魔兽世界团本如何快速打完
❶ 魔兽世界怎么快速出副本
1,邀请某个人入组
2,解散队伍,此时系统提示会在60秒后将你送到炉石所在旅馆
3,马上小退
4,再进,就在FB门口了。
❷ wow新人怎么打团本
先熟练自己的职业技能,提高输出手法,然后排随机本实战,随机本的地图里面在地图右侧都有对战攻略。打几次随机本之后就可以找工会打工会团了
❸ 魔兽世界9.2团本初诞者圣墓全BOSS技能机制详解
魔兽世界9.2的团本初诞者圣墓BOSS都该怎么打呢?想必大家还不太清楚这些BOSS的技能机制,下面给大家分享一下魔兽世界9.2团本初诞者圣墓全BOSS技能机制详解。
魔兽世界9.2团本初诞者圣墓全BOSS技能
一号:孤独的守护者
这个boss是一个趣味性boss,分三个阶段。
P1,boss本体不暴露,场地上有一个可由玩家充能的力场。Boss会不断激活两种大怪,一种需差宽要坦克一种不需要,而玩家也可以通过踩小怪的尸体来激活小怪。击败大小怪,拾取能量核心,可以为力场充能,同时boss会放清图大招,需要所有人在力场中躲避。
大招结束后力场崩塌并掉落一个不稳定的核心,用这个道具可以对boss本体造成伤害。
P2,流程进行3次后,boss本体暴露,技能都是常规型的,没有特别值得说的。其中有一个技能是在坦克周围生成一圈球体,对碰台球体的玩家造成伤害。
P3,低血量时,进入软狂暴阶段,不断aoe,直到被击败,类似统御圣所2号。
各种技能都让人联想到雷电王座H9,不过作为守门boss,难度自然是要低很多了。
二号:堕落的神谕
这个boss的流程是一个简单的循环。
场地上原本存在一个大水池,boss会周期性从大水池位置放一个光环技能,对全团造成aoe伤害。
Boss会召唤小弟,小弟会不断制造污染地面的小水池,水池会对内部的玩家造成伤害,需快速击杀。
Boss会给自己套盾,并读条全图aoe,aoe伤害不高,但如果读条完成将激活大水池,不断施放光环aoe导致团灭。Dps需要清掉护盾,盾破以后boss也会受到10%生命的伤害。除此以外,读条会让小弟制造的水池变大,污染场地。
最后,boss还有一个不太重要的寻罪箭技能,和纳斯里亚堡2号一样,分摊即可。
从表面上分析,如果dps快,那么场面的黑水会非常少,让战斗变得异常简单。这可能是暴雪反思统御圣所dps快可能反而难打问题的结果。
三号:圣物匠
圣物匠再度来袭。
圣物匠的标志性技能虫洞还在,坦克依然会被点名爆发,需要穿虫洞远离大团。现在坦克爆炸以后还会把全团拉到新的位置,这样坦克就不用跑回去归位了,dk狂喜盯庆桥。
圣物匠的另一个标志性技能静滞陷阱也还在,效果和以前一样。
Boss本体非常孱弱,没什么亮眼的技能,血量到达80%、50%、20%的时候会从它的企业召唤一组人马加入战斗。
非M难度,会不断出领导者、近战小怪和远程小怪三种怪。领导者需要T,技能是偏斜盾,需要dps转着输出。近战怪和远程怪均可控,远程怪需要打断。近战怪满能量会免疫控制并变身(成不知道什么东西),提前打掉就对了。
M难度还会召唤一个开锁怪,这个怪会不断aoe全团需要优先击杀。
感觉这个boss场面非常乱,但是如果怪物的血量不是特别高的话,其实也是一个很便当的boss。
四:原型万神殿
这个boss战一共由4个boss组成。Boss均名为xx原型,战争原型、使命原型、新生原型、赦免原型,其实就分别对应通灵、格里恩、法夜、温西尔四个盟约。从描述看起来,这些原型应该对应着兵主、长女、寒冬女王和大帝的形象。
P1与战争和使命作战
只有使命需要T。
战争会召唤一堆通灵师,通灵师活着的时候会制造一个不断增大的圈,这个圈会让里面的玩家获得的治疗减少100%。击杀通灵师就可以消除这个圈。
