魔兽世界怀旧服职业经验如何看
A. 《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略全职业新手玩法教程
《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略全职业新手玩法教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略全职业新手玩法教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
全职业推荐分享
术士种族推荐:
PVE
侏儒:智力5%
兽人:宠物伤害提高5%
PVP
亡灵:亡灵意志
侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)
人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)
练级
练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。
宠物任务:
术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。
就业
60年代,术士在亮友穗副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!
[注:现在国内大部分私服所采用的客户端大部分是基于2.0/3.0版本的客户端修复的,所以副本门口的集合石可以拉人,原始版本的1.12集合石是不能拉人的!]
灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。
因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。
而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。
60级职业特性:
制造治疗石、火焰石、法术石、灵魂石
术士可以制造治疗石,使用后回血,就是糖。法术石、火焰石是副手物品,前者+1法术暴击,使用后驱散身上所有魔法效果+吸收900魔法伤害。告腊后者装备后增加火焰伤害。灵魂石就是绑完以后死了可以复活的那个。
属性需求:
1智力=15法力值
59.5智力=1法术暴击
命中:
PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS
因为术士毁灭法术天赋没用敬卜命中支持,加上暗影箭暴击的仇恨实在过于夸张,所以前期推荐优先命中。
如果公会有合格MT的支持(仇恨足够)
粗略估算:
1爆击=1.4命中=16法伤
B. 魔兽世界怀旧服法师怎样练级魔兽世界法师练级与加点推荐
魔兽世界的怀旧服即将在8月27日上线,对于很多玩家来说,这是要重新再体验一波当初练级和加点的基磨感觉了,很多玩家的第搏慎斗一个职业都是法师,那么法师怎样练级呢?下面一起来看看魔兽世界怀旧服魔兽世界法师练级与加点推荐吧。
法师天赋推荐
法师首先单系可以全加火,火球术,一直强化火系,保持输出,到了30级以上可以先点奥术,加奥术暴击来点怪,后面可以点冰,使用暴风雪AOE来打怪,同时配合火焰加奥术的暴击,法师还是要以火焰孝缺和奥术为主,后期可以点冰,成为
三修法师。
法师拥有高输出,同时耗蓝也高,回蓝也是很重要的,为了蓝量考虑,火法是比较好的,刷副本的话,推荐冰法,AOE比较多。
加点推荐
火系
冲击5/5点燃5/
烈焰投掷2/
烧尽2/
炎暴1/
燃烧之魂2/
强化灼烧3/
火焰重击3/
冲击波1/
冰系
强化寒冰剑5/
寒冰碎片5/
强化冰霜新星2/
极寒冰霜3/
急速冷却1/
极寒延伸2/
碎冰5/
寒冰屏障1/
强化冰锥术3/
奥术
强化奥术飞弹5/
奥术专注5/
唤醒1/
强化魔爆术5/
强化魔法抑制2/
强化法术反制2/
气定神闲1/
总的说来,法师还是比较经典的新手职业,基本上就是火焰、寒冰以及奥术这条路里面走了,版本的不同和职业倾向的不同,加点也会有区别,比如火法输出高,冰法AOE多,刷怪迅速,奥术法则玩法多样。具体在游戏中怎么加点,还是要看玩家们的倾向。
C. 魔兽世界怀旧服盗贼升级攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里非常强力的职业,但是升级到60的过程还是比较缓慢的,下面带来怀旧服盗贼的升级攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略
怀旧服盗贼职业任务攻略
首先,1-10级,各自在出生点周围打打野猪,豹子,大熊什么的,没什么好说的,
10-20级。到了10级,去西部荒野(本人联盟),要一边接任务一边打怪,最好是任务怪。注意,并不是任务做的越多越好,我们是盗贼,打怪已经很快了,团李败有些任务很麻烦,跑地图都要半天,还要找任务怪,纯粹是浪费时间,所以任务要看好了才做。在西塌颤部荒野一直打到18级,任务差不多扫完了,有朋友的叫朋友带下死亡矿坑,里面有两个很极品的东西,第一个是兄弟会斗篷,第二个是大名鼎鼎的残酷倒钩(有耐心的最好刷两把,可以拿到30);也许有人要说,那个迪非亚衣服不是很好吗?没错,那个是很好,但是没必要,因为我们有更好的,去做那个迪非亚兄弟会的任务吧,在暴风-湖畔-哨兵岭之间来回跑,那个衣服简直是同时期的极品,我一直穿到30级。
20-30级,OK ,你现在已经20级了,西部荒野的野猪,豺狼已经耐不住你蹂躏了,启程前往暮色森林吧,这里任务多,怪多量又足,各种各样的食尸鬼包你满意,本人的经验,这里的任务是最值得做的,一个不漏,全做完(个别任务需要到后期是JY任务,必须组队,或者找大号帮忙);特别是两大主线任务,暮色森林的狼人和守夜人,做完了那JY哗啦哗啦的。。。
