魔兽tbc熊德吃什么合剂
1. 魔兽争霸DOTA熊德
如果打野
给熊买把压制和圆盾
自己带3树
并且用压制刃在所有可以砍出近路的地方疯狂伐木(较明显的地方是天灾的最弱野点和最靠近基地的野点之间可以砍两棵树开出近路)。等达到4级左右让熊回去恢复,之后继续farm直到等级6变身,然后遇到难打的野点时使用战斗嚎叫,15分左右3800,派熊去买HY,本体回家恢复,其后继续FARM,伺机拿塔,约20分合成。(自己到6后趴下再买把压制,还有身上一定要带TP)
1迅速招出熊灵:一级熊灵具有160s冷却时间,低级熊生命值低,护甲低,很容易被打成残血,这时候返回恢复要浪费不少时间,及早招出熊灵可以在熊灵挂掉时招出一只满血的新熊,实现连续打野;2关于压制刃和回程:压制刃能使FARM效率最大化,回程用来救命以及转移,如果是2人的小分队抓野可以通知你队友围歼之,若有3人或以上的队伍来抓野时,对面必定会存在无人的一路,你可以转移到那一路在线上打钱(这样来钱比打野更快)甚至拿塔,待野区安定时再回去打野,这一切来源于视野,所以再次希望注意视野的重要性。3砍树:提高打野效率,同时做好对方不知道的通道逃命
加点1
3
1
3
1
4
1
3
2
2
4
2
2
3
4保1之混线篇混线的精髓在于一个混字,线上拿钱无疑比打野拿钱容易很多也困难很多,容易的是来钱快,难的是有干扰压制。作为一个dps,最重要的任务之一是速度FARM成型,但作为对手肯定不会让一个dps舒舒服服在自己对面打钱。所以在线上要同时做到活下来和让对手死去活来,活下来是为了打钱,让对手死去活来是为了让他不干扰你打钱出门装:树枝*3,吃树*1,圆盾*1(熊装备),的来说混线是使用熊灵的一门艺术,针对不同情况采取不同方针,一般来说,一、对手弹道优秀,攻击高,或者是两人压你一人,此时可以考虑熊灵协助补刀;二、对手瞬间爆发力强,杀伤力大(最明显的代表ZEUS),那就尽量用熊灵将对方赶出经验区外,本体补刀,这样对手的等级提升不如你快,相对来说NUKE技能等级低,威胁少一点;三、同时如果处在可以拉野的路,可以让熊灵去引怪,但要注意兵线;四、逃命时跑入树林利用熊灵回归卡位。五、当眼睛或者当小鸡运东西(无奈之举?无聊之举?)但不要忘记,这里所做的一切都是为了更快的成型,所以……当你看到中路塔前剑拔弩张,双方aoe你来我往时,不如去FARM一个小点,或者去无人的一路拿个塔,而不是一腔热血地期望自己的普攻能打掉多少血或者出RP缠绕。加点路线:同上关于出门装的解释:吃树是恢复用、树枝是神器、圆盾??