使命除了打T还会击退玩家并做一些点名。
战争会传播一种可驱散的瘟疫,驱散后瘟疫会跳到其它队友身上。使命则会制造一个罩子,在这个罩子里驱散,瘟疫就不会扩散了。不过罩子里的玩家造成伤害和治疗都降低,所以不能站在罩子里面站撸。
P2与新生和赦免作战
战争或使命任一血量低于50%就进入转阶段,并过渡到p2。
只有赦免需要T。
新生原型会在场地上放一堆种子,估计会不断掉血,可以奶满。如果种子枯萎就造成aoe,如果种子被奶满,则会增加玩家受治疗效果。此外,新生原型会阶段性放一个罩子,在罩子外的玩家都会受到持续aoe。
赦免原型进场会给玩家加6层debuff,和大帝的debuff一样,中赦免原型的喷波技能会额外增加debuff层数,不过看数值似乎很低。此外,赦免原型会阶段性把所有玩家拉到自己的位置,短暂读条以后基于距离对玩家造成伤害,有数秒时间让玩家逃跑。
P3与四个原型一起作战
新生或赦免血量到达50%后,回去休息的战争和使命回归。
原型技能均不变。
感觉比较有意思的一个boss,技能看起来有凯猛点复杂,其实就是集合分散而已。或许这里可以让我们和大帝再见一次面~
五:首席建筑师
首席建筑师正在完成一次实验来帮助玩家对抗典狱长,而实验需要玩家的帮助,至于帮助的方法,当然是打败建筑师和它的构造品。
这个boss的解包很不理想,不能通过现有的资料完全分析战斗的风格。
Boss会制造一些不稳定微粒,这些微粒在玩家靠近后就会消失,并增强环境aoe效果(宇宙辐射)。经过一段时间的战斗以后,场地上会残留越来越高的宇宙能量aoe。
Boss一段时间以后会释放技能对所有玩家造成高额伤害,并且让还没有消失的微粒爆炸。在这个技能最终造成减员之前,玩家可以将boss拉到熔炉边激活熔炉,激活熔炉以后会降低环境aoe到原本水平的10%。
激活熔炉还会制造出大怪。大怪一共四种,分别对应单点伤害、aoe伤害、随机点名伤害、降低盟友受到伤害四种能力,需要快速击杀。
不太清楚是一次制造四只怪还是一共激活四次,感觉激活四次可能性更大。
总体而言机制和统御圣所7号比较类似,但是从单体变成了需要转火的战斗。
六:贪得无厌的掠夺者
这个boss应该是一条无法随意移动的虫子。两个T站在boss面前分摊普攻伤害,类似泥拳。
叠加造成持续伤害的debuff是这个boss的核心机制。Boss的两个技能分别会给全团叠加一层debuff,或给最远处的3名玩家及他们附近的玩家叠一层debuff。一层debuff并不疼,但层数高了就很可怕。
Boss还会随机转头朝向一个玩家喷吐酸液,被击中的话会晕迷并受到瞬间以及持续伤害,这很类似统御圣所7号的技能。
一段时间以后Boss会钻地,然后重新出现,钻地时对附近玩家造成秒杀伤害。钻地的同时会清除所有人身上的debuff,并且让boss的伤害永久提高10%。
Boss提高伤害最多进行10次,叠到10次以后会读灭团技能。
这个boss看起来就是一个大木桩,机制和统御圣所7号很类似,扭头喷吐、3名玩家远离人群放圈,这些都似曾相识。
七:回收者
这个boss一共两种阶段,第一种阶段就是正常阶段,而第二种阶段则是两个第一种阶段之间的转阶段,类似统御圣所6号。
P1,正常阶段
这个阶段有两个核心机制,一个是方尖碑,一个是水池。
每次进入阶段,场地形成数个方尖碑,这些方尖碑有巨大的盾。盾消失了以后方尖碑会持续aoe直到被消灭。
Boss偶尔会在自己的脚下形成一个水池。此外还会点名几名玩家,这些玩家获得一个debuff,时间到了以后也会在玩家脚下形成水池,玩家互相碰撞可以提前结束debuff并形成水池。
