魔兽卡拉赞牧师怎么打
A. 魔兽世界怀旧服TBC卡拉赞副本攻略BOSS技能与打法详解
猎手阿图门
收起猎手阿图门管家莫罗斯贞洁圣女歌剧院-罗密欧与朱丽叶歌剧院-绿野仙踪歌剧院-小红帽馆长特雷斯坦埃兰之影象棋虚空幽龙马克扎尔王子夜之魇
魔兽世界卡拉赞是怀旧服TBC的改神旦一个团队副本,卡拉赞各BOSS有什么技能需要注意?下面给大家分享一个魔兽世界怀旧服TBC卡拉赞副本攻略
魔兽世界怀旧服TBC卡拉赞副本攻略
副本介绍
卡拉赞是一个10人团队副本。连接静谧幽暗的暮色森林与芦苇丛生的悲伤沼泽的通道,就是阴森凄凉的逆风小径地区,那里怪木丛生,乱石嶙峋。这里是一片荒无人烟的地方。
但并非总是如此
最后的守护者麦迪文曾在逆风小径安了家,建起了一座名为卡拉赞的高塔。尽管他是那个时代最优秀最伟大的法师,也是最具备博爱之心的人,麦迪文却被灭世者萨格拉斯侵蚀了灵魂。萨格拉斯利用麦迪文开启了黑暗之门,将兽人放入了艾泽拉斯世界,任凭他们烧杀抢掠。
艾泽拉斯各族与兽人之间爆发了激烈的战争,而麦迪文的灵魂也在与萨格拉斯的禁锢搏斗着。灵魂深处的尖锐冲突使得这名法师进入了一种极度疯狂的状态。他的童年挚友,暴风国王最信任的武官安度因·洛萨察觉到了这位法师的异状,并洞悉了他的背叛行径。在麦迪文年轻的学徒卡德加的帮助下,洛萨带队突袭了卡拉赞,并杀死了这位曾经的密友。
那一天起,一个恐怖的诅咒降临在了高塔和周围的地域,一席幽幽的黑幕落在了逆风小径之上,西边的一片森林也受到了影响,变成了如今的暮色森林。
塔内是寂静的,但这不代表它毫无瞎哪动静。在夜幕的拥抱下,无声的画面从窗口飘进飘出,各种幻象在露台与墙围间舞动。说它们是鬼魂并不妥当,不如核扰说是往日如诗岁月的残影。这些往日的阴影因这座塔昔日主人的疯狂而被释放为具像。如今,可怕的诅咒迫使它们在这座被遗忘的高塔之中,一遍又一遍的重现昔日的情形,迫使它们演出着没有观众的独幕剧。
近几年来,一些暮色森林的贵族曾冒险去逆风小径探险并调查弥漫在那一带的奇异的死亡气息。他们进入了黑暗中的高塔,却再有没有回来。事实上,一些目击者坚称那些贵族们的亡魂依然徘徊在卡拉赞之内,痛苦地忍受着诅咒的折磨,他们将永远也无法离开塔中的支离破碎的大厅。另有一些其他的亡魂占据了昔日麦迪文那间令人毛骨悚然的研究室,那里充满了恶魔对于疯狂法师召唤的回应。
尽管塔中充斥着恐怖事物,但深受那些关于塔中神秘的奥法实验室的传言所诱惑的冒险者们仍然蜂拥而至。这些不可告人的秘密在那里形成了一个由魔法构建成的广袤空间,里面充斥着麦迪文本人留下的强大的魔法书。
相对于流言,卡拉赞只有一条真理
进去以后,你或许永远也无法出来
古老的卡拉赞之塔曾属于艾泽拉斯大陆上最强的人:大法师麦迪文。在那里的厅堂与长廊中,他召唤出了无数并不属于这个世界的存在,研究着旁人视为禁断的课题。卡拉赞如今已被遗弃,而当主人消失之后,塔中的一切妖孽都开始无节制地汲取力量并迅速成长,等待着那些或说勇敢或说愚蠢的猎物进入它们的视野。
建立一支由十名冒险者组成的团队,前往这个位于暮色森林与悲伤沼泽之间的逆风小径地区,深入那神秘而阴暗的高塔冒险吧!只有最强的人才能在这里存活下来,只有达到70级并具有相当游戏技巧的玩家才有能力面对这里的挑战。
副本攻略
猎手阿图门
血量:379400
技能列表
第一阶段:徒步战斗
午夜 (骷髅战马)
普通攻击:对主坦克造成1500到2500左右的物理伤害。
击倒:击倒当前目标,使其昏迷二秒。
阿图门:在午夜的血量下降至95%时,_将召唤阿图门加入战斗。
普通攻击:对主坦克造成2500到3000的物理伤害, 可以通过缴械显着降低伤害。
暗影顺劈:对身前目标造成3000到3500的暗影伤害,该技能拥有15秒左右的冷却时间。
无形[诅咒]:每30秒一次的随机点名,使中了诅咒的玩家命中率降低50%。
第二阶段:人马合一
骑乘:当午夜或阿图门的血量下降到25%时,阿图门会骑上午夜,进入第二阶段。除原先的特殊技能外新增一个技能:冲锋。
