魔兽世界法师选什么属相
⑴ 魔兽世界3.35法师属性选择
首先,你想玩什么天赋的法师,你要有明确的目标,现在是ICC(冰冠堡垒)3.3.5阶段了,所以,要是FB输出的话,装备上要有2件T10的情况,最好还是洗成火法吧,输出循环在网站上都能找到的,没事多看看帖子。如果没有2件T10最好还是奥法输出,PVP的话天赋还是冰法比较王道的。
奥法最低要求:
法伤2600-2800。所以装备上红色插槽要插23法伤(珠宝加工的话是符文龙眼石)
命中最低要求是289的命中是这样法师的命中是11%左右,天赋里边有6%的命中,这个17%是法师满命中的,要是团队里有AM的话,14%命中就可以了,所以,冰法的3%命中要加出来,这样就没有未命中的效果了。一般情况下,命中法师都是溢出的,所以命中可以不考虑,但是一定要最少289命中。(少命中的情况,黄色插槽要插12法伤10命中的)
再说下急速,急速的话,最少还是要700的急速,这样FS才会有DPS,不会输出垫底而没人要。
(命中够的情况,黄色插槽12法伤10急速)
其次,暴击,暴击的话,用火甲雕文,T9要2件的话,这样的FS,没有BUFF,开火家的情况下,最少要达到30%-35%吧,这样团多里有鹌鹑和电S的情况下,就会有40%-45%左右,这才是奥法合格的暴击率。
精神,奥法也要的,最少要700的精神,才算合格,所以,蓝的的插槽要用12法伤10精神的。
总结,宝石一定是(红,23法伤,黄12法伤10急速,蓝12法伤10精神)
火法,火法的装备基础要很大,所以前期的法师不推荐,必须要最少2件T0的情况下才能洗火法。
火法的最低命中也是要14%的,所以天赋推荐前期火法要加出冰系的3%天赋,这样会插槽就可以更好的利用起来了,后期的话可以选择火奥系。
由于火法的装备基础过高,所以一般的火法最低GS都在5500左右,2T10,法伤会在2800-3000
再说一下暴击,暴击,无BUFF的情况一定要到40%左右的,火法的暴击要比急速重要。
急速的话,也是最少要900,这个也是不算太清楚。
精神一定要过800的。
总结,火法宝石,红和黄要12法伤10急速,蓝的是12法伤10精神
在就是冰法了,现在的冰法年代已经过去了,所以冰法比较适合的是PVP,战场竞技场。
这样的话,冰法,最低法伤要求就要2600-2800的法伤
命中也是要够的。最重要的还是韧性,这个,3.22要700+。icc3.35版本一定要1000以上才会好点的,这个是竞技场的情况,要是战场的话,韧性也可以不要的
急速要700+,暴击这个就无所谓了,装备好的话暴击一般都会在35%左右的
宝石(红的23法伤,黄的12法伤10急速,或作12法伤10韧性,蓝的12法伤15耐力,或者10韧性15耐力)
⑵ 求魔兽世界法师详细介绍
法师是着名网游《魔兽世界》中的职业之一,多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪“亲儿子”之称。其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁他们的敌人,可操作性极强。
角色简介
大法师安东尼达斯
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。为使敌人不能靠近,法师可以召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。
人物设定编辑
特点
远程伤害
法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。
法术范围
通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。
控制
法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。
远程传送
法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。
职业优势
人类法师
能够召唤食物和水
强大的范围攻击魔法
能够传送到很多地方
职业劣势:
对付元素抗性高的怪物会遇到很大困难
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
只能穿着布甲
天赋:奥术/火焰/冰霜
可选种族
联盟:德莱尼人 矮人 侏儒 人类 暗夜精灵 狼人 熊猫人
部落:血精灵 地精 兽人 巨魔 亡灵 熊猫人[1]
2相关信息编辑
作用
亡灵法师
如果想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
挑战性
保持存活
控制怪物的仇恨
可以选择的种族:人类,侏儒,德莱尼,亡灵,巨魔,血精灵
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首(需要训练),单手剑(需要训练)
冰甲术和霜甲术不能同时使用
冰甲术和霜甲术的冰冻效果不能累加
3技能介绍编辑
奥术法术
分身术 WLK新增
法术,非常强大的法术,CD3分钟
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。
魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。
变形术—— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过10秒钟。
魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。
魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。
魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。
侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐
。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。
解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。
闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。
法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。
反魔术—— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。
缓落术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。需要施法材料。
