魔兽世界90恶魔猎手选择怎么盟约
㈠ 魔兽世界9.0新手玩什么职业好
恶魔猎手。
恶魔猎手的上手难度仅次于法师,并且天赋选择也非常简单,只有两个选择,一个是输出,一个是T天赋。其实现在恶魔猎手的T天赋是唯一的神T,所以只有一个天赋可以选择。打怪的时候也非常简单,只要技能积攒怒气就可以了,然后技能泄怒,没错就是这么简单的技能循环。
并且恶魔猎手自带降落伞,从再高的地方跳下来也不会受到丝毫伤害,二段跳,并且还有冲锋,也有后跳,优点腿很长,即使不用技能也会比其他职业的移动速度快上不少。除了锤子之外,所有的单手武器都可以使用。
恶魔猎手的生存能力也是毋庸置疑的,杀怪有加血的灵魂碎片吃,天赋也是自带吸血,而且还有群控,也有单控,远程攻击也不缺,绝大多数的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要乱ADD就行。
(1)魔兽世界90恶魔猎手选择怎么盟约扩展阅读
恶魔猎手的盟约选择
复仇、恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。
格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。
㈡ 《魔兽世界》的恶魔猎手怎么玩
1.关于角色创建
恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。
恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!
在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…
2.关于装备获取
世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调旁喊整而大火。据不完全统计,每分钟都有运物野1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。
恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。
背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。
烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。
钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在7.0帮到你很多。
各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为7.0前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。
3.专业技能和其他
㈢ 9.15恶魔猎手选什么盟约
9点15恶魔猎手选通灵盟约。灵领主多一个强大的减伤技能,应对AOE多一个选择,而且通灵领主的前两个羁绊魔药师和艾米妮均可在三效能的情况下发挥出完整的输出形态,一号技师加成下的通灵盟约技能举高高带来的免控效果对全职业来说都是不小的增强,DH也不例外。
9点15恶魔猎手选盟约的特点
由于DH自身强大的机动性,法夜的盟约技能对于DH来说其实一直算是锦上添花而不是雪中送炭,且随着猎杀行动对主目标增伤导灵器的削弱,通灵取代了法夜成为了目前DH的主流盟约,通灵的DH技能几率出恶魔杀恶魔回血掉球,吃球回血增伤也很大程度上弥补了DH。
在这个资料片里自疗不足的处境,且增强了平伤并提供了可能的反控手段,这对于22尤为重要,目前DH带奶在22里并不算主流或强势组合,但只要伤害制造能力预判自保能力足够强,达到2400并不是难事。
㈣ 魔兽世界9.0前瞻:恶魔猎手天赋点评测试
作者:NGA-darksilvertiger
大家好,感谢苦忘和猴子提供的测试机会,目前在9.0a测和b测玩过一轮后,提供一些关于9.0和DH的想法。
整体来说9.0给我的感觉很不错,暴雪确实有用心在营造一个全新的RPG 游戏 体验,以内测来说,我基本大多时间处于单机状态,但是哪怕是在这个单机状态我个人的 游戏 感觉也很好,很有最初接触魔兽的一些感动。这里面包括一些老角色的重现,更好的剧情演绎,每一张新地图都有一个很不错的故事去体验,而地图和地图之间的衔接也很棒,形成一个感官整体很好的大剧情主线。因此我个人是很喜欢9.0也推荐给所有想在魔兽重温一些最初感动的朋友们。个人在升级过程中非常推荐炽蓝仙境这个图,仿佛去到了彼得潘的童话世界。(如上图)