冲锋:对一名8码以外的目标进行冲锋,造成4500左右伤害(对布甲)附带击倒效果。
打法与注意事项
阿图门与午夜均免疫嘲讽。
如果所有人都一起站在BOSS脚下,就不会触发冲锋。
优先驱散主坦克的诅咒,其次才是输出的。
第一_段:
阿图门会在午夜身边出现,副坦做好准备;人马可以坦一起,但副坦务必让阿图门背对人群与主坦。
96%_治_与近战__停手,防止阿图门一出来就冲上来秒你。
午夜与阿图门同时存在时,优先集火输出午夜,因为_血少能较快进P2。
第二阶段
阶段转换会清空仇恨列表,所以骑乘的这几秒输出们务必停止攻击,两个坦克做好__、第一时间对其建立仇恨
B. 魔兽世界三人战士,法师,牧师都70级左右,能打旧的卡拉赞吗开门任务流程是怎样的
可以打的啊,只要到70级就能打,不要做开门任务的,入口就是原来卡拉赞的入口,没有变,新卡拉赞入口在后门那里,两个不同的地方
C. 魔兽世界卡拉赞下层步骤是什么
魔兽世界卡拉赞下层技能介绍,相信很多小伙伴都想知道关于魔兽世界卡拉赞下层技能介绍的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关魔兽世界卡拉赞下层技能介绍相关攻略,一起来看看吧~
老1前小怪
第一个弃灵,没什么难点,繁盛周是2只,稍微麻烦点,1技能一个魔法DOT可驱散,高层伤害很高,建议驱散,2技能引导性AOE技能,伤害造成回血,高层必须打断,3技能群恐,必须打断,怪物吃控制。
第一层和第二层小怪,共5波固定怪2波110,本周繁盛会刷骷髅招待员,有一定能力的队伍可以一波拉的,打低保的小伙伴还是建议一波一波打,注意群晕留给怪物引导天女散花的时候用,闪光的技能注意读条结束时保证背对怪物,建议以骷髅招待员为目标进行AOE,优先击杀骷髅招待员。
老1
魔法坏女巫(其他BOSS以后再补,这个是唯一容易减员的):地上会出现3种东西,大部分人这个BOSS死的很惨是因为分不清这三种东西的作用。
1、神奇辐光(紫色半透明圈)出现3秒后爆炸造成巨量AOE伤害,不要踩。
2、反抗引力1(紫色实心漩涡)出现2秒后爆炸造成击退,并在原地制造一个紫色中空漩涡圈,不要踩。
3、反抗引力2(反抗引力1制造出的紫色中空漩涡圈)此圈为BOSS读条AOE时无保命能力职业的救命稻草,踩圈会被击飞到空中,确保AOE读条结束时在空中,可以规避伤害(实际上15层非残暴词缀开减伤也就炸一半血,这周开减伤硬吃也没问题)
后台小怪
分为临时演员和员工,演员技能1:唱诗大会,读条结束后群晕,范围超级近,我测试了下应该是4码,后退半步就能躲开,此技能为物理效果,可以被T招架,格挡我就不确定了,反正我DHT三维不可能到100%,我是不会去吃这技能的,似乎盾T开技能三维可以到100%,谁实验下补充下吧。技能2:谢幕演出,也就是自爆,非常清真,同样后退半步可以规避。技能3:舞台灯光:站在灯光下的玩家或怪物,造成的伤害提高50%,喜欢飙车的同学们,你懂得。员工技能为焰火:使目标受到的物理伤害增加50%,这波怪T只要不被晕是不会掉血的,可以无视。
这个房子里的怪有能力的队伍最好可以一波拉,可以选择卡视角拉到老1那里边退边打,有DKT也可以选择在里面打
顺便一提这个房子里还有个彩蛋,里面有70级时期KLZ剧场各BOSS,和大灰狼说话他还会给你表演他的经典台词~
下楼之后的怪
上楼后为4组骷髅招待员以及1组110骷髅招待员,注意此怪物不吃控制,技能循环固定为:破甲+4次平砍+闪光。这里需要注意的是闪光即使背对也会受到伤害,高层如果多个怪同时闪光需要注意开减伤,治疗职业全程都可以背对怪加血
老1到这里的怪也可以选择老1打完后死回去走另一条路,这个见仁见智。
圣女走廊
打完骷髅招待员会有一波杂鱼怪,血量不高伤害挺高,建议迅速秒掉,再卡视角把剩余精英怪拉到里面杀掉,这里怪物种类比较多需要逐一讲解,本区域怪物均吃控制
