魔兽争霸哪个英雄秒杀厉害
‘壹’ 《魔兽争霸3》中四个种族的四个满级英雄对打,哪个种族最强
这个问题,毫无疑问是人族最强! 说啥不死最强的真不知道你玩过这 游戏 没…人族三流氓四种族三英雄对抗第一,这个应该没什么争议吧!难道四对四,其他种族就有胜算了?
还有人不服气的话,就看小风分析一下。
人族vs暗夜精灵。
没有任何悬念,血魔法师虚无dh,各种召唤物一招,山丘变身。圣骑士看谁没血了就加口血。血魔法师想抽谁蓝就抽谁。老鹿,白虎,还有守望者这三个大脆皮,很快就会被干掉。白虎开大就给一锤子,至于守望者召唤的那个复仇天神直接无视掉就可以了。反正有圣骑士可以奶。
人族vs兽族。
血魔法师只需要盯着老牛抽蓝就可以了,抽光以后就不用理会他了。山丘锤子扔给先知。你说小Y可以打断血魔法师的抽蓝?开玩笑我抽蓝技能只有6秒CD,你小Y cd有七秒好不?而且你有多少魔法?你说你变形就能秒血法,开玩笑,圣骑士的圣光岂是浪得虚名,一口就加满。而且血魔法师的虚无技能cd只有一秒,我先虚无自己,后虚无对方也行啊。你说你老牛进来一脚踩晕四个,开玩笑呢,我圣骑士的无敌是摆设啊,我山丘的天神下凡是摆设啊?所以,人族对抗兽族,依然很轻松胜出。
人族vs不死族。
很多人认为不死族四英雄要强于人族,这真的是大错特错。一个十级的智力英雄血量有多少?血魔法师就拥有1000的血量!就凭你单单先手睡着一个圣骑士,就想靠死骑巫妖的nc连击,再加上腐臭蜂群,再加上小强的叉,想秒一个十级血魔法师?简直就是做梦!能打到2/3血就不错了,大法师或者是山丘把圣骑士打醒,一个圣光补满。你说你的地狱火攻击厉害,我的火凤凰难道就差了。你有你的nc连击,我用我的BTT连击,虚无锤加圣光了解一下,你秒不了我任何一个英雄,而我可以直接秒掉你的巫妖!还是那句话,血魔法师的虚无cd只有一秒钟,而圣骑士的圣光cd也只有五秒钟。你再抗揍也挡不过无限蓝的圣光加锤子呀,只要你秒不掉英雄,我圣骑士都能加的回来,超长无敌时间了解一下?
所以小风想说,四大种族所有英雄组合排行榜第一位,人族!其次是不死族,然后是兽族,暗夜精灵垫底。 有不同意见的小伙伴可以在评论区留言一下。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 对局中,英雄起着至关重要的作用,只要英雄不死,这把就有可能翻牌。如果英雄都没了,对法肯定会打出GG。那么如果在 游戏 中,四个种族的四个满级英雄对打,正面硬刚,不跑不猥琐,哪个种族最强呢?
1.人族:话说人族三流氓是个无敌的组合,那么又加一个流氓,岂不是无敌中的无敌吗?人族英雄的优势在于奶量蓝量都很充足,续航能力超强。想秒他们之中的一个英雄实在太难了,一个圣光就可以给己方英雄回600的血量、外加血法师的虚无。山丘开大、血法虚无、圣骑开启无敌,哪个都不好杀。三保一个大法师轻而易举。在4v4的对决中,即使正面硬刚,人族也会把其它种族的英雄慢慢耗死。
2.不死族:不死族的四个英雄也很强,DK的奶量十足,可以补给其它三个英雄,而且光环可以提高所有单位的生命恢复速度,如果要集火秒DK的话,DK可以吃地穴领主的小强来回血。对战的时候,地穴领主把对面英雄晕住,DK和lich发动NC连击,然后恐惧魔王开大再晕,几乎可以秒对对方的一个英雄。要知道UD的英雄都是群体范围晕,秒杀一个英雄不是难事。
3.兽族:相比人族和UD,兽族英雄救稍逊一筹了。小Y的医疗波虽然可以加血,群加奶量十足,单体奶量不高,对于一个濒死的英雄来说没什么作用。剑圣输出高,但是为持续性输出,不足以秒掉对方,牛头虽然有两条命,也要控制技能,但是输出不高。先知更不用说了,伤害很低,所以兽族无法与UD和人族抗衡。
4.暗夜:精灵的四个英雄也不如人族和UD那么强悍,NE只有KOG可以加血,但是极容易被别人打断,一个控制技能就吹了。要是没树的话,树人也用不了。只有光环和缠绕可以使用。而白虎只有一个灼热之箭可以输出,其它技能作用也不大。NE只有靠DH和女王来输出了,不管是和UD对决还是和人族对决,只要这两个英雄死了,NE也就输了。
个人感觉在这场对决中不死和人族最强,至于谁能打的过谁,还是要看双方的技术和哪个种族先手。实力在伯仲之间。至于兽族和暗夜根本无法与这两个种族匹敌。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
不死族最强!
