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80魔兽世界大秘境什么职业好

发布时间: 2023-07-11 09:43:36

㈠ 魔兽世界什么职业作为大号好呢

这个需要沟通探讨,因为做为选择的话,一定要结合个人的喜好,以及期望才行,就目前8.2来说,
牧师:作为治疗的话大秘境和团本都不错,暗牧在团本非常厉害,当然需要稳定的团队培养才行,但是在新地图做任务体验是所有职业里最差的。
法师:中规中矩,值得一玩,不过最近两个版本法师有跌落神坛的趋势,不过作为WOW的老牌经典职业,已经多版本的亲儿子,以后还是相当有潜力的,副本肯定有位置,野外任务也算不错。
猎人:任何版本初期,猎人都是副本的开荒好手,最能适应副本环境,输出也不错,PVP也行,野外任务体验良好,就是幻化方面没其他职业那么炫,因为远程武器的帅气幻化太少,而且也没有附魔幻化的效果,再就是技能视觉效果都不怎么炫酷,没有太多样子很炫的技能视觉效果。
DK:作为3.x年代加入的新职业,这么多版本走来基本都是中等或者中等偏上的存在,没有极为低谷的时代,就目前8.2版本来说,DKT因为上版本的大砍,现在也依然没有强势回归,属于还算能玩的T,冰和邪输出都不错,但是和暗牧一样,属于需要一定的团队培养才行,一般野团野队就业较困难,野外任务体验还不错。
大概就是这么个情况,我是玩了十来年,从以前的公会党,到现在的休闲党,所有职业都玩过。实话实说,现在的WOW我是很难坚持一个职业很久,基本就是玩一下换个职业,或者有特别强力劲爆的消息,就换下那个职业体验体验。偶尔会突发奇想,找t宝,体验下不付出的快乐。。。

㈡ 魔兽世界7.3什么职业打大秘境好

什么职业都差不多,只要装等高,手法够,没看见某个职业被嫌弃,

层数高一点的大米,组人时候也就三个原则,群怪厉害,爆发厉害,自保厉害.
dps和T每个职业只要会打都可以,硬要说某个职业不好的话,也只能是神牧相对其他奶职业来说要求比较高一点,被动减伤一直很鸡肋,自保翅膀cd感人,没有橙披风之前打高层不是那么好组队,

㈢ 魔兽世界里哪个职业最强,听说以前战士很厉害是真的吗

魔兽世界职业强弱
现阶段魔兽世界早已经不是曾经那个魔兽世界了,那句玩家常说的“没有最强的职业,只有最强的玩家”早也成为了一句空话。现如今各职业强弱分明,弱势职业哪怕按断手指也不如强势职业哪个亮按哪个打的输出高,因此在选择职业的时候一定要慎重。下面分别从说一下目前各方面的强制职业。

PVE方面
PVE方面分为大秘境和团队副本,其中大秘境为目前参与玩家最多的PVE方式,虽然两者都是打怪,但是职业强弱却天差地别。

在大秘境DPS目前最强的就是盗贼,爆炸AOE加不错的单体以及自身的功能性,让盗贼成为了唯一一个评分达到100分的职业,之后就是DH和法师,同样是因为短期高爆发和功能性,虽然术士伤害也非常高,但是因为功能性不足,以及大部分玩家对术士的印象还停留在8.0版本,所以就业率并没有贼法瞎那么高。