30-40级;时光如梭,转眼你的小盗贼已经茁壮成长到30了,新的大陆又等待着你去探险。出发吧,穿过湿地,一直奔向阿拉西高地,注意,在那个大桥那里有黑铁矮人的任务,一共3个,虽然都是JY任务,但是任务点集中,很值得做,个人建议找个60的带你,10分钟做完;要是组队做也可以,不过就有点慢了,毕竟黑铁矮人是JY里面比较难打的种族;到了阿拉西高地的避难谷,赶紧去接任务吧,先接一个31的农场任务,去靠近索拉丁墙的那个农场里打辛迪加盗贼,刺客;要边偷边打,为什么?因为我是一个贼。。。不仅这样,在这里偷东西可以偷出辛迪加徽章,基本是每偷必有,拿去拉文霍德冲声望吧。(注意,这里部落经常出没,主要是这里联盟部落都有任务),做完了任务,别急着回去交,一直打怪到34级。然后回避难谷,接下面的任务,然后去沙洛克农场打兽人吧,这下是最开心的,为啥?因为这里部落打不了,最多是碰到路过的。一直打打打,打到36,可以换地方了,去上面的石拳大厅吧(记得有位大侠曾经说过,盗贼练级的诀窍在于:少做任务多钻洞,多打胖子少跑路)OK,阿拉西高地的石拳大厅绝对能满足您的需要,这里是有洞又有胖子,战斗贼在这里跟切菜一样,顺便可以采到很多野钢花;简直就是练级的天堂,唯一的缺点是有可能碰到部落也到这里打,不过没关系,我们是贼,卑鄙和阴险是我们的代名词。他敢跟扰指你抢怪?谁也受不了一个贼在身边转来转去随时准备偷袭。。。死几次就知趣的走开了。。好了,兄弟你可以继续打怪了!!
40-50级,实话说,这段时间是有点枯燥的,我的练级方法是传统意义上的Farm,也就是少做任务,甚至不做任务,尽量打怪,胖子和法师是首选目标。40去荒芜之地,上面有个痛苦堡垒,就在这里打工吧,顺便练习开锁技能,大概每小时3-4万经验。怪很密集,练到42级可以停止,去地图的左下角,你会惊奇的发现这里又有胖子又有洞,甩开膀子打吧,一直打到45。换地图,去辛特兰,一样的方法,少做任务多杀怪,最佳练级地点是祖尔祭坛,及其周边的那些邪枝什么什么的怪,法师怪大概占一半,速度大概一小时3万;可以一直升到50。
50-55级,从现在开始,适合你练级的地方已经不多,而且大多数比较混乱,PvP现象非常严重,去费五德森林吧,虽然这里也很乱,但是没办法,总比西瘟疫强吧。这个阶段,每升一级都需要10几万经验,光打怪的怪效率是跟不上的,所以任务也要多做,把费五德任务全部接了吧,打大熊的,采果实的,护送的,经验不菲。打怪的最佳地点是做第一个恶魔任务的那个地方,而不是碧火小径。同样差不多的恶魔怪,由于地点的差异,后者无论在PvP还是同阵营玩家的抢怪上都大为提高;努力打吧,一直打到55。
55-60级,从现在开始,你将迎来最后的冲刺,冬泉谷是你的首选,地图上那么多怪,去哪里练级捏?哎,看在你是兄弟的份上,告诉你个极品位置(一般人我不告诉他),一般人在冬泉接的第一个任务是去凯利斯什么废墟那里,让你挖四个碎片,做完以后,接着再回来,绕着那个湖打痛苦的上层精灵,受难的上层精灵,全部法师怪,而且极少使用魔法,冲过来用小拳头锤你。。。感动啊,要是所有的法师兄弟都这么善良就好了,一想起那些部落法师又是冰环又是火球的。。。哎,不说了,眼泪哗哗的。这里是你所有练级地点中获取经验效率最高的(纯打怪),一小时4-5万。当然,你要是觉得累了,去把冬泉的其他任务顺便做了,兜一小圈回来接着打。我就是在这些受难的上层精灵的陪伴下升到60的。
天赋:想都不用想,战斗天赋
武器选择方面。我个人觉得很值得花钱购买好武器,19级的残酷倒钩可以拿到29,去刷一把电锯腿腿,然后到36换快速钢剑(全世界掉落,AH有得买,另外紫色剑眩光也可以考虑,缺点是速度太快,价格太高);35-45阶段的好武器非常难找,实在不行就去做平静之剑的任务。到45可以考虑买血刃,冲到51买克罗,52配刺杀。附魔双十字,一直到60。
另外,荆棘谷本来强烈不推荐,在PvE服务器那里是冲级的天堂,但在PvP则不然,特别是在我们在我们这种人多大要排队进的服务器,从30-60的各个等级的任务都挤在那一小个热带雨林里面,ZG的副本入口又开在那,现在ZG的G团又多又牛毛,同级敌对的都不说了,人家看你练级顺便下马给你两刀你有啥话说。
另外一个地点是菲拉斯的恐怖之岛,这里有个特点,几乎所有的怪都是法师类的,盗贼很好杀,但是这里盛产金珍珠,不尽部落众多,同阵营的60级玩家很多也回来这里打,毕竟一个金珍珠25G的价格很具有诱惑力。
D. tbc怎么看战场双倍
魔兽世界怀旧服tbc双倍经验是经验条的颜色变成了蓝色,双倍经验消失护后恢复紫色。
战场节日能够双倍再双倍,变成4倍荣誉!关于战场周末活动,从日历来看本周似乎是风暴之眼,但是我们将会将其调整为阿拉希盆地,然后下周是奥特兰克山谷。
战场的奖励
参加战场是获得荣誉的最佳途径,荣誉的提升按照你在本方阵营中的荣誉排名军衔会得到相应的提升或下降,军衔的提升可以购买到至少是稀有品质的饰品或防具,当军衔到达11级时 (联盟方是司令,部落方是中将) 可以以90金币的价格购买到相当于1000金币性能的坐骑。
当军衔到达13级时 (联盟方是元帅,部落方是督军) 可以购买到全身6件套的本职业史诗级防具,当军衔达到最高级别14级(联盟方是大元帅,部落方是高阶督军)可以购买到史诗级的武器与盾牌,而且是品盾相当出色的。
另外,除了军衔的奖励外,参加各个战场也会提升自己在该战场势力中的声望,声望的提升也可以在该势力的军需官那里购买到不错好东西。
E. 问一下WOW从1级升到60级一共需要多少经验值
魔兽世界怀旧服升级经验表:
一级0经验,二级400经验,三级900经验,四级1400经验,五级2100经验,六级2800,七级3600,八级4500,九级5400,十级6500,十一级7600,十二级8800,十三级10100,十四级11400,十五级12900。更多经验如下图。
在魔兽世界2.3版本中,由于1-60级角色的升级速度太慢,所以暴雪做出了一系列的调整,这其中包括11-60级升级所需经验降低、30-60级任务经验提高,1-60级副本任务经验提高以及60级以下精英任务的削弱。
