魔兽出什么英雄
⑴ 魔兽争霸3人族出什么英雄出什么兵
1、人族内战
标准情况下玩家内战可以选择的打法非常的多,而且也必须随时侦查敌方的动向,因此使用步兵去侦查对手行为是非常重要的。最常见的打法风格通常都是快升2本出牧师或者破法者,主要是由于人族在处理破法者上很棘手,大多数单位的攻击类型对中甲都没有太多伤害。
2、VS兽族
人族对阵兽族的比赛难度总体来说比较简单,总的来说打法大多数都是使用双神秘圣地出法师,前线肉盾由大法师的水元素或者兽王的召唤生物顶着,在2本的时候就发起进攻。一般来说打兽族很吃TIMING,在游戏的早起通常玩家都不会想和对面的兽族直接开战,而在游戏真正的大后期往往也打不过。
3、VS暗夜精灵
对阵暗夜精灵的情况下几乎可以能猜得到对手的丛林守护者+女猎手的阵容。基本上目标都是尽快让大法师和步兵去打野,尽快到达2级。而对抗女猎则需要使用火枪,游戏的早起失去任何一个火枪都有可能是毁灭性的打击,所以藏火枪是一个基本操作,在数量起来之前永远不要拉出去打架以免被对面的老鹿一个缠绕点一个。
4、VS不死族
对战不死族的标准策略和对阵暗夜精灵差不多----快速到达2级,出火枪、牧师.......在游戏的中期进行扩张,最终在3本的时候决战,两者之间最显着的区别就是二本英雄把炼金术士换成山丘之王罢了。主要原因是因为不死族比较依赖爆发输出,而医疗喷雾在面对爆发伤害的时候显然效果打了不少折扣。
(1)魔兽出什么英雄扩展阅读:
由于人族的农民有多农民合作修建的能力,与其他种族相比玩家可以更快的建成市政厅(分矿)。而升级了石工技术之后人族的防御塔和建筑则变得更加牢固坚不可摧。
人族的农民拥有转换成民兵的能力,虽然本身生命值不高,但是他们能造成的伤害和普通步兵是一样的。所以调动一些民兵将会让人族可以更快的清理高级野区,从而获得经验和装备上的积累优势。
⑵ 《魔兽争霸3》人族哪个英雄首发比较好
在魔兽争霸三中。人族作为四个种族中经济发育最快的种族。其中有四个英雄分别是
1.山丘之王。这个英雄的性价比在于他的一技能,锤子。可以配合前期的步兵进行围杀。这个英雄的压制点在于对付向不死族。或者是暗夜精灵前期不用暗影猎手。这样没有逃生技能的英雄时便可以对其进行围杀。当对方的tp交掉之后。他便没有能力,去对我方的打野和开矿进行骚扰。但这个体系的弊端在于一本的时间会很长。而且当山丘之王面对像dh或者剑圣手这样有逃生技能的英雄时十分的脆弱。而且在前期,很难进行压制。
4.人族中的圣骑士帕拉丁这个英雄很少有人用其首发。但当面对不死族的时候。帕拉丁有一个特别骚的套路。就是用圣光去在三级的时候杀不死族的农民。当帕拉丁练到三级的时候。不死族正好是三二本升三本的一个时间点,很怕死农民。
所以不同的情况可以选择不同的首发英雄。
⑶ 《魔兽争霸3》里哪些英雄你认为是最强的
个人单挑方面(不考虑装备因素的前提下):1、6级以前,单挑的王者我认为是恶魔猎手,因为恶魔猎手这个英雄的技能给人的感觉就是很“平庸”,没有控制,没有高伤害,但是他的两个技能“法力燃烧”让对方和自己一样变成高级步兵,“闪避”又让对面物理攻击黯然失色,所以6级以前,恶魔猎手可以称为最强了。2、6级以后,英雄间相互克制,特别是到了10级,各有各的特色,恶魔猎手变身之后变成混乱攻击伤害很足,但比较怕变身后的山丘之王,毕竟山丘之王锤子375的伤害太高,而且有可能一直出被动晕,山丘之王技能超高的伤害、被动晕和魔免,牛头酋长踩地板,光环和重生,守望者两个高伤害技能、能躲避山丘锤子的闪烁和召唤魔免的复仇天神,使得这三个英雄可操作性非常大,如果单挑的地方足够大,守望者无疑是王者中的王者,你山丘变身我就跑,等魔免结束,守望者的伤害就显现出来了,牛头虽有重生,但经不住守望者毒镖的伤害。
2、团队贡献方面:综合来说,贡献最大的就是牛头酋长,牛头的四个技能对团队贡献都大,特别是耐久光环和踩地板,有人说死亡骑士有邪恶光环,但DK的贡献大主要是在不死族方面(因为死亡缠绕加血只能加亡灵部队),牛头可是全种族都能有所贡献,看2V2的视频不难发现,只要有兽族,基本就有牛头酋长,这可是部队的灵魂人物。
个人喜好