Boss会从方尖碑和水池吸取能量球,这些球如果碰到boss就会增加其10%永久伤害,需要玩家去接,接球会受到高额伤害,且有易伤效果。
P2,转阶段
Boss根据血量转阶段,持续aoe,如果场地上仍然有方尖碑那么就会灭团。
这个boss主要难点应该是越来越乱的场地,似乎没有看到消除水池的方法。不过水池生成的球只对碰到的玩家造成伤害,多带一些免疫组应该可以很容易地解决问题。
八:安度因
安度因战斗分五个阶段,包括三个主要阶段和两个转阶段。主要阶段的战斗分内外场。
P1,第一次正常阶段
安度因头前顺劈,被击中的玩家进内场。内场有需要坦克扛的、输出打的、奶妈奶的三种小怪,搞定后给安度因攒能量,攒到100就转阶段。
外场点名两组人分别获得正负两种标记(自信和绝望),正负组合则可以消除标记,如果和错误的人组合或者规定时间内没找人组合,则爆炸。
场地上形成一个吸收治疗的罩子,吸收站在罩子里的玩家得到的75%治疗会转移给罩子。罩子最终会爆炸,并根据吸收的治疗量减少爆炸伤害。
P1.5,第一次转阶段
环境aoe。
出两种小怪,一种憎恶,一种会跳跃的食尸鬼(类似剧场构造区的组合)。憎恶死后会爆炸并降低全团受到的治疗,所以大概应该先击杀食尸鬼,再依次击杀憎恶。
P2,第二次正常阶段
比P1多一个技能而已,牧师的心灵尖啸。
P2.5,第二次转阶段
比P1.5多一个技能。百鬼夜行,被撞到的玩家击晕并受到伤害,类似剧场尾王的冲锋牛。
P3,第三次正常阶段
这个阶段没有内外场了。
点名技能改为是点名一些玩家获得绝望效果,两个绝望玩家相撞就会发生爆炸,而前往指定区域(希望灯塔)就可以消除绝望的效果。
需要治疗的罩子依然存在。
感觉这个boss的设计有点僵硬,奶妈、输出和坦克各干各的,互相之间缺少联动。转阶段和统御圣所9号外场十分相似,有点缺乏新意。
九:恐惧魔王
这个boss战由两只恐惧魔王组成,男的是玛尔甘尼斯,女的是金泰沙(完全没听说过啊)。当然,两个boss的技能会产生许多有意思的联动。
首先是玛尔甘尼斯会给玩家上一个可叠加层数、伤害越来越高的虫子debuff,会自动传给5码内的玩家。这就类似彼界仙林区的掮灵boss传电。总之当debuff叠到较高层数传出去即可。
然后玛尔甘尼斯还会召唤一个大怪,初始阶段是空血,且无法立刻被杀死,持续aoe数次以后回满血,然后可以被杀死。
金泰沙会释放昏睡云。她还有一个点名技能,可驱散,驱散后使周围玩家恐惧。如果恐惧的对象身上有虫,那么虫会被恐惧而人不会。这算是一个联动,不过感觉大多数情况没有人会刻意利用这个机制传虫。
玛尔甘尼斯满能量大招是让两个boss都化身虫群,持续造成aoe,此时受到2倍aoe伤害。
金泰沙满能量大招会让两个boss都附身在玩家身上,被附身的玩家并不知情,而其他玩家则可以通过靠近其他玩家找到被附身的玩家。击败被附身玩家就可以结束附身。
放大招会强化虫子的伤害,增加昏睡云的范围。
和大多数此类boss一样,两个boss需要同时击杀。
这个boss的设计感觉挺有意思的,尤其是狼人杀阶段,然而玩家之间插件的通报信息很可能让这个阶段变得趣味全无,不知道暴雪打算如何应对这个问题。希望这个boss不要变成统御圣所8号这样没有wa玩不了的boss。
十:雷格隆
这是一场宇宙中的战斗,光看说明文字给人感觉机制花里胡哨,不知道实际战斗起来数值如何。
首先是boss会点名几个人获得一个debuff,这个debuff总伤害量致命。同时会召唤6个坍缩星体,中了debuff的人和一个T要去碰撞这个星体。碰撞之后会消除上述debuff,同时获得视野,可以和内场互动。