闪现术 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。
传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。
祈祷术
把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。
造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。
造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。
制造法力钢玉 —— 制造一块法力钢玉,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。
火系法术
使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。
火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。
烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。
防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。
灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。
霜冻法术
使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。
寒冰箭—— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。
霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。
暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。
冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。
冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。
冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。
防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。
战斗
用来冻住或是延缓怪物的冰霜新星之类的冰霜技能是在战斗中经常使用的法术。然后,法师从怪兽处跑开并从远处施法。法师在格斗方面尤其脆弱,所以通常最好远离怪兽。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的职业。你会发现以下技能对法师来说更加适合:
裁缝 —— 法师可以为自己制作布甲或是卖给别人。
附魔—— 法师可以给他们的装备施加法术以使自己更加强大。
草药学和炼金术—— 法师可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
法师在大灾变中面临的改动:
新技能与新机制烈焰之球(等级81):这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害,无需引导。
迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。
时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。
新天赋与天赋变动 秘法集中从每个没有击中目标的法术中恢复法力,包括无法发出的秘法飞弹。我们希望秘法系法师能玩一玩角色有多少法力,然后让玩家获得足够的工具来管理法力。
天赋“玩火”在被近战攻击命中时将会缩短冲击波的冷却时间,取代目前的效果。
燃尽天赋可以让法师在耗尽法力时,以生命力来施法。
奥术:法力娴熟——奥术系的伤害将取决于法师所拥有的法力。举例来说,秘法系法师在有100%法力时所造成的伤害比只有50%法力时要多。
火焰:点燃——所有直接伤害的火系法术都会追加持续伤害(DoT)效果。类似火球术的作用方式,而DoT法术则会变得更强。
冰霜:死亡冰霜——施放寒冰箭会让法师获得一个能提高所有冰霜、火焰和秘法法术伤害的buff,唯一不受此影响的法术就是寒冰箭本身。
⑶ 魔兽世界中各种属性代表是什么意思.比如精神.耐力.智力等
魔兽世界中各种属性代表是什么意思.比如精神.耐力.智力等?
耐力就是你的体力值,一点耐10点血。 智力增加魔法值,魔法暴击率,使用技能或武器熟练度。 敏加少的护甲,增加远程和近战攻击强度,增加伤害比力量少,暴击几率,闪避物理攻击的几率。 精神越高恢复体力和法力越快 力量增加近战攻击强度,增加伤害比敏多,增加招架几率
魔兽世界中的耐力、精神、智力等等代表什么?
你把人物属性打开,按C,然后把鼠标放到耐力那2个字上,会有详细的解答
魔兽世界智力、精神、耐力、等等法师要什么属性
智力是加魔和暴击的,精神是加回血和回魔的速度的,耐力加的是血,法师最主要加的就是精神和智力
在魔兽世界中,力量,耐力,智力,敏捷,等各种属性都是干什么的,都有什么用?
1耐力=10生命战士骑士 1力量=2ap 其他职业1力量=1ap盗贼 猎人 萨满 1敏捷=1ap 其他不加ap敏捷加暴击 各职业加的都不同智力加蓝 1=15蓝 还加法爆
魔兽世界中装备的各种属性代表的是什么?如。
敏捷+近战爆击 躲闪(贼还加护甲)
力量+近战强度,招架 耐力+血量 智力+法爆 蓝量 精神+回蓝/血速度(精确到每5S恢复) 护甲加的是受到的物理伤害减免一定数值
近/远战强度(AP):可以提升你武器的秒伤(基本靠这个衡量输出(伤害量DPS))
每个职业受到的影响不一样,比如LR贼主要是敏锐影响AP幅度比较大,而SM主要是力量影响AP较大
魔兽世界里各种属性都代表什么?
补充下楼上的:
SQ 1力量=2公强
智力除了加蓝,还能增加FS,SS,等靠法伤吃饭的法暴
魔兽世界的属性力量,敏捷,耐力,智力,精神都是什么意思?是什么?/如题 谢谢了
力量:近战属性,增加攻击力,敏捷:近战属性,增加躲闪机率,耐力:增加血值,智力:增加魔法值,精神:远程属性,增加治疗量,还有一个小作用就是增加战斗中回蓝
在魔兽世界中精神耐力智力具体是加的什么?
精神 加的是 回蓝速度耐力 加的是 血值 1点耐 加10血最大值 就是HP智力 加的是 蓝值 1点智 家15蓝最大值 就是MP(智力也会加 法术暴击?具体多少不记得看)
记得采纳啊
魔兽世界中各种属性会影响到什么?
