魔兽世界2020潜行者用什么专精
㈠ 魔兽世界8.0潜行者选什么专精
第一层:洞悉弱点:你的暗影打击和偷袭将暴露目标的防御弱点,使你所有的攻击能够忽略敌人40%的护甲值,持续10秒。不定期的减少敌人40%的护甲值,一场战斗下来能增加很多的伤害。
第二层:暗影集中:潜行或暗影之舞激活时技能的能量消耗降低20%。配合暗影之舞用起来降低20%的能量消耗,更能打出节奏。
第三层:深邃诡计:你最多可以拥有6个连击点数,终结技能最多消耗6个连击点数。你的终结技能造成的伤害提高5%。提高连击点最大+1,配合终结技现在可以6星的打出来,伤害还会有提升。
第四层:装死:原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你收到的伤害降低85%。该效果每6分钟只能触发一次。活着才是王道,多了一个免死金牌。
㈡ 魔兽世界新手盗贼什么专精操作简单
先给你来个定位。
刺杀专精为短时间高能量消耗高伤害的爆发型。
战斗为高能量回复高速攻击的平稳伤害型。
敏锐侧重于高机动性,介于刺杀和战斗之间。
战斗专精多用来打pve,而刺杀和敏锐多用来打pvp。
在升级方面,刺杀和敏锐相对较好,高爆发对打怪做任务来讲效率远比战斗专精好。
但目前盗贼副本输出最高伤害是需要战斗专精的,前提是有不错的装备基础,我建议打550以上装等再用战斗专精打副本。
关于三系专精难度上,显然战斗专精最简单,战斗专精伤害平稳,能量稳定,打怪都有一定的技能循环。
刺杀专精和敏锐专精因为本身侧重于pvp,操作上多了很多不固定性,再加上技能组合带来的巨大效果差异,所以刺杀和敏锐是比战斗难操作的专精。
综合,新手升级方面推荐双匕首刺杀天赋或者双匕首敏锐专精。不选战斗主要是因为战斗专精前期太无聊,外加装备基础差效率太低。
㈢ 魔兽世界狼人潜行者哪个职业专精好
JJC、ZC天赋
刺杀20
恶意
5/5
强化剔骨
2/3
无情3/3(TG和无情按个人喜好点满,总的分配5点)
无情打击
1/1
致命偷袭
5/5
恶性毒药
4/5(这个天赋点出是针对会驱散中毒效果的,同时强化毒药伤害)
战斗0
敏锐
41
欺诈大师5/5
强化闷棍2/2
狡诈
2/2
伪装
2/5
鬼魅攻击
1/1(15%的躲闪还是很好用的,只有1点天赋而已)
先发制人
3/3
飘忽不定
2/2(不要小看这个致盲缩短的时间,有时在JJC中会有第二次机会的)
锯齿利刃
3/3
出血
1/1
卑鄙
2/2
伺机待发
1/1
察觉
2/2
致命
5/5
预谋
1/1
装死
3/3(DZ小强天赋)
邪恶召唤
5/5
暗影步
1/1
这是现今比较流行的敏锐天赋,也有5/15/41和8/12/41的(为了出强化急跑解限制和定身类的技能),但是敏锐中大致没多大变化
2。副本天赋
多数是20/41/0的加法,也有战匕和毁伤天赋,以拳套专精为例吧(现在比较多的拿牌子换的那对拳套)
刺杀(基本和上面说的那个加法一样,我就不再说了)20
战斗41
强化邪恶攻击2/2
闪电反射5/5
精确
5/5
强化切割
3/3
双武器专精
5/5
强化脚踢
1/2
剑刃乱舞
1/1
拳套武器专精
5/5(按所持武器而定)
武器专家
2/2
侵略
3/3
冲动
1/1(建议配合饰品使用,可最大化利用该技能及饰品效果)
活力
2/2
战斗潜能
5/5
突袭
1/1
3战匕(副本天赋,输出绝对NB)
刺杀
15
恶意5/5
强化BC3/3
无情
2/3
无情打击
1/1
致命偷袭4/5(也可点满,则敏锐中少一点天赋)
战斗
41(拳套武器专精改点到匕首专精即可,其他无变化)
敏锐
伺机而动
5/5
㈣ 魔兽世界,盗贼教学,应该选择什么专精和天赋,还应该怎么玩
对于DZ,应当遵守职业道德,做一个真正的DZ!
专精方面有些人喜欢刺杀和战斗,简直是荒谬!刺杀那是刺客的业务,WOW中没有刺客,只有DZ/潜行者;同样,战斗是其他各个职业的业务。
DZDZ,偷盗才是正业!所以DZ要选择敏锐专精,为什么呢?因为敏锐专精虽然表面上跟偷盗没有很大关系,但看了专精之后你就会发现,此专精能极大提高偷盗时人身安全,对经营偷盗非常有用。天赋方面尽量选择提高潜行速度、缩短各种逃命技能CD的天赋,毕竟偷盗是比较危险的。
至于怎么玩嘛,一般是这样的,先在离目标稍远的地方潜行,然后走到目标背后对其使用“搜索”技能即可。讲几个关键点,第一,若是比较赶时间,可以使用“暗影步”瞬间转移至目标背后。第二,若是被发现了,立即使用“消失”,然后逃命,切不可与之搏斗,那是不务正业。