内场有几个不稳定核心在不断aoe附近5码,aoe的同时,它们造成伤害也会伤害他们自身。玩家通过被它aoe利用反伤把它们消灭掉。死掉的时候,会释放一个坍缩,有点类似于集市的尾王,需要坦克单独去吃,二十万物理伤害并不多。这些需要在规定时间内完成。
场地边缘会刷新小怪,击杀掉落泡泡,进入泡泡可以免疫boss的阶段性大招(若没有泡泡的保护则秒杀)。大招结束后boss会移除这些泡泡。
看起来这是一个极其需要灵性的boss,中随机点名debuff的人要进入内场,这意味着几乎每个人都必须学会进入内场才可以打这个boss。战斗的难度几乎完全取决于不稳定核心的血量和数量(目前未知)。
十一:典狱长
这个boss的数据有些缺失,不太能看懂整场战斗的流程。不过可以说的是,整场战斗总体而言是单体战,只在转阶段有几只小怪需要处理。此外战斗中有大量的被动位移,需要十分频繁的走位。
❹ 魔兽世界9.0纳斯利亚堡一句话攻略新团本各boss推荐打法
速食攻略
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魔兽世界9.0纳斯利亚堡一句话攻略
副本位置:
“纳斯里亚堡”成员手册
二号首领:猎手阿尔迪莫
玛尔苟:凶恶猛扑、恶毒之伤——猛扑是点名技能注意6码分摊,英雄难度下会获得一个流血效果,持续6秒;锯齿利爪是对坦克的流血效果需要治疗额外关注。
巴加斯特:巴加斯特之影、灵魂剥离——尽快利用全团的硬控制技能叠满影子的易伤进行消灭;灵魂剥离需要团员保持一个高血量。
赫库提斯:碾石、石化嚎叫——坦克需要风筝碾石状态下的赫库提斯,中了石化嚎叫的玩家远离人群边缘放水。
三号首领:太阳之王的救赎
-司罪大臣
缚石征服者:征服打击、震荡跃击——打坦克比较疼,会叠流血效果;会范围攻击能叠伤害,优先击杀;
荒翼刺客:猩红乱舞、返回岩石形态——一定要在她残血的时候快速斩杀, 不然读条会有减伤和再生;
恶毒的神秘学者:劣民印记、携带精华之泉、蔑视冲击、暗影之门——会读条可打断,死后掉落罐子,治疗猛男必备道具;
灵魂灌注者:灵魂灌注——优先击杀的小怪之一,在场会给影子加血,同时让凯子本身血量掉血;
难缠的石精:碎裂红石、裂片——投掷裂片可以打断但不会被锁同系法术,聚在一起直接击杀,但要注意死后会自爆小心血量。
-灌注精华
灌注者的宝珠:灌注者的恩赐——灵魂灌注者死了以后会给治疗一个治疗效果加成的增益,开启猛男时间;
精华之泉:破裂之泉、精华外溢——杀死神秘学者会掉一个罐子,治疗刷爆后罐子会给凯子按百分比加血,很好用;
灵魂底座:灵魂灌注、干涸之魂——献血装置,团队可以在团血压力不大的时候去献血,但是会获得一个流血效果比较疼,影子阶段不可互动,被伤害则打断献血引导。非满血不要作死献血,小心暴毙。
-高阶折磨官达利索斯
高阶折磨官达利索斯:至高惩戒——AOE暗影伤害,注意团血,分配好自己的减伤手牌。
七号首领:猩红议会
精英石卫:罪触之刃——需要优先处理的小怪,因为他每次平砍会叠加伤害增益,坦克预警;
忠实的侍从:不屈之盾——10分钟免疫伤害的护盾,自身带血量,需要击杀之方可继续攻略首领;
不情愿的侍者:投掷食物——没什么存在感的小怪,堡主会叫小弟们缺凳不断给团队扔臭鸡蛋和烂白菜造成伤害;
跳华尔兹的温西尔:猛烈咆哮——场地左右两侧会不断有跳舞的温西尔横穿场地,并且在附近喷棚卖发心能造成伤害,有啥躲啥即可;
顽石军团干将
顽石军团特种兵:心能载体、集束轰炸——不断从天上往地上扔炸弹的红圈怪,躲好红圈怪下来的时候击杀会掉心能球让雷纳索尔王伏和旅子恢复10%的法力值;
