魔兽一点力量等于多少血
⑴ 魔兽世界战士的属性到底是怎么个概念1力量到底等于多少攻强多少格挡1耐力到底等于多少血
1力量=2攻击强度=6格挡等级(也就是0.6%格挡)=3招架等级(0.3%招架) 1耐力=10生命值上限=10.5生命值上限(种族:牛头人)
⑵ 魔兽争霸dota里一点力量加多少血,增加每秒多少回复啊
DotA里面每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
其实你可以把鼠标移动到英雄属性的图标上看(力量型是拳头,敏捷型是脚,智力型是个脑袋),鼠标放上去就会有说明。
诸如:敏捷是每7点提升1点护甲,每点增加1%的攻击速度。智力是每点增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
⑶ 魔兽争霸冰封王座澄海英雄的力量,智力,敏捷那些有什么用
力量性英雄:力量加气血、回血速度、攻击力,敏捷加攻击速度防御,智力加魔法、回魔速度;智力型英雄:力量加血、回血速度,敏捷加攻击速度、防御,智力加魔法、回魔速度、攻击力;敏捷型英雄:力量加回血速度、血量,敏捷加攻击力、防御、攻击速度,智力加魔法量、回魔速度
⑷ WOW骑士的属性换算,比如耐力,韧性,智力,什么的是怎么换算的
1点耐力=10点血
1点智力=15点法力
1点力量=2点攻击强度
25点敏捷 加1%致命几率
1武器技能=3.9点武器技能等级
1%命中几率=15.8点命中等级
1%致命几率=22.1点致命等级
1防御技能=2.4点防御技能等级
1%招架几率=31.5点招架等级
1%格挡几率=7.9点格档等级
1%躲避几率=18.9点躲避等级
1%韧性=39.4点韧性等级
1%加速=15.8点加速等级
⑸ 魔兽争霸dota里一点力量加多少血,增加每秒多少回复啊
1点力量增加19点生命,增加0.02点/秒 的生命回复!!!!
1点魔法增加13点魔法,增加0.03点/秒的魔法恢复!!!
所以说骷髅王 出臂章很合算!
⑹ 详细给我讲讲魔兽世界里人物的五种属性的相关计算!
首先加力量是加血量与每秒回血速度(每点力量都有影响1点力量25血)敏捷是加攻击速度跟防御(每点敏捷都会加一定的速度,3点敏捷加1防御)智力就是加魔法与魔法回复速度(1点智力15魔法)每个英雄都有自己的专门属性 力量英雄加力量除了每点力量的基本属性还加攻击攻击 加1力量=1点攻击 同样敏捷英雄加敏捷也一样除了敏捷的作用外加1点敏捷=加1攻
智力也同上
错了
这个是魔兽称霸的此滚
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这个是魔兽的
力量:
(每+1)
+2近战攻击强度:战士、萨满、德鲁伊、圣骑士
+1近战攻击强度:盗贼、猎人
敏捷:
+1敏=2护甲值
+20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率)
+20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率)
对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度
对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度
耐力:
+1耐=+10最大生命值(全职业共通)
智力:
+1智力=+15最大法力值(战士、盗贼除外)
每+59.5智力=+1%法术爆击率
精神:
回魔公式:
法师=(精神÷4)+11
牧师=(精神÷4)+13
术士=(精神÷4)+8
德鲁伊=森陆余(精神÷5)+15
萨满=(精神÷5)+17
猎人=(精神÷4)+11
圣骑悉卜士=(精神÷4)+8
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普攻伤害:
普攻伤害=武器威力+(攻击强度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻击强度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)则可以打出100-120的伤害。
增加法术效果:
法术实际增加效果=总增加量×(A÷3.5)×P
A=法术原始施法时间(不考虑天赋、装备所减少的施法时间),瞬发法术A=1.5
P=1(冰系法术P=0.95,范围攻击法术P=0.33)
*本公式只合用最高阶的法术,例如:闪电链有1到4级,只有闪电链4才能完整套用本公式,闪电链1到3的额外增加伤害将会打折。
⑺ 魔兽争霸里英雄的智力还有其他属性有啥用
属性分为:
敏捷
力量
智力
不同的英雄能够提高不同属性的需要
敏捷
每1点可以提高英雄的攻击速度2%
护甲
护甲
3.0敏=1防
力量
可以提高英雄的血量
和生命恢复速度
血量
1力量=25点血
智力
可以提高英雄的魔法量
和魔法恢复速度
魔法
1智力=15点魔
以上是各各属性本身能够增加英雄能力
不同的英雄需要不同的书籍来增加攻击力
敏捷性英雄需要敏捷书
来增加攻击力
力量性英雄需要敏捷书
来增加攻击力
智力性英雄需要敏捷书
来增加攻击力