鉴于线上熊灵经常用咸熊手去摸对手,对方小兵也会经常摸熊灵,所以不得不防一手。关于FARM:哪里没人就去哪,线上没人就混线,野区没人就混野。关于接下来装备路线:能裸HY就裸HY,不能裸HY就先鞋速HY,不能速HY就先假腿憋HY,不能憋HY就水晶剑提高伤害上限,不能水晶剑?4保1的1连这点钱都没有,基本可以GG了。装备路线根据形势判断,可以出是但熊灵的假腿是必须的,作为一个肉如果没有吸引火力制造混乱的能力,那显然没起到应有的作用。狂热的假腿熊灵冲入对方阵地一定会带来不错的效果。
加点路线:7级前同上,7级后开始加2。
理由:速推流的各种光环使得你的狂猛比单独farm时更具有价值。
2. 魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略拉怪手法教学及天赋推荐
魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略。不少玩家可能郑虚做还不太清楚巫妖王怀旧服熊T如何快速拉怪,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
拉怪手法教学及天赋推荐
1、简介
团队BUFF:5爆、群体搓志、流血增伤30%
最强物理坦,最强摇摆人,群体挫志人(KBZ:谢谢你)
2、输出手法
(1)起手
/CAST !巨熊誉锋形态
偷怒气激怒喊衡(4T10前)裂伤+重欧割伤(如果没有流血伤害)/挫志狂暴+裂伤重欧到底
(2)单体
A、保持精灵火(需)、挫志(需)、裂伤
B、保持5层割伤
C、重欧泄怒气
D、裂伤横扫刷新割伤
(3)AOE
狂暴横扫重欧
(4)保命技能
A、树皮术,20%减伤(12S),1MIN
B、生存本能,45%血上限(20S),3MIN
C、狂暴恢复,20%治疗效果(10S),3MIN
D、激怒,12%减伤(10S),1MIN
3、天赋雕文
大雕文:嘲讽、生存本能、狂暴回复(5人本狂暴回复换重殴)
小雕文:急奔、野性、战复
4、消耗品、种族、专业推荐
石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水
工程珠宝
3. 魔兽新手
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
还可以这样玩:先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
4. 高分!! 魔兽世界 70级德鲁伊问题(我是新手)
如果是刚接手一个成号,你先要做的第一件事是决定天赋。德鲁伊是一个天赋分支差异很大的混合职业,平衡天赋的德鲁伊是个法伤型职业,PK可以走暴力秒杀路线,自己玩儿得很爽但是无论竞技场还是副本都不好组队。野性系德鲁伊PVP以猫形态为主,PVE以熊形态为主,竞技场不好组队,不过副本非常受欢迎。恢复系的德鲁伊在治疗方面其实不比其它治疗职业差,而且三HOT双迅捷很有特点,PK时相对其它治疗更难以被杀死,所以这种德鲁伊竞技场非常受欢迎,副本方面则是团队副本极度需求,五人副本比较边缘...三种天赋差异非常大,建议你先想好怎么发展,否则后果很可能是自己玩得勉强队友也对你不满意,这样的例子太多了。
决定好发展路线后当然就是刷装备,70级刚到的号先去刷TBC后所有能涨阵营声望的五人普通副本,平衡德拿法伤装,野性德要同时拿坦装和物理DPS装,恢复德拿治疗装时如果皮甲不够完全可以用布甲顶。另外值得一说的是影月谷和虚空风暴的任务建议扫干净,因为这里任务等级很高,有些任务奖励非常出色,比如影月谷的熊德三宝。
有了一定装备基础之后就是去混英雄副本的时候了,公正徽章是非常重要的东西,而在普通五人副本里是不掉落的。
下一站是找个公会打卡拉赞,卡拉赞绝对是刚到70级提升装备的必经之路,而且不客气的说是提升速度最快的途径。最好有固定的公会队友,否则拿装备会是个大问题。
卡拉赞毕业的号就基本是个有一定装备基础的成号了,下面依次打什么格鲁尔、毒蛇、风暴以及海山黑庙最后冲进太阳井,最后魔兽世界2.X版本毕业。
