魔兽126哪个种族最强
① 魔兽争霸3那个种族强度最高
人族。
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种...
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥...
人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。
兽族。
兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也...
② 魔兽争霸哪个族最厉害
各种之间没有明显的强弱之分,但是,客观的讲,每个种之间还是有一定的相克的,对兽还是有一些克制的,兽比较强的是他的路军,狼骑,步兵,牛头,中前期暴石像鬼,可以起到压制作用。
即使他暴飞龙,也不可能对抗你,攻击力和数量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威胁最大,这时候一定要出蚂蚁,三只左右就行,死不死无所谓,只要把他的蝙蝠拉下来就行。
后期冰龙,毁灭都是强力兵种,出嗜血,毁灭有驱散,冰龙高攻高防,当肉盾也好使,到时就可以随便出了,对兽最重要的就是中期。
人族
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,
那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。
应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
sky的战术有他的不可复制性。应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
③ 魔兽争霸3哪个种族最厉害
1、魔兽争霸3的兽族最厉害,在兽族鼎盛时期坦码,出现很多的的天才玩家,以飘逸和强大的意识征服了无数玩家的心,被称为飞龙王子让嫌哪,不死杀手,连续数十场不败连杀亡灵的选手。
2、兽族中非常有用的法师类兵种者森,神秘的处于虚无状态的牛头人法师,被同族的人看成是灾难的象征,地位极其低下,所以只有隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪。
3、兽族步兵是兽人凶猛,残暴的集中表现,也是兽人大军的前锋和中坚力量,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦地杀戮着但现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。
4、兽人辅助空中兵种,可升级燃烧弹,让对手的建筑物长时间燃烧,也可通过不稳定化合物牺牲自己,对空中目标和周围地方军队造成打击。
④ 魔兽争霸多种族地图哪个最厉害
魔兽争霸多种族最厉害的是不死族。根据查询相关资料信息显示,不死族是魔兽争霸中最强大的组合,其中死亡骑士.巫妖.地穴领主。
⑤ 魔兽争霸哪个种族最强
当然是人族了。暴血的游戏种族历来都是人族最强,星际争霸、魔兽争霸。职业战士最强。恶魔猎手、贱圣、死亡骑士。WCG的冠军也是人族
⑥ 魔兽争霸3中哪个种族最强魔兽争霸3种族最强排名
相信知道魔兽争霸3的玩家也明白其中英雄的重要性,随着科技的升级我们也会选择二英雄和三英雄来增加阵容整体的强度,同时我们会因为英雄的技能不同、不同局势选择不同的英雄。你有木有想过,我们可以重复出某一个英雄的情况下,哪个种族会是最强呢?
人族
个人觉得三个大法师和三个山丘之王会稍微厉害一点,前者能召唤出一定规模的水元素,开矿还是练级都比较强势。三个光环还能保证无限蓝量,基本上可以直接用几轮的技能,最后大招还能逃生,整体来说比较强势。三个山丘只要渡过前期就非常厉害了,一人一个锤子基本上锤谁谁死,还能达到真正意义上的无限眩晕,后期简直无敌。
兽族
在兽族中,三个剑圣和三个先知可能会稍强一些哗档。一个剑圣都够人喝一壶了更别说三个神出鬼没的剑圣,缺点就是操作太难,在很多情况下都发挥不出1+1+1=3的效果。三个先知的话应该会非常厉害,后期可以召唤出六头狼,能配合点杀还能平衡围杀,再者闪电链的腊基伤害是真的高,火山喷发打建筑也快。
不死族
感觉不死族的英雄选择起来有点难选择,毕竟部分英雄要配合起来才厉害。三个小强还算可行,有控制又肉还能召唤很多的小弟来帮助我们的,还是略显笨重,感觉不是一个非常明智的选择。相比之下三个恐惧魔王感觉就厉害多了,不管是伤害还是控制都比较强力,特别是都达到6级之后简直毁天毁地毁空气,乱局乱三个地狱火一站这谁顶得住啊?
