魔兽单英雄哪个厉害
Ⅰ 魔兽争霸DOTA推荐几个单挑厉害的英雄
恶魔巫师、(前中期)
黑暗贤者、(前中期)
宙斯(前中期)
巨魔、神灵、敌发、PA、黑鸟、
虚空、猴子、
Ⅱ 再论魔兽争霸最强单挑英雄
魔兽里单挑最强的英雄是地精修补匠tk,也许好多人会不服我的答案,仔细想想就知道了,工厂里的兵一秒一个,攻击力就是个食尸鬼12-14,两个工厂能把自爆兵最高达到一对12个,每个兵死掉或者手动自爆80伤害,两个工厂每秒160哪个英雄受得了啊,火箭群只是限制性的,不适用于打人,用来打断是不错的,齿轮加的速度相当快,最重要的是变身啦,增加11点力量,4点护甲,相当能抗,重要的是机械单位不受单体魔法,群体的可以打断躲开
也许有他打不过的英雄,但是他能打过的是最多的,有许多其他人的分析,但是tk是暴雪官方评出的单挑王,以下是其他人的分析,均不够全面,都是自己的猜想,一相情愿罢了,仔细想想用剑圣山丘那些和他打打试试就知道了,锤子扔不了,tk都是物理攻击,魔免没用,bm跳劈减成...
tk单挑技巧
上来变身,不停放工厂,需要时再放导弹,像剑圣剑刃风暴啥的自己瞎跑,剑刃风暴减慢速度肯定追不上3级齿轮的你,用所有的自爆兵往上冲,炸死他,小一对能直接炸半血以上,不信这个威力自己可以试试,恶魔猎手强,抽不了魔不能献祭,也不行,血法不能驱散不能抽魔,点火就跑,熊猫只能用火...分身导弹群晕慢慢炸,爆炸是群体的,圣骑只能干打,无敌一没就围杀爆炸
Ⅲ 《魔兽争霸3》里哪些英雄你认为是最强的
个人单挑方面(不考虑装备因素的前提下):1、6级以前,单挑的王者我认为是恶魔猎手,因为恶魔猎手这个英雄的技能给人的感觉就是很“平庸”,没有控制,没有高伤害,但是他的两个技能“法力燃烧”让对方和自己一样变成高级步兵,“闪避”又让对面物理攻击黯然失色,所以6级以前,恶魔猎手可以称为最强了。2、6级以后,英雄间相互克制,特别是到了10级,各有各的特色,恶魔猎手变身之后变成混乱攻击伤害很足,但比较怕变身后的山丘之王,毕竟山丘之王锤子375的伤害太高,而且有可能一直出被动晕,山丘之王技能超高的伤害、被动晕和魔免,牛头酋长踩地板,光环和重生,守望者两个高伤害技能、能躲避山丘锤子的闪烁和召唤魔免的复仇天神,使得这三个英雄可操作性非常大,如果单挑的地方足够大,守望者无疑是王者中的王者,你山丘变身我就跑,等魔免结束,守望者的伤害就显现出来了,牛头虽有重生,但经不住守望者毒镖的伤害。
2、团队贡献方面:综合来说,贡献最大的就是牛头酋长,牛头的四个技能对团队贡献都大,特别是耐久光环和踩地板,有人说死亡骑士有邪恶光环,但DK的贡献大主要是在不死族方面(因为死亡缠绕加血只能加亡灵部队),牛头可是全种族都能有所贡献,看2V2的视频不难发现,只要有兽族,基本就有牛头酋长,这可是部队的灵魂人物。
个人喜好
单挑先得能抗,远程脆皮就别凑热闹了。还有相克的问题,恶魔猎手的法力燃烧几乎克所有的力量型英雄,剑圣的跳劈又克恶魔猎手的闪避。
如果只对殴,不做长时间逃跑等cd的话,首先从剑圣和恶魔猎手里选。一见面,剑圣开剑刃风暴,恶魔猎手变身。如果恶魔猎手不逃跑,那基本就凉了。如果跑,那就跑完再变身,再开献祭烧剑圣的分身,只要剑圣不打出连续五个跳劈,恶魔猎手能在一个变身周期内把剑圣送回祭坛。当然,剑圣也可以开疾风步逃跑,然后回马刀,只要魔法够或者地图够大,剑圣能用这招耗死任何一个人。平常状态下他俩跑的基本一样快,现在又不怎么停电,所以很可能最后是看谁的电脑先坏。
