魔兽世界什么职业防具强
Ⅰ 魔兽世界中什么职业强势
魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。
坦克职业
现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业
DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。
以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。
任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。
法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。
如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。
就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,
其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。
所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”
ps:作者是个猎人,十年老猎人
魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。
相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
术士7.0初期毫无人权可言
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
燃烧军团投降第一人?
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
枭兽形态:鸟人?
熊形态
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。
就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯
X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。
这个改动可以说是大快人心。
X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
不过现实可能很残酷...
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。
同时还获得了新的技能动画效果
不过X博士作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。
毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。
不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。
还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。
今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!
魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!
要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!
咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。
当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。
当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!
再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。
打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?
魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!
魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!
现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。
其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。
个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。
我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。
很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。
很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业
先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。
再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?
远程推荐新手玩猎人,法师。
近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。
坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。
治疗推荐圣骑士,牧师。
身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。
三个职业推荐:
1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。
2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。
3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。
就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。
要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!
Ⅱ 魔兽世界防御最高的职业是什么
天赋点好,装备同等级的话,或全身没装备的话是ZS,就算有同等级的装备,如T5的QS和ZS,QS防御比ZS低一大节,
Ⅲ 魔兽世界哪个职业防御最高
你说的是护甲?血量?脸皮?血量最高的是牛头战士,好像能到两万六……护甲也是战士,也必须是,战士护甲加攻强,但是没有职业拥有剩歧视的脸皮……人家都是用脸滚出来的……二楼的……你知道如果战士有天赋加15%耐是什么概念么…
80以后德血最高,能到5万,但是单拉还是战士最好,三围高,小的那叫弹簧血
Ⅳ WOW哪些职业穿布甲,皮甲,锁甲,板甲
法师职业穿。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人。
法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。