老夫掐指头算一算,各族优势如下
不死族: 小强e、死骑c、巫妖n的3连,一切英雄噩梦,力量英雄2套,大法师、先知这类敏捷、智力都是一套秒。配合巫妖的护甲,恐惧魔王的沉睡保护,再加上恐惧魔王的地狱火,不知道怎么输!
缺点: 打人族略微吃亏,人族有双t+虚无,不过,还是能赢,因为地狱火的混乱攻击和虫子的大招,配合死骑光环,惨胜!
人族: 是老牌队伍了,主要战力是山丘,变身+锤子+砸地板,后排冰火两重天,加上血法的虚无减少对方输出,火凤凰输出,圣骑奶。
缺点:大法师、圣骑士的6级大招都废了
精灵族: 爆发略差,英雄脆皮,但是续航不错,输出不错。主要输出是白虎的光环,配合wd6级大招的复仇天神、kog、恶魔猎手6级变身,远程输出和pom的光环太匹配了,输出爆表,再配合kog缠绕和宁静,缺点是恶魔猎手躺,就都躺了。被人族完克!
缺点:太依赖恶魔猎手杠正面,dh躺,全家躺。
兽族 :光环强大,控制强大,剑圣切后排,对面上来老牛就踩地板,冲击波,加上小y无敌,剑圣剑刃风暴,所以强不强,关键看踩住几个。
缺点:小y和先知太脆了,是对面的突破点,不过也可以利用这个点,反手控制。不过小y这一种,碰到不死cne3连,一下就秒了。
具体排名
第一:不死族ud
3连秒杀、混乱攻击地狱火、光环护甲
第二:兽族orc
变羊踩地板强力控制、冲击波风暴闪电链强力aoe、剑圣追人
第三:人族hum
打不死有双t、虚无、真男人山丘之王、火凤凰
第四:精灵族ne
超硬dh恶魔猎手、白虎光环、kog宁静、wd天神
不服来辩!
如果说四大种族对抗三英雄组合,那么人族三流氓和亡灵秒杀三兄弟必然实力更胜一筹,但是四位英雄全发并且正面硬钢不猥琐,四个种族四位英雄到底谁的实力更强一点。
人族:大法师+山丘之王+圣骑士+血法师
人族四个英雄的组合到了满级的时候实力还是非常强的,山丘到了6级有了天神下凡就有了质变,顶在前排有控制有血量自身还魔免。血法师满级之后实力也非常强 ,召唤的火凤凰是四大种族中最强的召唤生物,配合抽魔可以为山丘和圣骑提供源源不断的魔法,圣骑士满级后三级加血三级无敌还有光环加成,成为人族英雄强大的后盾,反倒是大法师不能猥琐用大招传送,在满级的时候作用要大打折扣,不过满级光环以及三级水元素前排也是非常不错的战斗力。
兽族:剑圣+暗影猎手+牛头人酋长+先知
兽族四个英雄到了满级之后如果不能猥琐剑圣的作用就将急剧衰减,没了疾风步的躲避技能正面硬钢剑圣本身不是特别肉,小Y虽然有一手医疗波能够当奶妈,不过大招开启后虽然能够保存队友自己就将成为火力攻击目标,先知在这里非常尴尬,几乎提供不到什么作用,幽灵狼在这里效果不大,大招更是尴尬的只能减速伤不到人,牛头人在刚正面上是兽族最强的点,有光环有冲击波在前排能够抗一定伤害,不过单单依靠一个牛头人肯定是不够的。
暗夜精灵:恶魔猎手+守望者+丛林守护者+月之女祭司
暗夜英雄到了满级恶魔猎手是当之无愧的王者,变身后的恐怖输出能力让所有英雄都不敢与之单挑,而守望者变身复仇天魂虽然没有实体提供复仇之魂,但是自己的抗性皮肤能够抵挡大量伤害,让守望者成为非常肉的英雄。老鹿在现版本是非常强势的英雄,不过在英雄对抗上除了一手缠绕外老鹿的光环对于团队的提升也是非常明显,白虎虽然作用不是那么突出明显,但是火箭以及大招流行雨依然有不错的伤害。