顽石军团巨怪:心能膨胀、贪婪盛宴、贪噬、魂殇雕像——低于20%血量会叠一个凋零光环,受疗效果不断提高,死后也会掉心能球优先快速击杀;贪婪盛宴需要治疗重点关注被压制的对象,一连COMBO;
德纳修斯大帝
蕾末妮雅:无法阻挡、血脉连接、屠戮、穿刺——与大帝共血量,被点名玩家的路径上不要站人,穿刺结束后会在地上留下一滩水非常疼,为节约场地需要贴边放;
赤红秘法师:猩红合唱、奥能波动、暮色挽歌——会不断对团队造成范围伤害,大帝生命值低于40%时每有一名秘法师在场玩家的受疗效果会降低15%;
PT/H速食攻略
没时间研究打法,想快速简单跟上团队进度?没关系,这里简要一句话帮你快速上手“纳斯里亚堡”首领机制。
1.啸翼:
一共2个阶段,P1阶段(0-100能量)BOSS背对人群,中[抽干]换坦,BOSS读[裂耳尖啸]时躲柱子后,头上有红箭头出人群找柱子分散。各凭本事躲好[刺耳回声],躲开中技能的队友:[降临];P2阶段(100-0能量)别进BOSS脚下红圈:[夺命掠食],躲开音波圈:[回响声波],BOSS读[裂耳尖啸],躲柱子后,躲开中技能的猪队友:[降临]。
2.猎手阿尔迪莫:
打狗=打BOSS,出狗的顺序一定是:加尔贡→巴加斯特→赫库提斯;[寻罪箭]:脑袋上有箭头的人出人群别动,其他人躲开BOSS和箭头点名的路径;第一只狗2层换嘲,脚下红圈3人分摊[深红痛击];第二只狗读条[灵魂剥离]把BOSS拉走远离,治疗猛刷;第三只狗坦克别动,[碾石]高层开减伤,脚下黄圈场地边缘放水。
3.太阳之王的救赎:
开战凯总20血→凯总加到40血出影子1→打掉影子1 10血,影子撤退→凯总加到90血出影子2→打掉影子2 10血,影子撤退→把凯总加满战斗结束;场上有影子,对凯总的治疗(玩家的加血、精华之泉、灵魂台座)无效。[燃烬风暴]人群分摊;躲开头前[烈焰涌动];风筝[凤凰];小怪注意打断、RUSH、换嘲和驱散队友。
4.圣物匠赛·墨克斯:
[撕裂维度]:头上有黄箭头,脚下有白圈,跑到场地最左和最右端放虫洞;[毁灭符文]:坦克被点白圈,远离大团爆炸;[裂隙冲击]:躲开冲击波COMBO,别踩[静止陷阱],鬼魂猎杀点名反复进虫洞遛狗;[灭绝之根]当好团里的搬运工,参考BFA监狱火女搬炸药桶;[湮灭边缘]跑出中央的吸人圈。
5.饥饿的毁灭者:
坦克5-6层[吞噬饥饿]换坦,[暴食瘴气]点名白圈找人平摊血量;[根除]脚下有蓝圈分散爆炸,爆炸完把自己的球撞掉。头上有箭头[不稳定的爆发]出人群吃喷吐,BOSS脚下有大漩涡[吞噬],跑最远伤害最低。
6.伊涅瓦·暗脉女勋爵:
4层[扭曲欲望]换坦,[扭曲欲望]快消失时,坦克跑离大团最远爆炸。BOSS读条[显露欲望],立刻转头面对影子;治疗对团队框架上有心碎图标的人,加大治疗;场地3圈3人接,接完脚下血池躲开;连线的三个人,用红线同时碰到三个球(切圈)。幽灵注意别OT,咒法具象安排3人打断链,脚下有红圈,去BOSS脚下集合放小怪,被点红圈的不能动,出红圈后其他人分散。
7.猩红议会:
堡主和男人需要T全程拉住,女人不需要T,2层换坦;及时转火[不屈之盾];优先转火[泥仆],女人会周期性的施放[骄傲喷发],躲开地上红圈即可;T带位大团拉好女人场地边缘放好黑水;[黑暗伴舞]被点的人需要靠近8码并且跑出人群,尽量不要把红圈放在人群影响队友输出。阶段转换:[断魂之舞],找好场地中的光柱每人对应一个开始劲舞团,以地板格子为单位跟随场上泥仆的步伐,一步两步是魔鬼的步伐。全部跳对,会获得20秒的15%急速。
8.泥拳:
