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魔兽世界防骑怎么做

发布时间: 2023-07-26 16:50:53

① 魔兽世界怀旧服TBC防骑攻略天赋、装备及专业攻略


天赋、装备
收起天赋、装备专业5H攻略卡拉赞攻略
魔兽世界怀旧服TBC中防骑是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑攻略,也是天赋、装备及专业攻略,非常全面的内容,裂空想了解怀旧服TBC防骑攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC防骑天赋加点
实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。
比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。
万金油天赋
也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。
_ 毒瘤天赋 ...
甚至可以出一套......
_ “不要告诉团长是我教你这么点的”系列天赋 ...
故此处只给出不建议点,或者不建议放弃的天赋。
强化虔诚光环:不建议点。如果你在25人团里连NQ的强化虔诚光环都吃不到的话,还是换个团或者AFK吧。
神圣智慧:不建议点。增加10%智力看起来很美好。但是FQ抗团本不会缺蓝,抗五人本大可以通过卸甲、露背、风筝时主动挨打等方式来平衡自己与治疗的蓝量,使得小队续航最大化。故不建议点。
强化正义圣印:不建议点。天赋是好天赋,就是防御系至少需要41点,惩戒系至少需要10点,神圣系最多10点天赋。考虑到神圣系第一层天赋都是鸡肋,不建议点。
预知:不建议放弃。因为防骑的配装本质是围绕着490防等的免暴线与102.4%四维的免碾线进行属性转换,多余的防等可以通过配装转化为血甲招闪法伤,20防等就与72点耐力等价。如果不点或者少点预知?我不知道你留着这几点天赋是要干嘛......
TBC防骑装备选择指南
结论
1、防等=490,实现免暴。
2、在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]=102.4%,实现免碾。
3、在免暴免碾的基础上,减去智力、力量、格挡值肆谨瞎的装等后,装等越高越好。
4、在免暴免碾高装等的基础上,把多余的防等、格挡率转化为其他属性,血甲、招闪、法伤都可以,取决于个人需求与喜好。
在实现免暴免碾之前,麻烦不要去团本主抗BOSS败坏防骑名声,那不叫当T,那叫去送死。
配装细节
第三条中,“减去智力、力量、格挡值的装等”的含义是,智力力量格挡值都是不需要的属性,计算装等时请把这部分属性舍去(当然精神和五回也是不需要的,不过相信没人会傻到选这俩属性)。
第四条中,达到102.4%的免碾线后,
1防御等级=0.05硬免伤
1躲闪等级=0.053硬免伤
1招架等级=0.032硬免伤+略微仇恨提升
1格挡等级=0免伤
1敏捷=0.04硬免伤
故同装等下,压低防御等级和格挡等级,晌码提高招架躲闪等级为优。
嘲讽命中:正义防御的基础命中率为92%,但是同时受物理与法术命中加成,考虑到天赋给予的3%物理命中与3%法术命中,在配装上再堆2%的法术命中即可保证嘲讽无miss。
主手武器请用法伤剑或锤:虽然基本原则是优先免暴免碾,但想要拉住怪还是需要一定法伤的,国王护卫者与吃太阳之流请丢出装备栏。
虽然说格挡值抗BOSS没什么用,不过抗小怪还是比较好的,有钱的FQ可以专门凑一套高格挡值配装去抗小怪,没钱就算了。
实际上,FQ在进入KLZ之前达到免暴很容易,但是达到免碾需要花很多钱给蓝装弄附魔和宝石...故开荒KLZ时,推荐抱熊的大腿当个2T,平时拉拉小怪划划水即可。等到凑齐半身紫装之后再实现免碾就很容易了,届时当MT也不再是问题。

② 魔兽世界防骑怎么才能玩好

首先是拉怪手法的问题,这也是作为一个防骑最基本的。防骑初期应该注意自己的拉怪循环,建议用下面的自动宏,仇恨和手动的基本是一样的。
自动:一键拉怪宏(俗称969宏,需要天赋支持,要求审判只点一点,即9秒审判,雕文未插奉献雕文)
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,光明审判,正义盾击,奉献,正义之锤
手动情况:起手驱邪,选法系怪飞盘(也可以不用驱邪,起手飞盘),对第4只怪清算之手,再有多余怪审判,再有多余怪或漏怪,正义防御,奉献,(有恶魔或亡灵怪转身神圣愤怒),正义之锤,神圣之盾,找低仇恨怪正义盾击,然后保持仇恨,一般来说飞盘,清算之手,正义防御不会再进入拉怪循环,除非漏怪和OT。
其次,就是对副本的了解,你要知道BOSS的技能,比如什么时候会出小怪,而出小怪之后你需要做什么,比如BOSS用大技能时,你也应该开下圣佑,或者找奶骑要个牺牲,来避免倒坦。
再然后,就是对场面的控制,比如有的时候,看到小怪出来而嘲讽未命中,小怪会奔治疗而去,这时候给治疗套个保护可能就会避免灭团。2个T拉怪的时候,2T倒了,作为MT你应该迅速嘲讽2T拉的怪,给治疗战复的时间从而可以避免灭团。时刻注意场上的局面。