但是还有另一种选择,如果你是铁了心打PVP、竞技场什么的,那就是完全不同的一条路,去混战场吧!攒荣誉换竞技场装备,一身荣誉能换到的全套竞技场装备大概要十万多一些的荣誉,拿装备的速度完全取决于你刷战场的效率,有装备基础和使用经验后跟朋友组个队去打竞技场,攒竞技场分数和个人等级拿S2、S3以至未来更高级的套装。
有些人有误区,会用竞技场套打副本,不客气地讲效果相当差,建议除了猎人的其它职业不要走这条路。
至于专业...对德鲁伊最有用的专业其实是制皮,非野性天赋炼金也相当有帮助。如果是战场为主那就学个工程学,炸弹在战场里帮助太大了。如果选择竞技场路线那就把两个专业锁定在附魔和宝石上吧,没有比这更好的选择
如果走PVP路线的话那就战场竞技场
PVE路线的话,找个工会,先从英雄5人副本开始,接着卡拉赞,祖阿曼,再往后就是戈鲁尔,毒蛇神殿,黑色神庙海山等
每条路线都要花很长时间去走
小D生活技能可以学割皮+制皮,也可以学双采,腹膜珠宝加工工程都行,不过还是建议割皮+制皮,省钱。
回答者:haoyu8285 - 经理 四级 5-22 15:16
由于你是新手,操作跟意识都不行,一般很难组队去副本打装备。建议先去打战场。
第一,可以熟悉技能
第二,积点荣誉,可以用荣誉换装备
至于生活技能,看你自己的追求了。
想赚钱就练采矿,采花,扒皮。
想提升自己的装备就练FM,珠宝,工程
回答者:80251242 - 江湖新秀 四级 5-22 15:18
如果是刚接手一个成号,你先要做的第一件事是决定天赋。德鲁伊是一个天赋分支差异很大的混合职业,平衡天赋的德鲁伊是个法伤型职业,PK可以走暴力秒杀路线,自己玩儿得很爽但是无论竞技场还是副本都不好组队。野性系德鲁伊PVP以猫形态为主,PVE以熊形态为主,竞技场不好组队,不过副本非常受欢迎。恢复系的德鲁伊在治疗方面其实不比其它治疗职业差,而且三HOT双迅捷很有特点,PK时相对其它治疗更难以被杀死,所以这种德鲁伊竞技场非常受欢迎,副本方面则是团队副本极度需求,五人副本比较边缘...三种天赋差异非常大,建议你先想好怎么发展,否则后果很可能是自己玩得勉强队友也对你不满意,这样的例子太多了。
决定好发展路线后当然就是刷装备,70级刚到的号先去刷TBC后所有能涨阵营声望的五人普通副本,平衡德拿法伤装,野性德要同时拿坦装和物理DPS装,恢复德拿治疗装时如果皮甲不够完全可以用布甲顶。另外值得一说的是影月谷和虚空风暴的任务建议扫干净,因为这里任务等级很高,有些任务奖励非常出色,比如影月谷的熊德三宝。
有了一定装备基础之后就是去混英雄副本的时候了,公正徽章是非常重要的东西,而在普通五人副本里是不掉落的。
下一站是找个公会打卡拉赞,卡拉赞绝对是刚到70级提升装备的必经之路,而且不客气的说是提升速度最快的途径。最好有固定的公会队友,否则拿装备会是个大问题。
卡拉赞毕业的号就基本是个有一定装备基础的成号了,下面依次打什么格鲁尔、毒蛇、风暴以及海山黑庙最后冲进太阳井,最后魔兽世界2.X版本毕业。
但是还有另一种选择,如果你是铁了心打PVP、竞技场什么的,那就是完全不同的一条路,去混战场吧!攒荣誉换竞技场装备,一身荣誉能换到的全套竞技场装备大概要十万多一些的荣誉,拿装备的速度完全取决于你刷战场的效率,有装备基础和使用经验后跟朋友组个队去打竞技场,攒竞技场分数和个人等级拿S2、S3以至未来更高级的套装。
有些人有误区,会用竞技场套打副本,不客气地讲效果相当差,建议除了猎人的其它职业不要走这条路。
至于专业...对德鲁伊最有用的专业其实是制皮,非野性天赋炼金也相当有帮助。如果是战场为主那就学个工程学,炸弹在战场里帮助太大了。如果选择竞技场路线那就把两个专业锁定在附魔和宝石上吧,没有比这更好的选择。
回答者:4UsMUdge - 江湖少侠 七级 5-22 15:44
建议自己练个小号。。。一步步来。。
以前你没玩过WOW直接给你个70的号你会不知所措
而且1~70也有很多有趣的事情
升级、、去新的地图。。新的FB认识新的朋友
探索新的物品。还可以让你增加更多对游戏的了解
回答者:z1987w712 - 试用期 一级 5-22 15:45
BLZ的游戏设计让你在升级中体验每个技能和天赋的应用价值。而你现在一接手就是70小D,那么下面的办法可以供你参考,