单挑先得能抗,远程脆皮就别凑热闹了。还有相克的问题,恶魔猎手的法力燃烧几乎克所有的力量型英雄,剑圣的跳劈又克恶魔猎手的闪避。
如果只对殴,不做长时间逃跑等cd的话,首先从剑圣和恶魔猎手里选。一见面,剑圣开剑刃风暴,恶魔猎手变身。如果恶魔猎手不逃跑,那基本就凉了。如果跑,那就跑完再变身,再开献祭烧剑圣的分身,只要剑圣不打出连续五个跳劈,恶魔猎手能在一个变身周期内把剑圣送回祭坛。当然,剑圣也可以开疾风步逃跑,然后回马刀,只要魔法够或者地图够大,剑圣能用这招耗死任何一个人。平常状态下他俩跑的基本一样快,现在又不怎么停电,所以很可能最后是看谁的电脑先坏。
别人的话,首先纳入考虑范围的有熊猫、山丘之王和牛头山酋长。熊猫变身就相当于一打三,风子有疾风步,只要不傻站着被剑圣转就死不了,然后又得打满血的熊猫,喷火酒雾醉拳都很实用。山丘之王有两个砸晕的技能,开大还魔免,单挑想不出来怎么输。牛头也是每个技能都不废,还能复活,只要留好复活的魔法,也有一拼。
第三梯队,恐惧魔王有比自己还强的小弟帮忙,光环单挑也算有用。深渊领主如果可以带小弟也行,如果纯单挑,周围连中立生物都没有就算了。地穴领主召不出小强,大招可以加血但是对单个敌人应该一般,不过对近战英雄有被动技能加成。兽王能召出3-5个宠物,熊大还有被动晕比较实用。
前面这七个都是力量型英雄,单挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一个问题,就是缺蓝。面对恶魔猎手,至少能被抽两次,我没试过,也不记得具体魔法值了,但是我很怀疑除了山丘的锤子,他们还有谁能把技能用出第二轮。所以还是有好的被动技能更重要。
地精修补匠变身后魔免,不过攻城攻击打英雄护甲只有一半,房子里的机器人生产又太慢…守望者也有小弟,不过小弟主要是教学生用的,本身属性一般,守望者刺客型,爆发可以,但是脆…
其他英雄,要么脆,要么以辅助为主,就不考虑了。
以上纯纸上谈兵,并没有实践。而且魔兽运气成分较大,得多试几次。
魔兽争霸3最强的英雄,非常难说。从单挑来说,山丘之王、恶魔猎手、卧顿、熊猫、兽王、地精等都是非常强的。
但是在魔兽争霸对战中,很少出现英雄直接单挑决定胜负的情况。基本上是搭配各种兵种互相对抗。英雄强度取决于等级、装备以及玩家的操作水平等。
就像大法师,按道理是个单挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中却异常强大,用大法师对对手的骚扰,比很多人用剑圣还要恶心。
当然,如果给予绝对公平的环境,同一水准操作水平下,大家都不跑,非要选择一个最强的,个人感觉可能是熊猫。毕竟熊猫大招变成三个熊猫,且每个熊猫都有独自技能。对打起来相当于三打一,人多欺负人少,再强的英雄也扛不住吧。[呲牙]
另外一个可能会是兽王,毕竟兽王可以召唤天空飞的鹰,地上肉盾熊还有嗜血的猪。加上兽王本身皮糙肉厚,输出也不低。从摇人这一块来说,兽王还真不带虚的。
没有最强不最强吧。魔兽这个 游戏 要看太多因素了。
如果说六级以后我个人以为小强属于最强之一。
前期先知很凶
我认为还是圣骑士最稳定,4点护甲的加持可以使得最高 科技 下人族部队护甲全部超过10,极大减少了收到的伤害,大招复活如果把控的好,六个高级兵种两轮火力伤害决定很强
有些英雄是侠客,如剑圣,小黑,熊猫;有些英雄是将军如巫妖,效期,山丘;有些是帅才,如老牛,死骑,大法师,先知,没有可比性。
个人感觉兽族的英雄组合最强大,帅才,将军,侠客,辅助凑齐了。其他种族都是缺这个少那个。
如果是魔兽争霸3,那肯定是对战、大法师最强,他的四个技能都是神技。
水元素:能扛能打还远程、最好的召唤物。
暴风雪:你的经验是我的、我的经验却不是你的!
辉煌光环:最好的光环、既然是魔兽争霸、没魔你还争什么霸?
大传送:什么?耐久光环和邪恶光环跑的很快,你确定?
有一个能力超级强被忽略的,牛头。晕时间太长了。光环跑的快,2条命。10级山丘打不了10级牛头的。
要从那方面比,前期骚扰,最恶心的就是剑圣,人族的2个法师也恶心,单挑的话恶魔猎手,山丘,后期的剑圣。控制辅助的丛林守护,暗影猎杀,带兵有光环的比较强
现在英雄的作用越来越体现在部队上了,强弱之论需要切合实际