从DH的角度来说,很多大佬已经给过了一些9.0的改动,整体来说,在整个8.0DH引以为豪的生存能力确实被削弱许多许多,比如刃舞不再有100%的闪避,疾影,幻影打击加cd削弱效果等,但是整体来说,升级过程里,对比我试玩的其他职业,DH依旧能依靠吃球天赋获取比较有优势的硬度和生存能力,以及依旧健在的移动能力,这里就重点聊1下DH的近期天赋改动以及我的一些个人看法。
因为目前的经验主要是升级,因此下面的天赋也是在升级中的选择。
因为目前最新的改动,使得吃球(恶魔食欲)已经不再减少眼棱的CD,使得很多人认为DH的吃球流会走向没落。但是我认为,如果单论升级和未来的大秘境,DH的强生存能力依旧是我们需要保持的路线规划之一。因此在现阶段没有大量神器,盟约互动测试的前提下。我还是倾向于以吃球天赋为核心来构建DH9.0的天赋。
第一排 选择恶魔食欲后。
第二排 我个人选择饥肠辘辘,改版后的饥肠辘辘增加恶魔之咬20%的伤害且额外增加5-10点怒气,考虑到版本初期绿字不足怒气的缺乏,我个人感觉加强后的饥肠辘辘增加怒气的体感比起献祭光环要来的更顺畅。
第三排 因为刃舞的削弱,而为了弥补刃舞AOE能力的缺失,我们可以在第三层尝试选择释放混沌
在 游戏 实测中,如果你紧贴目标往前冲,恶魔实际上会冲向你目前所在的位置。
从伤害上来看,目前因为没有aoe上限,且恶魔攻击的数值很高,基本可以很好的代替刃舞在AOE伤害的缺失,但是我知道很多人不喜欢在循环里加入冲锋,但是我个人这是一个比较有意思而且有一定潜力的选择,唯一的问题是目前在献祭光环下恶魔只会出现1次,不知道是不是bug,因为根据描述是献祭光环下每次冲锋都会有恶魔出现。
第四排 我们依旧根据需要进行选择,尽管削弱,但是灵魂裂劈依旧在升级过程中是一个很好的天赋。大秘境开放后依旧根据副本是否有一击必杀的威胁根据情况选择虚空行走。
第五排 我选择仇恨之轮,修改后 仇恨之轮可以在混乱打击返回怒气的同时减少眼棱3秒的cd,经过一定实战测试,可以很好的弥补眼棱CD的缺失。另外考虑到刃舞上限目前依旧有5目标,因此这也是这一层我会放弃第一滴血,而选择仇恨之轮的原因。个人练级过程中的感觉是选择仇恨之轮后减cd的节奏和目前8.3没有很大的实质区别,而释放混沌则可以弥补刃舞和毁痕的AOE dps缺失。
第六排 基本没有变化,练级过程中更多的控制永远对于我来说是更好的选项因此选择邪能爆发。
第七排 魔化,配合前面几排的天赋。
未来大秘境开放后有更多的实战机会我会继续更新9.0的DH的天赋选择。
㈤ 9.15恶魔猎手选什么盟约
9.15恶魔猎手选温希尔和格里恩都可以。
恶魔猎手的盟约可以根据不同玩家选择不同的盟约,如果玩家比较喜欢打团本,那么温希尔是非常不错的选择,因为团本一般是以单体为主,或单体加add的形式,温希尔都能做一定的应对。像大秘境这种需要大量AOE的副本,格里恩也是不错的选择。
9.15恶魔猎手盟约技能
1、格里恩
盟约技能:天国法令
技能效果:在你前方的地面刻上符文,引爆后造成奥术伤害,并从敌人身上粉碎小型灵魂残片。
2、温西尔
盟约技能:罪孽烙印
技能效果:用温西尔的印记对敌人施加烙印,降低其近战和施法速度,并造成持续暗影伤害。激活恶魔变形对附近所有敌人施加罪孽烙印。
㈥ dh选什么盟约
复仇、恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。
格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。
(6)魔兽世界90恶魔猎手选择怎么盟约扩展阅读
盟约技能的使用范围
魔兽世界9.0盟约技能只能暗影界使用,包含暗影界的户外地区、托加斯特、五人本和团本。9.0初期五人副本分别有:通灵战潮、彼界、晋升高塔、凋魂之殇、伤逝剧场、塞兹仙林的迷雾、赎罪大厅、赤红深渊。团队副本为纳斯利亚堡垒。
盟约系统一共有4个,分别是法夜盟约、格里恩盟约、通灵领主盟约以及温西尔盟约,玩家可以随意选择对应职业所需要的盟约,如盟约选错了,后续可以重新选择新的盟约。