亡灵族:死亡骑士+巫妖+恐惧魔王+地穴领主
亡灵如果到了满级的事后,死亡骑士反而不是团队最重要的英雄,在满级情况下死骑可以依靠光环和死亡缠绕在后排保护队友,巫妖三级冰甲可以提供非常高的护甲和减速效果,大招其实能够持续释放伤害也非常高。恐惧魔王在这个时候就作用明显,除开吸血外,大招地狱火是和火凤凰一样变态的召唤技能,小强有控制有反弹,大招召唤的蝗虫伤害也非常高,四个英雄搭配起来效果非常不错。
四大种族四个英雄满级比较的话,首先兽族是最弱的种族,剑圣和牛头在前排硬钢也扛不住其他三个种族怪物般的输出,而暗夜虽然有恶魔猎手这个恐怖的变身英雄,不过相比较而言只有老鹿一手控制并且整体不够肉,只有老鹿宁静一点生命补给。人族整体实力还是非常强大,山丘前排魔免还有输出,圣骑士可以加血,血法能够抽魔加火凤凰,只是大法师到了后期作用并不那么明显。亡灵这个时候恐惧魔王能控制、大招非常强,小强也有控制加上自身被动反弹,巫妖和死亡骑士的NC连击可以秒人,巫妖的护甲加成也非常强大。
综合来看亡灵族实力最强,人族次之,暗夜精灵第三,兽族实力最弱。
在魔兽争霸3中,不管是前中后期英雄都是一个非常关键的战斗力,特别是在6级拥有大招之后甚至有毁天灭地的能力。那么如果四大种族的四个英雄均为满级,哪个种族的英雄组合将会是最强呢?
人族:(大法师、山丘、圣骑士、血法)
讲道理,单看人族各个英雄的综合实力还真一般,但这些英雄组合在一起简直就是无敌的存在。大法师回蓝光环对任何一个英雄来说都可以提供巨大的帮助,也正因为有这个技能的存在,血法和山丘能进一步提升自己的战斗力。同时圣骑士还有加血和无敌技能,既能保护队友也能保护自己,使得对手打谁都不是,所以人族的四个英雄组合在一起可以说是最强之一。
兽族:(剑圣、牛头、小Y、先知)
整体来看兽族的英雄组合在一起也还不错,有伤害输出、有控制也有奶,但缺点是这些技能都有些中规中矩,比如小Y的治疗波虽说是群奶但对于一个濒死的英雄帮助不是太大,而剑圣更多的是扮演一个单兵奇袭的作用,势必会和大家分开,这样一来不但失去了剑圣最大的作用还让其他抱团的种族有了可乘之机。综合来说兽族的战斗力还不能和人族相抗衡。
不死族:(DK、恐惧魔王、巫妖、小强)
其实不死族和人族有部分的相似之处,DK不仅能打伤害而且单体奶量足,恐惧魔王有很强的控制并且能提供吸血效果,小强也是一个上海和控制很足的英雄,巫妖虽然脆但是伤害不错。这样一来,不死族的英雄不仅能打出一套连环控制,还有一个比较高的爆发伤害,能在控制期间秒人形成一个4V3局面。由此可见不死族在这个环境下也很强,至少是前二的存在。
暗夜精灵:(DH、老鹿、白虎、守望者)
如果是2V2我相信暗夜精灵派出DH和守望者还是有一战之力,但若是4V4就有点尴尬了。首先暗夜精灵没有小技能回血,老鹿的宁静还能被打断,在续航这一块就输了。同时白虎的技能对于这些英雄都没有太大的帮助,严格意义上来讲对于暗夜精灵来说4V4更像是3.5V4,打不过其他种族也是情理之中。
综上所述,个人认为人族和不死族是最强的,兽族次之暗夜精灵垫底,你们觉得呢?
