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如何有效的解决魔兽世界过图卡图

发布时间: 2023-07-20 07:44:37

⑴ 魔兽世界一卡一卡的,如何解决

在NGA找到 希望对你有用

1、分辨率(影响:低),建议设置为800*600,但代价是鼠标变大,图标变大,画面稍微有点粗糙。
2、刷新率(影响:无),建议设置为75HZ,这个选项调节显示器刷新率,过低(75HZ以下)的刷新率会闪烁,对眼睛不好。
3、多重采样(影响:中),建议设置最上面的,即16位色,16位色深,1X采样。这个设置可以释放更多显存,以达到提高FPS的作用。
4、使用UI缩放(影响:无)。
5、窗口模式(影响:中),如果内存太小,可以调窗口模式,节约一些内存,但窗口小些,自然影响游戏乐趣。
6、远景显示(影响:高),建议关闭(即拖到最左边)。这个选项控制远处视觉效果,极大地拖慢了游戏速度。除非有1G内存和X700以上显卡,否则不要开到最大。
7、环境细节(影响:中),建议关闭(即拖到最左边)。这个选项控制河流、山脉、森林等环境的远近、层次和贴图效果,关闭对画面质量影响不大。
8、各项异性过滤(影响:中),建议关闭。这个选项会使景色、物品更加清晰,关闭后稍微有些模糊。
9、地形阴影质量(影响:中),默认关闭。这个选项调节画面渲染,如果开最大,画面将象水墨画一样,光晕比较浓。既然默认关闭,就不打开了。
10、材质细节(影响:中),建议关闭。这个选项调节画面细节,比如水面波纹、树叶的叶脉等等,如果不在意这些效果,可以关掉。
11、世界细节层次。这个选项默认打开,而且可以提高速度。
12、使用桌面GAMMA(影响:无)。调节亮度,无所谓的选项。
13、光影效果(影响:高)。建议全关闭。这个选项调节控制画面光源效果,举个小例子,如果你站在戈壁上,面对阳光,你会看到地面有阳光反射的影子,水面波纹有反光。如果关闭这些选项,这些效果将消失。
14、三线过滤(影响:中)。建议关闭。这个选项需要显卡支持,而且拖慢FPS,没有必要打开
15、垂直同步(影响:低)。建议关闭,但如果画面有异常,可以打开。这个选项强迫FPS与显示器刷新率同步,但实际上一般都大大低于显示器刷新率。
16、三倍缓冲(影响:低)。如果垂直同步关闭,这个选项不能再选,如果垂直同步开启,建议开启此选项。
17、动画字幕(影响:无)。随意选择
18、硬件指针(影响:高),建议开启。如果鼠标总是一跳一跳的,开启硬件指针通常能够解决问题。注:如果改选项是灰的,不能选择,说明系统DX加速未装好,建议安装最新显卡驱动和DX9.0C以解决问题。
19、修正延迟(影响:中),建议关闭。这个选项我到现在也没搞明白是什么作用,关闭它可以提高FPS,就关闭吧。
以上是视频设置的建议选项,这些都是以牺牲画面质量为代价,提高FPS。调整完毕后记得退出WOW,重新登录,才能看到效果。通常经过以上设置,FPS可以提高10-15帧。

下面还有WINDOWS系统设置部分。这部分对FPS影响没有前面的直接,但也会对提高FPS有一定帮助(请先通读全文,再进行设置)
1、设置虚拟内存。如果是XP系统,对我的电脑点右键——属性——高级——性能设置——高级——虚拟内存更改里面,将虚拟内存定最小4096,最大4096(想办法将硬盘空间腾出来),确定。如图4
2、在开始——设置——控制面板——管理工具——服务里面,将不必要的服务全部关闭,请对照图5来禁用服务,图5中凡是已禁用的,都可以禁用掉。禁用方法:对服务双击,在启动类型中选择“禁用”。需要注意的是:
SPOOLER服务是打印机服务,如果安装有打印机请不要禁用
THEMES服务是桌面主题服务,如果禁用,你将不能再使用桌面主题(除非再开启服务)
HELP服务是系统帮助服务,如果你还需要WINDOWS帮助信息,请不要禁用
DNS CLIENT服务是域名解析服务,如果你是用局域网上网,请不要禁用
MESSENGER服务是WINDOWS MSG服务,如果你在用NETMEETING,请不要禁用。
3、在开始——运行中输入:"msconfig",进入启动,除杀毒软件(比如KAV.EXE、CCAPP.EXE等等)和输入法(CTFMON、INTERNAT)等程序外,其它全部取消
4、如果在WOW的时候运行QQ、BT等软件,会大幅降低FPS,所以在WOW时候最好不要开。如果确实要开,可以在任务管理器里面,将QQ和BT等程序优先级降为“低”或“低于标准”,可以有效减轻CPU压力。方法是:对任务栏(最下方的条条)点右键,进任务管理器,对QQ.EXE等程序点右键,选择优先级为“低”或“低于标准”

⑵ 魔兽世界画面不流畅 详细解决方法

魔兽世界中,画面出现不流畅的原因也是有很多种的。
第一种:因为电脑配置问题。
解决方法:降低游戏各项效果,或者更换电脑配置。
第二种:系统垃圾太多。
解决方法:使用系统优化软件,进行清理以及优化系统,实在不行,重装。
第三种:因为插件问题。
解决方法:将游戏中所有的插件全部删除,之后使用大脚或者其他插件软件重新下载插件,修改模型的一律别再装了。
第四种:网络问题。
解决方法:联系网络运营商,看看能不能解决,如果不行,更换网络。
而要确定以上四种可能中的其中一种的话,建议使用排除法。
首先看看游戏延迟,如果本地延迟很高,那么是你的网络问题。如果是世界延迟很高,那么可能是第一二三。对于配置问题,只需要到官网对照一下推荐配置列表与游戏所使用的计算机配置相比一下就知道了。
以下是推荐配置:
CPU:Intel酷睿i3-4160 散片(LGA1150/3.6GHz)
散热器:九州风神 冰凌MINI 旗舰双刃版双风扇
主板:华硕 B85M-E 主板(Intel B85/LGA 1150)
内存: DDR3 1600 8GB
显卡: GTX660 2GD5雷霆版PC 2G/192bit
硬盘:1TB 7200转 64M
电源:额定400W BP400PX 电源

⑶ 魔兽世界9.1开关地图交接任务卡顿掉帧解决方法


魔兽世界9.1更新之后很多玩家在开关地图或者交接任务的之后遇到了枯让卡顿掉帧的问题,那么这个问题是什么原因引起的呢?下面一起来看魔兽世界9.1开关地图交接任务卡顿掉帧解决方法。
魔兽世界9.1开关地图交接任务卡顿掉帧解决方法
造成卡顿的原因:
C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID
这个api,在9.1,短时间内多次(实际上3~4次)调用就会出现卡顿
简单的测试:
做一个这样的宏:
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
你去连按试试,就能重现连按M开关地图的卡顿感
这个api是用于返回地图上任务信息的,在开关地图(实际上是地图内容刷新)的时候,瞬间会多次调用的情况(用于获取当前得图的日常/世界任务情况)
所以写段代没前局码,给这个api加个缓冲时间,短时间内只让调用1次
代码:放入任意lua文件内
宏:每次进游戏自悔渗行点击一次
简化版的宏:
/run local m,t,r;local pre = C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID;C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID = function(mapID)if m~=mapID or t~=time() then m=mapID t=time()r = pre(m)end return r end
宏和代码稍微有点区别,效果大概是一样的
wa:第一次导入需要小退或者/rl
WA记事本《《
提取码: 7x91

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