大秘境坦克方面战士和DK并列第一,抛开功能性的话战士比DK强,说到功能性则DK仍然是大秘境最强坦克,之后是武僧和防骑,然后是DHT,最后是卖萌的。

治疗方面各职业都差不多,奶德第一,奶僧第二,之后是牧师萨满,最后是圣骑士,奶骑的群刷本来就比较弱,所以在遇到坑爹词缀的时候奶骑非常痛苦。

在团本方面最强DPS和大秘境完全是反着来的,在大秘境没人组的远程法系在团本中大放异彩,无论是术士、暗牧、鸟德,还是元素萨、法师,都是抢着组的,反倒是近战比较难进组。团本坦克和治疗没有所谓的强弱之分,各有各的优点。
PVP方面
魔兽世界现阶段PVP职业平衡还不如PVE,甚至在场内PVP模板做出来之后,已经几乎放弃了PVP职业调整,这也导致现如今的玩家都很少接触PVP玩法。而PVP中的强弱除了个别职业之外都差不多,比较猫德,牧师,武僧这些混合职业都很强,反倒是纯DPS职业在PVP方面表现的非常弱势。不过总有相互克制之说,只要不玩战士就行了。

战士现阶段并不强,PVE唯一强势的就是防战,PVP武器战也只能在场内打一打,野外已经成了最弱势的职业,而狂暴战在野外PVP比较强,再场内又伤害不足,所以很难抉择。如果想更多的了解防战的现状可以看胖哥前面的文章,对现阶段战士三系现状说的很详细。
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老战士:据统计,有80%的战士死在冲锋后的5秒内,10%的战士死在冲锋途中。

新战士:太可怕了,难道只有10%的战士能在冲锋后活下来?

老战士:不,剩下10%的战士被提示“没有可行进的路径”“你不能那么做”,在原地被杀死

战士战场上就是杀手,冲钅,释放灵魂。

现版本戒律牧,恶魔术,惩戒骑都很吊,但是 游戏 么,帅才是最关键的,所以我挺战士!

什么职业最强,要看什么人玩,而且各个职业都是相生相克的关系。

如果单纯从PVP角度来分析:

法师克战士: 没错,法爷是战士的爹,法师冰环,羊,吹风,整到你怀疑人生,吃自由药剂都没用,因为法师手段太多了。

猎人克法师,一个震荡,一个蝰蛇,BB一追。如果碰到菜一点的猎人,你想闪现近身可能有条活路。如果碰到会风筝的猎人,你怎么闪现都逃不掉。

暗牧克盗贼,在暗牧面前盗贼所有隐形消失都形同虚设。

术士克所有职业,是的,死亡缠绕,无限恐惧,绑个石头,身边还有个蓝胖子,除非这个术士太菜,不然太难打。

其他几个职业都是弱势群体暂且不分析了。

如果从PVE刷金角度分析。

无疑是法师妥妥的第一,带STSM,带玛拉顿,带各种小副本,一小时几百金轻轻松松,

即使不带人也可以刷花,刷鳄鱼,刷各种。单法刷鳄鱼翻车率很高,最好双法刷,翻车率几乎0%。刷鳄鱼有几率掉踏云等各种紫装。刷完还能采药挖矿,开巫毒堆。有几率采到血藤,挖到奥水,开到法师人偶。如果是剥皮法师的话,一小时250G妥妥的。

现在谁玩战士呀,都是法师一波流了。

60级以前。盗贼厉害。60以后术士是Bu G的存在

最强的当然是圣骑士,一个字帅。往街上一站,就是最靓的仔。浑身金光闪闪,技能也亮,还全能。

没有最厉害职业,只有最厉害玩家,如果按照打副本来说现在dz伤害高

玩战士不错,战斗力冲锋

㈣ 魔兽世界dk和dh这两个英雄职业哪个好一些

大秘境的话,DK比较受欢迎
DH实际上就一般般,说是英雄职业,但是和当初80年代DK刚出来的时候完全没办法比

㈤ 魔兽世界中什么职业强势

魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。

坦克职业

现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业

DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。

上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业

8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。

以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。

任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。

法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。

如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!

如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。

就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,

其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。

所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”

ps:作者是个猎人,十年老猎人

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。

相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?

自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?

X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。

而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。

划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点

有句老话,强不强,只是一个版本的问题;

帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。

如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。

军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。

术士7.0初期毫无人权可言

但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。

8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。

重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了

比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。

这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。

7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了

甚至还有几率召出马克扎尔王子!