第三强力的是不死
其次有力人选是兽人,靠剑圣一个人顶大梁提供输出
守望者的大需要尸体,只有3英雄玩RPD守望者的大无非也就是个高级步兵
暗影猎手提供无敌,治疗以及控场
死骑,巫妖和小强的三连击虽然很老土但伤害确实很可观
老牛是打酱油提供光环和眩晕
老鹿的加血看似很猛但其他几个种族都有打断技能(月女同理,大招被打断后就是个高级弓箭手)
最后山丘还有什么好说的呢,大招一开30秒真男人
最后才是暗夜的组合
死骑能住奶巫妖和小强
还是人族最强啊
最后是恶魔猎手,没治疗没辅助没定身的恶魔猎手怎么和楼上几家拼呢
巫妖还能给护甲盾
老农民可以加血和提供护甲(老农民自己还有无敌,你打山丘的话山丘大一下完全不疼,打血法的话圣骑奶他就是,打圣骑的话直接自己开无敌)
血法气化后山爷的榔头伤害破天,血法自己还能抽蓝然后给山爷
人族最强没有争论的,山丘,圣骑,血法师,不死是被完孽的,打ne,恶魔只能抽血法,但是血法也能抽本身是智力英雄回魔快英雄魔法不可能空掉的,虚无t就相当于一套nc连击,圣骑加血,强秒dh,秒掉基本天神下凡到了,圣骑无敌也到了,山丘也没魔了但是血法能给,圣骑魔法还有很多,ne根本打不过的,打兽族也是一样套路强秒小y,关键是血法,但是血法能虚无自己,所以根本死不掉的,小y只能奶自己是最亏的,而且奶不过来。人族这3英雄不敢说是所有3英雄最强的,至少4种族里最强,所有3英雄应该也能排到前3
人族三流氓最强,大法山丘圣骑,或者大法山丘血法都很无赖,有肉有奶。点控、爆发、消耗还是逃跑都强得一逼。接着是不死dk+lich配小黑或恐惧。不过ud这三续航不行,要配合一台车子才是高爆发高耐久。然后是兽族三流氓,剑圣小y牛头。不过兽族输出不稳定,而且是群控群补,没有兵的情况下英雄容易被秒。
操作都一样,硬钢,不逃跑。那就只能看英雄属性和技能了呀。这个真的不好说,你说NE没有肉,那恶魔猎手可以开大抗,后面老鹿可以开大加血,但是别的种族有击飞什么的。。。我觉得还是亡灵四个英雄比较厉害吧。虽然DK的大是废的(没有小兵尸体)但是恐惧魔王有地狱火。。。。
人族4英雄有控,有秒杀,有加血,有回蓝,不考虑道具 4v4虚无双t吊打不死,精灵没有秒杀能力慢慢磨也能被人族耗死,和兽族一半输出在剑圣身上看剑圣暴击多还是山丘重击多
毫无疑问,人族,不接受任何反驳。其次是ud,然后是兽族,ne是最菜的。
‘贰’ 魔兽争霸里那个英雄最强
熊猫酒仙不好说,关键看操作的,操作好不山丘之王还强,如过6级了还能1个分3个1对1PK稳赢的,而且风暴还有疾风步和飓风保命超好。再就是熊猫酒仙的醉拳和醉酒云雾别人好难打到你,在一口火就看着敌人的HP刷刷往下掉啊,不过记住一定要留1个分身要的魔啊,有持无恐啊。(原创手打)
以下是我从网上收集的资料你也可以看看。
1)PD火焰的单个伤害是65,125,170,总体伤害上限是520,1000,1360;
(2)如果计算酒雾燃烧的效果则总伤害上限是:800,1560,2200。
(3)伤害个体的数量上限为8个。
醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少
熊猫人可分2条路线
辅助法系和近战战士系
辅助的可以先出个活丹 然后再出2个护身符作用是加蓝撑血 主要用F和车打钱
推荐走下路 因为秒不死 大还可以跑出寻的蛇 只要你不怕被云说你抢钱...
之后就是出风再转羊杖 期间看需要 可以辅助出孙子 出青囊加车助推...后期还可以出飞出玄武等生存装备
近战系的话主要练醉拳技能 配合酒火追杀秒人
装备方面 先2-3个力量 再玄武 当然你可以顺便出个活丹回蓝 因为前期打钱还是用火方便些...同样也可以靠火和车打钱 出完玄武后出炎玉或烈玉冰玉都可以 看你个人操作趋向 最后出衣服或大地 有钱再出下飞鞋....不过我估计能到这种神装的情况相当少= =
限于时间问题.. 希望对你有用
NE和HUM常用熊猫.