暗夜精灵
在暗夜精灵中,个人认为伊利丹和玛法里奥两兄弟还是比较厉害。首先是三个恶魔猎手能打能扛,变身之后还都有混乱攻击伤害贼高,关键一个人抽你一管蓝你就废了。老鹿在现版本中本就是一个强势英雄,各方面都比较完善,用小树人开矿也非常的简单粗暴,分批次大招你还怎么玩?
⑦ 你觉得《魔兽世界》中最优秀的种族是哪一个为什么
究竟应该“强一阵子”还是“帅一辈子”,这是一个WOW玩家一直争论不休的话题。
而在8.0版本“争霸艾泽拉斯”中,全新的“同盟种族”的出现,毫无疑问会让“强度党”和“颜值党”的竞争变得更加激烈。
划重点1:魔兽有史以来最强种族 把最难副本当主城你怕不怕?
对于各位强度党而言,X博士为你们首推联盟方的“黑铁矮人”!在X博士眼中, 黑铁矮人可以称得上是魔兽有史以来最强的种族了。
知名度最高的黑铁矮人应该就是大帝了
黑铁矮人的主动技能“火之鲜血”除了驱散所有中毒,疾病,诅咒,魔法和流血效果,并且每移除一种就会有一个持续8秒的100点主属性强化。在属性压缩的版本前期,这个技能真的是完爆一切。
更厉害的是,黑铁矮人出门还自带一个“钻机”, 一键传送10几个不同地点简直不要更方便。
这个钻机还能传送到黑铁矮人的主城“暗炉堡”。这可了不得:60年代最难最复杂的五人本“黑石深渊”,现在变成了新种族的主城,真的是有牌面好吧?
可以说,这个种族除了长得有点“矮穷矬”,简直是完美无瑕。
划重点2:下版本选这个种族的玩家 居然能比别人更快毕业?
看到这里,部落玩家就要不高兴了:联盟有这么强的新种族,部落就没有对等的吗?
别担心,8.0部落的同盟种族“赞达拉巨魔”也相当强势。虽然纸面战斗力不像黑铁矮人这么牛逼,但是“赞达拉巨魔”的特质“黄金城祝福”可以 增加艾泽里特能量的获取效率。
这意味着什么同学们?这意味着当其他脚男还在苦逼地肝8.0版本的神器能量时,选择赞达拉巨魔的玩家却已经可以开始享受悠闲的养肝生活!
不过呢,X博士在这里提醒一下各位同学,只有在完成了对应的成就,并有足够的声望之后,之前我们讨论的这几个新种族才能解锁。
划重点3:棕皮兽人PK虚空精灵小姐姐 谁才是颜值最高的同盟种族?
当然了,如果你嫌弃巨魔和矮人都长得太难看的话,在8.0版本你还有很多其他的选择。
举个栗子:部落方的“玛格汉兽人”就可以满足不少玩家对正统棕皮兽人的渴望。小吼的粉丝们,你们的机会来了!
而且,随着8.0版本的开放,没买典藏版的同学也可以享受到虚空精灵、光铸德莱尼、堕夜精灵和至高岭牛头人四个同盟种族了。
对于各位颜值党,X博士首推虚空精灵:胸大腿长还会撩人的小姐姐真的不来一发吗?
光铸德莱尼则自带一门“圣光大炮”,从气势上就压了其他人一头。顺带一提,X博士觉得这个种族真的很适合战士,冲锋之后直接自爆了解一下。
夜之子的特点主要在于帅气的施法动作。加上种族特质会强化法术伤害,喜欢练远程法术DPS的同学可以考虑一下。
至于至高岭牛头人嘛……X博士觉得这个种族只能推荐给那些有特殊爱好的玩家了啊#滑稽
库尔提拉斯人的特色——胖人&瘦人
之后随着版本的推进,联盟方还会有库尔提拉斯人作为同盟种族加入,不过这个种族的解锁条件目前官方还没有公布。
各位联盟玩家,你们是更想当熊猫一哥PDD还是C站主播对半开呢?
