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魔兽争霸船长什么意思

发布时间: 2023-07-06 11:10:40

❶ 魔兽争霸 丛林肉搏 求大神解释属性和XX

1.1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,都要拿起来,不要丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可给队友或丢商店!
2.测试版和B版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说B版又改回去了,其实这说法我不认同,其实B版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!B版腐蚀流更好玩点!但B版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了!
3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流!
4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了!
5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性。其实这说法可能也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,三五下就一个爆!不信可以测试下:在技能都满的情况下,800+270的牛绝对打不过400+400的牛!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了,就从没靠反弹来打近战过,牛400多的敏后打近战根本就没压力,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了!
6.船长确实中期无敌,尤其学属性的船长更加无敌!得后期要牛来克制。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量!如果附加属性高,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一开始就选船长的换,会比较难发展!所以建议前期要敏捷类的,十几级换船长!
7.只有90次的死亡次数的领先一方不建议去升星星和换牛,有钱就升技能!这可是深痛的教训!记得一通宵晚遇到一个团的,5个也打对方团,前期我们完全压制对方打了个45-81,但由于打150次习惯了,没注意到只有90次而已,所以我和另外一个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场,而对方一个学腐蚀,一个专注,一个精灵,团我们简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷和深刻的一战!换英雄就是一个赌博!领先的情况下千万不要赌,除非领先太多!
8.有好的开局要懂得利用,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀和皮肤,那这时你无敌了!可以到处跑图,而不是去刷怪,有懂配合的对友那更加好,会不断给你技能!
9.开局属性和星星都差的那邪恶或者减速和掠夺那是必学!
10.那些经常喊无敌和高手的人,那基本是开黑或者作弊了。作弊那你只能认了!遇到开黑的要认清状况,不要冲动一个人去送人头就可以破之!
我觉得以上的观点基本对整个游戏有起到百分之10左右的影响!真的影响不会太大,这游戏百分之80决定于运气!运气来了挡都挡不住!所以高潮罕有,基本不是阳痿就是裤子没脱就射。因为不外乎经常好属性好星星一人没杀就都退完了或者属性差星星差为了体现你的素质那就是被虐到渣渣!
其他的开局技巧什么的就去看其他高手发的帖,那都是很实用的经验之谈!

❷ DOTA船长和召唤师的英文简称是什么

船长:
中文名,普罗德摩尔将军
英文名字,Proudmoore general
简称,kunkka 或者 coco
普罗德摩尔将军是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,位于日出酒馆。
在近卫的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近卫军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。
卡尔
是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA 6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师,名叫Kael
在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术

❸ dota 船长,介绍一下,跟介绍一下dota心得

简单说下

1)英雄定位
定位:ganker+辅助控场+辅助dps
由于船长即能加速,又有标记和洪流,无论单人偷袭ganker还是后手接洪流减速,都能得心应手,所以作为游走的ganker是毫无疑问的,除非阵容关系,不然一个好的船长断不会为了那4秒1次的高爆发而放弃ganker专心后期的。船长大招是一个很好用的控场和aoe技能,对于距离的掌握一直是船长不变的话题,要准确的扔入敌人心脏还是需要多加练习,一般是远程英雄的攻击射程2倍左右,放完技能要直接压上才能达到效果

2)对线
船长开始给技能一般是主2辅1有大加大然后点3
船长2技混线太强了 补刀功夫好的话收钱很容易
还能压制对方 相当于范围溅射 刀上泛起水光的时候就要做到补刀同时溅射伤害到敌方
早期如果想拿人头的话 最好配合有眩晕技能的英雄一起 用2技磨磨对方的血 队友一个晕 船长放个1技 A两下对方就差不多了 运气好可能死两个 装备上来说推荐 治疗之环+加虚无宝石=坚韧球 有了坚韧球 打钱混线压制能力就很强了 争取保持兵线且不死 必要时参与下GANK收人头
出了狂战斧基本任务就完成 但是想让船长当DPS可能不大现实 攻击速度是问题 并且也不是很肉

3)技能
A)洪流
关于gank:他施法有一个抬手动作,很容易被人看见,所以要尽快取消,E了马上再跟上,逼迫对方往你的陷阱里走,他如果刻意走位的话,迎接他的往往就是带着潮汐使者的一刀
狙击,这也是洪流的一个作用,远处的贫血敌人躲入人丛或者森林,也许这对他就是致命一击
视野,洪流和船是有视野的,可以用来查看团战人数和走位
连杀,洪流和x标记的组合,手快的话,2级的标记和洪流是绝加组合,如果来不及,那就用3级的标记吧,默念1秒
逃跑,也许你进攻时无法预测对手走位,这个就简单多了,扔自己面前一点,把别人带进去,他也是远距离救援队友又能避免把自己都送了的绝佳技能
B)技能3标记是船长后期不败的根本
一般打法是标记对方 算好时间在标记地点放2技
或者直接R键提前召回标记方也可以 2技发出后马上大技 相信没有几个英雄可以抵挡住这三连招的 并且还有几下平A
C)幽灵船
追杀以及逃生技能,可作用于群体
阴影中先手使用,可以完成一次团体gank
团战控场和aoe,必须掌握距离,2000距离分为船长身前1000身后1000。全程3秒,所以每秒667移动速度每秒。
他也是高攻击的伤害技能
幽灵船+洪流,往往能取得重大效果