NE常用于对付UD的天地双鬼和HUM的法师组合,HUM在内战中也有运用
熊猫的酒火简直是最强的片杀,但是熊猫魔法消耗很快,NE的月井和HUM的大法师的光环可以很好的祢补这个缺点。
而且6级魔法简直是牛头复活的加强版,分出3个熊猫人,各自有魔法,剩下一个到时间还可以变回原来的熊猫. 太爽了
火焰呼吸 Breath of Fire
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 65点直接伤害7点伤害/秒
2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 125点直接伤害14点伤害/秒
3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 170点直接伤害21点伤害/秒
醉酒云雾 Drunken Haze
用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标
2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标
3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标
最高来说,可以对8个单位造成170+21*5=275点的伤害.并造成12秒的减速的击不中对方
275伤害都比得上单体伤害魔法了..还加上减速等效果,5级熊猫简直是BUG
首发熊猫这个就很少见了,因为低等级的熊猫前期很难顶,只见过在TS,EI很容易到3的地图上首发。战术也因人而易。
首先说明:熊猫的六级大招不是杀人的(六级熊猫分身成三个输出不如一个六级酒火熊猫,毕竟五级以上熊猫的酒火连击被称为BUG)。它的主要作用是逃命(分身后操作风熊猫开疾风步跑),或者攻其不备(比如说对付人族三法,由于破法者的抽魔熊猫不能上前,所以可以扔酒--喷火--靠近敌人后分身(要对着敌人),然后你的分身熊猫会有两个跳到敌人后面的男女巫堆里,接下来就是屠杀),还有背水一战(快输了的情况下以熊猫临死放大招来保全其余英雄和自己单位,熊猫三分身风熊猫疾风跳劈(如果有大魔法师等贫血英雄),然后吹起英雄,火熊猫冲入人堆靠献祭杀敌,地熊猫靠嘲讽吸引敌人攻击,打乱队形。风熊猫注意保留75的魔法逃命。)这样加上后方基地的造兵补充和农民起义有一定几率反败为胜。
下面是熊猫的六级大招属性:
魔法消耗:150点,持续时间60秒,冷却时间,180秒。
冷却时间很长,而且消耗大(6级的熊猫身上没有加魔法的物品的话仅有330的魔法)。所以不能在战斗开始时就使用(熊猫分身的血量与本体剩余血量无关,也就是说,仅剩一点血的熊猫和满血熊猫分身都是一样的)所以不要在战斗一开始就是用它,最好的办法是先使用一下酒火二连击,然后喝下魔瓶,再次酒火二连击,这是是战斗的胶着期,然后分身(要记得对着敌人),你的熊猫分身会有两个进入敌人后方形成夹击状态,如果跳入后方的有一个是大地熊猫来释放嘲讽打乱队形那就太完美了。
这个只是大的战术,然后是三个熊猫具体用法。
先来看看属性:风熊猫
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 49-57
对空攻击: 49-57
攻击间隔: 1.5
生命值: 1200
生命恢复: 总是
魔法值: 500
魔法恢复: 1.5
攻击范围: 50
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
技能:〔驱散 Dispel Magic〕
驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键D)。
持续时间:立即。 使用间隔:无。 魔法消耗:75. 距离:50. 作用范围:20。效果: 驱散范围内所有魔法效果 ,给召唤单位造成200点伤害
〔飓风 Cyclone〕
将一个敌方单位吹向空中,这个单位将不能移动或攻击和施法,并打断之前的行动,例如说攻击或施法(快捷键C)。
持续时间:20秒(英雄6秒)。 使用间隔:5秒。 魔法消耗:150点。 距离:60. 效果: 将一个敌方单位吹向空中,被吹起的单位将不能移动和行动,同时亦不会受到任何的伤害和异常状态的影响。换句话说,被吹起的单位除了不能行动外,是无敌的。
〔疾风步 Wind Walk〕
让风暴隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间风暴攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形(快捷键 W)。
持续时间:20秒。 使用间隔:7秒。 魔法消耗:75点。效果: 隐身, +10% 移动速度, 50 额外伤害
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
可以看出,风熊猫不是一个好的战斗单位,但是它可以控制敌方英雄的行动(500点的魔法可以吹起三次敌人,并且剩余50点的魔法,加上魔法恢复速度,在20秒内风熊猫可以吹起敌人三次并靠着疾风步脱离现场),而且可以保证熊猫的生命(风熊猫不死,熊猫酒仙就不会死)
火熊猫:
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 69-82
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1100
生命恢复: 总是
技能:
献祭 Permanent Immolation(被动技能)〕
给予周围的敌军每秒10HP的伤害。
持续时间:无限。魔法消耗:无。 距离:22。 作用范围:地面。效果:10点伤害/秒
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
可以看出,火熊猫是一个标准的战斗单位,高输出和献祭的作用使得他可以杀伤大量的单位,但是要注意治疗。有大师级牧师的话要第一时间为它加上心灵之火,增加输出的同时保证生存。同时操作牧师治疗他。
地熊猫:
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 5
对地攻击: 49-57
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1700
生命恢复: 总是
技能:
〔粉碎(被动技能)〕
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏
〔嘲讽 Taunt〕
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
使用间隔:15秒。 魔法消耗:无。 距离:50。 效果:让所有附近的敌人都攻击地熊猫
〔魔法免疫 Spell Immunity (被动技能)〕
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
可以看出,这是一个肉盾型控场单位。不要因为粉碎的存在而把它定义为输出单位。靠着嘲讽打乱队形、减少敌人对其他单位的伤害才是地熊猫真正的作用。嘲讽不驱散的话前几秒靠手动拉兵是拉不动的,所以可以有效地打乱敌人攻击阵型。
另外要注意:分身的三个熊猫没有物品栏,不会受到物品加成,无法喝血瓶等。所以有光环类物品不要放在他的身上。
不要刻意的拉回火、土两个熊猫,他们的死亡可以换回自己需要建造的单位的生存。保证风熊猫一个人存活就可以了。
最后总结:熊猫的六级大招很强,不过要靠着意识来弥补操作的不足才能发挥出最大的效果
参考资料: 火土风暴--搜搜网络,熊猫酒仙--网络
英雄需要相互间的配合才完美,介绍本人各族常用组合:
1、山王+圣骑OR娜加(配合小炮和男女巫,秒杀英雄很爽)
2、死骑+巫妖(不用说了,地球人都知道)
3、先知+牛头(打小单位没说的)
4、守望+丛林守护者(一下杀不死不要紧,还有缠绕,不回城是不行的)
其还有多种组合,自己研究研究吧,不要忘记交流交流:)
‘叁’ 魔兽争霸里面哪个英雄最厉害最耐抗
讲厉害
单P
剑圣厉害
讲耐抗
甲虫耐抗
各有各的好处.楼主问这问题有点太外行了.