第一,起初去野外找个低你2-3等级的怪,自己在尝试的时候,多思考如何最有效率的杀死他,同时应该设计一下常用技能的键位设置。
第二,去战场迎接挑战,尤其战歌是小D最好的发挥平台。
第三,先和一些队伍打普通的外域5人FB,体验当T该如何操作,以及当治疗该如何操作。
第四,最好去NGA或者MOP的魔兽论坛里多看看,那边职业区的精华帖非常有营养。
总之,山口山是个团队的游戏,在里面你的心态最重要,同时适度游戏,因为是你在玩游戏。
回答者:betaaa - 试用期 一级 5-22 15:47
小D是个很矛盾的职业。。可能使WOW里最弱的职业。。也可以是WOW里最强的职业。。
正因为他的万能。注定了他没有一个强。。但同时,他自己有真的可以做到别的职业做不到的。。
小D。。矛盾。。想玩好小D。。要充分理解这个职业。。我玩WOW两年多了。到现在也没有看透这个职业。。
我大号是FS。。
回答者:zglcll - 助理 二级 5-22 15:50
一般来说,提升装备现在最快的方法就是pvp了,不停的打战场,有人组队的话就进去一起打战场。等有了一些战场装后,就可以跟队去KLZ,ZAM.如果你很讨厌打战场,那么建议你先下下英雄的副本。积攒一些牌子换装备。
生活技能的话,
如果你需要赚钱,就选择采集类的,可以根据你服务器的物价决定你到底选哪个采集。
如果想要提升装备,建议练附魔,因为有的附魔是只有附魔师自己可以用的,不能找人帮忙附。
然后就是多结交朋友,这很重要,朋友会一直给你帮助。
回答者:小贼maring - 试用期 一级 5-22 15:52
我也是个7区XD.
你如果有兴趣的话+我Q465240521
单独教你.
PVP. PVE 两条路.
我走的PVE. 大奶.
分给我...
我教你...
回答者:qinming1991 - 举人 四级 5-22 16:00
能做的事就太多了!保证你一天做不完!
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首先是24个日常:目的:赚钱,赚声望(声望到崇拜了可以换东西,得到的袋子还可以开出勋章),以下是日常任务攻略:
先在沙城接任务,一共4个。任务分别为破碎残阳的3个,需要去纳格兰、虚空风暴、刀锋山。一个烹饪任务,任务地点可能是纳格兰、泰罗卡森林天空卫队、虚空风暴生态园,刀锋山奥格瑞拉,基本和日常路线重叠,只要记的到那里别忘做了就好。
先去纳格兰,有人在哈兰打架顺便接任务后去摸两刀,如果形势不太好就走人。在最下面的平原收集好数据就走,一个怪不用打。
下个地方,泰罗卡森林的天空卫队,这里有一个轰炸任务,而护送任务能做就做,做不了也算了,毕竟现在不送药了。
完了之后直飞地狱火半岛,在萨尔玛的后面的基尔加丹的王座有2个破碎残阳的日常,怪血薄易杀,而且有个培养火元素的任务可以联盟部落一起做。。。只是小心别引到BOSS。不过本服很少看见活的BOSS。。。也不知道谁干的。
之后可以直飞虚空风暴,如果你有大鸟,可以直接地狱火半岛往上飞,如果没有,还是建议你先去刀锋山。虚空风暴随便挑个有血精灵的地方随便杀,直到出任务物品。
刀锋山可以直飞奥格瑞拉,这里有2个天空卫队任务,2个奥格瑞拉任务,除了一个放逐15恶魔的任务不太适合奶妈和坦克外,任何有DPS能力的都能轻松应付,当然,抢怪是个问题,我经常为节约时间不做。
然后可以往刀锋山北边的虚灵码头飞,杀虚灵,掉任务道具,吃了,再采集任务道具。
炉石
现在大部分服务器的奎尔丹纳斯岛的传送门应该都好了吧,没好就从银月或铁炉飞吧。。。
奎尔丹纳斯岛本服早上的时候有8个日常(在一起)。这里任务简单,虽然人多,但怪也刷的快,注意有2个轰炸任务最好组队,一个人炸至少要2次。
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然后是fb,如果你是pve(打怪)爱好者就选择这个了。外域的5人yx副本都是为勋章去的。装备掉的很垃圾!只有一个不错那就是在新岛的魔导师平台!在你做日常任务的时候按“i”加入组队频道,找到人就可以去了!小d中可以求租潜行队很bt很强大,
当你有一定的基础,大概1400+治疗的时候,就去组klz(第一个10人副本)roll团!