走廊门口有波精英不要打,难度比较高,为了经常ADD的小伙伴我还是把所有怪物技能都列出来
亡灵仆从:奴隶的镣铐,3秒单体效果,造成的伤害降低75%,降低移动速度,可以打断,可以驱散,必须打断或驱散。
鬼灵侍从:挫志怒吼,读条3秒群体效果,降低20%伤害持续20秒,可以打断,不可驱散,建议打断,不过优先级比较低,实在没时间也可以不打断
鬼灵家仆:忠诚誓言,精神控制,必须打断,可以驱散,注意心控类技能必须使用进攻性驱散(牧师萨满,术士狗)
鬼魅仆从:群体暗影箭,单体法术技能,引导性回血技能,打断群体暗影箭和回血技能
鬼灵斥候:只会射箭,贴右边墙走可以不引,打的话需要群拉或者卡视角聚怪
真善女士:读条中毒,可打断可驱散,暗影箭雨,暗影箭,比较酱油的怪,给群控就行
保守的女招待:怪物会每秒对你叠加2层DEBUFF,层数叠加到100会被控制,怪物血量降低到50%以下会变身为女妖,不再叠加层数,变身后会释放读条AOE
洗心革面的侍女:读条给你上一个debuff,试你受到心碎打击伤害提高,可以打断。心碎打击:读条造成伤害,不可打断,这技能T基本感觉不到,这个技能打死人的原因应该是T被精神控制了,打身上有debuff的非T职业,总之是个可以无视的怪,半血后变成魅魔,这个怪没研究明白,了解的朋友帮忙补充下
幻影卫兵:盾牌重击:新手T的杀手,2秒读条,前方小范围晕,晕上就是无限晕,物理效果不可打断,可以招架,怪物读条的时候不会转向和移动,建议T小碎步移动规避,其他职业也不要中这个技能,DPS职业发现T被晕第一时间群控防止倒T,还有个技能召唤狗,可以无视
圣女
1技能神圣之箭,这个技能会无限对6码范围内的玩家弹跳,伤害无上限,见过dota的巫妖大招吗,不想死的6码以上分散。
2技能神圣震击:造成大量神圣伤害并叠加层数,增加目标受到的神圣伤害,必须打断,2个近战或者1近2远就可以断的过来。
3技能神圣之地,点名放圈,放场地边缘,踩圈会中dot,此dot伤害极高(对电脑的伤害也极高,我打的时候就发现每多一个神圣之地,显卡和CPU风扇转速就变快一次)。4技能群体忏悔,读条群晕30秒,不可驱散,人类玩家可以自立,非人类玩家必须在读条结束前踩圈中dot,受到dot伤害后解除控制,高层时治疗压力极大,建议人类玩家用自立解除控制,注意交减伤,boss忏悔后开盾读条神圣愤怒,灭团技,破盾后可打断,此BOSS高层残暴难度非常高,场地会不够用,只有单体能力超强,自保能力较强的队伍才能挑战
打完圣女跳台子来到莫罗斯场景
跳下去后直接打一只蓝胖(繁盛是3只,相当坑爹),这波怪是本周最大难点(也是本周唯一难点,毕竟要求每个小队都能同时打断3个怪的读条确实有点难),不要没有聚怪能力的队伍不要引到旁边的非精英小怪,在墙角附近分散站位打。技能1,读条点名,被点名的人会中debuff,debuff到时间爆炸,必须打断,如果放出来了不要炸到其他人。技能2,顺发点名debuff,算是个dot吧,就是跳的间隔比常规dot长,伤害很高,带50%减速,魔法效果,尽量驱散。此怪物不吃控制,繁盛词缀建议点杀。
之后处理掉非精英怪和巡逻过来的骷髅怪,骷髅怪会脱衣,让T护甲变成0,boss战也会刷这种小怪,非残暴周T压力并不是很大,残暴周15层以上T压力就非常大了(其实不止是T,总之残暴周就不建议打高层的这个本,klz上和永夜大教堂也一样,强韧周只能说较难,熟练了就简单,残暴周光硬件压力就大上天)
打完第一波非精英就可以打BOSS了,本周不建议打其他两组蓝胖,因为实在太难了,如果BOSS有压力可以清掉里面的非精英,拿陷阱去控。
莫罗斯
根据层数和队伍能力决定AOE或点杀,击杀优先级为:
低层(6-12):[法师,杜萝希·米尔斯迪普女伯爵]>[惩戒骑,克里斯宾·费伦斯伯爵]>剩下的可以A了
中层(12-16):[惩戒骑,克里斯宾·费伦斯伯爵]>[法师,杜萝希·米尔斯迪普女伯爵]>[牧师,卡翠欧娜·沃宁迪女伯爵]>剩下的可以A了