‘肆’ 魔兽争霸3里哪个英雄单挑最强
没装备的话,单纯来说的话熊猫酒仙最强单挑,其次可以说山丘 之后恶魔剑圣牛头血法这些排名不好说。有一点剑圣很吃装备装备不好单挑打不过其他的
‘伍’ 魔兽争霸哪个英雄最强
我推荐:
=山丘之王
山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。
这是魔兽争霸游戏中人族的一个强力战士型英雄,他在10级英雄PK中是最强大的了。拥有几乎可以秒杀英雄的风暴之锤,自动施放的重击,威力强大的雷霆一击,和神乎其神的天神下凡。
英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.22
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.5
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: M
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 [31 avg]/None 2 24 11 15 700 225
2 29-39 [34 avg]/None 3 27 12 16 775 240
3 32-42 [37 avg]/None 3 30 14 18 850 270
4 35-45 [40 avg]/None 4 33 15 19 925 285
5 38-48 [43 avg]/None 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 [46 avg]/None 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 [49 avg]/None 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 [52 avg]/None 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 [55 avg]/None 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 [58 avg]/None 6 51 24 28 1375 420
简介
山丘之王是最受欢迎的近战英雄之一。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。.
在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击.
对抗山丘之王
最好集中部分火力集中攻击山丘之王;对于回避风暴之锤,最好呆在其有效射程外.
魔法技能
风暴之锤 (Storm Bolt)
将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键"T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 75 60 单体 100点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 1
2 无 9 秒. 75 60 单体 225 点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 3
3 无 9 秒. 75 60 单体 350点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 5
风暴之锤介绍
用风暴之锤可以打断那些持续性法术.
把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.
别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话.
雷霆一击 (Thunder Clap)
敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")
级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1
2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3
3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5
雷霆一击介绍
这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者在施放一次雷霆一击.
击昏 (Bash)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 单体 20%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 1