燃烧军团投降第一人?

外观党怎么能忘了德鲁伊?

毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!

比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。

枭兽形态:鸟人?

熊形态

谁说暴雪爸爸偏心联盟?

这是只有部落才有的种族待遇。

猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。

上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。

主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。

但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。

整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。

就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯

X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。

划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了

当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。

虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。

但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。

惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。

需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。

而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。

这个改动可以说是大快人心。

X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!

不过现实可能很残酷...

死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!

因为不能选择同盟种族。XD

说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).

类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。

DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF

专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。

有多强势?

测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...

可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。

8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。

同时还获得了新的技能动画效果

不过X博士作为老“和尚”,必须得说:

玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。

因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...

PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。

课后总结:

魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。

毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。

不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。

毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。

还是要有信仰。

你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。

今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!

魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!

要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!

咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。

当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。

当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!

再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。

打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?

魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!

魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!

现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。

所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。

其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。

个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。

我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。

很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。

很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业

先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。

再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?

远程推荐新手玩猎人,法师。

近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。

坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。

治疗推荐圣骑士,牧师。

身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。

三个职业推荐:

1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。

2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。

3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。

就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。

要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!

㈥ 魔兽世界最耐玩的职业有哪些 首选这三个职业

魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业最耐玩。魔兽世界现阶段真正的万金油世扮职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。

圣骑士:圣骑士不仅技能特效十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年代开始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。

德鲁伊:德正返雹鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊最大的特点却是唯一的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、治疗。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。

武僧:武僧曾经是魔兽世界人数最少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都举帆非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧最大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。

㈦ 魔兽世界7.35或8.0哪个职业好玩

我也挺纠结8.0玩什么职业。以下是个人观点。
术士的话找团队应该比较容易,糖门都是很需要的,会玩的ss pve pvp都很猛。但是可玩性感觉不如法师,法师更飘逸,术士比较霸气些。貌似新出的虚空精灵术士很有搞头。
猎人。。个人感觉不是特别耐玩,但是单机收集宝宝还是可以的。pvp的时候猥琐流用狗咬人,自己躲起来太恶心了!!
骑士。。7.X大领主一直很强势,特别是后期,自保强,有爆发,单体aoe都可以,pvp也是生猛
恶魔猎手。。浩劫的话简单粗暴,玩玩容易腻。T的话,有很多玩法可以开发,在某些boss时有奇效。pvp扛旗是个bug的存在,2,3次大跳没有人能追的上,但是也容易把己方的治疗给甩开了。。。
盗贼的可玩性(pvp),我觉得相对高些,毕竟暴雪也认为盗贼完美无瑕。。野外搞事情、评级意识流偷点佯攻,是其他职业很难做到的,盗贼pvp一直比较强势,即使有那么一小段时间弱势,也没有人会无视盗贼的存在。还有一点,如果你喜欢研究玩法的话,盗贼的天赋树很有开发性,可以玩出很多的花样。pve的话,盗贼的可玩性会稍微低一些,但是单体爆发、保命能力通常还是有优势的
看你喜欢啥样的喽。另外,还要看你侧重喜欢玩什么。团队本的话推荐术士(貌似虚空精灵术士会很有搞头);喜欢大秘境5人搞基的话,骑士,恶魔猎手都不错,推荐个曾经的隐藏职业武僧,目前版本在大米很强势。玩单机的话,推荐盗贼、猎人。
另一个角度说,玩T的话,死骑貌似很好。奶的话,个人推荐武僧,玩起来很有感觉,特别是pvp
本人喜欢玩德鲁伊,哈哈哈哈,全能,萌。猫德外观帅出天际,单体dps强,鸟德振翅萌系第一,散点持续aoe强。狗熊和树玩的少些,不过都很不错。

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