以后就是glr,玛胖,zam,。。。。。(到那个时候你就是专家了)
最好找个工会跟着混!
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然后是战场和竞技场:如果你是pvp(杀人)爱好者,那就太简单了。明天没事就打战场刷荣誉,买守备一套。剩下的荣誉留着,等出了s2就买!与此同时随便找5个能上线的活人组个55战队去打竞技场,输赢不重要,一周打10次,算是混分!竞技场分等s4出了就买!
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生活技能:
由于你是皮甲,所以制皮对你来说是一个不错的选择,制皮需要大量皮原料,所以你必须选择剥皮。
工程可以做头,做飞机,做炸弹,做无敌腰带和若干好玩的东西,要学的话必须配挖矿!很幸苦,很暴力,pk不错
附魔:完全的烧钱专业,没什么意义,我就被他害了,千万别碰!
双采:采矿加采药,一听就知道了原材料供应商,是很赚钱,同时也辛苦
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总结:
你现在面临一个选择:pve还是pvp或者两个都来(时间够的话)
pve要求你上线时间稳定,能面对强力的工作压力和坚韧不拔的心里意志
pvp要求你娴熟的技能配合,抓狂的手指飘移,强烈的杀人动机!
通常pvp是每个人只要有时间都能走到最高端的,而pve则是大多数人处于中上!
=========================完=============================
对于新手来说,一开始最不熟悉的就是如何使用技能和如何挣钱了,有一个两全其美的办法,就是你可以先接日常任务做,沙塔尔城就有好几个,接了之后自己飞去做,(小德的飞行形态还是很有用的…)这样不仅熟悉了技能,而且还能挣不少钱,日常给的钱还是不少滴…而且还能顺便开地图…(刚开始不熟悉任务位置的时候要多问问别人,别不好意思),而且的而且,还能刷声望。
这样先熟悉一段,基本上应该比较熟悉操作了,而且刷声望应该也拿到了一些声望装备,然后就可以尝试跟大家一起下FB啦,先从简单的英雄本打起,拿到一些比较好的装备后可以跟大家一起下下大副本,首先KLZ,然后GLR,ZAM,这样一步步走上来应该也有比较好的装备基础了吧?
至于生活技能,70级才开始练有点困难啊,毕竟那些低级的物品,比如低级草药,低级矿石什么的外域都没有呢。。要是想要好练的技能的话,还是裁缝和附魔,你可以单刷60之前的几乎所有5人本,(当然有些还是不太容易啦)从最低级的副本开始,打到的绿装蓝装就分解,出的布料就练裁缝,升上来还是很快的。。
PS:如果是有钱人的话想练什么都可以的
5. 魔兽世界3.35熊T
本人从刚开70开始一直玩的熊坦,有人说ICC版本熊T不行了,太弱了,
我可以很肯定的告诉你,熊坦一直就没弱过,只是现在的春哥太强了,技能多,把熊T给参照下去了,但有些BOOS却必须我们熊T来抗,这也是不言而喻的。
首先,熊T没必要全身堆耐,可以安插一些+敏+耐+爆的(每次出现暴击都可以减少伤害)宝石,或+精准的,仇恨不稳是因为这个版本里面熊最缺乏的是精准,BOOS经常招架;其次武器一定要用高耐的,FM猫鼬,有人喜欢吸血,但我觉得用处不大,治疗强力完全可以忽视那所谓的“两瓶大红”,猫鼬触发的敏捷有闪避,暴击和护甲的作用,但ICC被减了20的闪避,因此,暴击和护甲来的更实在一些。
我的熊T在开荒ICC的时候完全的主力炮灰,无人代替,其余的FQ,FZ,DK基本瞬间被秒,治疗读条都来不及,只有我不会被秒,满BUFF+合剂,6W2的血,开个生存本能9W多血,可以想象,什么BOOS想顺秒我都不可能。
熊T是一种信仰,我喜欢熊,会里的朋友都说:“当你趴下的时候最喜欢跟在你身后,特有安全感!”