反魔术—— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。
缓落术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。需要施法材料。
Ⅳ 魔兽世界中哪个种族职业防御力最高
防御最高绝对是熊德
免伤最高绝对是战士
能一个人一起杀死100多个普通同级怪的绝对只有 圣骑士
Ⅵ 魔兽世界每种职业都穿什么甲需求什么装备用什么武器
复制楼上的,再给出些补充
40级前
QS
ZS
锁
LR
XD
SM
DZ
皮
FS
MS
SS
布
40级后
QS
ZS
板
LR
SM
锁
DZ
DLY
皮
FS
MS
SS布
40前锁/40后板甲:QS和ZS
——QS需求加智、精、法伤、治疗效果类的优先;战士需求力、敏、耐、攻强的,不过力敏耐攻强的QS也可以需求,如果队伍里有QS主治疗、战士抗怪的话,QS如果需求战士的装备是很让战士郁闷的事情,因为战士不能需求QS的那些装备
40前皮/40后锁:SM、LR
猎人主要是远程攻击强度优先,SM主要是治疗效果、法伤效果优先,其他的这两个职业都可以拼
皮甲:贼、德
40前跟猎人、SM还是需要拼的
贼以敏耐力攻强为主,加智力、精神、治疗效果、法伤效果是德的符号;因为野德的存在,以敏耐力为主的皮甲需求也无不可,不过队伍里有贼,会比较让人郁闷。除非有其他治疗职业存在,德以DPS入队,可以跟贼ROLL需求,否则还是谦虚些的好。因为德在WOW
特别是TBC之后,主要还是以强大的治疗为定位
布甲:
法师比较郁闷
MS主要考虑精神、治疗,带治疗的布甲一般MS优先
其他的,因为MS也需要SOLO打怪,而且有暗牧、惩戒牧存在,使得智、精、法伤是三大职业争抢的焦点
拼RP了。
不过要注意以下几点:
1、暗影伤害:MS和SS优先,因为法师没有暗影法术
2、高耐倾向SS
3、高精倾向MS
4、低耐高法伤倾向FS
5、火焰法术倾向FS和SS
6、冰法强调法伤,火法强调命中和暴击,不过很多小白不是很清楚为什么乱要的
为了有更佳和谐的队伍配合,最好还是以自己在队伍中的定位来ROLL取装备,因为你需要一个战士抗BOSS,可是队伍里治疗的骑士却ROLL走了战士切切期盼的防御板甲,是个比较让人郁闷又觉得无语的情况。。。如果骑士在队伍里是防御MT,战士是狂暴DPS,
ROLL走防御装备是无可厚非的,可是还是有很多人。。。。不顾什么,随便需求。。。
Nijia拾取绑定装备的行为在WOW是很不受欢迎的,会被很多人在公共频道骂,也会有人把你加入黑名单的
虽然你不给分,还是给你回答了这么多哦
Ⅶ 魔兽世界怀旧服WLK职业推荐什么职业强势
魔兽世界怀旧服WLK什么职业强势?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服WLK职业推荐吧。
魔兽世界怀旧服WLK职业推荐
1.圣骑士
圣骑士想必不用多说什么,在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进猛模本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。颤烂
由于双天赋的存在,大家可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也多,就业五颗星。
防骑也是单刷做排骨人的好天赋,可以刷副本刷金。
新手玩圣骑士还是要做好准备,MT和奶妈都不是第一次接触游戏的玩家能玩的转的,需要花费大量的时间去研究副本机制,奶骑一般会被团长分配刷T,电梯血时常可见,一不小心就背锅了,虽然圣骑士很强大,如果你是一个新手加上班族还是建议先选DPS职业,或者你有精力去研究下打法做好玩MT和奶妈的觉悟,那选择也没什么。
2.DK死亡骑士
这个是WLK的英雄职业,本次WLK开服是3.35版本,DK有削弱过几次,但是依然掩盖不了DK的强势,血DK前期会稍稍弱一点,但是中后期崛起,喜欢单刷的玩家想必特别了解血DK的强大,也是适合刷金的职业。
冰DK和邪DK都是属于T0到T1级别的输出,如果后期有橙斧那更是一飞冲天,就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。
3.德鲁伊
德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。
德鲁伊是一个非常好的职业,而且特别适合首发,四系天赋都能开花,如果你玩新区的话,双采德鲁伊能够为你打下最坚实的基础。
4.牧师
牧师中的戒律牧在WLK版本极其强势,操作简单,奶量十足,疯狂套盾即可,在别的治疗还在读条的时候就能开始毛治疗量了,团本中完全不用担心自己的治疗量不够,还有减伤神技,团本必备,就业前景好。
暗牧在整个资料片各个阶段输出也都是不错的,特别是大后期,可以达到T1级别,因为后期移动战多,而且还可以戒律牧混搭装备,装备虽然要和术士、法师竞争,但是不用担心会很花费金钱,PVP更是强势,是T0级别的。
5.术士
术士在WLK中输出属于T0到T1级别的,移动耗损比较小,缺点就是需要钢琴手,监控的buff很多,但是也丝毫不影响术士在团本中的地位,只要玩术士不必担心自己就业不好会没位置,无论是10人本还是25人都是如此,但是装备就需要和法系竞争了,就前期而言,术士的输出还是比法师好的,其中痛苦术P1到P4阶段都很强势。
6.猎人
猎人在WLK的表现也是十分亮眼,前期可以用生存猎,玩的好的玩家和盗贼都是属于T0到T1级别的输出,后期也可以转射击猎,在WLK版本中新增了灵魂兽,可以说猎人是可玩性最高的职业之一。
如果你是独狼玩家或者是上班族,那么猎人绝对茄知漏是十分适合你的,任务不用求人也有赚金的能力,还有个宝宝能陪你,虽然后期没有DK火法等职业亮眼,但是团本就业不用担心。
7.盗贼
TBC时期盗贼的苦逼让很多玩家弃坑,但是WLK强势回归,小黄人终于变成了黄总,由于毒药的改版,盗贼在前期就可以打出T0级别的输出,加上新技能刀扇,大大加强了AOE能力,可以说盗贼在WLK任何阶段都是T1级别的职业,再也不是团本进不去的小黄人了,有嫁祸可以和另外的盗贼PY,经常打到全团第一,刷金的能力也大大提升,就是因为刀扇的缘故,可以在冰冠堡垒外面刷布在初期就积累起财富。
但是PVP就比较苦了,上限和下限非常大,一不小心就被秒,体验还是很糟糕的。
8.法师
法师在WLK版本中,初期可以用奥法,后期ICC火法强势崛起,在P4阶段和狂暴战变成了唯二T0级别输出,只有火法和狂暴战第一档T0,其他的都要往后稍稍,要么说是暴雪的亲儿子,就没见过法师弱势过,无论PVE还是PVP都是十分好的选择,WLK版本很多玩家会去选择DK和骑士,也减少了法师的装备压力。
PVP法师不用多说什么了,配合任何职业都是可以玩的,喜欢PVP的玩家也不可错过了。
很多玩家担心法师的刷金能力变弱,这点不用害怕,已经有玩家开发出活体炸弹刷本的套路,法师还是刷金小能手。
9.萨满
到了WLK版本萨满的嗜血变成全团了,所以萨满就业能力大幅度降低,虽然增强萨和元素萨能打出一些不错的输出,但是对比其他法系职业没有那么强势,不过WLK没有弱势职业,所以不用担心自己会没人要,各职业平衡都不错,萨满竞争还小。
总体而言,奶萨地位不如其他奶妈,比起TBC时代可以说风光不再,增强萨和元素萨在前期可以玩玩。
10.战士
这个职业就没什么好说的了,狂暴战输出爆炸,但是也是后期了,防战没团长要,只能说在WLK版本,如果要玩战士的话,还是需要信仰的,狂暴战虽然输出强势,也是需要装备支撑,等装备成型你就是最靓的仔,武器战可以作为过渡,初期和后期表现也没什么亮眼,只有狂暴战P4阶段登顶和火法T0。