场上一共4个柱子,BOSS怒气值100时点名T[怨恨凝视]撞一次柱子,撞墙直接团灭,第五次之前必须斩杀。泥拳标记两个玩家[锁链联结],超出12码受到高额伤害请两个人不要距离太远;[毁灭踩踏]不要波及到柱子,躲开地上黄圈[落石],[锁链猛击]会群拉,不要跑一起分摊;生命值达到20%时泥拳[恐怖暴怒],伤害提高20%,攻击速度提高20%
9.顽石军团干将:
生命值50%时卡尔进入[坚岩形态]并且顽石军团会发动空中突袭,收集场地上的心能宝珠粉碎之。卡尔发动[凶残之刃]发动回旋镖技能,点名玩家远离人群注意回旋镖路线不要波及大团,被击中会叠加[邪恶撕裂],团灭重点;格拉夏尔每分钟施放一次[碎石者连击],要消[邪恶撕裂]DOT的人进第一个圈吃昏迷,大团进第二个圈帮分摊。
10.德纳修斯大帝:
开战时,每个人都会获得5层[罪孽烦扰],利用大帝的正面劈刀[净化痛苦]减少压力,及时转火小怪[罪孽回响];[饥肠辘辘]轮流提被点名的玩家分摊,可用免疫技能出人群单吃;当生命值达到70%时,德纳修斯将所有玩家拉直房间中心,并将其弹射至房间边缘。受到罪孽烦扰影响的玩家无法使用技能,每层罪孽烦扰使其移动速度降低20%。移动至德纳修斯16码范围内的玩家,身上的罪孽烦扰将被赦免。[落选者之陨]在15秒之后,所有玩家会和德纳修斯一起被拉入天文台。所有依然受到罪孽烦扰的玩家会沉沦于暴力,迎来不可避免的死亡。
由于团测的时候,H大帝少部分人见到了P2,M团测的时候没有见过大帝,所以没有完整的速食配方和思路图。
结尾:魔兽永不过时的一句话“出啥打啥,有啥躲啥”,但要记得更全面的掌握首领机制不仅可以让你的发挥水平更上一层,还可以带领团队向前迈进一大步。
❺ 逍遥魔兽如何打团队副本
1、首先进入魔兽世界游戏界面。
2、其次选择“地下城和团裤乎队副本”,选择“职业类型唤早”、“副本类型胡链悉”点击开始。
3、最后拉一个好友即可打团队副本。
❻ 魔兽世界中如何快速做任务
做任务基本目的就是升级,有的是为了声望,有的为了装备,有的则仅仅为了钱
以下介绍我个人的经验,虽不可概括,但弥足参考:
1、升级过程中你所要面对的任务有很多,诸如“去XXX走一趟”“与XXX谈一谈”这类任务基本都没多少经验,而且很浪费时间,所以可以适当放弃。
2、当你遇到一个地图一下子能接很多任务,那么不要犹豫尽量去做,因为出去一次你很可能会完成很多任务,当然你可以借助插件进行查询,会更快捷。
3、做任务最忌讳来回跑,所以你在一个地图中同时面对多个任务时,请确保了解每个任务具体在哪个区域做,否则你大部分时间都会浪费在跑路上。
4、常规来说,做等级要求稍低的任务会比较快,因为不论是PVP或PVE角度你的人物都很占优,注意,这并不丢人,而是效率!然而怎么看呢,一般当你刚进入一个新地图第一批你遇见的怪低于你3-5级为佳。
5、如果有条件的话你可以叫上1-2个朋友一起做任务,这样会使你的任务效率倍增,但是同样菜鸟也会拖你的后腿,所以谨慎选择。
6、灰色的任务经验减益惩罚很严重,所以通常建议放弃。
7、没特殊原因为了一个任务满世界跑是很愚蠢的。
8、请不要独自挑战(组队)任务或(地下城)任务,除非你对你的装备和手法非常自信。
9、地下城任务通常会比普通任务获得更多的经验,有条件的话可以找高级的朋友帮助你完成他,但是注意尺度,否则会引起对方反感。
10、一些特殊的任务会使你获得优质的装备,你可以寻找有着相同任务的同伴共同完成他。
11、通常给予你任务的NPC代表一定的阵营,你可以通过完成他们的任务提升你在相应阵营中的声望,从而获得相关奖励。
12、做任务不单是为了升级,有些任务讲述的故事是值得观看的,好比一个一个故事,这样你能更充分的享受这个游戏给你带来的乐趣。
13、推荐任务插件:魔兽大脚、月光宝盒、魔兽精灵