而在8.0剧情中占有重要地位的狐人和蛇人也会有很大可能作为同盟种族出现。X博士大胆预测,9.0的故事或许就是葫芦娃穿越到艾泽拉斯降妖除魔了!
一定是人类,别说你不知道为什么。从剧情上来说,维库人是除了守护者以外 泰坦按自身形象制造的第一批 批量化纯秩序造物。随着血肉诅咒的影响人类失去了永生,但是开始了繁衍和自由意志之路。你们没有发现这个故事的套路么?
这个问题无解。
我是魔兽老玩家,从公测开始玩几乎所有种族和职业都玩过,每个种族都有它的优势,每个人都有自己的喜好,最优秀就因人而异了。
就我个人来说,最喜欢人类女,漂亮,双手武器动作好看。尤其是拿圣骑士拿长柄武器,在暴击后手握圣光,武器在身后游走一周,简直不要太酷!很可惜,在大灾变以后的版本中,人物模型越改越难看,动作也没以前好看了。但是,它依然是一款顶尖的角色扮演网游,有时间的话我会继续玩下去。
从剧情上说,最优秀的种族当然是人类了,从外观上说血精灵最漂亮,德国妹身材最好,暗夜女最有气质,人类女最耐看!从 游戏 性上说,亡灵是前期天赋最好的,TBC时期哪个种族最好?亡灵?矮人?兽人?血精灵?呵呵都错,最好的种族是暗夜精灵!为什么?不知道隐遁的逆天吧?听说过隐遁躲死缠,隐遁躲炎爆吗?隐遁甚至可以当成硬打断技能使用,JJC里最恶心的就是隐遁加吃喝!打副本隐遁能为你省下多少修理费也不用说了!可以说隐遁就是万金油天赋,隐遁改版以后这些作用基本全部消失,只剩一个脱战能用成了废柴!之后就毫无疑问是人类了
作为一名美版CB就开始玩的老屁股,我说说我自己的“个人感受”。
40级、60级年代最喜欢的种族莫过于不死族了,水下不用呼吸省去了很多次在水里投胎的机会,野外PVP在对方灵魂释放之前吃尸体回血肯定不少人都干过吧?
当时不死族的天敌就是圣骑士了 各种克制技
后来开始农BBSSD屯材料才体会到“靠!人类被动提高声望的天赋也太爽了吧!”
到了太阳之井深深爱上了女血精,那傲娇的脸和大小姐的站姿
不过最后大漩涡版本我居然爱上了又绿又油带着工程学专精哥布林 看着就想踹呀
好吧,我口味特殊
魔兽最强种族我觉得不是亡灵也不是兽人,而是矮人,包括现在新出的黑铁矮人,毕竟远古时期的防恐结界,还有减伤皮肤,宝物 探索 ,枪械精专等等,虽说魔兽是pvp和pve共存的 游戏 ,但是毕竟主流线还是打本,所以只好能说种族天赋相对较好的就是矮人。其次就是兽人,让后人类,毕竟自利,感知,还有声望快,剑精专个方面也比亡灵要好得多
人类,不接受反驳
之所以玩兽人,是因为那句loktar 为了部落,兽人永不为奴
⑧ 魔兽争霸哪族最强
人族本来是最强的种族,胜率高达73%,精另第二,71%,而兽族和不死当时只能称臣。因为人族的战术一般都可以克制其它三个族,比如之前的Sky流,兽族非职业选手不知要多久才能打赢,连兽王Grubby都打得十分辛苦。还有开矿三本坦克流,在前阵子,这战术成型后,对于Ud和NE都无解。而且人族是依赖塔的种族,最新的1.22版本暴雪削弱了人族的塔,使塔的成型更慢了,对于十分依赖塔的人族来说是一个很大的考验。而人皇Sky最近的失利也和这个有关系。精灵族现在则已经被认为是最强的种族,战术灵活多变,开矿能力强,恢复能力不差,而且是“富有种族”。但如果想玩好精灵族,操作必须能过关,要保护好弓箭手这类脆弱的兵,抗得住兵力真空期,等到大师熊啊,鸟德成型,威力就很猛了。不死族,人家说,十个不死九个穷死。人族、精灵开矿能力强,而且有塔的保护,精灵可以躲起来,兽族能建地洞保护农民,只有不死,侍僧没地方躲,容易被屠杀,要保护侍僧需要起很多塔,升级塔。而不死族显然不迅清能很快建好金矿盖子,所以这些建塔升塔的钱只能从主矿那里开支。不死族也是依靠科技的种族。但由于科技快,兵力虚的关系,录像中常可看到很多不死族只能在家里忍着,任凭敌人在外阔张。而且科技完成,兵力成型后,如果在拼杀后全军覆没,那么翻盘的机会不大了。因为不死族没有人族那么多钱去升级塔,没有地洞,没有大树,更重要的,是没钱。但是,不死族之所以不死,是因为,只要不死族越到后期,英雄等级越高,就越RPG,高级的移动速度,高级的恢复能搭悄力,强大的秒杀技能,英雄几乎很难死掉。兽族是知昌渣个依靠暴发力的种族。在劣势情况下,如果能利用好狼骑,围杀了英雄,局势将会大好。不过兽族的恢复能力最差,兵种相对较昂贵,出兵速度比较慢,往往会被人族和精灵族“黄金一分钟”压制。地洞也是个软助,暴雪真奇怪,偏偏兽族的地洞刚开始是重型属性的。所以很多玩家对地洞压制得很凶。当然,兽族英雄等级高的时候十分厉害,冲击波对于像吹风流这类战术有着极强杀伤。一般来说兽族能抗得过敌方部队成型的压制,把英雄等级养高了,就比较容易打了。
⑨ 魔兽世界什么种族最厉害
:德莱尼
德莱尼
种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。
种族特长:
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间
治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
英雄灵气 - 被动
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
2:矮人
矮人
种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显着的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。
种族特长:
石像形态 - 主动
冷却时间3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精 - 被动