F. 魔兽世界怀旧服经验条数值显示
如果玩家满级是不显示经验条的,也可能是某个声望显示成经验条了,修改的做法如下:
1、点击下方的如下按钮图标。
G. 魔兽世界怀旧服经验计算公式
艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5
魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别,
骷髅级别 怪物级别大于等于玩家级别的10级
红色 怪物级别大于等于玩家级别的5级
橙色 怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级
黄色 怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间
绿色 怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰
灰色 玩家级别1-5级: 灰色级别小于等于0(没有灰色的怪)
玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限) -5
玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限) -1
玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于 玩家级别-9
注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3
杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下:
相同级别的怪:
经验=(玩家等级×5+45)
高等级怪:
经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪
低等级怪:
有一个零差值系数ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数)
计算的例子如下:
假设玩家等级 = 20.
那么灰名怪物等级 = 13, 根据以上表格获得.
杀掉任何 13 级或者以下的怪得不到经验。
同等级基础经验为 (20 * 5 + 45) = 145. 杀掉一个 20 级别的怪将能获得145点经验。
对于一个 21级怪, 你将获得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入为 152 点经验.
根据上面表格ZD值是11。
对于18级的怪, 我们将有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入为 119点经验。
对于16级的怪, 我们将有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入为 92点经验.
对于14级的怪, 我们将有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入为 66点经验.
精英怪经验=普通同等级怪经验×2
精力充沛时间经验=普通计算经验×2 (耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2)
对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。
一般来说,原则如下:
如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得;
如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的!
战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。
综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的…… 但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。
根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确
假设一个队伍中的人都是同等级的,那么
每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数
系数是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4
例子如下:
杀100经验的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.
两人队伍计算公式
假设 玩家1级别>玩家2级别
那么 基础经验按玩家1级别计算
最后分得的经验
玩家1获得 基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别)
玩家1获得 基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别)
团队里面经验值要打折(除以2)
H. 魔兽世界怀旧服盗贼攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务兆辩亩,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法灶掘
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫族森壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。