力量:好缓近战攻击强度
敏捷:躲闪几率、远程攻击强度、护甲值
智力:法力值上限、法书爆击率
耐力:生命值上限
精神:生命值、法力值/精力值恢复速度
平衡德要加 1 智力 2 耐力 3 精神 顺序不能变
魔兽世界中的属性:智利,精神,暗影抗性各是什么意思?
智力影响你的魔法最大值,如果你是法系职业,影响你的法术致命一击几率
精神影响你每次回蓝多少,精神越高,回蓝越快
暗影抗性减少收到暗影法术时的伤害,越高抵抗的越多,自己收到的伤害就越少,其它抗性同理的,自己抗性越高,受到的伤害越少,抵抗法术的几率也越大
敏友皮模捷关系到物理攻击的致命一击几率,敏捷越高,几率越大。
耐力就是握早关系到你的生命最大值,一般情况越多越好了
力量影响你近战的攻击强度,盗贼,战士比较有用的。
一般法系职业,如法师、牧师、术士关注的是耐力和智力,后期还有一些增加法伤的装备都比较好,而战士、盗贼对装备需要的属性就是耐力、敏捷、力量。
如果还有不懂的,在游戏中点"C"打开人物属性,把鼠标放在各个属性上,会有详细的说明。
⑷ 魔兽世界怀旧服法师攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,法师是该版本比较强力的职业,依靠远程法术输出能为团队带来不小的帮助,而经典旧世版本中的法师到底该怎么玩呢,下面带来具体介绍。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的法师技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服法师攻略汇总法师选什么种族法师升级路线法师赚钱攻略法师选什么专业法师天赋加点推荐法师武器排名法师装备推荐
写在前面的话
5个月的艰苦开荒,在Kel’thuzad到下的瞬间,一切的付出都获得了回报。在法师可以带宝宝的时代即将来临的前夕,我们终于不再有遗憾。法师版的攻略已经有linheaven、曾经凤舞九天两位先行者作出了总结。本文旨在以更详实或者脊腊说换个角度来帮助广大仍旧在NAXX奋力开荒并且同样热爱mage这个职业的朋友们,因为旨在开荒团队,因此farm团队的各位法师大大请无视某些部分。
PVE
法师这个职业,在60版本PVE输出有两个极端:
1,全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般的第一集团。
2,无药剂合剂+只磕回蓝宝石的伤害排名20+的副本混子。
这也是没办法的事儿,谁让你刷钱全职业第一快呢~你不会刷鱼也不会刷STSM甚至连血色都不能1~2波流?
换个职业吧,不然就业真的成问题。
深冰MC~BWL
这个没什么可说的,+4即可满足全程不断BUFF(上层数较慢,+3不能保证100%全程覆盖),剩余两点你爱加什么加什么。
PVP
60版本的法师PVP,游戏时间=40%的战斗+60%的喝水。为了节约蓝量需要各种满/1级技能混用,各种宏的支持,所有技能恰到好处的使用,各种走位规避伤害等等。
而且虽然有着几乎全职业最简单粗暴且高效的神野明输出方式11111111,但输出机会却很难寻找:你需要用一大堆花里胡哨的技能做铺垫,才有可能安全的打出一发1。
这是一个对操作要求十分严苛,属于一个上下限都很高的职业。
操作与反应速度较差的话,游戏体验也会十分糟糕。如果你一挨打就慌的要命,一边S退步一边狂按空格+奥暴=死,那就真不如玩个战士----你慌得乱蹦的时候没准还能一刀暴击把对方反杀。
NAXX总论
1、打NAXX到底是冰法好还是火法好?
这个问题是很多人直到farm 10+ BOSS以后才能真正弄清的,而同时他们或许还在打TAQ、BWL等副本(尤其是新区的朋友们),天赋选择直接关系到你的装备选择,因此这个问题个人感觉还是在前期还是相当重要的,起码你可以根据自己的天赋来选择装备。我的意见是,除了最后的冰龙和kel必须是火法外,其余BOSS,冰火均可。在NAXX初期,应该根据自己装备、阵营、个人喜好来选择,但必须是PVE天赋,PVP天赋在NAXX开荒乃至farm初期是团队的包袱。
如果你在保持5命中的基础上能有10crit 450+火伤最好还能有减30抗,那么火法很适合你;否则,还是冰吧,没有10+crit的火法会很痛苦。更推荐LM法师选择火法,因为智慧祝福实实在在的40mp/5s将会大大提升你的续航能力,而BL的SM 图腾虽然也有同样的功效,但一般只有治疗才能享受到,同时图腾的光环范围也大大限制了其作用。
2、我的天赋具体应该怎么点?