相信我,继续咱们的熊T道路,绝对给力,熊的位置同其他MT一样也是无人代替的
6. 魔兽世界熊德装备
想玩熊T首先得知道各种属性对于熊T来说代表什么,耐和护甲是熊T的首选属性,熊以血厚甲厚而生存,对于熊来说是2AP,是增加仇恨的,同时触发熊罩子后也能增加伤害吸收。敏捷对于熊来说是躲闪和护甲,跟力量同等重要,但一般加敏捷的项链指环都少耐,所以一般都选加力量加耐的防御项链和指环。躲闪这个属性装备有就要,没有不要强求,因为自从躲闪被递减后太不靠谱了,我曾经在满BUFF65%躲闪的时候被BOSS连续击中四次。防御对于熊来说只是能加点点躲闪,装备上有就要着,没有不要堆,因为防御对熊没啥用,熊天赋免爆的。招架和格档熊根本就不需要。
熊T装备有些定式:
4T10+奇迹袋,这是肯定要的,4T10头肩牌子换,手腿宝库抽奖,奇迹袋衣服上25人G团买。
项链和指环T的都是加力量加耐力的加防御躲闪的,有命中或精准更好。
披风和腰带也可以用牌子换的,还是挺不错的。
手腕可以用ICC老四掉的,也可以用PVP的264手腕,这个比较好入手。
鞋子可以用制皮做的ICC图纸鞋子。
饰品可以用牌子换的枯骨钥匙和25人TOC出的甲虫。
宝石除一件最好装备孔中加个10属性宝石(为了点亮多彩),别的一率用30耐。
FM头用银色黎明声望的,肩用PVP+30耐+XX韧的,胸用制皮的18耐护甲片,手腕F40耐,手套看情况,缺命中精准的话就用命中精准FM,不缺的话也是18耐护甲片,鞋子F22耐,腰带打个孔也插30耐宝石。
7. 魔兽世界国服85级德鲁伊熊T手法,越详细越好,没玩过T。单拉群拉用什么技能。装备属性。
» [cataclysm]PVE熊坦,4.1版(同样适用于4.2)
和漫长的CTBC相比,CWLK短的让人觉得不可思议,在台服开放4.2不久,国服的版本就从3.35一跃成了4.1。
正应了CTM的全名:Cataclysm。CTM和WLK的变化是巨大的,有人对此剧变心理准备不足,于是乎高呼世界末日来了,于是乎流言四起,人心惶惶。遍观新帖,众老熊或忙于奋战火源之地,或忙于开荒三大RAID,无暇前来点拨一二。又因前帖天赋链接失效,多有人PM询问。余不自量力,再次将这类资料和经验心得进行整理,以供大家参考。本文重点是属性的选择和更新后天赋建议,如有错漏,敬请指出,以免误人,拜谢。
一、概念和标准
不同于用DPS来作为衡量一个DPS职业的主要标准,衡量一个坦克的主要标准是通过多方面因素进行综合评估来得出的。
对于一个坦克,我们需要考虑的主要的就是两点:抗的住和拉的住,也就是硬度和仇恨。绝大多数情况下,硬度和仇恨中硬度绝对优先。DPS职业说活着才有DPS,而坦克则是活着才有团队,坦克死了,基本也就意味着灭团了。另一方面,现版本坦克的仇恨通常都是处于一个相差不多的水平线上,通过技能循环手法/误导等辅助来提高仇恨比起损失硬度来换仇恨来的更容易,也更高效,这是很容易理解的。
而硬度也是有2个方面
1、有效生存时间,即除去回避(招架躲闪未命中)后,无治疗时能够存活的时间。有效生存时间决定了所需的治疗频率
2、减伤,即回避率和护甲、天赋等等其他各种伤害减免和伤害吸收的总和。减伤决定了所需的治疗量
根据BOSS的攻击频率和攻击力,有效生存时间是有一个模糊的阈值,也就是“是否安全”或者说是“会不会被秒杀”的界限,我们无法将其确定为某一具体数值,而只能大致上对某一具体数据作出判断。
一般而言,有效生存时间能够达到4秒,就可以说是安全的,仅有2秒左右,则认为是不安全的。但任何人也不可能会和你说,有效生存时间4秒是安全的,3.99秒就是不安全的。
有效生存时间在未能达到“安全”标准时,其重要性要高于减伤;反之,则需综合考虑治疗者的数量,治疗频率和持续治疗能力等。
说这些的目的是给大家一个概念:
WLK中有效生存时间都是“不安全”的,尤其是ICC中,很多BOSS有效生存时间已经低到了一个另人发指的“危险”地步,这也就是WLK后期血甲流占据了绝对的统治地位的原因,在不提升有效生存时间的情况下,片面的谈减伤是没意义的,哪怕你的减伤达到了99%,但如果你的有效生存时间只有不到1秒,也是没有意义的。
而另一方面,随着CTM对治疗的削弱,同时将坦克血量大幅提升。CTM初期的坦克血量就可以达到WLK末期毕业装备时的2倍甚至还多。因此对于普通难度的RAID,5人H副本等伤害承受模型来看,通常可以认为坦克是“安全”的,但是对于英雄难度的RAID,衡量下来仍然是“不安全”
二、属性
这里只说一些4.1中属性的大致取舍和须知事项。属性换算参照4.06版。
1、敏捷还是耐力?