③ 魔兽世界防骑拉怪手法

技能名称为BL的技能名称。
拉怪的循环技能:神圣之盾,正义盾击,正义之锤,奉献,清算之手,正义防御
圣印的选择: 命令圣印 (惩戒天赋中的。WLK修改命令圣印可以有几率同时集中2-3个目标,用于群啦小怪)腐蚀圣印(腐蚀圣印伤害的叠加与伤害量的增大,配合腐蚀雕纹的+10精准,腐蚀圣印成为QS单拉BOSS 的不二之选)
审判的选择:圣光审判(回血),智慧审判(回蓝)。通常用智慧审判,如果有多个可以审判BOSS的骑士可以互相沟通选择不同审判。
新手拉怪容易出现的问题,一般是仇恨不稳,空蓝,对突然出现的怪很无力。1、仇恨不稳一般可能是你和DPS 的差距太大,特别是SS,而且现在的版本基本5人本都是AOE 。SS的昏,小D 的吹都让FQ 起手拉怪变的比较困难。所以开怪前神圣之盾这种技能就打开,如果拉小怪,先丢奉献,飞盾不要慌(如果小怪比较集中可以先飞盾,如果不集中,先踩奉献是为了保证持续性的伤害,怪过来后再飞盾可以第一时间抢过AOE DPS 的仇恨,再清算,或者正义防御远程怪),然后再是审判,正义,盾击,神圣之盾的循环,这中间可以切换目标攻击,以保证仇恨的稳定(切换目标这点很重要,合格的MT 要保证你所拉的怪,不管一只还是十几只都只是对你造成伤害。但是有时候就是有些人比较2,就按着一个怪打,装备稍微好点的很容易就OT了,所以切换目标攻击绝对是一个MT 必须要做的事情,是保证各个目标仇恨平均稳定的做法。)如果拉BOSS 可以选择性的开场前打开翅膀饰品(翅膀饰品可以绑定一个宏,因为单独用是2个公CD。而且饰品的冷却时间一般都和翅膀冷却时间一样。),先丢瞬发伤害高的技能,如飞盾,审判,正义,盾击,然后再放持续性的奉献,当然如果BOSS周围有小怪当然先奉献。这样基本仇恨就建立稳定了。拉BOSS 的时候有时候需要移动,奉献是一个比较稳定的持续保证仇恨的技能,所以在拉动BOSS 移动的时候尽量不要释放奉献,等停下来的时候再放。要保证自己的技能都能让BOSS 肉疼。
2、至于缺蓝的问题,庇护祝福不用说了,如果蓝掉的非常快,看看自己祝福还有没有。拉群怪的的时候,神圣恩求记得第一时间要保持,小盾可以选择性的在不占用仇恨技能公CD的时候开一个。基本BOSS 是不会缺蓝的。如果缺蓝要么是你太强,BOSS打你不动,治疗都懒得加你,所以没蓝,要么是BOSS 吸蓝。拉BOSS 的时候。神圣恩求一定要慎用。注意团队的提醒插件。如果BOSS 要放大技能了一定不要用,恩求会减少你50%的治疗量。技能空闲时间大于15秒的时候可以使用下恩求回蓝。
3、对于突然出现的怪等类似的突发情况。这就是手法和你反应能力的问题了。新手尽量不要用宏,原因是长久以后会出现依赖宏的毛病,而且对于突发情况的处理能力基本为0。如果你的插件不行,你根本不知道你的下一个CD 好的技能是什么,对于突然出现的怪你该用什么技能去接。如果是自己按键。首先技能的循环掌握在自己手中,如果同时出现多只怪,对于不同的怪可以差不多同一时间内作出不同的动作,比如一只用审判,正义之锤,清算或者盾击,然后就带着找下一只,奉献好了踩一个基本2-3只得仇恨就稳了,如果有没有对着你的怪找 你队友,直接正义防御,清算,飞盾(WLK 可以直接对怪使用,貌似TBC的时候就可以了。)
另外这个宏谁用谁知道哈,控蓝不行的FQ 绝对空蓝。
以上为原创绝非复制流。

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