别人的话,首先纳入考虑范围的有熊猫、山丘之王和牛头山酋长。熊猫变身就相当于一打三,风子有疾风步,只要不傻站着被剑圣转就死不了,然后又得打满血的熊猫,喷火酒雾醉拳都很实用。山丘之王有两个砸晕的技能,开大还魔免,单挑想不出来怎么输。牛头也是每个技能都不废,还能复活,只要留好复活的魔法,也有一拼。
第三梯队,恐惧魔王有比自己还强的小弟帮忙,光环单挑也算有用。深渊领主如果可以带小弟也行,如果纯单挑,周围连中立生物都没有就算了。地穴领主召不出小强,大招可以加血但是对单个敌人应该一般,不过对近战英雄有被动技能加成。兽王能召出3-5个宠物,熊大还有被动晕比较实用。
前面这七个都是力量型英雄,单挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一个问题,就是缺蓝。面对恶魔猎手,至少能被抽两次,我没试过,也不记得具体魔法值了,但是我很怀疑除了山丘的锤子,他们还有谁能把技能用出第二轮。所以还是有好的被动技能更重要。
地精修补匠变身后魔免,不过攻城攻击打英雄护甲只有一半,房子里的机器人生产又太慢…守望者也有小弟,不过小弟主要是教学生用的,本身属性一般,守望者刺客型,爆发可以,但是脆…
其他英雄,要么脆,要么以辅助为主,就不考虑了。
以上纯纸上谈兵,并没有实践。而且魔兽运气成分较大,得多试几次。
魔兽争霸3最强的英雄,非常难说。从单挑来说,山丘之王、恶魔猎手、卧顿、熊猫、兽王、地精等都是非常强的。
但是在魔兽争霸对战中,很少出现英雄直接单挑决定胜负的情况。基本上是搭配各种兵种互相对抗。英雄强度取决于等级、装备以及玩家的操作水平等。
就像大法师,按道理是个单挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中却异常强大,用大法师对对手的骚扰,比很多人用剑圣还要恶心。
当然,如果给予绝对公平的环境,同一水准操作水平下,大家都不跑,非要选择一个最强的,个人感觉可能是熊猫。毕竟熊猫大招变成三个熊猫,且每个熊猫都有独自技能。对打起来相当于三打一,人多欺负人少,再强的英雄也扛不住吧。[呲牙]
另外一个可能会是兽王,毕竟兽王可以召唤天空飞的鹰,地上肉盾熊还有嗜血的猪。加上兽王本身皮糙肉厚,输出也不低。从摇人这一块来说,兽王还真不带虚的。
没有最强不最强吧。魔兽这个 游戏 要看太多因素了。
如果说六级以后我个人以为小强属于最强之一。
前期先知很凶
我认为还是圣骑士最稳定,4点护甲的加持可以使得最高 科技 下人族部队护甲全部超过10,极大减少了收到的伤害,大招复活如果把控的好,六个高级兵种两轮火力伤害决定很强
有些英雄是侠客,如剑圣,小黑,熊猫;有些英雄是将军如巫妖,效期,山丘;有些是帅才,如老牛,死骑,大法师,先知,没有可比性。
个人感觉兽族的英雄组合最强大,帅才,将军,侠客,辅助凑齐了。其他种族都是缺这个少那个。
如果是魔兽争霸3,那肯定是对战、大法师最强,他的四个技能都是神技。
水元素:能扛能打还远程、最好的召唤物。
暴风雪:你的经验是我的、我的经验却不是你的!
辉煌光环:最好的光环、既然是魔兽争霸、没魔你还争什么霸?
大传送:什么?耐久光环和邪恶光环跑的很快,你确定?
