魔兽怀旧翼龙钉刺多少秒一次
❶ 魔兽世界猎人钉刺效果和一些攻击产生的效果
这是LR所有的钉刺效果:
毒蛇钉刺:钉刺敌人,在15秒内造成X到Y点伤害。(训练师学习)
毒蝎钉刺:钉刺敌人,使其近战+远程命中率减少3%,持续20秒。(训练师学习)
蝰蛇钉刺:钉刺敌人,在8秒内吸取目标4%法力值(吸取的法力值不能超过猎人自身法力值的8%),并且让猎人回复吸收到的法力值的300%。(训练师学习)
翼龙钉刺:钉刺敌人,使目标沉睡30秒,任何伤害都会将目标打醒;当目标苏醒以后,钉刺将在6秒内造成X点伤害。(生存天赋点出的技能)
至于你说的“一些攻击效果”是指 射击终极天赋———奇美拉射击吗? 如果是,那么奇美拉射击效果 根据丁次不同,效果也不同,共同点是都造成130%普通攻击伤害并刷新钉刺效果(最新版本改成的,原来是吞噬钉刺效果)。
当然,射击天赋还能点出以下技能:
沉默射击:对目标造成50%(如果我没记错的话)普通攻击伤害,并且将其沉默4秒。
瞄准射击:伤害与多重射击差不多,并且击中后减低目标受到治疗的效果50%
❷ 魔兽世界猎人有哪些技能附带说明。
首先是80级的新技能有的需要从天赋中点出来才有。:
夺命射击 需要等级71 瞬发 CD:35秒
只能在当目标血量低于20%时射击,对目标产生[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+820]。
•等级2:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1000] 。
•等级3:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1200]。
奇美拉射击 11层天赋 顺发 CD:10秒
造成125%远程武器伤害,刷新目标身上的钉刺,并触发下列效果:
毒蛇钉刺-立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害总量的40%伤害。
蝰蛇钉刺-立即为你回复相当于你的蝰蛇钉刺抽取总量60%的法力值。
毒蝎钉刺-尝试缴械目标,持续10秒。这个效果只10分钟触发一次。
冰冻箭:需要80级 瞬发 CD:10秒
使用后需要指定一个区域,使用效果相当于把冰冻陷阱放置于该区域处,并使第一个触发该陷阱的目标被冰冻20秒,陷阱落地后仍然有1秒准备时间,在对目标造成一定伤害之后才会解除冰冻效果,确认使用该技能会使所有陷阱进入冷却时间,使用其他陷阱技能也会使此技能进入冷却时间。使用这个技能造成的冰冻陷阱效果和普通放置的冰冻陷阱效果一致,该效果可以正常触发锁定装填。
爆炸射击:第十一层天赋 瞬发 6秒CD
对目标发射爆炸的弹药。造成[20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害],并在之后的2秒内每秒对目标产生一次冲击,每一次冲击会对目标周围5码范围内所有敌人每秒造成[(20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害)/4]的火焰伤害。
..................................
其他的1级到70级的技能不再细说,只说最高级效果以及最初学习等级.
野兽控制系:
治疗宠物:12级可学 效果:集中注意力为宠物治疗,在15秒内为其恢复2375点生命值。
雄鹰守护:10级可学 效果:猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。猎人在同一时间内只能激活一种守护
野性守护 46级可学 效果:猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
灵猴守护 4级可学 效果:猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高18%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 躲闪几率提高18%。
野兽守护 30级可学 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 无法被追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。
猎豹守护 20级可学 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 移动速度提高30%。如果被击中则会眩晕。
豹群守护 40级可学 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果你受到伤害,则你会眩晕4秒。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
状态: 移动速度提高30%。如果受到伤害则会眩晕。
喂养宠物 10 喂宠物增加忠诚度 忠诚度高可以提高BB伤害
解散宠物 10 就是收回宠物了
驯服野兽 10 就是捉BB
复活宠物 10 复活BB
召唤宠物 10 招出BB
鹰眼术 14 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续60秒。
恐吓野兽 14 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
状态: 恐惧。
野兽之眼 14 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续60秒。
野兽知识 24 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。
状态: 显示相关资料。
杀戮命令 66 命令宠物猛攻目标,使宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%。
.....................生存系...........................