需要单手锤、双手锤
锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性 - 被动
使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
3:侏儒
侏儒
种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。
当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。
在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。
种族特长:
逃命专家 - 主动
瞬发 - 冷却时间1分45秒
解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
4:人类
人类
种族介绍:人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
种族特长:
感知 - 主动
持续20秒 - 冷却时间3分钟
激提高你的潜行侦测能力。
人类精魂 - 被动
精神提高3%。
自利 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
外交 - 被动
声望获取速度提高10%。
剑类武器专精 - 被动
剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精 - 被动
锤与双手锤的精准提高3。
5:暗夜精灵
暗夜精灵
种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。
种族特长:
影遁 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪 - 被动
当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂 - 被动
死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 - 被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
6:血精灵
血精灵
种族介绍:约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。
种族特长:
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动
瞬发法术 - 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动
使你被法术命中的几率降低2%。
7:兽人
兽人
种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。
种族特长:
坚韧 - 被动
昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
攻击强度提高6点,持续15秒。
血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
使你的法术强度提高5点,持续15秒。
命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动
死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
斧专精 - 被动
斧与双手斧的精准提高5。
8:牛头人
牛头人
种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
种族特长:
战争践踏 - 主动
0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟
使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
耐久 - 被动
基础生命值提高5%。
栽培 - 被动
草药学技能提高15点。
自然抗性 - 被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
9:巨魔
巨魔
种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。
然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。
在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。
种族特长:
巫毒步 - 被动
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 - 主动
瞬发 - 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
再生 - 被动
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手 - 被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动
瞬发 - 需要弓
弓类武器的爆击增加1%
10:亡灵
亡灵
种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。