2 无 无 无 无 单体 30%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 3
3 无 无 无 无 单体 40%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 5
击昏介绍
击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等
天神下凡 (Avatar)
让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 "V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 60 秒. 180 秒. 150 无 自身 护甲+5,生命值+500,攻击力+20,魔法免疫 6
圣骑士。骑士的话,就职业配合来说,肯定是不如战法牧铁三角吃香的,但是例如下FB的话,如果已经有了铁三角的3个人,那骑士就属于接下来最吃香的职业。因为他是继牧师之后的辅助治疗职业。人人都希望多个治疗职业保证安全嘛。骑士也战士一样也是最重的板甲,所以理论上说也可以当半个战士用,但是因为他缺少类似破甲和嘲讽的拉怪技能,所以不是情非得以,一般不考虑把74当战士。
骑士的伤害输出比较低,在装备同等的情况下,基本属于所有职业里不是最低也是倒数3名(和萨满差不多)。所以如果你喜欢轰杀怪物的快感,建议选择伤害输出高的职业,比如法师术士贼,而不要选骑士。
天赋里有一系是暴力(除了惩戒,神圣,叫什么来着忘记了),全都是例如加暴击率,躲闪率等,如果选择该系天赋,配合合适的武器,那骑士也是相当猛的。
PK方面,骑士是魔兽里最不容易打死的职业,因为有各种无敌技能。老版本中可以连续放2次,补丁后,出了个“自率”的说法,就是一个无敌放完后,30秒还是60秒不能继续放无敌。所以有所削弱。
在后期的RAID当中,骑士除了扫地救人之外,也就是偶尔帮着加加血,最重要还是不停的帮整个团队补祝福,是相当轻松的角色
‘陆’ 魔兽争霸中的英雄都是十级的哪位单挑最厉害
应该把智力型的英雄排除在外,生命值太少,护甲低,不可能会是最强的。
力量型的英雄是挑不过一些敏捷型的英雄的,比如:
圣骑士VS剑圣,只有剑圣找他,而圣骑士不能追杀剑圣。恶魔猎手VS死骑,6级的恶魔猎手就能挑过10级的死骑啦。
有些英雄看似强比如:
山丘,地穴领主,如果山丘面对有三个幻象的剑圣,他的锤子也是一时拿不准扔谁的,就算找到了,剑圣就再幻象,剑圣轻而易举获胜。地穴领主只是护甲高,在其他方面基本上没有对单位造成巨大伤害的地方。守望着本来很强,但是如果她的蓝被很快抽干的话也就不那么强了。熊猫酒仙只有在分身状况下强,但是他的分身时间很短,在这段时间里,别的英雄会跟你打吗。恐惧魔王有吸血光环和地狱火,但是就拿恶魔猎手来说,一个十级的恶魔猎手,是几乎可以忽视地狱火的。很多英雄大同小异,不再一一举例。
总的来说,剑圣和恶魔猎手是最有实力单挑的两个英雄。
十级的剑圣比恶魔猎手攻击速度要快一些,攻击力高4点,护甲多1点,生命恢复要快一些,不过恶魔猎手的生命值多100点,变身后就多600点,而且变身后的攻击速度和生命恢复速度就不比剑圣慢啦。剑圣可以使用疾步风和幻象来对付恶魔猎手,同时恶魔猎手也可以使用法力燃烧来很快将剑圣的蓝抽干,所以剑圣不能够多次使用疾步风,至于幻象,恶魔猎手可以打开祭献让剑圣快速暴露原型,单挑也是需要技术操作的。不过剑圣仍然拥有致命一击这样的高攻击的技能,而恶魔猎手也有百分之三十概率躲避掉剑圣的攻击,也就意味着也会有百分之三十的概率躲避掉致命一击。就算剑圣此时稍稍占一点便宜的话,那么两位的终极技能将会决定胜负的关键,就算剑圣有蓝释放剑刃风暴,那么只有七秒,恶魔猎手也是可以暂时闪开一下的,恶魔猎手的变身:增加500点生命值,远程攻击,加快百分之五的攻击速度,提高每秒一点的生命回复。最后剑圣没有蓝使用疾步风,逃跑被算弃权~终究还是败给恶魔猎手!
在实战中如果英雄十级不拿装备,没有经过各种书的属性加强,基本是上就是以上的情况了,在魔兽单机战役中,人族联盟战役最后一关(边缘之地领主),伊力丹进攻麦哥瑟里恩的城堡,恶魔猎手单枪匹马如此的无视众多剑圣的存在,虽然恶魔猎手的装备很好,但是也足以间接说明剑圣是打不过恶魔猎手的。
(6)魔兽争霸哪个英雄秒杀厉害扩展阅读:
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
‘柒’ 《魔兽争霸3》里哪些英雄你认为是最强的
个人单挑方面(不考虑装备因素的前提下):1、6级以前,单挑的王者我认为是恶魔猎手,因为恶魔猎手这个英雄的技能给人的感觉就是很“平庸”,没有控制,没有高伤害,但是他的两个技能“法力燃烧”让对方和自己一样变成高级步兵,“闪避”又让对面物理攻击黯然失色,所以6级以前,恶魔猎手可以称为最强了。2、6级以后,英雄间相互克制,特别是到了10级,各有各的特色,恶魔猎手变身之后变成混乱攻击伤害很足,但比较怕变身后的山丘之王,毕竟山丘之王锤子375的伤害太高,而且有可能一直出被动晕,山丘之王技能超高的伤害、被动晕和魔免,牛头酋长踩地板,光环和重生,守望者两个高伤害技能、能躲避山丘锤子的闪烁和召唤魔免的复仇天神,使得这三个英雄可操作性非常大,如果单挑的地方足够大,守望者无疑是王者中的王者,你山丘变身我就跑,等魔免结束,守望者的伤害就显现出来了,牛头虽有重生,但经不住守望者毒镖的伤害。