关于这个,法师区和凤舞九天已经给出了明晰的解答,有兴趣者可以参看他们的帖子。PVE输出的话:奥28/冰23或奥31/冰20以及奥17(18)/火31(30)/冰3基本是冰火两系的代表天赋了,但是开荒阶段的话,某些BOSS要特殊重视,将在下面详细描述。我本人是用奥18/火30/冰3的天赋完成NAXX80%开荒的。
3、我的装备该怎么搭配?
关键点:NAXX输出必谈命中,在BOSS输出上,天赋3点元素精准的支持下,命中及格线是6点(火法5点),否则会抵抗到你无语。对于火法,最好能有一定的减抗装备,否则部分抵抗有时候也让人很痛苦。
不可否认,T2套的3件减仇恨是很实在的,虽然减的并不很多,但聊胜于无吧。T2套的高智也非常适合副本输出,NAXX很多BOSS OOM的压力相当大,T2套比R13套多出来的MP可以支持你更好的输出。
除最后中心区2个BOSS外,其他13个BOSS法师无需抗性,所以我们可以欢呼抗性装去死吧,但是注意,前游告面BOSS掉落的冰抗装最好能拿到一件,最好选择肩或头,可以让你在后期冰龙战面前有更大装备选择的余地。
以下是个人搭配的平民版NAXX入门级法师装备
冰法:
灵风头、流沙护符、灵风肩、吞噬披风、ZG衣服、奥术精准护腕、灵风手套、灵风腰带、灵风短裤或黑色暴风雪护腿、灵风鞋或暴风雪长靴
戒指:惩戒指环、赞吉尔徽记、青铜龙军团徽记之戒(尊敬版以上)、专注指环均可
武器:废墟法杖、其拉神圣侍僧法杖或碧空之歌+狂暴专注之爪/金度的厄运袋,魔杖用混乱之触或者DK TL院长掉的都可以
饰物:石楠之环、奈萨里奥之泪或各种主动护符(raid推荐优越护符或哈卡心护符)黎明印记
以上搭配在全套附魔情况下为500-560冰伤,5-8命中。
火法:
密苏达尔头、流沙护符、神秘肩、吞噬披风、灵风衣服或波动长袍、无疤者镣铐、灵风手套、燃魔腰带、黑色暴风雪护腿或腐烂虫群护腿、奥术师鞋子
戒指:屠龙者的徽记、青铜龙军团戒指(尊敬版以上)、魔法秘密之戒
武器:暗影烈焰法杖或碧空之歌+狂暴专注之爪,魔杖用混乱之触或者DK TL院长掉的都可以
饰物;比斯巨兽之眼、奈萨里奥之泪、黎明印记以及各种主动护符。
以上搭配在全套附魔情况下有450+火伤、10crit、5命中以及减30抗。
4、我该带些什么药?
基本在NAXX你将要用到以下药品:
抗性:火 冰 奥 暗 自然药
Dps药是越多越好了,从昂贵的超级能量到廉价的奥法药剂,根据个人情况和团队要求准备吧。
其他:大蓝/恶魔符文是火法必备的,大红之类的,法师用到的机会很少,当然有钱人可以喝特效活力药水。
NAXX消耗量最大的恐怕是自然抗,清道战可以喝小的,但是BOSS战还是用大的吧。
前期开荒团队不熟练时有限无敌药可以保命的。
5、写给RL或者法师职业队长看的
当然,我并不认为我的水平在各RL或法师职业队长之上,只是简单提提有时候大家不注意的方面:
团里最好有出深冬之寒并强化COC的法师、最好有强化魔法增效的法师
火法在瘟疫3最好不要超过2个,在电男面前最好不要超过3个。在DK2最好有2个强化过NOVA CD的冰法。
⑸ 魔兽世界法师要加什么属性的装备啊
主要属性就是智力,另外其他属性,如命中、爆击、精通等也要,加精神的尽量别要,加力量、敏捷的就一定不能要了。
所以,主要加智力的,副属性是命中、爆击、精通的,需求(就是争取拿到的);主要属性加智力,副属性加精神的,尽量贪婪(因为这主要是给治疗准备的);主要属性加力量或敏捷的,果断贪婪(这明显不是你需要的,你需求了会挨骂)
roll点和快慢没有关系,你次数多了会发现其实就是个概率问题。
望采纳。