种族特长:
被遗忘者的意志 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动
5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动
在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
魔兽世界种族介绍
部落
兽人 野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。
他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。
种族特征 :血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量属性。
顽强[Hardiness]:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥[Command]:提高宠物的近战伤害。
斧类专精[Axe Specialization]:提高斧类技能。
可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
坐骑 : 狼
阵营 : 部落
亡灵;在摆脱了巫妖之王的铁腕统治之后,一支叛逆的亡灵势力力图保持它们现有的自由,并消灭一切胆敢反对它们的力量。这些亡灵就是被遗忘者[Forsaken],它们只为自己的领袖——女妖之王希尔瓦娜斯·风行者[Banshee Queen Sylvanas Windrunner]效命。
这些黑暗的战士在洛丹伦首都的废墟下建立了一座坚不可摧的秘密要塞,这座要塞位于被诅咒的提瑞斯法林地[Tirisfal Glades]的地下,是一座迷宫一样的巨型地下城市,无数邪恶的亡灵聚集在这里。在这个黑暗笼罩的国度里,塞雯娜斯的御用药剂师正在研制一种毁灭性的新型瘟疫——它不仅可以彻底根除巫妖王的亡灵势力,还可以消灭所有残存的人类。
为了让他们邪恶的目标更容易实现,被遗忘者们加入了原始而野蛮的部落。被遗忘者对他们新的同盟并没有什么忠诚可言,他们只不过想要利用部落来对付他们共同的敌人:巫妖王。谁也不知道这些邪恶的亡灵会在何时展开他们的复仇行动。
种族特征 :被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
食尸[Cannibalize]:吞食尸体来增加生命恢复。
水下呼吸[Underwater Breathing]:获得在水下呼吸的能力。
阴影抗性[Shadow Resistance]:增加对阴影法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 提瑞斯法林地
主城 : 幽暗城
坐骑 : 亡灵战马
阵营 : 部落
巨魔:邪恶的丛林巨魔世代居住在南部海域星罗棋布的小岛上,并且以他们邪恶而黑暗的神秘宗教闻名。这些野蛮、迷信的巨魔对其他所有种族都抱有巨大的仇恨。
但是并非所有丛林巨魔都冥顽不化。他们其中的一支在遇到兽人酋长萨尔之后改变了以前对外界的偏见。这个名叫暗矛[Darkspear]的部落自从许多年前被从他们位于荆棘谷的家园中驱逐出来之后一直步履维艰,几乎被那些水栖的鱼人[Murloc]逼到了毁灭的边缘。但是萨尔拯救了暗矛部落,为了报答救命之恩,巨魔们立下了永远忠于兽人部落的誓言。
在睿智机敏的阴影猎手沃金[Vol'jin]的带领下,暗矛部落的巨魔们在杜隆塔尔定居了下来,和他们的兽人同盟住在一起。他们那以战死的部落长老辛吉[Sen'jin]命名的村庄位于这片大陆的东海岸,另外在大陆周围的岛群上也有暗矛巨魔的身影。
作为部落的一员,巨魔也对强大的牛头人表示忠诚,但他们基本不相信那些被遗忘者,因为他们认为亡灵只会给部落带来不幸和战争。
种族特征:狂暴[Berserking]:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。
再生[Regeneration]:增加生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手[Beast Slaying]:提高对野兽的额外伤害。
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:提高投掷武器技能。
可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
坐骑 : 迅猛龙
阵营 : 部落
牛头人;牛头人是巨大而充满野性的种族,他们生活在卡利姆多大陆中部辽阔的草原上,为了保护自然和维持这片大陆上的生物与元素精灵的平衡而进行着不懈的努力。虽然他们体形巨大,蛮力十足,但牛头人实际上是非常崇尚和平的,只有在战斗中,牛头人才会爆发出惊人的力量,将他们的敌人踏作齑粉。
在燃烧军团入侵艾泽拉斯世界的时候,年长的牛头人酋长凯尼·血蹄[Cairne Bloodhoof]领导着他的同胞与兽人结盟,这种盟约一直持续到现在。和兽人一样,牛头人也在为了保持他们的高贵的传统而奋斗。
种族特征 :战争践踏[War Stomp]:激活后击昏对手。
耐久[Enrance]:提高最大生命值。
栽培[Cultivation]:增加采药技能的额外奖励。
自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依
起始地址 : 红岩台地,莫高雷
主城 : 雷霆崖
坐骑 : 无(原野疾驰技能)
阵营 : 部落