⑷ 魔兽争霸3中所有英雄的名字,要全!!!!
一、人族英雄
1、大法师
智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度。
2、山丘之王
力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标,他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕。
3、圣骑士
力量型英雄,血量较高,速度中等。其圣光术可以治疗友军生物单位或伤害不死单位,专注光环可以提高自身及友军的护甲。
4、血魔法师
作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
二、兽族英雄
1、剑圣
近战敏捷型英雄,移动速度很快,并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态。
2、先知
智力型英雄,与大法师类似,速度较快并且进行远程攻击。除了召唤幽灵狼协助战斗,先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及隐形目标。
3、牛头人酋长
力量型英雄,血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害,也可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。
4、暗影猎手
远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。
三、不死族英雄
1、死亡骑士
速度快,血量高的力量英雄,并且自带邪恶光环,比大多数快速英雄还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或治疗本族部队,而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。
2、巫妖
巫妖是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度,冰霜新星可以对爆炸附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
3、恐惧魔王
虽然是力量英雄但血量却很低。拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击,催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
4、地穴领主
移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫。
四、暗夜精灵英雄
1、恶魔猎手
作为近战敏捷英雄,恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力。他拥有最高的单体攻击伤害。
2、守望者
近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。
3、月之女祭司
作为远程敏捷英雄,她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力。
4、丛林守护者
智力型英雄,速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部队并造成持续伤害,还可以召唤树人协助作战。
⑸ 魔兽争霸24个英雄排名是如何的
魔兽争霸24个英雄排名:大魔法师、深渊魔王、驯兽师、山丘之王、圣骑士、血魔法师、恶魔猎手、丛林守护者、月亮女祭司、恐惧魔王、巫妖、牛头人酋长、暗影猎手、守望者、死亡骑士、地精修补匠、地精炼金术士、娜迦女海巫、墓穴领主、剑圣、 先知、黑暗游侠、熊猫酒仙、火焰领主。
牛头:这两个其实很相似就一块说的,都是有比较高的成长性,一个主恢复,一个主魔法输出,在战场上都很实用。缺点是共同的:魔不够(一个敏捷一个力量,都不是智力型的)。