刷小怪刷出暮光之锤套装,共有长袍(胸部)、披肩(肩部)和兜帽(头部)三件。穿上后去点风石,会召唤出BOSS,打掉就行,有单人的,小队的和团队的三种BOSS,随着声望提升慢慢就全接触了。
Ⅶ 魔兽世界怀旧服盗贼攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务兆辩亩,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法灶掘
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫族森壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。