有一个能力超级强被忽略的,牛头。晕时间太长了。光环跑的快,2条命。10级山丘打不了10级牛头的。
要从那方面比,前期骚扰,最恶心的就是剑圣,人族的2个法师也恶心,单挑的话恶魔猎手,山丘,后期的剑圣。控制辅助的丛林守护,暗影猎杀,带兵有光环的比较强
现在英雄的作用越来越体现在部队上了,强弱之论需要切合实际
Ⅳ 魔兽争霸哪个英雄最强
1、基本属性最厉害的是恶魔,比剑圣强,都是一级在不升技能的情况下,恶魔是单挑之此塌王,一级中攻击力最高的是地精炼金术师,又超过50的攻击上限,但攻击频率和防御是没法和剑圣恶魔相比。
2、英雄的强弱,是带给部队的作用,优势只有在特殊场合才能体现出来,若一个六级山丘和一个六级地精修补匠,对拆的话山丘远远不是对手,打的话也打不过,魔免坦克的状态是永远,即使使用道具变回来就用一秒的冷却,再次变身只团扒渗要25点魔法,而这时候的山丘锤子没地方扔,攻击频率不如,速度差不多,对拆地精有三倍伤害,所以英雄没有最强,只有塌脊某种场合最强。
3、六级技能最厉害的应该是熊猫,三个共4000的血,都有70到80的攻击力,攻击频率和走的频率都加快,还有附加技能。
4、英雄的强弱是在特殊场合才显示出来的,恶魔再强,对拆的时候也拆不过巫妖,也没有最差的英雄,只有最差的英雄的用法。
Ⅳ 魔兽争霸3里哪个英雄单挑最强
没装备的话,单纯来说的话熊猫酒仙最强单挑,其次可以说山丘 之后恶魔剑圣牛头血法这些排名不好说。有一点剑圣很吃装备装备不好单挑打不过其他的
Ⅵ 魔兽争霸忍者村大战里面单挑英雄谁最暴力最强,又比较好操作!
主流单挑英雄,没有最强,只有更强1.NC (宁次)
理由:打钱速度快 能有效压制或者防压制
特点:技术前提下W能躲掉很多技能
D+R 哪个不死 ?除非对手一身玉 你一身灵魂(可能么?)
缺点:技能释放距离近
方法:D + R W守2.KK(卡卡西)
理由:猥琐的身影 下流的技能 淫荡的打法 风骚的走位
让他一越成为单条场出现率的 NO.1
特点:能打持续战(磨血)经济战 .能全场压制 !极度猥琐的英雄!
缺点:要求过分的 APM 和 技术 让大部分非神级玩家忘而却步!
方法:无固定方法 因人和情况而异3.2D(二袋火影)
理由:钱多 技能多 保证了装备和级别的超越 压制好后期能秒对手
特点:两晕人技能 两高输出技能 追杀 守尸 逃命 甚至胜过 KK
缺点:过高的敏捷注定贫血的结局 !(除爆力情况)
方法:D + E + Q + R W守4.ZZ(佐助)
理由:刷钱速度是最快的 ! 35 技能很是淫荡 !
特点:能拆能杀能飞 !
缺点:技能少 守尸难 方法:W+ R+ E +狂A 走位等W CD 守 !5.JML(君麻吕)
理由:1.51 之后一个崭新的君出现了 (1.51不可用)
Q 的 BT 伤害 W 的固定800混乱伤害
E 的 CD R 的混乱攻击 D的 BT 伤害和范围
让我们看到了一个舞动出奇迹的妖艳之花 — 君
特点:能打经济战 心理战 持久战 CD 快
敏捷成长是所有敏捷英雄中最高的
Q+D+游戏结束!
缺点:近身技能 前期没输出 容易被压 !
方法:Q + W + D 对NC W + Q CD好了 W + D(最好保持斜方向) Q 守6.CT(雏田)
理由:2.2版本的CT W的改动的确是个很好的改进 R的攻击得到了明显的提高
特点:个人感觉没什么特点
缺点:守尸难 CT是单条英雄中最容易被压的(2.2中雏田可使用双Q)
方法:W + Q + D + R 等CD W 守7.TT(天天)
理由:玩 TT 走位很重要 Q+W 的骚扰 没人能经的起两次
特点:晕人厉害 技能伤害输出高 压制和压兵很厉害!
缺点:对手出甲对 TT 来说是个很重的打击 !
方法:Q + D + R W守 7.SJ(手鞠)
理由:2.0 的 SJ 让很多玩家认识了穿刺伤害 ! R 的改动更是 BT !
特点:压制强 !压兵是所有单条英雄中最强的!升级和打钱很快 !
缺点:R 和 D 需要 E 的辅助伤害才能最高 !(1.51A中D伤害为固定)
方法:E + R + D 一般都死了 不死补 Q 起来E Q守