敏耐之争自古有之,但除TBC后期属性膨胀之后敏捷依靠超高的躲闪击败过耐力之余,耐力总是最后胜者。CTM中BLZ为此也做了一定的调整,很多板甲坦克已经开始放弃耐力而转为追求精通等属性,那么对于熊来说呢?
我们先来看看耐力,耐力除了直接提高生命值从而影响有效生存时间外,CTM的改版使得耐力可以通过提高复仇上限的方式对AP造成影响,进而影响仇恨和野蛮防御的吸收量。
复仇的误区:在BLZ将1耐力的收益改成14HP之后,复仇的上限却并没有随之变动,所以现在复仇的上限是耐力+10%*基础生命,而不是10%*总生命。复仇提供的AP同样受侵略和野性之心加成。85级非牛头玩家的基础生命是39533每提高1点耐力可以提高复仇上限1.768AP。
而敏捷则是对德鲁伊来说的“全能”属性,能够同时提升暴击率,躲闪率,AP,从而极大的影响野蛮防御的吸收量和仇恨,以及少许的有效生存时间。
此外,根据BLZ对物品等级的设置,同等物品等级下1敏捷=1.5耐力。
根据上篇所述,对于H难度的RAID,尤其是开荒而言,在能够选择时毫无疑问应该偏重耐力;对于普通难度的RAID或者随机来说,过高的耐力“海绵化”倾向会很严重,这时敏捷自然显得更加的实际。
另一个方面,BOSS的物理法术混合的攻击方式也是导致耐力更加重要的一个因素。
2、精通还是躲闪?
这2个属性的比较原因源自CTM中能够最大幅度的调整装备属性的方式:重铸。
通过重铸可以将某一属性的40%重铸为此装备上不存在的属性,但只能重铸附加属性,力敏耐智此类基础属性无法重铸,韧性无法重铸。
CTM刚开时,野蛮防御被一砍再砍,同时暴击等属性也处于一个较低的水平,此时大多熊选择了将附加属性重铸成了躲闪。但对于现在来说,精通却重新成为一个和躲闪难分高下的属性。
精通和躲闪的取舍,主要取决于需要承受对方的攻击频率和单次攻击力
对于目前来说,由于敏捷装不带躲闪等级这个特性,选择带精通的装备,然后将其余的属性重铸成躲闪是最好的做法,对于少量精通躲闪全无的装备,我更倾向于将其重铸为精通,毕竟躲闪还是有只影响减伤的局限性和自身属性会递减的不利。
3、暴击的价值何在?
暴击能够直接提高野蛮防御的覆盖率,365左右装备等级的熊,大概有30%左右的暴击率和35%左右的躲闪率,面对一个1.8攻速的BOSS时野蛮防御的覆盖率大致为50%。但暴击无论在哪一方面,都无法和躲闪/精通相提并论。
4、我现在就是需要仇恨,我该选择什么属性?