猛禽一击 1 需要近战武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高335点。
摔绊 12 需要近战武器
使目标的移动速度降低50%,持续10秒。
追踪人型生物 20 所有的追踪都是一样 效果 就是在你的小地图上显示 这种类型的生物 魔兽里的怪都是分类型的
追踪野兽 1
追踪亡灵 18
追踪隐藏生物 24
追踪元素生物 26
追踪龙类 50
毒蛇陷阱 68 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15秒后死去。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
冰冻陷阱 20 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
爆炸陷阱 44 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 到 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 点火焰伤害,并在接下来的20秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在20秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
献祭陷阱 16 放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 197 * 5] 点火焰伤害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一个陷阱。
猫鼬撕咬 16 对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 150] 点伤害。
逃脱 20 尝试脱离战斗,向后方跳跃。
假死 30 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。 成功假死后 你就脱离战斗了
反击 42 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 196] 点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
翼龙钉刺 60 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成942点自然伤害。猎人在同一时间内对同一目标只能施放一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 每2秒314点自然伤害。 需要生存天赋里加出来
威慑 60 激活之后,使你的躲闪和招架所有近战和远程攻击的几率提高25%,持续10秒。
.............射击系...............
毒蛇钉刺 4 钉刺目标,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.2 + 132 * 5] 点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 每3秒132点自然伤害。
奥术射击 6 迅速射出一箭,对目标造成 [远程攻击强度 * 0.15 + 273] 点奥术伤害。
猎人印记 6 给目标加上猎人印记,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
状态: 对此目标进行的所有远程攻击均有额外的75点远程攻击强度加成。
震荡射击 8 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
扰乱射击 12 吸引目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续6秒。
多重射击 18 连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。
毒蝎钉刺 22 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
状态: 近战和远程攻击的命中几率降低3%。
急速射击 26 射击时间缩短40%,持续15秒。状态: 远程攻击速度提高40%。
瞄准射击 28 瞄准目标射击,使远程伤害提高150点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。状态: 治疗效果降低50%
照明弹 32 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20秒。状态: 显示潜行和隐形的单位。
蝰蛇钉刺 36 钉刺目标,在8秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。状态: 每2秒吸收342点法力值。
乱射 40 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成240点奥术伤害,持续6秒。
稳固射击 50 稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上弹药伤害和 [远程攻击强度 * 0.2 + 108] 点额外伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害
凝神射击 60 尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。
误导 70 你的下3次攻击造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。效果持续30秒。状态: 误导威胁值。
差不多 就这么些技能了 有的需要一定得天赋点数 这些你都要自己去了解了....
....................好累,晕死..............
❸ 魔兽世界
递减的技能都为:
恐惧、昏迷(羊、萨满妖术与昏迷共递减)、定身、瘫痪、魅惑、沉睡。
递减是一个这么情况,效果结束后开始算递减时间,递减时间为15秒。
假如盗贼偷袭你,第一次是4秒晕,如果在第一次的偷袭效果过去15秒内,再次使用满星肾击就是3秒晕,在次用偷袭的话就只有1.5秒晕了(1~1.5秒确切的说)。
盗贼闷棍是这样的,他与凿击共递减,闷棍时间是8秒(第一次作用于玩家身上,如果在15秒内依然用瘫痪系的技能,比如凿击,控制时间会缩短)。
法师羊和深结递减。
晕眩类技能最强的就是战士冲锋,不会和任何技能递减。
晕眩分别是:DK食尸鬼,战士击倒,法师深结、天赋火冲,盗贼肾击、偷袭,小德熊状态的拍击、猫状态的偷袭,术士的暗怒、EVA的掷斧,神牧的天赋送的技能,骑士的制裁,萨满的妖术,猎人的兽王胁迫、冰冻陷阱。
恐惧:战士破胆,牧师心灵尖啸,术士的恐惧以及群恐。
瘫痪:盗贼凿击、闷棍,猫德终结技(名字不太记得了),猴子丢香蕉(迷惑,猎人的驱散射击也是这个效果)
沉睡:以前猎人的翼龙钉刺就是这个效果,但是现在基本不会在PVP中出现,也是初始8秒然后开始递减。
魅惑:牧师的心灵控制,工程学的腰带,魅魔的魅惑。
有帮助望采纳。