4)装备
初期装备:
出门装

魔瓶
由于船长前期魔法不多,但技能消耗却不少,所以魔瓶成了必备,可以保证前期反压制,逃跑和游走等消耗,而且如果运气好能有双倍攻击,打包带走的话,也许就是1~2个人头了

补足双护腕,假腿,身上别忘带tp

Tp是为了逃跑和快速帮助队友,这个不用多说,基本路人也每人都会带了

护腕能保证船长的血量和属性,不至于被gank或者团战时迅速阵亡

而假腿在必要时能切换成智力的,这样就弥补了57船长智力低下的缺点
(千年小窍门)喝魔时别忘了切成非智力假腿

中期装备

首先是坚韧球
为什么是坚韧呢?
他有回血回魔效果不说,由于他可以拆分,让船长在装备上有了很大的回旋余地

在缺少控制,gank多的情况下,可以把他做为羊刀的组件,而戒指可以做成先锋盾或者挑战头巾。

如果是顺风局,或者我方缺少dps,就应该想办法做成狂战,船长爆攻击也是蛮恐怖的事情哦。。。(试想狂战加大炮,还有潮汐使者的全溅射,如果出个红字,哈哈。。。。少说也600多aoe吧)不过别给括号里的文字迷惑咯,呵呵

后期装备:
之后其实我也没有更多的意见了,一般船长装备出到上面这样已经达到了人生目标。见仁见智,毕竟船长是个多面手,如果辅助dps,可以参考下面的装备

撒旦:由于船长的留人技能很多,所以不需要其他法球支援,毫不犹豫的选择吸血吧,除此之外也没有选择了(为什么不是疯狂面具,船长的输出不是依靠攻速)

魔龙之心:好吧,我承认你有了这个你也就是个真正的肉了,35点力量,对攻击也有加成,然后就让对方作呕的存在吧,4秒一次,如果不杀你,就间隔着持续的输出吧

大炮:只为了那一下的红字。。。屏幕上充满了我的名字吧KUNKKA

黑皇杖(bkb):57的削弱,让他被很多人打入冷宫,但是他还是持续输出的保障

其他的选择:

相位之鞋:攻击,速度,护甲以及穿越时的加速,让船长可以更有生存能力,跑的更快,追杀,在更好的位置造成溅射
还是那句话,发挥中期优势

支配头盔:关键词,生存力,拉远古

PS:
总的来说船长不是屹立在前线不倒的超级坦克
也不是后期能逆天的超级DPS
船长在9~11级左右是巅峰的黄金时期,请别让自己的等级上升的太过于缓慢
你玩英雄最好一个一个玩好 玩熟练,不要玩一下这个再玩下那个
这样你才有进步
希望能给你帮助O(∩_∩)O

❹ 魔兽世界塔纳安丛林铁须船长在哪

铁须船长在塔纳安丛林南部的一个山洞中坐标(37.2,75.9)附近,找到方法如下:

1、玩家需要来到塔纳安丛林下面图片中的一个山洞。

❺ DOTA船长的介绍

舰队统帅(昆卡)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量英雄,位于力量(近卫)酒馆内。冰蛙为了纪念kunkka,在魔兽争霸3的DOTA 6.55版本中增加了一个新的英雄kunkka。大家习惯称呼为“船长”。

❻ 关于魔兽争霸Dota中跳刀(科勒的匕首)历史

科勒的匕首,6.51开始用的名称

以前叫科勒的逃脱匕首(DOTA以前版本以及对战中)

英文里科勒的另外一个翻译方法叫科勒恩,
也就是科勒恩的逃脱匕首。

而我们注意到魔兽里唯一出现科勒恩的地方是在对战选人类血魔法师时其中有一个叫做科勒恩—破坏者

俩者之间很有可能有联系,因为在魔兽的很多地方,即使正史也没提到科勒的由来。
所以很可能的猜测是这位血魔法师的作品,将守望者的闪烁技能附魔到一把匕首之上。
也就是说,科勒不是一个贼,而及其有可能是匕首的制造者,当然也可以是使用者。

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