熟练不满26时熟练>命中>其他
熟练在26和56之间,且命中不满8%时熟练=命中>其他
一般来说不要使用命中或熟练宝石,虽说对于仇恨来说,他们的作用甚至比敏捷还高。但重铸已经足够保证命中熟练,损失宝贵的基础属性换命中熟练是一项相当亏本的交易。
5、最差的属性
最差的属性仍然是急速,急速仅能少许的影响野蛮防御的覆盖率来影响减伤和有效生存时间。
尽量不要选择带急速的装备吧,即便为了物品等级无奈选择带了急速的装备也优先把急速重铸。
三、雕纹以及专业收益
雕纹仍然是那些
主:狂暴,裂伤,割伤
大:精灵火,野性冲锋,狂怒恢复,槌击,复生
小:挑战咆哮,无忧复生,疾跑
狂怒恢复虽然被NERF了,狂怒恢复雕纹也有了一定的使用价值,但我个人来说在大多数时候还是更倾向于不使用雕纹。
专业
炼金——混金术:石肤合剂120点耐力加成;风之精炼合剂80点敏捷加成;地核药剂120点护甲加成;棱彩药剂15点抗性加成;精通药剂40点精通加成;药剂持续时间加倍;炼金石。
锻造——护腕和手套额外的插槽,共计可以获得120点耐力加成或80点敏捷加成。
附魔——附魔戒指:敏捷/耐力,共计可以获得120点耐力加成或80点敏捷加成。
工程——359紫色头盔;手套附魔使用后12秒内护甲增加1200点,1分钟CD;手套附魔使用后10秒内敏捷增加480点,1分钟CD。
铭文——肩膀附魔,共计可以获得120点耐力加成或80点敏捷加成。
珠宝——3颗奇美拉之瞳,共计可以获得123点耐力加成或81点敏捷加成;珠宝专用346级别饰品。
制皮——手腕附魔,共计可以获得155点耐力加成或80点敏捷加成;WLK手腕70点抗性附魔;廉价的腿甲片。
采矿——120点耐力加成。
药草、剥皮和裁缝对坦克帮助无法和其他相比
对于坦克来说,在没有更高级的护腕耐力附魔之时,最好的专业毫无疑问是制皮
第二专业初期阶段强烈推荐选择炼金,炼金虽然提供的加成比珠宝略少,但一方面可以在使用双小药时获得15点抗性和40精通的加成,另一方面,初期药剂持续时间加倍也可以节省下来大量的开销
四、技能循环优先级
下表按优先级降序排列
割碎 到CD或者被割裂DOT刷新CD就用
挫志咆哮 重要减伤,需全程保持
割裂1 在BOSS无割裂时
痛击 单体和AOE仇恨均不俗,尽量到CD就用
割裂2 在BOSS身上割裂1-2层时
粉碎 BOSS身上3层割裂后且自己身上无粉碎BUFF时
野性精灵火 无消耗仇恨良好
割裂3 在BOSS身上3层割裂且自己身上有粉碎BUFF时
怒气充足时槌击到CD就用。
五、后记
熊坦克崛起自TBC,完善在WLK,CTM中在BLZ天下大同的指导思想下,走的是四平八稳的路线,既不滥强,也绝不疲弱。4.03版本由于BLZ对BETA中严重imba的熊动了大刀,矫枉过正之余又弄出了护甲的严重BUG,导致熊确实一度陷入了低谷,然而4.1其时,护甲BUG已然修正,熊已经完全不会被其他坦克所压制,能够在RAID中占据一席之地,在台服现下的4.2,更是依靠着傲视其他坦克的硬免伤和护甲成为高压力BOSS下不2的人选。此等境况和TBC颇为相像:相比其他坦克多样的技能,熊稳定的高减伤并不怎么引人注目,只有在其他坦克失败的地方,才会有人想起熊,然后为其惊叹。现下虽然不能称之为熊坦最好的时代,但CTM中四系德鲁伊均可得到长足发展,无论选择哪种或哪几种天赋,无论是作为坦克,还是治疗或者DPS,停止妄自菲薄,人云亦云,给予自己足够的自信,一路下来完全可以成为同类之中的翘楚。