2、团队贡献方面:综合来说,贡献最大的就是牛头酋长,牛头的四个技能对团队贡献都大,特别是耐久光环和踩地板,有人说死亡骑士有邪恶光环,但DK的贡献大主要是在不死族方面(因为死亡缠绕加血只能加亡灵部队),牛头可是全种族都能有所贡献,看2V2的视频不难发现,只要有兽族,基本就有牛头酋长,这可是部队的灵魂人物。
个人喜好
单挑先得能抗,远程脆皮就别凑热闹了。还有相克的问题,恶魔猎手的法力燃烧几乎克所有的力量型英雄,剑圣的跳劈又克恶魔猎手的闪避。
如果只对殴,不做长时间逃跑等cd的话,首先从剑圣和恶魔猎手里选。一见面,剑圣开剑刃风暴,恶魔猎手变身。如果恶魔猎手不逃跑,那基本就凉了。如果跑,那就跑完再变身,再开献祭烧剑圣的分身,只要剑圣不打出连续五个跳劈,恶魔猎手能在一个变身周期内把剑圣送回祭坛。当然,剑圣也可以开疾风步逃跑,然后回马刀,只要魔法够或者地图够大,剑圣能用这招耗死任何一个人。平常状态下他俩跑的基本一样快,现在又不怎么停电,所以很可能最后是看谁的电脑先坏。
别人的话,首先纳入考虑范围的有熊猫、山丘之王和牛头山酋长。熊猫变身就相当于一打三,风子有疾风步,只要不傻站着被剑圣转就死不了,然后又得打满血的熊猫,喷火酒雾醉拳都很实用。山丘之王有两个砸晕的技能,开大还魔免,单挑想不出来怎么输。牛头也是每个技能都不废,还能复活,只要留好复活的魔法,也有一拼。
第三梯队,恐惧魔王有比自己还强的小弟帮忙,光环单挑也算有用。深渊领主如果可以带小弟也行,如果纯单挑,周围连中立生物都没有就算了。地穴领主召不出小强,大招可以加血但是对单个敌人应该一般,不过对近战英雄有被动技能加成。兽王能召出3-5个宠物,熊大还有被动晕比较实用。
前面这七个都是力量型英雄,单挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一个问题,就是缺蓝。面对恶魔猎手,至少能被抽两次,我没试过,也不记得具体魔法值了,但是我很怀疑除了山丘的锤子,他们还有谁能把技能用出第二轮。所以还是有好的被动技能更重要。
地精修补匠变身后魔免,不过攻城攻击打英雄护甲只有一半,房子里的机器人生产又太慢…守望者也有小弟,不过小弟主要是教学生用的,本身属性一般,守望者刺客型,爆发可以,但是脆…
其他英雄,要么脆,要么以辅助为主,就不考虑了。
以上纯纸上谈兵,并没有实践。而且魔兽运气成分较大,得多试几次。
魔兽争霸3最强的英雄,非常难说。从单挑来说,山丘之王、恶魔猎手、卧顿、熊猫、兽王、地精等都是非常强的。
但是在魔兽争霸对战中,很少出现英雄直接单挑决定胜负的情况。基本上是搭配各种兵种互相对抗。英雄强度取决于等级、装备以及玩家的操作水平等。
就像大法师,按道理是个单挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中却异常强大,用大法师对对手的骚扰,比很多人用剑圣还要恶心。
当然,如果给予绝对公平的环境,同一水准操作水平下,大家都不跑,非要选择一个最强的,个人感觉可能是熊猫。毕竟熊猫大招变成三个熊猫,且每个熊猫都有独自技能。对打起来相当于三打一,人多欺负人少,再强的英雄也扛不住吧。[呲牙]
另外一个可能会是兽王,毕竟兽王可以召唤天空飞的鹰,地上肉盾熊还有嗜血的猪。加上兽王本身皮糙肉厚,输出也不低。从摇人这一块来说,兽王还真不带虚的。
没有最强不最强吧。魔兽这个 游戏 要看太多因素了。
如果说六级以后我个人以为小强属于最强之一。
前期先知很凶
我认为还是圣骑士最稳定,4点护甲的加持可以使得最高 科技 下人族部队护甲全部超过10,极大减少了收到的伤害,大招复活如果把控的好,六个高级兵种两轮火力伤害决定很强
有些英雄是侠客,如剑圣,小黑,熊猫;有些英雄是将军如巫妖,效期,山丘;有些是帅才,如老牛,死骑,大法师,先知,没有可比性。
个人感觉兽族的英雄组合最强大,帅才,将军,侠客,辅助凑齐了。其他种族都是缺这个少那个。
如果是魔兽争霸3,那肯定是对战、大法师最强,他的四个技能都是神技。
水元素:能扛能打还远程、最好的召唤物。
暴风雪:你的经验是我的、我的经验却不是你的!
辉煌光环:最好的光环、既然是魔兽争霸、没魔你还争什么霸?
大传送:什么?耐久光环和邪恶光环跑的很快,你确定?
有一个能力超级强被忽略的,牛头。晕时间太长了。光环跑的快,2条命。10级山丘打不了10级牛头的。
要从那方面比,前期骚扰,最恶心的就是剑圣,人族的2个法师也恶心,单挑的话恶魔猎手,山丘,后期的剑圣。控制辅助的丛林守护,暗影猎杀,带兵有光环的比较强
现在英雄的作用越来越体现在部队上了,强弱之论需要切合实际