暴雪如何做魔兽电影
① 如何看待《魔兽》大电影营销
跳票10年之久的魔兽大电影,6月8日在天朝上映!一部没有超一线明星主演,仅仅依靠千万游戏粉丝的情怀累计起来的大片,4天时间里,就在中国取得了10亿票房,超过了全球其他28个率先公映国家的票房总和,在最近热映的所有电影中排名第一。迅速飙升的票房让魔兽瞬间成了话题的焦点,新闻、微博或是朋友圈,都被魔兽不断刷屏。而根据美国知名评分网站,烂番茄显示,该电影的评分只有4.4,新鲜度24%。尽管,电影《魔兽》在国外的评价很低,但预售票房却在频频走高。这其中与魔兽大电影的营销方式分不开,魔兽在中国市场上的时间已经超过十年,该洗的用户已经洗过一遍,后来经过其他同类产品的冲刷,已经进入稳定期,这个时候大电影的出现,无疑是稳固品牌效应的最好方式。
首先是情怀营销,魔兽迷们看的不是电影,是情怀。《魔兽》这部电影引进国内,其实已经不再是电影这样的含义了。它更多的是玩家们对于《魔兽》的情感寄托。做为早期引进国内市场的大型端游,《魔兽世界》已有10年历史,这个游戏产品说是大多数玩家的端游启蒙产品,也不为过,其意义绝对不同凡响。国内玩家对于《魔兽》的情怀,就如同粉丝死追超级明星一般的效应。所以就算评价低,宣传low,也抵挡不住粉丝们情怀上的强烈拥护。
二是资本运作的力量,腾讯作为中国最大的互联网公司和魔兽电影出品方之一,与魔兽进行了深度战略合作。在宣传资源上,腾讯坐拥QQ、微信两大社交工具平台,同时拥有腾讯网、腾讯新闻等媒体资源,一旦它发起强大的宣传推广,能量将会非常惊人。大量的信息和广告覆盖,不但吸引了大批玩家,连我这种非玩家也被吸引,毕竟暑期档可是一年电影档期的重头。这样说可能不是很明白,腾讯做为国内最大的互联网公司之一,一直非常重视游戏业务的开发与投入,如果魔兽电影能够取得成功,势必将会拉动大批玩家再次投入游戏,这就是腾讯参与魔兽电影的资本运作的原因。其实不仅魔兽大电影是这样,很多电影中都有着资本运作的影子。
② 《魔兽》上映四年了,说好的《魔兽2》为何迟迟不能开拍
2016年,基于《魔兽世界》世界观改编的真人电影《魔兽》上映,令望眼欲穿的粉丝们欣喜若狂。尤其是中国玩家更是无比兴奋,甚至不少AFK多年的WOWer都呼朋唤友前去贡献票房,让人见识到魔兽IP可怕的号召力。
随后四年过去了,《魔兽》电影第二部至今遥遥无期。暴雪究竟为什么不拍了?这是很多人心中解不开的疑问。关于这个问题,不同意见的玩家们分成了好几派。
不过最近传出了好消息,外网传闻新的《魔兽》电影正在拍摄中,或许正是先前暴雪声称的“重启故事的《魔兽》电影”。按照暴雪的计划,新的《魔兽》电影将重启剧情,更忠实于游戏原着。也许这次玩家们终于可以在屏幕上看到阿尔萨斯大战伊利丹了。
③ 暴雪把魔兽世界拍成CG电影需要多少成本
根据目前的少量成本数据(星际2虫群之心4分钟开场300W,魔兽世界cg平均3分200W之类)按120分钟电影x60%的cg成分来算差不多要5000W,就算加上公关和宣传,相比卡梅隆上亿一部的投资比还是轻松了