高层(16+):[扔剑男(不知道啥职业),罗宾·达尼斯伯爵]>其他(根据队伍状况自行调整,需要注意的是[吉拉·拜瑞巴克女伯爵]的强化武装会增加莫罗斯的伤害和攻击速度,高层必须打断)
原因如下:
法师的技能在低层是唯一的灭团点,效果是眩晕目标并抽取法力,造成伤害,必须打断。这个技能是必点治疗的,5秒不打断基本治疗就废了,惩戒骑的意志摧毁者是直线大范围AOE,伤害很高,可通过移动规避,血不满也有可能死。
中层的惩戒骑就具备秒人能力了,中意志摧毁者很可能被秒,法力抽取可以先打断,之后再击杀,击杀牧师是为了防止他给BOSS加血,延长战斗时间
高层,能冲击这些层数的玩家应该都具备一定的躲技能能力,安排打断链能力,和自保能力,扔剑男的扔剑在地上转的技能是最难躲的技能,在中低层不具备秒人能力,但是在高层就会更加危险,相反意志摧毁者效果明显,法里抽取易打断,威胁反而小
如是残暴词缀,请以升一个难度之后的击杀顺序来看,根据不同队伍配置也有不同优化方案,比如打断少的队伍可以优先击杀需要打断的职业。
打完莫罗斯之后有两条路可走,1走外面大厅,繁盛词缀建议不击杀小怪,直接让T拉着怪往前走,其他人从右边下楼梯,然后复活T。2走里面小门,T拉着怪往里走,到能跳下的地方,其他人先跳下,之后T跳下,然后会自动脱战,跳下后进入马厩,别进蜘蛛房。
马厩
鬼灵战马:技能1:读条AOE,可以打断,高层伤害较高,请尽量打断。技能2,冲锋,对当前T冲锋,造成直线AOE伤害,T靠墙拉,可以避免冲到队友,也可以防止怪物过于分散。
鬼灵马夫:治疗之触,单体读条加血,非激励词缀可以无视,顺带着群晕下就可以,激励词缀必须打断。
鬼灵徒工:燃烧之烙:点名一个圈,效果结束时爆炸,注意分散
鬼灵短工:并不短,和前面的盾击怪一样会读条晕,范围稍微远一些,T可以横向躲或者退远点躲,T躲技能的方向不要站人,避免误伤。
这里有的墙是漏风的,超大范围AOE技能(龙息,弹幕射击)不要对着boss方向放,可能会触发BOSS。
清完所有小怪就可以打午夜了,注意午夜boss战触发后马厩的所有小怪都会触发,低层可以通过触发BOSS后出马厩拉脱BOSS,一次击杀所有小怪,甚至直接和BOSS一起A掉。
午夜
阶段1,人马合一
1技能无形:点名debuff,每2秒较高伤害的dot,需要注意的是,5个人身上都会有dot并掉血,但是只有其中一个人的dot是真的,具体效果好像是中真dot的玩家会有幽灵附身的视觉效果?驱散假dot会对全团造成较大伤害并且不能解除DOT,群驱应该会造成灭团效果吧,没注意过。这BOSS难度并不高,研究的不是很透彻,欢迎补充。
2技能强力践踏,30码AOE,中等伤害,打断读条4秒,读条职业可以站在最远距离规避或者停止施法防止被断条
3鬼灵冲锋:多次在随机方向召唤一排鬼灵战马冲过场地,造成大量伤害,此技能为魔法伤害。
4boss半血后进入阶段2
阶段2,徒步战斗
此时马是无敌状态,血量会逐渐恢复,如果回满还没打死猎人,会进入P1,直到将马打到半血
1技能人立:对当前T冲锋,30度扇形长距离AOE,造成中等伤害并打断读条4秒,远程注意躲,变身的DH可以无视。
2技能致死打击,并不是战士那个致死打击,效果是前方12码扇形AOE,中的人会中一个减少50%生命上限的debuff,T注意背对人群(顺便科普一下,T的基本常识,背对人群拉怪,特别是龙类怪,只有少数例外),此技能可以依靠坦克三维规避,如果中了,注意共同受难的时候一定要开大减伤。
3技能共同受难,近战圆形AOE,造成巨量伤害,伤害会被中的人平摊,都是T单吃的吧,有不能单吃的T吗?
boss死了之后马会狂暴,伤害增加100%,不过伤害依旧不够看,只要T活着都能打掉
简单打法是T将BOSS拉到马厩外圈楼梯附近,远程站楼梯上面最远距离输出,可以规避掉除无形外所有伤害,不过次区域地形略狭窄,近战躲鬼灵冲锋可能略显吃力。
打完boss后如果小怪不够,上楼梯补几个小怪就可以了。